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Skyblock ボス

ボス
Skyblockには、多種多様なボスが存在する。ボスを倒すことによってTalisman、特殊武器や特殊アーマー、Petなどを手に入れることができる。

Spider's den(蜘蛛島)

+ ...

Brood Mother

「Spider Mound」の1番上にスポーン。

ボスのスポーンまでの流れ

+ ...
前回倒されてから10分後にスポーンします。
Y170以上の位置にいるとスコアボードに次のスポーンまでの目安が次の表のように示されます。
Slain 9-10分
Dormant 6-9分
Soon 3-6分
Awakening 1-3分
Imminent 1分以下

能力

+ ...
体力:6,000(ただし攻撃一発ごとに300ダメージまでの制限あり)
攻撃力:300

ドロップ品

+ ...
落とすもの 能力 備考
Spider Talisman クモ系、紙魚から受けるダメージ-5.00% レアリティはCommon。蜘蛛スレイヤーを進めると強化可能
Luxurious Spool 主にCDが伸びるPower Stone 確率は5%
Travel Scroll To Spider's Den Top Of Nest - MVP+から使用可能。この島の蜘蛛系mobの殆どからドロップする。確率は0.03%
Tarantula Pet - この島の蜘蛛系mobの殆どからドロップする。確率はEpicが0.02%、Legendaryが0.008%

Arachne

ボスのスポーンまでの流れ

+ ...
蜘蛛島の雑魚敵であるDasher Spiders或いはWeaver Spidersから0.2%の確率でドロップするArachne's Callingという召喚アイテムを、-283 49 -179にある台座に4つ嵌めることによって召喚される。
また、NPCのShaggyに3つのArachne Fragments、8つのEnchanted Spider Eyes、30個のEnchanted StringArachne Crystalを話しかけることによって得られる(Uber Relicsを7つ以上集めている必要あり)Arachne Crystalを1つ嵌めることによって召喚されるArachneは通常よりも強いものとなる。

能力

+ ...
体力:20,000/100,000
攻撃力:300/600
このボスが移動した後には蜘蛛の巣が召喚される。
体力が残り50%或いは25%になると、Arachneは分裂しArachne's Brood(体力4,000/20,000)が10体出現する。すべて倒し切ると再びAracheneが出現する。

ドロップ品

+ ...
弱いほうのArachneのドロップ
落とすもの 能力 備考
Arachne Fragment Arachne Crystalに交換できる 100%参加者全員にドロップ
Luxurious Spool 主にCDが伸びるPower Stone 100%参加者全員にドロップ
Arachne's Fang Vaccine Talismanを強化する素材 10%参加者全員にドロップ
Arachne's Armor(ランダムな部位) 装備 10%参加者全員にドロップ
Soul string 素材 Arachne's Callingをはめた数+5~6個、1位から5位までのプレイヤーにドロップ。更に参加者全員に1つドロップ
tarantula pet - 2%の確率でEpicをドロップ
強いほうのArachneのドロップ
落とすもの 能力 備考
Arack 武器 25%参加者全員にドロップ
Arachne's Armor(ランダムな部位) 装備 25%参加者全員にドロップ
Soul string 素材 30~32個(+召喚者は12個)1位から5位までのプレイヤーにドロップ。更に参加者全員に1~3個(+召喚者は12個)ドロップ
Dark Queen's Soul 素材 1位から3位のプレイヤーに50%の確率で1つ、召喚者は確定で1つ
tarantula pet - 2%の確率でLegendaryをドロップ

The End

+ ...

Endstone Protector

+ ...
「The End」の地下のほうにある「Dragon's Nest」にスポーンする。

スポーン条件

そのサーバーでZealotが5000体倒されると20秒後にスポーンする。

ステータス

HP:5,000,000
攻撃力:1200
防御力:150

スキル

ボスは10秒ごとに周囲のプレイヤーを空中に打ち上げ、2400ダメージを与える。また、ランダムに3600ダメージを与える。

ドロップ品

+ ...
Zealotのキル数、与えたダメージなどをもとにクオリティが付与される。
クオリティが高いほど良いアイテムがドロップしやすい。
クオリティは以下のように計算される。

クオリティ=基礎クオリティ+倒したZealotの数(最大100)+50(プレイヤーのダメージ÷1位のプレイヤーのダメージ)

クオリティ付与条件一覧

+ ...
条件 付与されるクオリティ クオリティの種類
Zealotを倒す 1体ごとに+1(最大100) 追加クオリティ
ボスにダメージを与える +50(プレイヤーのダメージ÷1位のプレイヤーのダメージ) 追加クオリティ
ダメージ1位 +200 基礎クオリティ
ダメージ2位 +175 基礎クオリティ
ダメージ3位 +150 基礎クオリティ
ダメージ4位 +125 基礎クオリティ
ダメージ5位 +110 基礎クオリティ
ダメージ6~8位 +100 基礎クオリティ
ダメージ9~10位 +90 基礎クオリティ
ダメージ11~12位 +80 基礎クオリティ
1以上のダメージを与える +70 基礎クオリティ
1未満のダメージを与える +10 基礎クオリティ
落とすもの 能力 クオリティ要件 ドロップ率
Endstone Rose なし 100%
Enchanted End Stone なし、数は順位によって変動 100%
Crystal Fragment 5位以上、数は順位によって変動 100%
Tier Boost Core Tier Boostのクラフトに使用 250 0.2%
LEGENDARY Golem Pet レジェンダリーのペット 235 0.6%
EPIC Golem Pet エピックのペット 220 2%

エンダードラゴン

+ ...
「The End」の地下のほうにある「Dragon's Nest」にスポーンする。

ボスのスポーンまでの流れ

+ ...
Summoning eyeを8個はめることによりランダムなドラゴンが召喚される
当然能力も違えばドロップ品も違います
基本体力は7,500,000~15,000,000くらいです
  • Summoning eyeはエンドポータル持ちのSpecial Zealotからのみドロップします。
  • Dragon 防具は、Summoning eyeを設置することにより獲得できるが必ずは手に入らないので注意。
  • 1~8まで反映され、最も効率が良いのは2~4
  • アイが7つ以上recombo(レア度上昇)されている場合、必ずSuperior Dragonがスポーンする。

ドロップ品

+ ...
アイをはめた数、与えたダメージなどをもとにクオリティが付与される。
クオリティが高いほど良いアイテムがドロップしやすい。
クオリティは以下のように計算される。

クオリティ=基礎クオリティ+100(アイをはめた数)+100(プレイヤーのダメージ÷1位のプレイヤーのダメージ)

クオリティ付与条件一覧

+ ...
条件 付与されるクオリティ クオリティの種類
サモニングアイをはめる 1個ごとに+100 追加クオリティ
ドラゴンにダメージを与える +100(プレイヤーのダメージ÷1位のプレイヤーのダメージ) 追加クオリティ
ダメージ1位 +200 基礎クオリティ
ダメージ2位 +175 基礎クオリティ
ダメージ3位 +150 基礎クオリティ
ダメージ4位 +125 基礎クオリティ
ダメージ5位 +110 基礎クオリティ
ダメージ6~8位 +100 基礎クオリティ
ダメージ9~10位 +90 基礎クオリティ
ダメージ11~12位 +80 基礎クオリティ
ダメージ13~25位 +70 基礎クオリティ
1以上のダメージを与える +70 基礎クオリティ
1未満のダメージを与える +10 基礎クオリティ
落とすもの 能力 クオリティ要件
EnderPearl 投げるとワープが出来る
Enchanted EnderPearl
[ドラゴン] Fragment 中間素材,召喚されたドラゴンによって[ドラゴン]の部分は変わる、与えたダメージによって数が変わる、全7種類
Ender Dragon Pet エンド最強のペット。確率が極めて低い。 Epic,Leg共に450以上
[ドラゴン] Helmet 結構強めの装備,召喚されたドラゴンによって[ドラゴン]の部分は変わる、全7種類 295以上
[ドラゴン] Chestplate 結構強めの装備,召喚されたドラゴンによって[ドラゴン]の部分は変わる、全7種類 410以上
[ドラゴン] Leggings 結構強めの装備,召喚されたドラゴンによって[ドラゴン]の部分は変わる、全7種類 360以上
[ドラゴン] Boots 結構強めの装備,召喚されたドラゴンによって[ドラゴン]の部分は変わる、全7種類 290以上
Dragon Claw Fabledのリフォージをつけられるストーン。割と強い 451以上
Aspect of the Dragons 序盤ではかなり強い剣 450以上
Dragon Essence Superiorは10、それ以外は5ドロップする。
※全てのドラゴンが共通してドロップするもののみ記載している。

ネザーミニボス

+ ...
Crimson Isleに居るミニボス。ステータスが高い。クエストで倒す必要が出てくるが、もし素材のみの要求であれば、武器や防具をサルベージすることでボス素材を入手することができる。
こいつらを倒すと、Kuudraの有料報酬チェストを開けるのに使うKuudra Keyをたまにドロップする。
これらのミニボスのドロップはMagic Findの影響を受けない。
ソロ難易度:Mage Outlaw<Bladesoul<Magma Boss<Barbarian Duke X<Ashfang

Bladesoul

+ ...
HP:50M
ダメージ:4000

主な技:
Wither Skull Projectile:近くのプレイヤーに向かってウィザースカルを発射する。
Wither Skull Ring:特定の音が鳴った後、リング状にウィザースカルを発射する。この攻撃は即死級のダメージを与える。
Wither Guard:周囲に石炭ブロックを飛ばし、10秒後、その位置にWither Guardをスポーンする。(HP:5M、Dmg:4000)これらは複数体召喚でき、各Wither Guardはボスに12.5Mの最大体力と体力を付与する。Wither Guardを倒すと、ボスの最大体力が12.5M下がる。

主なドロップ品:
アイテム名 能力・備考 個数 確率
Hallowed Skull 1 100%
Kuudra Key 1 6%
Hot Kuudra Key 1 4%
Magma Urchin 1 2%
Ragnarock Axe 1 0.5%

Mage Outlaw

+ ...
HP:70M
ダメージ:4000

主な技:
End Crystal Ritual:ボスの頭上に11秒間エンドクリスタルが出現する。この間、プレイヤーはフィールドの外に出ることができず、毎秒ダメージを受ける。
Summoned Skull:周囲に、回転する頭蓋骨をスポーンする(HP:200k)。これらはやがて真ん中に集まり、スポーンしてから8秒後、デスポーンして新たに一つの大きいSummoned Skullがスポーンする(HP:500k)。頭蓋骨が一つになると、残った頭蓋骨はビームを放ち、プレイヤーに毎秒ダメージを与える。
Damage Shield:ボスが空中に浮き、周りにパーティクルをまといます。この間、ボスに与えられたダメージは全てプレイヤーに跳ね返ります。とても痛い。この間にボスはRed RingまたはLightning Stormを発動します。
Red Ring:ボスは地面にレッドストーンブロックの輪を生成し、自身の周囲に赤い粒子の回転する十二面体を作ります。これらは急速に拡大し、数秒後、範囲内のプレイヤーにダメージを与えます。
Lightning Storm:ボスはプレイヤーの下のブロックを変化させ、その位置に雷を落とす。これは3回繰り返され、3回終わるまでブロックはリセットされないため、落ちる雷が増える。

主なドロップ品:
アイテム名 能力・備考 個数 確率
Spell Powder 1 100%
Kuudra Key 1 6%
Hot Kuudra Key 1 4%
Magma Urchin 1 2%
Fire Freeze Staff 1 0.5%
Wand Of Strength 1 0.5%

Barbarian Duke X

+ ...
HP:70M
ダメージ:4000

主な技:
Flaming Fist:ボスは、プレイヤーに近づくとFlaming Fistのような投射物を頻繁に投げ、当たったプレイヤーにダメージを与える。
Leap:ボスは時々、ジャンプします。着地位置には紫色のパーティクルの円が出現します。ボスが着地した時、パーティクルの範囲内に居たプレイヤーに莫大な量のダメージを与え、一時的にスタンさせます。
Flame Domain:フィールド外からの攻撃を無効化する。

主なドロップ品:
アイテム名 能力・備考 個数 確率
Leather Cloth 1 100%
Kuudra Key 1 6%
Hot Kuudra Key 1 4%
Magma Urchin 1 2%
Flaming Fist 1 0.2%

Ashfang

+ ...
HP:50M
ダメージ:5000

主な技:
Scorched Barrier:ボスはBlazing Souls以外からダメージを受けません。
Summons:プレイヤーがボスを攻撃しようとすると、ボスが3種類のブレイズを4体ずつ、合計12体のブレイズを召喚する。それぞれ特定の方法でしかダメージを受けないが、倒すとその場にBlazing Soulsをスポーンする。
Blazing Soul:Blazing SoulsはAshfangに向かって投げると2,000,000ダメージを与える。
Noxious Ash Cloud:ボスは小さな黒曜石を頻繁にプレイヤーに向かって発射する。黒曜石は煙のパーティクルを纏っており、近づきすぎた場合ダメージを受ける。
Gravity Orb:ブレイズが召喚されてから15秒経過すると、ボスが3秒かけて3つのオーブをスポーンし始め、オーブがスポーンする位置に火の輪が表示される。オーブがスポーンすると、周囲のプレイヤーとAshfang Followersを引き寄せ始める。近づきすぎたプレイヤーは即死級のダメージを喰らう。しばらくするとオーブがデスポーンし、近づきすぎたAshfang Followersが殺される。
Immense Healing:ブレイズが召喚されてから約50秒経過すると、Ashfangは生き残ったブレイズを吸収し、ブレイズ毎に500,000HP回復する。

Ashfang Summons:
+ ...
HP:共通で10M
mobの名前 能力 受けるダメージ
Ashfang Follower こいつがプレイヤーを追尾している間、火の玉か「Cryogenic Blast」を発射し、当たったプレイヤーに2000ダメージを与える。 Gravity Orbsでのみダメージを受ける。
Ashfang Acolyte 2秒毎に6発の火の玉を発射し、当たったプレイヤーに1000ダメージを与える。 近接ダメージでのみダメージを受ける。
Ashfang Underling 2秒毎に6発の火の玉を発射し、当たったプレイヤーに1000ダメージを与える。 近接ダメージ以外でのみダメージを受ける。

主なドロップ品:
アイテム名 能力・備考 個数 確率
Lumino Fiber 1 100%
Kuudra Key 1 6%
Hot Kuudra Key 1 4%
Magma Urchin 1 2%
Fire Veil Wand 1 0.5%

Magma Boss

+ ...
HP:200M
ダメージ:2000

主な技:
Stomp:10秒ごとに、ボスは高くジャンプします。着地位置には火のパーティクルが表示され、その範囲内に留まったプレイヤーは圧死します。空中では、3つの発射物がフィールドのランダムな位置に落とされる。着弾時に炎の輪が形成され、その範囲内のプレイヤーに0.5秒毎にダメージを与える。リングは約8秒後に消える。
Fireball:毎秒、ボスはランダムなプレイヤーに向かって火の玉を発射し、衝撃時にダメージを与える。

フェーズシステム:
+ ...
ボスは200Mの体力を持っているが、40M以上のダメージを与えるごとにフェーズが入れ替わる。
右に表示される数字が100%に達すると最終フェーズに移行する。
与えるダメージが大きい程、数字は早く溜まる。
ただし、表示されている数字分、ボスが与えるダメージも増加する。(右の数字が35%=35%のダメージ増加)

メインフェーズ

主な技に書かれている技が使用される。

第2フェーズ

十分なダメージを与えると、ボスが中央に向かってジャンプし、大量のマグマキューブに分裂する。
スポーンしたマグマキューブの大半を倒すと、再びメインフェーズが始まる。

マグマキューブの種類
mob名 能力
Unstable Magma とても速くプレイヤーに向かってジャンプし、衝撃時にダメージを与える。サイズは小さめ。
Magma Glare このmobにターゲットにされたプレイヤーは、狙われているMagma Glare毎に受けるダメージが大幅に増加する。(2*狙っている数)サイズは中程度~大きめ。ダメージ倍率が128倍とかになった状態でダメージ喰らわないように。

最終フェーズ

100%に達すると、体力10Mのマグマキューブが中央から飛び出し、火の玉を発射しながらフィールド上を逃げ回る。体力が低下するとサイズが小さくなってスピードも速くなる。HPを削りきると中央に報酬がドロップする。たまにバグる。


主なドロップ品:
アイテム名 能力・備考 個数 確率
Compact Ooze 1 100%
Rekindled Ember Fragment 1 100%
Kuudra Key 1 12%
Hot Kuudra Key 1 6%
Magma Urchin 1 2%
EPIC Magma Cube Pet 1 1.5%
Molten Cube 1 0.5%
Fire Fury Staff 1 0.5%
LEGENDARY Magma Cube Pet 1 0.4%
他のボスよりもKuudra Keyを落とす確率が高い。

Skyblock Kuudra (Pre crateなど)

+ ...
クリムゾン島で戦えるボス パーティーで協力するレイドバトル型のボス。
最大4人で戦え、パークを選択して戦える。
ボスを倒すとchestから戦利品を獲得できるが、開けるには鍵が必要(誰か編集オネシャス)

戦いの流れ

+ ...
フェーズが3つあり、タスクをこなして最後にボスを撃破する

フェーズ1

釣り竿でチェストを引き寄せ運ぶフェーズ

溶岩にチェストが浮かんでおり、釣り竿(magma rodなど)で
陸地に引き寄せる。たぐり寄せたら 右クリックで回収できる
※当たり判定は白文字の下あたりにある。チェスト本体の
当たり判定は小さく狙うのはおすすめしない

物資回収中はゲージが画面上に表示される。ゲージが100%になるまでその場にとどまれば良い。近くに触手がいるとノックバックされ回収失敗。
※近くに触手がいるときは、触手を倒すか、触手から離れた場所で回収しよう
※後述のセーフスポット、Pre Crateなどをすれば低リスクで回収できる




物資を回収したらマップ中央の白い文字の場所へ向かう 
文字に触れれば回収成功。ただし運んでる間に攻撃を受け、物資を落としてしまうと最初からやり直し。
物資は全部で6個、すべてマップ中央へ運べば次のフェーズへ進む

※運ぶ間は歩行速度が100に固定され敵の攻撃に晒される。エンダーパールを使用可能(後述)

フェーズ2

中央で物資の組み立て

マップ中央にホログラムが出現する。
文字にShift+右クリックを連打すると進行状況が進む。
6か所あり、すべての場所を進捗100%にすると次のフェーズへ進む



この時、敵が物資にむらがり進捗を下げてくるので、敵が近寄ってくる前に倒すこと 
修理が終わらず、ガストの即死ボムが飛んで来る
また触手が一定時間ごとに攻撃してきて、全箇所の進捗が20%下げられてしまう
出現するモブは徐々に強くなるので、持久戦やゾンビ戦法は悪手。早々に切り抜けたい
※パーティーがDPS不足だとここが難所 ※触手攻撃は触手を撃破すれば阻止できる



フェーズ3

バリスタの弾を回収

組み立てた物資がバリスタとなり、kuudraへ攻撃可能になる。

フェーズ1同様にサプライが溶岩に浮かんでいる。
溶岩内のサプライを回収しマップ中央のバリスタへ運ぼう。

バリスタのエネルギーは一つで25%充填される。4つ集めれば発射できる。
発射は右クリでバリスタに乗り、左クリで発射。
このとき照準をkuudra本体に向けて発射すること
※バリスタに乗ってる間も敵から攻撃を受けるので危険。特にピッグマンからノックバックされ、照準がずれる事故が多発するので発射後はすぐに降りよう。

ボスをワンパン

バリスタ単体ではボスを仕留めることはできず、マグマの海に逃げられてしまう。
一撃で仕留めるために、kuudraのHPを削ってからバリスタを撃つ、またはショートボウで直接攻撃しよう

前者は初心者向け。
kuudraは一定時間ごとにChunk(丸い球)を吐き出す。これは剣で殴ったり弓を当てると動かせる
これをボス本体にぶつけると少量だがダメージを与えられる。
※またボスが溶岩内に逃げるまでの時間を延長できる。

後者は中級者向け。(こちらが本命)

バリスタの発射と同時に弓で直接攻撃すれば1撃で倒すことが可能!※Hot tierで有用
やり方:まず通常通りフェーズ3でバリスタを発射。すると4秒ほどボスがスタン状態になる。この間ボスの無敵状態が解除され、通常の弓で攻撃が可能になる。(後述のスタン参照)
Hit数依存でダメージが入るのでAttack Speed100のショートボウ(モスキート弓やターミネータ―)があると良い ※約40Hitsで倒せる

フェーズ4

地下でボスと直接対決 ※難易度Inferno限定

ボスのHPを1/4まで削るとフェーズ4へ進む。

溶岩内の小島を足場にボスと直接対決するフェーズで、撃破には弓が必須。
4方向がマグマの滝に囲まれており、一定時間ごとに滝からKuudraが顔を出してくる。
弓でダメージを与えられる。ボスの攻撃はどれも即死なのでそれを回避しつつボスの撃破を狙おう。ボスHP240M
※フェーズ4はリスポーン不可。ロール:サポートのみ復活アイテムで味方を蘇生できる。

ボスの攻撃方法は2種類あり、床に触手を叩きつける(即死エリア)、時限ボムの投げつけの2つ。
触手のエリア攻撃は緑から赤に床の色が変わっていき、赤い床の上に立ってると即死。黒い床の安全地帯へ避難するか、ジャンプして触手を躱す(危険)ことが可能。TNTエリア攻撃も同じ原理。
時限ボム(Chunk)攻撃は、足場にChunkが複数出現する。5秒以内に足場から押し出さないと爆発。弓で足場から押し出せる。(爆発範囲が広いため放置厳禁)
たまに攻撃が重なって足場全体が攻撃範囲になってしまうことがあるが、攻撃は先に色のついた順番からされるので、焦らず最初に色がついたエリアから離れて、安全地帯ができるのを待とう。

時間制限はなく、持久戦で撃破も可能。
弓が火力源なのでPower stoneを火力用(fortuitous,高MPならhurtfull)にしなければならない。その分、低Manaで1~3フェーズをしのがなければならないのが鬼門。しかしフェーズ4単体はそれほど難しい要素がなく床攻撃を避けて弓を撃ってればいずれ倒せる。

このフェーズでは3/4terror+warden helmetの着用がベスト(Rendを除く)。wardenを使うと移動速度が半減するのでエリア攻撃を回避するのが困難となり初心者には厳しい。慣れないうちはSpirit MaskやPrimordialなどの攻撃系helmetで練習するのもあり。
Twillight PoisonやRagnarock axeなどバフアイテムがあれば便利




パーク

+ ...
戦闘中に役職に就くことができ、固有能力を獲得、強化できる
パークはマップ入り口の棚(elle's shop)から買える。
強化にはトークンという通貨が必要 ボス戦中にモブを倒すと獲得できる。
※現状specialist一強である

役職

・cannoneer(砲手)

+ ...
マップ内の大砲を使って敵を攻撃する職業
パークも大砲の強化に主点を置いている。
モブ敵や触手、DropShip(真ダメージを与えてくる敵)に一定の割合でダメージを与えられる。
DPS装備がなくても敵を倒せるのだが現状有用ではない地雷ジョブ
大砲は強化するのに時間がかかるが、ボス戦は時間がたつほど難易度が上がるシステムで、短期決戦で終わらせるのが主流。大砲で敵を倒せるレベルになったころには、すでに強敵で溢れかえって詰んでる状況になりがち。
※ただし最大まで強化すると秒間400Mダメージをたたき出す超ロマン砲と化す。触手1体倒すごとにトークン50が手に入るので触手乱獲してトークンを荒稼ぎできる。


パーク一覧

perk名 能力 詳細
Accelerated Shot 弾の弾速が上昇
Blast Radius 弾の爆発範囲上昇
Cannon Proficiency 弾の攻撃力がHP割合と固定値で上昇 レベルごとに300k+約0.4%(触手とDropShipに追加ダメージ)
Multi-Shot 弾の発射数を増加 単純に弾の数倍威力が上がるので強力
Rapid Fire リロード時間短縮
Steady Aim バリスタでボスに攻撃するとき威力増加 これなしでもワンパンできるので不必要

・Crowd Control(群衆統制、CC)

+ ...
敵モブを倒すことに特化した職業
パーティーに一人欲しいが二人はいらない、hyperion必須の職業
優先すべき能力は二つ

一つは「Blight Slayer」能力
これを開放するとBlightというモブに攻撃できる。
このモブは一定周期で無敵状態になり、フェーズ1,2において脅威となる。
しかしCCでこの能力を選んだ人は無敵状態のBlightに攻撃できる
物資や建築は味方に任せ敵モブ(主にBlight)を倒すことに専念しよう。
このパークはレベルを上げるとBlightへのダメージ量が増加するため優先的に上げたい.
(lvl1でも十分だがlvl3ぐらいあると楽に倒せる)

二つ目は「Antibiotic」能力
これはBurning tier以降のスタン用の耐性能力
スタンのためにKuudraの体内へ入ると、バクテリアが真ノックバックと高火力の技でこちら攻撃してくる。
それに対する耐性(ノックバック耐性とダメージ軽減)が手に入る能力
バクテリアは非常に強力な敵モブで、この能力なしでKuudraの体内に侵入するのは非常に危険
※CCstunner(後述)をするときはこのパークがあると安心

perk名 能力 詳細
Sweeping Edge 攻撃したとき、5ブロック以内の敵にダメージのx%を与える
Freezing Touch 倒した敵から8ブロック以内の敵の動きを4秒間止める 発動率が低い
Bonus Damage 敵モブに与えるダメージ増加
Antibiotic Kuudra内でバクテリアから受けるノクバとダメージ軽減
Blight Slayer 無敵中のBlightにダメージを与えれる 割合でバリアを貫通できる、レベルが上がるほど割合上昇

・Specialist(スペシャリスト)

+ ...
サプライ回収や物資組み立てを速くする職業
基本この職業一択。最低でも二人は必須
フェーズを素早く進める能力で無駄な時間を短縮できるのが強み。
Kuudra戦は時間経過で難易度が上がっていずれ詰むシステム。詰む前にクリアする最適のロール。
基本はフェーズ2の物資組み立て能力に振り時間短縮したい。
釣り速度の能力を上げても良いが、セーフスポットや大砲を使えば安全に物資を釣れるので必須ではない。
※Chunk与ダメ上昇は、そもそもショートボウがあれば全難易度ボスをワンパンできるため非推奨(Tips参照)

perk名 能力 詳細
Steady Heads マグマに浮かぶ物資の回収速度が上昇 中途半端のレベルだと効果がない?
Ballista Mechanic 物資組み立て速度が上昇 これ全振りで安定
Bomberman Chunkのボスへのダメージ量増加 ボスが潜水するまでの時間を延長 ショートボウを持っていないときの代替案
Mining Frenzy ボスの体内での採掘速度、胃へのダメージ量増加 スタン用の能力

・Support(サポート)

+ ...
味方のサポートができる職業
初心者だらけのパーティーであったり、自分や味方メイジがMP枯渇気味の時は一考の余地あり。
自分の周りにいる味方のHP、MPを回復したり、被ダメを軽減、メンバーが死んだときの復帰時間短縮がある。
マナ回復は言わずもがな、被ダメ軽減も意外と有能
試合後半のブレイズやDropshipの高火力攻撃で事故が多発するがそれを抑えることが可能。 
ただこれを選ぶくらいならスペシャリストでフェーズを早々に終わらせる方がかえって被害が少なくなることが多い。
※触手アーティファクトを持っていればフェーズ進行と蘇生を両立できる
※infernoのフェーズ4で唯一味方を蘇生できる存在 inferno初心者パーティーで重宝
perk名 能力 詳細
Healing Aura 8ブロック以内の味方を毎秒回復 効果範囲が狭いので扱い難い
Mana Aura 35ブロック以内の味方のMPを回復 レベルごとに25%回復 非常に強力
Protective Aura 20ブロック以内の味方の被ダメ軽減 Trueダメージも軽減できるので有用
Faster Respawn 全員のリスポーンタイム短縮



スタン&撃破(Burning以降)

+ ...
難易度Burning以降でボスをスタンすることが可能になる。
ボスをスタンすると一定時間弓で攻撃が可能となる。

スタンさせる方法

フェーズ3に進んだら、まずショップから「Human Cannonball」を購入する

その後、マップ上の大砲に左クリック(大砲には乗らず左クリック)すると、3秒後に自身を発射できる。
Kuudraへ向けて自分自身を発射することで、ボスの体内へ侵入できる。
(Kuudraの口元の赤いエリアに立つことでも侵入可能)

体内では玉が3つある。ツルハシやドリルで破壊すればスタン成功。
Hotmのスキル:pickoblusを玉に当てると一瞬でスタンできるのでおすすめ。(ほぼ必須)
  • ツルハシはスキル:Pickoblus使用なら何でも良い。

・直接採掘(スキル:Pickoblusに失敗した時など)なら採掘速度が高いPickonibus2000や採掘用ドリルなどが良い。(採掘速度1350で即時採掘確認)直接採掘の方法はドリルを持って、玉の紫色の部分を左クリック連打すればよい(即時採掘できるので長押しでなく連打)ガラス部分は採掘に時間がかかるため非推奨


体内に侵入後6~7秒経過すると、敵モブのバクテリアが湧く。
真ノックバックと高火力でこちらを圧倒してくるため、バクテリアが湧く前にスタンを成功したい。
しかしそれが難しい場合は、ネクロマンシー(Necromancer Ringなど)をデコイとして利用可能。
体内へ侵入した直後、部屋中央にモブを召喚し設置する。そしてAOTEなどで中央から離れた場所へ行き採掘を開始する。 ※玉の上に移動して採掘すると安全。
するとバクテリアが湧いてもデコイにヘイトが向き、自分は安全に採掘が可能となる。

スタン後はボスの口(入ってきた場所)に移動することで体外へ脱出できる
※infernoではスタン後に脱出せずアニメーションスキップをする(後述)

Kuudra撃破

Kuudraはスタンされると9秒間無防備となる
この状態のときはプレイヤーの弓で直接攻撃が可能となり、ヒット回数依存でダメージを受ける(Ferocity関係なし)
そのため攻撃力は必要なく、Attack Speed100のショートボウ(mosquito,termなど)で攻撃し続ければ撃破可能である。
撃破に失敗するとマグマの海に一定時間逃げられるので一回で仕留めたい。
※仕留めきらないと体内のStunの人が酷い目に合う

  • Terror armorや、Duplexの発射数増加の影響を受けるため必要
  • Toxic Arrow Poisonを使うと与ダメージが2倍になる(アイテム説明にはx1.1倍とあるがKuudraへはx2倍)※4秒間効果が持続とあるが1個で1発分しか効果がない。1戦で16~20個ほどあると良い
  • Kuudra本体のマグマスライム2体が重なっている場所へ弓を撃つと二倍ダメージを与えられる F3+BでHitBoxを可視化すると判別可能。
  • Precursor Eyeもダメージを与えれる(威力は雀の涙ほど)(1秒に1ダメージ。これなしでも1秒間96ダメ出せる)
※難易度fiery以上ならターミネーターが必須


敵モブ
+ ...
要注意すべき敵(編集中)
リスト
  • Blight(ゾンビ)
開始40秒程度からスポーンする、無敵状態になるモブ。体が赤の時は無敵で緑、黄色の時はダメージが通る。信号機かな
フェーズ2で進捗を妨害してくる。スポーン直後は緑なのでそのタイミングで処理しておきたい。CCを選べば無敵状態でも攻撃できる。
  • Kuudra knocker(ピッグマン)
耐性貫通のノックバック攻撃をする。攻撃そのものは痛くないが物資を運搬中や建築中に投げ飛ばされると面倒。またバリスタに乗ってるときにノクバされるとエイムがずれることも。HPは低く、見つけ次第倒すのが吉。
  • Wandering Blaze(ブレイズ)
群れでスポーンし、火球を連射してくる。攻撃がプレイヤーに当たるたびに威力が増すので放置厳禁。この敵は被弾時の無敵時間がない。Fire veilとhypeを駆使し早めに倒したい。
Kuudraの口からスポーンするときはゆっくりとマップ中央へ向かって行く。触手からスポーンするときは瞬時にマップ中央へ移動し攻撃してくる。
口からスポーンのときは一か所にまとまっていて範囲攻撃(Hype)で一網打尽にできる。
  • MagmaFollower(マグマスライム)
他の個体と合体して巨大スライムに変身する。変身すると一定時間後に爆発し近くのプレイヤーに大ダメージ(即死)を与えてくる。合体前ならHPが低いので簡単に倒せる。
  • DropShip
試合開始から一定時間たつと上空にスポーンする。一定のルートを飛んだ後に爆弾を落として90%Trueダメージと耐性貫通ノックバックをもたらす。割合ダメージなので防御力は無意味。TrueDamageであるにもかかわらずTrueDefeを貫通してくる。人の心とかないんか? Wither Cloack(無敵化)やMithril's Coat(被ダメ上限を4割にする)などで即死を回避できる。
一回目は1体のみのスポーンで死ぬことはないが、二回目は3~5体スポーンしてくる。1秒間隔で爆弾を投擲してくるため無敵化アイテムがないと生存は不可能。弓やHypeで倒せないこともないが高ティアだとHPが高すぎて、ロール:Canonnerの大砲以外で倒すのは非現実的。Dropshipが来た=時間切れという認識でよい
※100wave耐久のときは30体ぐらいが連続で爆撃してくる。Mithril's Protectionなしだと生存不可
  • Wither sentry(ウィザスケ)
弓を撃ってくるウィザスケ。物理の殴りしか効かないのでパーティーがメイジのみだと倒せない。島の四隅にスポーンするが移動は一切しない固定砲台。近づかなければ問題ない。
  • Blazing Golem(ゴーレム)
見つけたプレイヤーを執拗に追いかけThunderと同じ攻撃をしてくる。こいつが出るほど試合時間が経過していたらリスタートを考えるべき。
  • Chaosmite(エンダーマイト)
35wave以降で見れる敵。触れると死ぬ、HPが高く倒すことは難しい。こいつが出た時点で陸エリアは死地と化す。Canonner無双もここまで。カオスマイトに倒されるとFinalKIll判定となり自力でリスポンできなくなる。Infernoのフェーズ4同様ロール:サポートに復活してもらうほかない。



戦術(Pre Crate,Safe Spot)
+ ...
効率的に戦いを進めるべし。時短厨向けの本格セオリー

物資回収について

物資の回収を開始したとき、開始地点から2~3ブロック離れると回収が中断される
また触手ごとに攻撃範囲と攻撃速度がある模様。
Kuudraの顔の近くには触手が湧かないので、そこまで物資を手繰り寄せて回収すると楽
  • 回収中にエンパを投げる
空中にエンパを投げ、回収が終わったと同時にマップ中央へワープできる。これで歩行制限を無視した移動ができる。
  • 運搬中にエンパを投げる
[やり方] まずエンダーパールをインベントリのアイテムスロットの一番右(8番目)に置く、そして物資回収後の運搬中に右クリックを押しながらマウスホイールを下に回す。
何回か繰り返すと物資を持った状態でエンパを投げれる。これでも移動が可能。
  • 溶岩内での物資回収
マップ端まで物資を運び、バリアブロックの下にもぐって回収するというもの。触手がいない場所で回収できる。
主にX、/、Shop crateの回収が困難な時に行う。(触手が近くにないエリアのみ)
  • 大砲での物資回収
物資を大砲のそばで回収し、触手のノックバックを無効化する。
やり方はまず物資を大砲のそばまで限りなく近づけて、大砲のそばの、1マス下の足場で物資を回収開始。
すぐに大砲に乗り、自身を物資側に回転させる。(距離が離れて回収キャンセルにさせないため)
回収中は右クリックを押し続け、大砲から落とされてもまたすぐに乗ることで触手から逃れることが可能。


Pre Crate(事前回収)

Pre Crateとは戦闘開始と同時に物資を回収するテクニックだ。
戦闘開始直後は触手がスポーンしておらず、妨害を受けずに回収できる。#bold(){時間との勝負、コンマ数秒遅れるだけで失敗する玄人技。}
※これができるようになればKuudraの玄人を名乗っても良いレベル

Kuudraのマップにはそれぞれ記号が地面に描かれている。

[ X ] [ (square) ] [ / ] [ ] [ △(triangle) ] [ = ] の6つ。
物資は7カ所の候補地から6カ所にランダムで出現する。
その中で[X][tri][/][=]の4カ所がPre Crateの対象エリアである。
※ほかの場所に浮かぶ物資はセーフスポットと呼ばれる安全地帯のそばにあるため後回し。唯一x,/,△(tri),=,の物資だけ事前に回収したい。

基本は物資が浮いてくる前に事前に釣り竿を投げておき、浮いてきた瞬間に素早く手繰り寄せる。
エリアごとに動きや安地が変わる。溶岩内で回収することもあるためマグマを無効にするマグマロードアーマーやEmber Armorがあると良い。

Pre x

+ ...
一番難易度が高いエリア。触手が出現するのが早く、手早く回収しないとノックバックの餌食に。
4か所から触手が出る可能性があり、触手の位置によって回収場所を変えなければならない。
黄色い丸の位置に立ち、左前あたりに釣り竿を事前に投げて準備する。
触手が手前3カ所にいないときはそのまま足場に手繰り寄せて取って良い(基本この取り方)
触手が眼前に出現したとき、左に触手がいなければ左横に物資を移動させて回収。左横の窪み(石炭ブロック)はセーフスポットであり、窪みの奥側に立って回収すれば触手に捕まらずに済む。(窪みの手前で回収しようとすると捕まる)
もし4か所すべてから触手が出てしまった場合、または物資がマップ端のバリアブロック付近に出現して手繰り寄せるのに時間がかかる場合はバリアブロックまで物資を運び、溶岩内で回収しよう(いちいち触手の位置を探るのが面倒と思う人は最初から溶岩回収を狙うのもあり)
※大砲まで運ぼうとすると途中でバグり物資が動かなくなるので厳禁
無事回収できたら次は大砲側かショップ付近の物資を回収に向かおう。
また物資が浮いてこなかった場合は、□エリアに行き物資をセーフスポットまで手繰り寄せる(回収は自分ではせず/の人に任せる)その後ショップエリアの物資を回収する。

Pre /

+ ...
前方右あたりに釣り竿を投げておく。戦闘が始まったら可能な限り早く物資を手繰り寄せる。まれに物資が引っ掛かり手繰り寄せられないことがあるので注意。回収が始まったら黄色い丸の位置まで素早く移動しエンダーパールを上空に投げる。左側の触手は出現が少し遅いため、自身がない人は少し左に移動しておこう。
回収に失敗したら、右の窪地に触手がいなければ矢印の通りに物資を運び、くぼんだ地形の場所で回収できる。この位置に触手がいたらマップ端まで運びバリアブロックを足場に回収することが可能。
回収後は(Square)エリア、なければX側の大砲エリアの物資を取りに行こう。
また物資が浮上してこなかった場合、□エリアに向かい物資をセーフスポットまで手繰り寄せる(回収はtriの人に任せる)、その後ショップエリアの物資回収に向かう。

pre =

+ ...
比較的簡単なエリア
黄色い丸の位置に立ち、右方面に釣り竿を投げておき、可能な限り早く物資を手繰り寄せる。失敗した場合も大砲まで運べば安全に回収できるため安心。また下の窪地で回収も可能だが、回収中に触手が湧いてくることが多いため玄人向け。
回収後はShopエリアの回収に向かおう。
また物資が浮いてこなかった場合は、□エリアに行き物資をセーフスポットまで手繰り寄せる(回収は/の人に任せる)、その後ショップエリアの物資回収に向かう。

pre triangle

+ ...
比較的簡単なエリア
黄色い丸の位置に立ち、左斜め前に釣り竿を投げておく。
戦闘が始まったら可能な限り早く物資を手繰り寄せる。回収が始まって少ししたらエンダーパールを上空に投げる。
回収に失敗した場合も隣の大砲を使って回収できるので安心。
回収後はショップエリアかXの大砲エリアの物資回収に向かう。
また物資が浮いてこなかった場合は、□エリアに行き物資をセーフスポットまで手繰り寄せる(回収は/の人に任せる)、その後ショップエリアの物資回収に向かう。
溶岩内での物資回収&大砲での物資回収
+ ...
Pre Crateに失敗したときの次案。
  • 溶岩内での物資回収
マップ端まで物資を運び、バリアブロックの下にもぐって回収するというもの。触手に妨害されない場所で回収できる。 本来マグマに入ると体が飛び跳ねてしまい物資を回収できないが、バリアブロックの下にもぐれば体が飛び跳ねることなく
物資を回収できる。
主にX、/、Shop crateの回収が困難な時に行う。(触手が近くにないエリアに限る)
まずMagmaLoad Armorを着用し物資を所定のマップ端エリアまで運ぶ。マグマの飛び跳ねで物資を釣り竿に引っ掛けるのが大変だががんばろう。
その後マグマに沈みバリアブロックの下に潜り込む。潜り込めたら物資を釣り竿でさらに引き寄せ、自身もぎりぎりまで物資に近づこう。物資のホログラムの少し下あたりをクリックすれば、回収ができる。
回収後はブロック下から這い出て、エンダーパールを投げて物資を設置しよう。(エンパなしでマップ中央に向かうと時間がかなりかかる。そのあいだに物資を落としてしまうのでエンパを使おう)
※wither cloakでもできないこともないが非常に危険なためmagmaloadかEmber Armorを着るべき。持ってない場合は他のパーティーメンバーに助けを求めよう

  • 大砲での物資回収
物資を大砲のそばで回収し、触手のノックバックを無効化する。
やり方はまず物資を大砲のそばまで限りなく近づけて、大砲のそばで物資を回収し始める。
回収が始まったらすぐに大砲に乗り、自身を物資側に回転させる。(大砲の回転台を利用して自分を物資に近づける)
回収中は右クリックを押し続け、大砲から落とされてもまたすぐに乗ることで触手から引き剥がれることができる。
物資が大砲から離れていると触手に掴まれた時回収が中断されてしまう。十分に物資を陸に近づけてから回収しよう。

Pre build(建築のセオリー)
+ ...
フェーズ2の建築のとき、効率よく進めるためのすべ。

やり方は簡単で自分のPre Crateの位置に対応した場所を建築する、それが終わったら隣の物資の建築に取り掛かかる。
画像の矢印の順番に建築を進めればよい。


雑学
+ ...
  • Stun時以外でも弓で微量のダメージを与えることが可能(100waves耐久でスタンせずに倒す技)
  • スタン時のKuudraのHP
+ ...
  • Hot-約40Hits+バリスタの与ダメ(バリスタでのスタン時)
  • Burning-約250Hits
  • Fiery-約1000Hits
  • Inferno-調査中
※Kuudraペットの与ダメupは効果がない模様
  • 戦闘開始前の会話中にロールを選べる。こうすることで戦闘中にロールを選ぶ手間を省ける(時短テク)
  • ショップメニューでパテメンのスキンにマウスを置くとその人のロールやアビリティレベルが見れる。適当なロールを選んだりレベル0のままだとパーティーからキックされる恐れがある



スレイヤーボス

+ ...
スレイヤーとは...
特定の種類のmobを倒し、そのmobタイプのミニボスやボスを倒して進めるクエストのこと。
ハブ島にいるMaddoxからクエストを受けられる。(Vampire Slayerを除く)

ゾンビスレイヤー - Revenant Horror

+ ...
"生と死の狭間で永遠に立ち往生する忌まわしいゾンビ。"

mobタイプ:ゾンビ
アンロックの条件:無し

概要

ティア 開始費用 スポーンに必要なCombat EXP アンロック条件 スレイヤーXP報酬
TierⅠ 2000 coin 150 無し 5
TierⅡ 7500 coin 1440 TierⅠのRevenant Horror撃破
Combatレベル5以上
25
TierⅢ 20000 coin 2400 TierⅡのRevenant Horror撃破
Combatレベル10以上
100
TierⅣ 50000 coin 4800 TierⅢのRevenant Horror撃破
Combatレベル15以上
500
TierⅤ 100000 coin 6000 TierⅣのRevenant Horror撃破
Combatレベル25以上
Zombie Slayerレベル7以上
1500

ステータス

ティア 体力 攻撃力 使用するスキル
TierⅠ 500 15 Life Drain
TierⅡ 20000 25 Life Drain,Pestilence
TierⅢ 400,000 120 Life Drain,Pestilence,Enrage
TierⅣ 1,500,000 400 Life Drain,Pestilence,Enrage
TierⅤ 10,000,000 2,400 Redemption,Explosive Assault,Thermonuclear

ミニボス

+ ...
一定ティア以上のゾンビスレイヤーがアクティブな時にゾンビを倒すと低確率でミニボスが出現する。
mob名 体力 攻撃力 Combat EXP 出現ティア
Revenant Sycophant 24,000 320 360 T3
Revenant Champion 90,000 800 600 T4
Deformed Revenant 360,000 1,600 1,200 T4
Atoned Champion 600,000 800 900 T5
Atoned Revenant 2,400,000 1,600 1,600 T5

スキル説明

+ ...
パッシブスキル(全ティア共通) : ボスの基礎攻撃範囲は1.3ブロックです。最後にダメージを与えてから2.3秒以上経過している場合、攻撃範囲が3.2ブロックに増加します。
Life Drain : ボスは2.5秒毎にターゲットの体力を吸収します。
Pestilence : 8.5ブロック以内にターゲットがいた場合、ボスは毎秒、範囲ダメージを与えます。防御力の25%を無視します。
Enrage : ボスは40秒毎に激怒します。攻撃範囲が50%増加し、Pestilenceのダメージが500%増加します。
Redemption : ボスはとても早く回復します。
Explosive Assault : TNTを投げます。5ブロック以内に居る場合、0.9秒間盲目が付与されます。ダメージは中心からの距離に依存します。
Thermonuclear : ボスが立ち止まり、短時間のチャージを開始します。チャージ完了時に半径7ブロック以内に居るプレイヤーは雷に打たれます。ダメージは(4800 * ボスがダメージを与えた回数)です。

主なRNGドロップ

アイテム名 能力・備考 最低ティア 条件 確率 個数
Smite VI Book アンデッドモブに対してダメージ+80% Tier3 ゾンスレLV4 0.4021% 1
Beheaded Horror Reaper Maskの作成に使用する Tier3 ゾンスレLV5 0.0804% 1
Snake Rune I ブーツに付けられるルーン Tier4 ゾンスレLV6 0.1517% 1
Scythe Blade Reaper Scytheの作成に使用する Tier4 ゾンスレLV7 0.0568% 1
Shard Of The Shredded AOTSの作成に使用する Tier5 ゾンスレLV7 0.0551% 1
Warden Heart Warden Helmetの作成に使用する Tier5 ゾンスレLV7 0.0138% 1
Smite VII Book アンデッドモブに対してダメージ+100% Tier5 ゾンスレLV7 0.0482% 1
※確率はそのアイテムがドロップする最低ティアのものを記載

スパイダースレイヤー - Tarantula Broodfather

+ ...
"犠牲者を毒殺し、貪り食う巨大な蜘蛛。"

mobタイプ:クモ
アンロック条件:Revenant Horror ティアⅡを撃破

概要

ティア 開始費用 スポーンに必要なCombat EXP アンロック条件 スレイヤーXP報酬
TierⅠ 2000 coin 250 TierⅡのRevenant Horror撃破 5
TierⅡ 7500 coin 600 TierⅠのTarantula Broodfather撃破 25
TierⅢ 20000 coin 1000 TierⅡのTarantula Broodfather撃破 100
TierⅣ 50000 coin 2000 TierⅢのTarantula Broodfather撃破 500

ステータス

ティア 体力 攻撃力 使用するスキル
TierⅠ 750 35 Combat Jump
TierⅡ 30,000 45 Combat Jump,Noxious
TierⅢ 900,000 210 Combat Jump,Noxious
TierⅣ 2,400,000 530 Combat Jump,Noxious

ミニボス

+ ...
一定ティア以上のスパイダースレイヤーがアクティブな時にクモを倒すと低確率でミニボスが出現する。
mob名 体力 攻撃力 Combat EXP 出現ティア
Tarantula Vermin 54,000 360 150 T3
Tarantula Beast 144,000 1,000 250 T4
Mutant Tarantula 576,000 2,000 500 T4

スキル説明

+ ...
Combat Jump : ボスはしばしばあなたの後ろにジャンプしようとします。ターゲットが10ブロック以上離れている場合、0.05秒ごとにカウンターに1を追加します。
カウンターが28以上で、有効なジャンプ位置がプレイヤーの近くでボスから10ブロック以内にある場合、ボスはプレイヤーに向かってジャンプします。
Noxious : ボスは毎秒、範囲ダメージを与えます。回復の効果が50%低下します。

主なRNGドロップ

アイテム名 能力・備考 最低ティア 条件 確率 個数
Bane Of Arthropods VI Book 虫系のモブに対してダメージ+80% ティア3 スパスレLV4 0.413% 1
Fly Swatter Flycatcherの作成に使用する ティア3 スパスレLV5 0.083% 1
Tarantula Talisman Epicのタリスマン ティア3 スパスレLV6 0.083% 1
Digested Mosquito Mosquito Bowの作成に使用する ティア4 スパスレLV7 0.058% 1
※確率はそのアイテムがドロップする最低ティアのものを記載

ウルフスレイヤー - Sven Packmaster

+ ...
"有名なマッドサイエンティストによって遺伝子組み換えされた狂暴なオオカミ。"

mobタイプ:オオカミ
アンロック条件:Tarantula Broodfather ティアⅡを撃破

概要

ティア 開始費用 スポーンに必要なCombat EXP アンロック条件 スレイヤーXP報酬
TierⅠ 2000 coin 270 TierⅡのTarantula Broodfather撃破 5
TierⅡ 7500 coin 648 TierⅠのSven Packmaster撃破 25
TierⅢ 20000 coin 1584 TierⅡのSven Packmaster撃破 100
TierⅣ 50000 coin 3168 TierⅢのSven Packmaster撃破 500

ステータス

ティア 体力 攻撃力 TRUE DAMAGE 使用するスキル
TierⅠ 2,000 60 0 Agile
TierⅡ 40,000 80 10 Agile,True Damage
TierⅢ 750,000 180 50 Agile,True Damage,Call the pups!
TierⅣ 2,000,000 440 200 Agile,True Damage,Call the pups!

スキル説明

+ ...
Agile : ボスの移動速度は通常のオオカミよりも48.3%速い。
True Damage : Defenceを無視します。とても痛い。ターゲットに対するダメージは真のダメージに変換されます。
Call the pups! : 体力が50%になると、致命的な子犬の群れを召喚します。T3では5体、T4では6体召喚されます。各子犬はT3で90ダメージ、T4で220ダメージを与えます。(True Damageではない)

主なRNGドロップ

アイテム名 能力・備考 最低ティア 条件 確率 個数
Critical VI Book CD+70% ティア3 ウルスレLV4 0.411% 1
Red Claw Egg Red Claw Artifactの作成に使用する ティア3 ウルスレLV5 0.041% 1
Couture Rune I ブーツに付けられるルーン ティア4 ウルスレLV6 0.2274% 1
Overflux Capacitor Overflux Power Orbの作成に使用する ティア4 ウルスレLV7 0.041% 1
Grizzly Salmon Hunter Ringの作成に使用する ティア4 ウルスレLV7 0.057% 1
※確率はそのアイテムがドロップする最低ティアのものを記載

エンダーマンスレイヤー - Voidgloom Seraph

+ ...
"ネクロンがウィザーキングの右腕なら、この闇の半神は左腕だ。"

mobタイプ:エンダーマン
アンロック条件:Sven Packmaster ティアⅣを撃破

概要

ティア 開始費用 スポーンに必要なCombat EXP アンロック条件 スレイヤーXP報酬
TierⅠ 2000 coin 2750 TierⅣのSven Packmaster撃破 5
TierⅡ 7500 coin 6600 TierⅠのVoidgloom Seraph撃破 25
TierⅢ 20000 coin 11000 TierⅡのVoidgloom Seraph撃破 100
TierⅣ 50000 coin 22000 TierⅢのVoidgloom Seraph撃破 500

ステータス

ティア 体力 攻撃力 ヒットシールド Nukekubiの基礎DPS 使用するスキル
TierⅠ 300,000 1,200 15Hits - Dissonance,Malevolent Hitshield
TierⅡ 12,000,000 5,000 30Hits - Dissonance,Malevolent Hitshield,Yang Glyphs
TierⅢ 50,000,000 12,000 60Hits 800 Dissonance,Malevolent Hitshield,Yang Glyphs,Nukekubi Fixations
TierⅣ 210,000,000 21,000 100Hits 2,000 Dissonance,Malevolent Hitshield,Yang Glyphs,Nukekubi Fixations,Broken Heart Radiation

スキル説明

+ ...
Dissonance : パッシブスキル。ボスはたまにプレイヤーの背後にテレポートします。(クールダウン1秒)
また、ボスはDPSの半分をAOEとして扱います。6.5ブロック以内にいるプレイヤーは毎秒720(T1)/3,000(T2)/7,200(T3)/12,600(T4)ダメージを受ける。
Broken Heart Radiationの発動中はダメージが0に設定される。NukekubiのDPSがボスのAOEダメージを上回った場合も0に設定される。
Malevolent Hitshield : HPが100%/66%/33%になると発動。ボスは一定回数分のヒットシールドを得る。このシールドはダメージに関係なくヒット時に減少する。
シールド発動中、攻撃を受けると、ボスは1ブロック以内のランダムな場所にテレポートする。
シールドが発動していない間、プレイヤーのFerocityが-75%される。
T3以上ではシールド発動時間中、3秒毎にボスのDPSが+3000増加する。このDPSはシールド破壊時にリセットされる。
Yang Glyphs : HPが50%以下で開始。ボスはビーコンを2秒間持ち、周囲のランダムな場所に投げる。5秒以内に壊せなかった場合、プレイヤーは即死する。この即死はウィザークロークなどの無敵で回避できる。アグロされたプレイヤーがグリフから1.2ブロック以内にいる場合、グリフは破壊される。
このスキルは8秒のクールダウンが存在し、Malevolent HitshieldまたはBroken Heart Radiation終了後4秒間は発動しない。
Nukekubi Fixations : HPが33%以下で開始。6秒毎に頭がスポーンする。この頭は0.5秒見つめると消せる。頭はそれぞれNukekubiの基礎DPSを与え、DPSは頭の数ごとに大幅に増加する。
Broken Heart Radiation : ヒットシールドの中間で発動。ボスは一時的に無敵になり、回転するビームを放つ。ビームに当たると最大HPの25%のTrueダメージを受け、Vitalityが90秒間12低下する(スタックする)。ビームの半径外、またはボスの2.5ブロック以内に居るプレイヤーは0.5秒毎に最大HPの10%のTrueダメージを受ける。

主なRNGドロップ

アイテム名 能力・備考 最低ティア 条件 確率 個数
Pocket Espresso Machine Commonのタリスマン ティア4 エンスレLV4 0.388% 1
Handy Blood Chalice Commonのタリスマン ティア4 エンスレLV5 0.176% 1
Sinful Dice Sinseeker Scytheの作成に使用する ティア4 エンスレLV6 0.459% 1
Exceedingly Rare Ender Artifact Upgrader Ender Relicの作成に使用する ティア4 エンスレLV6 0.028% 1
Void Conqueror Enderman Skin Endermanペットのスキン ティア4 エンスレLV7 0.1656% 1
Etherwarp Merger AOTE/AOTVにEther Transmissionを付けられるようにする ティア4 エンスレLV7 0.423% 1
Judgement Core Terminatorの作成に使用する ティア4 エンスレLV7 0.056% 1
Enchant Rune 胸当てに付けられるルーン ティア4 エンスレLV7 0.0464% 1
Ender Slayer VII Book エンド系のモブに対してダメージ+130% ティア4 エンスレLV7 0.014% 1
※確率はそのアイテムがドロップする最低ティアのものを記載

ヴァンパイアスレイヤー - Riftstalker Bloodfiend

+ ...
"半分吸血鬼、半分奴隷の不死身のゴーレムの創造物で、多元宇宙の集会を代表して戦闘に参加する。"

mobタイプ:吸血鬼
アンロック条件:無し
ディメンション:The Riftのみ

概要

ティア 開始費用 スポーンに必要なCombat EXP アンロック条件 スレイヤーXP報酬
TierⅠ 2000 motes 360 無し 10
TierⅡ 4000 motes 450 TierⅠのRiftstalker Bloodfiend撃破 25
TierⅢ 5000 motes 600 TierⅡのRiftstalker Bloodfiend撃破 60
TierⅣ 7000 motes 750 TierⅢのRiftstalker Bloodfiend撃破 120
TierⅤ 10000 motes 900 TierⅣのRiftstalker Bloodfiend撃破
Combatレベル25以上
150

ステータス

ティア 体力 攻撃力 フェーズ構成 使用するスキル
TierⅠ 625 0.5 2phase,1intermission Coagulation,Spectral Form,Mania
TierⅡ 1,100 1.0 2phase,1intermission Coagulation,Spectral Form,Mania,Twinclaws,Stonewrath
TierⅢ 1,800 1.0 3phase,2intermission Coagulation,Spectral Form,Mania,Twinclaws,Stonewrath,Killer Spring,Impel
TierⅣ 2,400 1.0 3phase,2intermission Coagulation,Spectral Form,Mania,Twinclaws,Stonewrath,Killer Spring,Impel
TierⅤ 3,000 1.5 4phase,3intermission Coagulation,Spectral Form,Mania,Twinclaws,Stonewrath,Killer Spring,Impel,Blood Ichor

スキル説明

+ ...
スキル 効果 T1 T2 T3 T4 T5
Coagulation パッシブスキル。
ボスをスポーンさせた人は毎秒ダメージを受ける。
0.5ダメージ 1.0ダメージ 1.0ダメージ 1.0ダメージ 1.5ダメージ
Spectral Form メインフェーズスキル。
たまに、またはプレイヤーから離れすぎるとコウモリに変身してテレポートする。
全てのティアにおいて特筆すべき点は無い。
Mania インターミッションスキル。
ボスは22秒間無敵となり、4つのリングに分割されたブロックの円をスポーンする。特定のタイミングでセーフリングにいなかった場合、ダメージを受ける(ミス)。円の外では0.5秒毎にダメージを受ける。
ミス:2ダメージ
円外:1.5ダメージ
ミス:3ダメージ
円外:1.5ダメージ
ミス:5ダメージ
円外:1.5ダメージ
ミス:6ダメージ
円外:3ダメージ
ミス:15ダメージ
円外:3ダメージ
Twinclaws 7秒毎に、前後に巨大な爪を放つ。当たったプレイヤーにダメージを与える。 - メインフェーズでしか発動しない。
3ダメージ
T2と同様。
5ダメージ
Mania中も発動するようになる。
6ダメージ
T4と同様。
8ダメージ
Stonewrath メインフェーズ2以降で発動。
#1:3体のClotgoyleをスポーンする。各Clotgoyleは、生存している間、プレイヤーの最大Heartを1減らす。こいつらは殺すと死体に変わる。
#2:ボスが上空に飛び、プレイヤーの場所を狙う。2秒後に位置がロックオンされ、その位置にボスが着地して爆発を起こす。着地地点の死体は永久に破壊される。
#3:数秒後、ボスは生き残った死体を蘇生する。
- 爆発でもダメージを受けるが、致命的なものではなかったはず。
Killer Spring メインフェーズ3以降に発動。
ボスはろうそくでできたバネを近くの場所に発射する。右クリックと左クリックを交互に繰り返してバネを圧縮できる。15秒以内に完全に圧縮出来なかった場合、プレイヤーは即死級のダメージを受ける。
- - 100ダメージ 100ダメージ 100ダメージ
Impel 画面中央に指示が出され、制限時間内にその指示を完了しなければならない。
Mania中はCTが大幅に短縮される。
- - インターミッションでのみ発動。
4ダメージ
2.5秒
メインフェーズでも発動するように。
5ダメージ
2.0秒
発動頻度が大幅に増加する。
20ダメージ
2.0秒
Blood Ichor T5の第1インターミッション以外で発動。
ボスはスケルトンの頭のようなものを設置する。それが存在している間、Coagulationのダメージを2.5に増やす。Twinclawsを当てることで破壊できるが、25秒以内に破壊できなかった場合、即死級のダメージを受ける。
- - - - T5でしか発動しない。
100ダメージ

主なレアドロップ

アイテム名 能力・備考 最低ティア 条件 確率 個数
McGrubber's Burger Rift内で使用すると恒久的に様々な効果を得られる。 ティア4 ヴァンスレLV5 1.220% 1
Unfanged Vampire Part Vampire Dentist Relicの作成に使用する ティア4 ヴァンスレLV5 1.220% 1
The One Book Bundle The OneⅠのエンチャント本を入手できる ティア5 ヴァンスレLV5 1.796% 1

ブレイズスレイヤー - Inferno Demonlord

+ ...
"悪魔でさえもこの純粋な悪の化身を恐れ、その燃えるような破壊願望を常に糧としている。"

mobタイプ:ブレイズ
アンロック条件:Voidgloom Seraph ティアⅢを撃破

概要

ティア 開始費用 スポーンに必要なCombat EXP アンロック条件 スレイヤーXP報酬
TierⅠ 10000 coin 6000 TierⅢのVoidgloom Seraph撃破 5
TierⅡ 25000 coin 14400 TierⅠのInferno Demonlord撃破 25
TierⅢ 60000 coin 18000 TierⅡのInferno Demonlord撃破 100
TierⅣ 150000 coin 36000 TierⅢのInferno Demonlord撃破 500

ステータス

ティア 体力 True Damage DPS Demonsステータス 使用するスキル
TierⅠ 2,500,000 100 + 5~12% HP:500k Dmg:2.5k Immolate,Demonsplit
TierⅡ 10,000,000 100 + 5~15% HP:1.75m Dmg:8k Immolate,Demonsplit,Hellion Shield,Fire Pillars
TierⅢ 75,000,000 100 + 5~20% HP:5m Dmg:15k Immolate,Demonsplit,Hellion Shield,Fire Pillars,DDR Apocalypse
TierⅣ 150,000,000 100 + 20~50% HP:10m Dmg:30k Immolate,Demonsplit,Hellion Shield,Fire Pillars,DDR Apocalypse

スキル説明

+ ...
スキル 効果 T1 T2 T3 T4
Immolate パッシブスキル。
プレイヤーは毎秒100 + 最大体力のX%のTrueダメージを受ける。
ボスの体力が66%または33%になるとダメージが増加する。
5%/8%/12%
(初期/66%/33%)
5%/10%/15% 5%/10%/20% 20%/30%/50%
Demonsplit 一定のHPで発動。
ボスはQuaziiとTyphoeusに分裂する。両方とも倒すと再びボスが出現する。
HP50%で発動 HP50%で発動
T2以上はヘリオンシールドあり
HP66%/33%で発動 HP66%/33%で発動
Hellion Shield パッシブスキル。
ボスは、ASHEN、SPIRIT、AURIC、CRYSTALのいずれかのシールドを張る。
スレイヤーダガーをシールドに合ったアチューンメントに切り替えないと、ダメージが99%減少する。
シールドは8ヒット毎に切り替わる。
- T2以上で発動
Fire Pillars 一定のHP以下になると発動。
ボスは3.5秒間頭上で火の玉を形成し、近くに投げる。その位置に高さ4ブロックの柱をスポーンする。
Wispペットを使用して8回殴ると破壊できる。
7秒以内に破壊できなければ即死級のTrueダメージを受ける。(ウィザークロークなどで防げる)
- HP50%以下から発動 HP50%以下から発動 HP66%以下から発動
DDR Apocalypse HP33%以下から発動。プレイヤーの周りに5つの穴が生成され、1.5秒後に炎に変化する。
その中に居ると、毎秒最大HPの200%のTrueダメージを受ける。
- - T3以上で発動

Demonsスキル

mob名 スキル 効果 T1 T2 T3 T4
Quazii ROFLcopter 常に体の周りでビームが回っている。
触れると最大HPの70%のTrueダメージを受け、QuaziiのHPが20%回復する。
- - T3以上で発動
Typhoeus Scorched Anger 毎秒DPSの半分の範囲ダメージが発生する。 1250ダメージ 4000ダメージ 7500ダメージ 15000ダメージ
Typhoeus Trail of Fire 足元に炎の痕跡を残す。
炎に触れると毎秒最大HPの60%のTrueダメージを受ける。
- - - T4でのみ発動

主なRNGドロップ

アイテム名 能力・備考 最低ティア 条件 確率 個数
Fiery Burst Rune I クワに付けられるルーン ティア4 ブレスレLV5 0.1737% 1
High Class Archfiend Dice Archfiend Diceの上位版 ティア4 ブレスレLV7 0.2172% 1
Wilson's Engineering Plans SOS Flareの作成に使用する ティア4 ブレスレLV7 0.086% 1
Subzero Inverter 間接的にSubzero Wispの作成に使用する ティア4 ブレスレLV7 0.086% 1




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最終更新:2026年03月18日 05:12