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テレポで逃亡数が2回判定
>>43
デスペルストーンは炎の洞窟あたりのスティルツキンから購入できますね 宝箱から出るかは不明 後別のバグとして、スティルツキンから購入する際の購入金額が明らかにおかしいです。おそらく提示される先頭のアイテムの値段が引かれるだけとなってます
①「はやてのゆみや」で攻撃するとエラー落ちします。 ②「たたかう」や「みだれうち」など武器で攻撃するアクションを「ものまね」すると武器が増殖します。 これは「ものまねを使うキャラが装備できない武器」を「ものまね」すると起きます。 例:「ブレイブブレイドを装備したウォルのたたかう」をゴゴが「ものまね」するとブレイブブレイドが増える(ゴゴが装備できない武器のため) 例:「チキンナイフを装備したジタンのたたかう」をゴゴが「ものまね」してもチキンナイフは増えない(ゴゴが装備できる武器のため) ③「にとうりゅう」と「りょうてもち」の効果が同時に得られます。 ※二刀流中に両手持ちの効果が乗るのは上段の武器のみです。 例:「りょうてもちマテリア」+「源氏の小手」 例:「クラウド」または「スタイナー」に「源氏の小手」 例:「エッジ」に「りょうてもちマテリア」 クラウド、スタイナー、パンネロは「二刀流+両手持ち+乱れ打ち+ブレイブブレイド装備」が出来るのでブレイブブレイドを二刀流させればダメージが1万超えます。
過去verで習得できたへんな青魔法 レベル3フレア(自分) レベル4グラビガ(自分) アースシェイク(自分以外全て) ブレイズ(全体) ホワイトウィンド400
>>45
ありがとうございました
>>44
シングがたまに変身する
バルフレアの白黒魔法が順番バラバラ 青魔法に変な魔法があるので デバッグモードなので消させてほしい モンスター図鑑の506はラスダンにいるのでしょうか?
楽しくプレイさせて頂いております。 進行に差障るものではないですが気になった細かい点を書き込ませて頂きます。 ◆違和感のある挙動 ・アルケオダイノスを「へんか」で倒すと、殿堂には記録されるが手配書が討伐済みにならない(他のへんか有効な賞金首では未検証) ・ブースト機能で経験値を0にすると、戦闘後の獲得画面でパーティのAP獲得や習得したアビリティの表示がされなくなる(あくまで表示上の問題で、習得自体は問題ない) ・モンスター図鑑でLRボタンのページ送りでゴブリンのページに切り替わらない ・かめのこうらの使用効果がシェルであるにも関わらず、初期カーソルが敵側 ・マテリア作成の際、「いいえ」を選ぶとキャンセルされるが、作成時と同じSEが鳴る(コーネリア城での召喚でも同じ) ◆違和感があるが仕様のような気もするもの ・デスペルストーン(たぶん宝箱に入っていたが、合成に使用されずモンスターからの入手も一切ないので没疑惑。使用効果自体は正常) ・アサルトドアーの合掌(閉めて挟むイメージ?) ・ティアマットのうすらわらい(首じゃなく胴体の行動なのも相まっておもろい) ◆誤字等 ・アイテム名「ブロートソード」 正しくは「ブロードソード」 ・アイテム名「バルピュータヘルム」 正しくは「バルビュータ」(スペルはbarbute) ・モンスター名「ケツァルコァトル」 FF8での表記は「ケツァクウァトル」 ・モンスター名「エンゼルウイスパ」 FF6での表記は「エンゼルウィスパ」 ・モンスター名「フリーズビースト」 FF4での表記は「ブリーズビースト」 ・図鑑説明文236 (モルボル)以上→異常 ・図鑑説明文259(ミニドラゴン)文字数オーバー ・図鑑説明文266(ムルフシュ)文字数オーバー ・図鑑説明文398(ティアマット)最後の一文の主述不一致 ・マテリア「トレジャーハント」説明文 確立→確率 ・マテリア「バーサク」「かくれる」「かばう」 説明文が敬体 ・アビリティ「ぬすむ」(ライセンスで覚える方)説明文が敬体
>>40
図鑑No.424は異次元の塔:上層の宝箱モンスターのダークドラゴン 記憶が確かなら中間地点のセーブポイント周辺or後半部分だったかな あそこも次元によって宝箱が出現するのがあったから、 面倒だが次元とパーティを切り替えながら探すしかない 後思い当たるとすれば、前半の縦長な階段の途中にある宝箱(こちらも次元を切り替える必要有り) 報酬は店売りや合成にも無いミスティビュートなので、良かったら確認して欲しい もし、ミスティビュートを持ってるのであれば、倒したのに図鑑に載らない不具合になるかと
フリオニール ライセンスに素手があるのに 格闘がついてないです
自分の図鑑は424に加えて >>39 の方が挙げてるところが埋まってません
>>38
■その他不具合(軽微) ・異次元の塔:上層の最後の次元切り替え部屋にて、 次元切り替え装置が『赤』の時のみ左に一つズレている ※次元切り替え自体は可能 ・間髪入れずに連続ではなつをすると、味方キャラが全員消失する(再度はなつをすれば元に戻る) ・はなつ時の剣の舞が味方に向かっている(ダメージ判定はちゃんと敵) ・ラスボス撃破後、図鑑にラスボスが記載されない ■その他不具合(確認して貰いたい所) ・クリスタルワールドで図鑑記載と違ってブレイブブレイドがドロップする(検証中に発生。どのモンスターかは不明) ・レフトウィングにライブラをした後、 敵の行動時から>>23の内容と同じエラーが出続ける(v0.3からあった) ・ラスボス第一形態で連続するように部位を倒すとバリアが解除されない時がある (例:あらかじめ行動決定してから1人目で右、その後すぐ2人目が動いて左を倒す) ・ラスボス第二形態で敵行動時「効果が無かった」の表示が出る ■質問&仕様か否か ・拡散ブラスターとブラスターの違いが分からない。即死率アップ? ・ベクタトリスのはなつで出るホワイトウィンドの回復量が400固定 ・ゴゴのものまねで装備出来るコマンドに「まじゅう」と「ませき」が無い ■未確認図鑑No. ・429~431(異次元の塔:上層の未実装手配書モンスター) ・481,482(恐らく宝箱モンスターだと思うが、異次元の塔:深層の何処の宝箱か不明。情報求む) ・490,491(異次元の塔:深層の未実装手配書モンスター) ・508,509(パンドラと未実装手配書モンスター?) ・510~519(ラスボス?) 以上になります。 カオス神殿奥地~風のクリスタルの再調査については、恐らく三連休の時にやるかもです。 報告が無ければ別ゲーしてると思って頂ければと。
>>31 更新お疲れ様です。 したらばの方で主にまじゅうのデバッグをしていた735,857,959です。(753じゃなかった…orz) 異次元の塔~クリスタルワールドの調査を終えたので、まじゅう他見つけた不具合を一旦報告します。 文字数制限があるとはな…。 ■したらば掲示板の959から修正確認できたもの ・レッドマウス, スティールバット, メガロドルク, デミウルオク, トンベリ, まほうレベル68 ・ツインヘッド(火炎放射、冷凍光線), ウルフラマイター, アーク ※残りについては、各クリスタル再調査完了後に報告予定 ■未修正 ヘルズハーレー(名前がデスライダーになってない) ■捕獲違い ・スティルヴ捕獲時、アイテム名がダンテになる(グラも効果も同じ) ・らいりゅう捕獲時、アイテム名がムードスードになる(グラも効果も同じ) ・アントリオン捕獲時、アイテム名がダブルドラゴンになる(グラも効果も同じ) ・ムードスード捕獲時、アイテム名がらいりゅうになる(グラも効果も同じ) ・ダンテ捕獲時、アイテム名がスティルヴになる(グラも効果も同じ) ・シング捕獲時、アイテム名がパンドラになる(グラも効果も同じ) ※パンドラを一度も見たことがない。何処? ■アイテム説明と効果違い ・ポーランサリタ(アイテム説明:天使のささやき はなつ時:ファイガ) ・アレイジ(アイテム説明:レイズ はなつ時:天使のおやつ) →最終でレイズというのもなかなか…。アレイズorはなつ時の方で良いかも ・プリンプリンセス(アイテム説明:バーサガ はなつ時:たたかう) ・ホーリードラゴン(アイテム説明:ホーリー はなつ時:ホーリーブレス(全体に聖属性。エフェクト無し)) ・ネクロマンサー(アイテム説明:パニッシュレイ はなつ時:何もしない) ・レッドドラゴン(アイテム説明:アトミックレイ はなつ時:火燕流) ・キングベヒーモス(アイテム説明:メテオ はなつ時:しゃくりあげる) ・ようじんぼう(アイテム説明:ショック はなつ時:何もしない グラ:うみさそり)
以前のバージョンで覚えた全体ブレイズや自分以外アースシェイクを忘れる方法はないでしょうか?
バブイルの塔のパズルに関して、解法の難易度自体はこれぐらい難しくても良いと思うんですが、スイッチ同士の距離が遠いこと・スイッチと作用点が遠いこと・パズル範囲が広く1画面で全体を見渡せないこと。これらが試行錯誤して解法を導く作業を煩雑化しているのが問題かと思います。次元の塔もそんな感じで、動かす・動く要素が離れていたり散らばっていたりしていて、状態や順序を把握しにくい気がします。
白目云々の話があったので調べてみました クラウド、スコール、ベアトリクスの3キャラですね 白目部分の色が#FFE3D1、#E5D0BBになっておりこれらは肌色なので拡大すると違和感があったのだと思います #FFFFDFや#FFFFDE辺りが本来置かれるべき色かと思います 透過ミスって色落ちしたのかな
>>21
すみません、貴重なご意見ありがとうございます。ラストダンジョンはエドガーのフラグは関係がないです。 変なところに橋がかかる、というのは確認したことがないですね…v0.6以降で構造を考えるかどうか検討します。
>>20
v0.53でいずれも修正しました。
>>19
ご報告ありがとうございます。 ヴァリア・ピラのバグは結構根深そうです…調査を進めます。 まほうレベル99はv0.53で一旦出現しないようにしました。 「ぜんぎり」でファイナルアタックが発生しないのはまず見つからないようなものでびっくりしました。大変助かりました。
──────VIPRPG掲示板のコピペ─────── お世話になっております。 ver 0.53をアップしました。 本体:https://www.dropbox.com/scl/fi/3s7ewcxkfcv1iilupnw2i/INFINITE-ECHOES-ADVANCE.zip?rlkey=9mdswcgn258ltth0wreur54j1 パッチ:https://www.dropbox.com/scl/fi/o9m2u3x8ln7yma0xx1p0k/INFINITE-ECHOES-ADVANCE-patch.zip?rlkey=91nb909ebwc4jh3a66s7hqjje よくよく考えたら暗号化されているのは音声と画像データだけなので、それ以外の場合は修正パッチの上書き配布で問題ないことに気が付いたので今回からパッチ配布もします。 今回の更新はv0.52リリース後に報告のあった修正のみです。 〇2026/3/11 … v 0.53 ・「ぜんぎり」「武器投げ」で敵を倒すとファイナルアタックが発生しないバグを修正 ・ラストダンジョンの再序盤ではまってしまい動けなくなるバグを修正 ・ラストダンジョンにあるベルトコンベアの表示が一部おかしかったのを修正 ・一部の敵の図鑑を開いたりライブラをすると落ちるバグを修正 ・ラストバトルの説明文を追加 ・アルティミシア城からまほうレベル99が一旦出ないように修正(後のverで戻します) ・図鑑を開くか戦闘をはじめてする前にセーブポイントに触れると落ちるバグを修正 ■修正予定バグ ◆敵のターゲット処理に不備がある ・オメガ改が味方に対してオメガードを使用することがある ◆その他 ・炎の洞窟やムーアの大森林でポールとスティルツキンが正常な場所に出現しないことがある ・宝箱の下に階段が隠れてしまうことがある ・バトル開始時、敵の表示の優先度がおかしいことがある ・竜剣の対象ターゲット処理がおかしいことがある ・死の宣告が発動した時に落ちることがある 以上、よろしくお願いいたします。
本当に削除しますか?
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テレポで逃亡数が2回判定
>>43
デスペルストーンは炎の洞窟あたりのスティルツキンから購入できますね
宝箱から出るかは不明
後別のバグとして、スティルツキンから購入する際の購入金額が明らかにおかしいです。おそらく提示される先頭のアイテムの値段が引かれるだけとなってます
①「はやてのゆみや」で攻撃するとエラー落ちします。
②「たたかう」や「みだれうち」など武器で攻撃するアクションを「ものまね」すると武器が増殖します。
これは「ものまねを使うキャラが装備できない武器」を「ものまね」すると起きます。
例:「ブレイブブレイドを装備したウォルのたたかう」をゴゴが「ものまね」するとブレイブブレイドが増える(ゴゴが装備できない武器のため)
例:「チキンナイフを装備したジタンのたたかう」をゴゴが「ものまね」してもチキンナイフは増えない(ゴゴが装備できる武器のため)
③「にとうりゅう」と「りょうてもち」の効果が同時に得られます。
※二刀流中に両手持ちの効果が乗るのは上段の武器のみです。
例:「りょうてもちマテリア」+「源氏の小手」
例:「クラウド」または「スタイナー」に「源氏の小手」
例:「エッジ」に「りょうてもちマテリア」
クラウド、スタイナー、パンネロは「二刀流+両手持ち+乱れ打ち+ブレイブブレイド装備」が出来るのでブレイブブレイドを二刀流させればダメージが1万超えます。
過去verで習得できたへんな青魔法
レベル3フレア(自分)
レベル4グラビガ(自分)
アースシェイク(自分以外全て)
ブレイズ(全体)
ホワイトウィンド400
>>45
ありがとうございました
>>44
シングがたまに変身する
バルフレアの白黒魔法が順番バラバラ
青魔法に変な魔法があるので
デバッグモードなので消させてほしい
モンスター図鑑の506はラスダンにいるのでしょうか?
楽しくプレイさせて頂いております。
進行に差障るものではないですが気になった細かい点を書き込ませて頂きます。
◆違和感のある挙動
・アルケオダイノスを「へんか」で倒すと、殿堂には記録されるが手配書が討伐済みにならない(他のへんか有効な賞金首では未検証)
・ブースト機能で経験値を0にすると、戦闘後の獲得画面でパーティのAP獲得や習得したアビリティの表示がされなくなる(あくまで表示上の問題で、習得自体は問題ない)
・モンスター図鑑でLRボタンのページ送りでゴブリンのページに切り替わらない
・かめのこうらの使用効果がシェルであるにも関わらず、初期カーソルが敵側
・マテリア作成の際、「いいえ」を選ぶとキャンセルされるが、作成時と同じSEが鳴る(コーネリア城での召喚でも同じ)
◆違和感があるが仕様のような気もするもの
・デスペルストーン(たぶん宝箱に入っていたが、合成に使用されずモンスターからの入手も一切ないので没疑惑。使用効果自体は正常)
・アサルトドアーの合掌(閉めて挟むイメージ?)
・ティアマットのうすらわらい(首じゃなく胴体の行動なのも相まっておもろい)
◆誤字等
・アイテム名「ブロートソード」 正しくは「ブロードソード」
・アイテム名「バルピュータヘルム」 正しくは「バルビュータ」(スペルはbarbute)
・モンスター名「ケツァルコァトル」 FF8での表記は「ケツァクウァトル」
・モンスター名「エンゼルウイスパ」 FF6での表記は「エンゼルウィスパ」
・モンスター名「フリーズビースト」 FF4での表記は「ブリーズビースト」
・図鑑説明文236 (モルボル)以上→異常
・図鑑説明文259(ミニドラゴン)文字数オーバー
・図鑑説明文266(ムルフシュ)文字数オーバー
・図鑑説明文398(ティアマット)最後の一文の主述不一致
・マテリア「トレジャーハント」説明文 確立→確率
・マテリア「バーサク」「かくれる」「かばう」 説明文が敬体
・アビリティ「ぬすむ」(ライセンスで覚える方)説明文が敬体
>>40
図鑑No.424は異次元の塔:上層の宝箱モンスターのダークドラゴン
記憶が確かなら中間地点のセーブポイント周辺or後半部分だったかな
あそこも次元によって宝箱が出現するのがあったから、
面倒だが次元とパーティを切り替えながら探すしかない
後思い当たるとすれば、前半の縦長な階段の途中にある宝箱(こちらも次元を切り替える必要有り)
報酬は店売りや合成にも無いミスティビュートなので、良かったら確認して欲しい
もし、ミスティビュートを持ってるのであれば、倒したのに図鑑に載らない不具合になるかと
フリオニール
ライセンスに素手があるのに
格闘がついてないです
自分の図鑑は424に加えて >>39 の方が挙げてるところが埋まってません
>>38
■その他不具合(軽微)
・異次元の塔:上層の最後の次元切り替え部屋にて、
次元切り替え装置が『赤』の時のみ左に一つズレている ※次元切り替え自体は可能
・間髪入れずに連続ではなつをすると、味方キャラが全員消失する(再度はなつをすれば元に戻る)
・はなつ時の剣の舞が味方に向かっている(ダメージ判定はちゃんと敵)
・ラスボス撃破後、図鑑にラスボスが記載されない
■その他不具合(確認して貰いたい所)
・クリスタルワールドで図鑑記載と違ってブレイブブレイドがドロップする(検証中に発生。どのモンスターかは不明)
・レフトウィングにライブラをした後、
敵の行動時から>>23の内容と同じエラーが出続ける(v0.3からあった)
・ラスボス第一形態で連続するように部位を倒すとバリアが解除されない時がある
(例:あらかじめ行動決定してから1人目で右、その後すぐ2人目が動いて左を倒す)
・ラスボス第二形態で敵行動時「効果が無かった」の表示が出る
■質問&仕様か否か
・拡散ブラスターとブラスターの違いが分からない。即死率アップ?
・ベクタトリスのはなつで出るホワイトウィンドの回復量が400固定
・ゴゴのものまねで装備出来るコマンドに「まじゅう」と「ませき」が無い
■未確認図鑑No.
・429~431(異次元の塔:上層の未実装手配書モンスター)
・481,482(恐らく宝箱モンスターだと思うが、異次元の塔:深層の何処の宝箱か不明。情報求む)
・490,491(異次元の塔:深層の未実装手配書モンスター)
・508,509(パンドラと未実装手配書モンスター?)
・510~519(ラスボス?)
以上になります。
カオス神殿奥地~風のクリスタルの再調査については、恐らく三連休の時にやるかもです。
報告が無ければ別ゲーしてると思って頂ければと。
>>31 更新お疲れ様です。
したらばの方で主にまじゅうのデバッグをしていた735,857,959です。(753じゃなかった…orz)
異次元の塔~クリスタルワールドの調査を終えたので、まじゅう他見つけた不具合を一旦報告します。
文字数制限があるとはな…。
■したらば掲示板の959から修正確認できたもの
・レッドマウス, スティールバット, メガロドルク, デミウルオク, トンベリ, まほうレベル68
・ツインヘッド(火炎放射、冷凍光線), ウルフラマイター, アーク
※残りについては、各クリスタル再調査完了後に報告予定
■未修正
ヘルズハーレー(名前がデスライダーになってない)
■捕獲違い
・スティルヴ捕獲時、アイテム名がダンテになる(グラも効果も同じ)
・らいりゅう捕獲時、アイテム名がムードスードになる(グラも効果も同じ)
・アントリオン捕獲時、アイテム名がダブルドラゴンになる(グラも効果も同じ)
・ムードスード捕獲時、アイテム名がらいりゅうになる(グラも効果も同じ)
・ダンテ捕獲時、アイテム名がスティルヴになる(グラも効果も同じ)
・シング捕獲時、アイテム名がパンドラになる(グラも効果も同じ)
※パンドラを一度も見たことがない。何処?
■アイテム説明と効果違い
・ポーランサリタ(アイテム説明:天使のささやき はなつ時:ファイガ)
・アレイジ(アイテム説明:レイズ はなつ時:天使のおやつ)
→最終でレイズというのもなかなか…。アレイズorはなつ時の方で良いかも
・プリンプリンセス(アイテム説明:バーサガ はなつ時:たたかう)
・ホーリードラゴン(アイテム説明:ホーリー はなつ時:ホーリーブレス(全体に聖属性。エフェクト無し))
・ネクロマンサー(アイテム説明:パニッシュレイ はなつ時:何もしない)
・レッドドラゴン(アイテム説明:アトミックレイ はなつ時:火燕流)
・キングベヒーモス(アイテム説明:メテオ はなつ時:しゃくりあげる)
・ようじんぼう(アイテム説明:ショック はなつ時:何もしない グラ:うみさそり)
以前のバージョンで覚えた全体ブレイズや自分以外アースシェイクを忘れる方法はないでしょうか?
バブイルの塔のパズルに関して、解法の難易度自体はこれぐらい難しくても良いと思うんですが、スイッチ同士の距離が遠いこと・スイッチと作用点が遠いこと・パズル範囲が広く1画面で全体を見渡せないこと。これらが試行錯誤して解法を導く作業を煩雑化しているのが問題かと思います。次元の塔もそんな感じで、動かす・動く要素が離れていたり散らばっていたりしていて、状態や順序を把握しにくい気がします。
白目云々の話があったので調べてみました
クラウド、スコール、ベアトリクスの3キャラですね
白目部分の色が#FFE3D1、#E5D0BBになっておりこれらは肌色なので拡大すると違和感があったのだと思います
#FFFFDFや#FFFFDE辺りが本来置かれるべき色かと思います
透過ミスって色落ちしたのかな
>>21
すみません、貴重なご意見ありがとうございます。ラストダンジョンはエドガーのフラグは関係がないです。
変なところに橋がかかる、というのは確認したことがないですね…v0.6以降で構造を考えるかどうか検討します。
>>20
v0.53でいずれも修正しました。
>>19
ご報告ありがとうございます。
ヴァリア・ピラのバグは結構根深そうです…調査を進めます。
まほうレベル99はv0.53で一旦出現しないようにしました。
「ぜんぎり」でファイナルアタックが発生しないのはまず見つからないようなものでびっくりしました。大変助かりました。
──────VIPRPG掲示板のコピペ───────
お世話になっております。
ver 0.53をアップしました。
本体:https://www.dropbox.com/scl/fi/3s7ewcxkfcv1iilupnw2i/INFINITE-ECHOES-ADVANCE.zip?rlkey=9mdswcgn258ltth0wreur54j1
パッチ:https://www.dropbox.com/scl/fi/o9m2u3x8ln7yma0xx1p0k/INFINITE-ECHOES-ADVANCE-patch.zip?rlkey=91nb909ebwc4jh3a66s7hqjje
よくよく考えたら暗号化されているのは音声と画像データだけなので、それ以外の場合は修正パッチの上書き配布で問題ないことに気が付いたので今回からパッチ配布もします。
今回の更新はv0.52リリース後に報告のあった修正のみです。
〇2026/3/11 … v 0.53
・「ぜんぎり」「武器投げ」で敵を倒すとファイナルアタックが発生しないバグを修正
・ラストダンジョンの再序盤ではまってしまい動けなくなるバグを修正
・ラストダンジョンにあるベルトコンベアの表示が一部おかしかったのを修正
・一部の敵の図鑑を開いたりライブラをすると落ちるバグを修正
・ラストバトルの説明文を追加
・アルティミシア城からまほうレベル99が一旦出ないように修正(後のverで戻します)
・図鑑を開くか戦闘をはじめてする前にセーブポイントに触れると落ちるバグを修正
■修正予定バグ
◆敵のターゲット処理に不備がある
・オメガ改が味方に対してオメガードを使用することがある
◆その他
・炎の洞窟やムーアの大森林でポールとスティルツキンが正常な場所に出現しないことがある
・宝箱の下に階段が隠れてしまうことがある
・バトル開始時、敵の表示の優先度がおかしいことがある
・竜剣の対象ターゲット処理がおかしいことがある
・死の宣告が発動した時に落ちることがある
以上、よろしくお願いいたします。