獣@FF11
獣アビ特性
最終更新:
icat
-
view
〓ジョブアビリティ〓
Lv1 使い魔 - 魅了時間を延長してペットを使い魔と化し、強化する。
継続時間30分
魅了したペットを強化し、魅了時間を延長する。使い魔使用時から30分延長する。
多少ペットが強くなっている(気がする)。呼びだしたペットの時間延長は無し。
BCで呼び出しペットを強化したり、とてとての野良ペットを30分あやつったりできます。
リキャストは2時間。
Lv1 あやつる - 標的をあやつる。
使用間隔15秒
あやつれない敵に使うと、バインドの効果。
あやつれる時間は、敵とのレベル差と自身のCHRの値によって決まる。
闇曜日は失敗確率が高いという噂がある。敵と同じ属性の曜日も失敗しやすいらしい。
※救援の出ている敵はあやつれない。
Lv10 みやぶる - 標的をあやつれるか調べる。
使用間隔30秒
Lv12 いたわる - ペットを回復する。特定のアイテムが必要。
使用間隔3分
ペットフード(アルファ,ベータ,ガンマ,デルタ,イプシロン)が必要。
使う時はアイテムを矢弾スロットに装備してアビリティ実行する。
回復量は使用者のMND値で変化。AF胴装備によりペットの毒麻痺回復可能。
Lv23 よびだす - 壺の中身を消費して獣を呼び出す。
使用間隔5分
専用のアイテム(汁・腐葉土・苗床等)が必要。
使う時はアイテムを矢弾に装備してアビリティ実行する。
「よびだす」によって呼び出されたペットが存在する場合でも、獣使いが取得できる
経験値が減少しなくなりました。なお、「あやつる」で操ったペットが存在する場合は、
従前通り経験値が減少します。
Lv30 なだめる - 標的の敵対心を解き、操りやすくする。
使用間隔10分
Hateをクリアする効果がある。成功率は敵のHPにより変化。
敵から攻撃を受けている(ペットがいない)場合、"なだめる"に成功すると敵が攻撃を
止め、黄色ネーム状態に戻ります。また、操る前に使うと標的の敵対心をクリアし、
あやつりやすくできます。敵のHPが少なくなっている時は失敗しやすい。
あやつれない敵はなだめることができない。すでにペットがいる時は必ず失敗する。
※救援解除の効果は無くなった
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
〓ペットコマンド〓
Lv1 たたかえ - ペットに標的を攻撃するように命令する。
使用間隔10秒
Lv10 もどれ - ペットに「たたかえ」、「まってろ」の中止を命令する。
使用間隔10秒
ペットに攻撃を止めるように命令する。ペットは攻撃をやめて主人の所へ戻ってくる。
Lv15 まってろ - ペットにその場で待機するように命令する。
使用間隔10秒
Lv25 ほんきだせ - ペットに特殊攻撃をつかうように命令する。
使用間隔2分
ペットのTPが貯まっていればランダムに特殊攻撃を出す。貯まっていない場合はTPが
貯まった後ペットの気分次第で出す。ごく稀に2回連続で出したり、時間が経った後
2回目を出すこともある。範囲攻撃を使う場合があるのでリンクに注意。
(ここでリンクした敵はペットのみHateが乗っている状態なので、 かえれ又は
ペット死亡によりリンクは解除される)
Lv35 かえれ - ペットの魅了状態を解除する。
使用間隔10秒
かえれ後、約10秒は襲われない状態になる。(BC系・釣り系の敵等に例外あり)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
〓ジョブ特性〓
Lv10 ヴァーミンキラー 昆虫系のモンスターに対して優位に戦える。
Lv15 レジストスロウ スロウに対して、少し耐性を得る。
Lv20 バードキラー 鳥系のモンスターに対して優位に戦える。
Lv30 アモルフキラー 軟体系のモンスターに対して優位に戦える。
Lv35 レジストスロウ スロウに対して、少し耐性を得る。
Lv40 リザードキラー 爬虫類系のモンスターに対して優位に戦える。
Lv50 アクアンキラー 水棲系のモンスターに対して優位に戦える。
Lv55 レジストスロウ スロウに対して、少し耐性を得る。
Lv60 プラントイドキラー 植物系のモンスターに対して優位に戦える。
Lv70 ビーストキラー 獣系のモンスターに対して優位に戦える。
Lv75 レジストスロウ スロウに対して、少し耐性を得る。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
〓その他〓
獣使いは広域スキャンを使えます。
最初は見える範囲が狭いので、使い勝手はあまり良く有りませんが、
レベル20・40・60でスキャンできる範囲が広くなります。
コンパスにレーダーが表示されます。
敵は赤色、PCは青色、ペットは黄色で表示されます。