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グラフィック関連 - (2011/01/09 (日) 23:22:33) のソース
&update(j)更新 &color(red){作成前に作るものと作業できそうな期間を宣言し、作成中も1ヶ月程度に1回は生存報告(スレに来るだけでおk)をしてください&br()長期間連絡のない場合は作成中断とみなす場合があります。作業が続けられなくなった場合もその旨を報告してください。&br()ただしこの要請は2011/1/1から適用され、それ以前から作業をしていた人はここを見次第守るようにしてくれればおk} 現状の作成状況は下記ページを参照 -[[グラフィック]] ***&strong(){目次} -&link_anchor(10){画像規格} -&link_anchor(11){お勧めツール} -&link_anchor(12){キャラクター,モンスター} --&link_anchor(12A){モンスター作成の方針} --&link_anchor(12B){必要な画像} --&link_anchor(12C){テンプレート} (EDGE対応版同梱) -&link_anchor(13){ダンジョン関連} --&link_anchor(13A){フロア} --&link_anchor(13B){テンプレート} --&link_anchor(13C){ワナ} -&link_anchor(14){アイテム} --&link_anchor(14A){武器・盾} --&link_anchor(14B){その他のアイテム} -&link_anchor(15){その他} *&aname(10,option=nolink){画像規格} 推奨 png。αチャネルも使える。gif も可だが、アニメーション機能は使えない jpg は不可逆圧縮なので△ bmp はサイズが肥大化するので× ***&aname(11,option=nolink){お勧めツール} &strong(){ドット作成} -EDGE http://takabosoft.com/edge -ドット確認ツール [[プログラム]] *&aname(12,option=nolink){キャラクター、モンスター} **&aname(12A,option=nolink){モンスター作成の指針} 1:wiki決定案に従い、&color(red){宣言後作る} 2:&color(red){正面絵が出来た時点で一度うp} |~サイズ|自由(基準となるブーンのサイズは48*60、1マスのサイズは48*48)| |~コマ数|2~| |~背景色|R255 G0 B255| |~形式|png| &color(red){重要!!→少し上から見た感じにしましょう。} テンプレ同梱の確認用マップで確認しつつ作業をしてください **&aname(12B,option=nolink){必要な画像} ・前向き×2コマ~(足踏み) ・斜め前向き×2コマ~(足踏み) ・横向き×2コマ~(足踏み) ・斜め後ろ向き×2コマ~(足踏み) ・後ろ向き×2コマ~(足踏み) ・被ダメージ×1(全方向) ・攻撃モーション×2コマ~(全方向) ・ある奴だけ特殊行動×2コマ~(全方向) 上下左右の攻撃モーションはタイル二つ分使用、斜めはタイル四つ分使用、シレンに覆いかぶさる感じに コマ数は攻撃のみ2マス、移動のみ3マス等の細かい設定も可能 &color(blue){作成したら、[[ドット確認ツール>プログラム]]で動作確認をしましょう &color(red){とりあえず前向きだけ書けたら報告すること} &color(red){注意点} サイズ、コマ数共に自由ですが、あくまで基本は「48*60」サイズとし、通常mobに関しては必要以上に大きくしない コマ数を多くしすぎて動きをもっさりさせない様に注意(コマ速度の設定は可能) ブーンのサイズが48*60目一杯で作成されているので、それ以下だと小さめのキャラになります ***&aname(12C,option=nolink){モンスター、キャラクター兼用テンプレ(EDGE対応版同梱)10/12/15更新} http://ux.getuploader.com/vipsiren/download/1276/MobBase7.zip ---- *&aname(13,option=nolink){ダンジョン関連} **&aname(13A,option=nolink){フロア} 必要マップチップ ・普通の壁 ・壊れない壁(普通の壁との違いを明確に) ・掘った壁(くわ(=つるはしや爆風で掘られた壁)) ・水地形 ・水たまり ・特殊地形(溶岩や穴など歩いて進入することが出来ない地形、飛行mobは通過できる) ・床 ・掘った床(掘った壁と同じ) ・階段(上り、下り) ・柱 ・壊れる柱(通常攻撃で壊れる柱) 各マップチップはアニメーションさせることが出来る コマ数は自由 #ref(map.png) ***&aname(13B,option=nolink){テンプレ} [[http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/pub/base/mapbase.zip]] **&aname(13C,option=nolink){ワナ} サイズ、コマ数は自由 ワナ本体とエフェクトを別々に作成する 1コマのサイズは大きい方に合わせ1枚の画像として作成 ワナ本体のサイズは48*48(1マス)以内で作成 ---- *&aname(14,option=nolink){アイテム} **&aname(14A,option=nolink){武器・盾} ・ブーンのドット絵に合わせて作成する ・エフェクトも描く ・完成品のドットにはブーンを含まないでおk **&aname(14B,option=nolink){その他のアイテム} 保留 ドロップアイテムアイコン、アイテム欄アイコン *&aname(15,option=nolink){その他} ・攻撃エフェクト(任意のキャラに使える奴。8方向それぞれで数コマ。各コマはキャラの前に表示するレイヤーと後ろのレイヤーの2枚からなる) ・ワープ、爆発など各種エフェクト(数コマ。各コマはやはりキャラの前方のレイヤーと後方のレイヤーの2枚からなる)