コメント一覧
>>22
詰んだからボロカス書いて挙句まるっきり作り直せってのはほんと悪いことしか言ってない
v 0.52 始めて30分くらいで仕様全然分かってないので軽く聞き流してください。 初期の城でメニュー画面からセーブができなくなりました。 恐らく全滅してからだと思います。 ゲームを再起動したら再びセーブができるようになりました。
0.52新しく追加された編成機能付きセーブポイント、モグセーラ未加入で調べると落ちます。 プレイグとユウナレスカでエラー吐きやすいなと思って検証してみてるんですが、コマンド入力した後にカウント0の演出が入るとコマンドが無効になって、ターンが回って来た時にエラーっていうことが多そう?
>>16
ご報告ありがとうございます、グリーヴァ以外は修正しました。 グリーヴァはまだ未実装なんです・・・0.5xのどこかのバージョンで実装します。
>>15
ご報告ありがとうございます。 部屋の不具合とプリンプリンセスは0.52で修正しました。 ドロップは想定と違う挙動をしているようなので少し見直します。
>>14
怪しいところはv0.52で直したので直ってると信じたいです。 まだ起きるようならまたご連絡ください。
>>21
炎を反射する仕掛け以外は全部クリスタルを調べるだけなので調べたと思い込んでいて実はまだ調べていないクリスタルがあるんだと思います とにかく全部触りなおしてみるといいと思います 既に起動済かどうかわかりにくいんですよね
いつもお疲れ様です。不具合の報告です。 バージョンは0.52です。 図鑑のレフトウイングが図鑑で最後に開いたモンスターの画像になります。 図鑑を開いて最初にレフトウイングを選択すると何も表示されません。 レフトウイングを図鑑で選択してから戻ろうとすると以下のエラーが出ます。 Failed to load img/sv_enemies/FFI%20rebirth%20left.png あとコアの説明文がイッヌになってます
ほんと悪い事言わないんで次元の塔、特に深層はまるっきり作り直した方が良いと思います。
次元の塔深層でカオス神殿マップのマリリス像に触れる→壊れたパンデモニウムマップの水のクリスタルに触れるってところまで進んでから数時間詰んでます。どう考えても通れない場所に橋がかかったっぽいんですよね。通れて良いとは思えない所が通れていたり(壊れていないパンデモニウムの、スイッチで開くゲートをくぐって下の通路の左側に意味わからん形の見えない橋がある)なんか進行不能のバグなんじゃないかって気がして、バージョン5・0から5.2にアップデートしたりエドガーに風のクリスタルまで戻してもらったり色々試してるんですが本当に分かりません。ここまでおもしろかったのに急に介護の精神でプレイする羽目になっています。次元の塔本当に面白くないです。本家の瓦礫の塔も凝るとこういうことになるから割とすっきりした構造になっていたんだと思います。
・次元の塔上層左側の着地地点から一歩下に移動すると詰む ・次元の塔上層第2マップ屋外の真ん中あたりのコンベアが「双方から通行可能」「双方から通行不可」の切り替えになっており、グラフィックと一致していない。
・ヴァリア・ピラを連続魔法1回目のラスピルでMPを削り切ったとき、イベントが発生した後2回目が発動しないままとなった際、連続魔法を実行したキャラクターは、「たたかう」を選択不可&まほうやアイテム等の選択ウィンドウが開くコマンドを選んだ時にエラー、という状態になります。 ・宝箱から出現するまほうレベル99を倒しても手配書のうえで討伐済みとならず報酬が受け取れません。また、まほうレベル99の図鑑説明文がおそらく別のモンスターのものになっています。 ・アビリティ「ぜんぎり」で敵倒した場合、ファイナルアタックが発生しません(ツインヘッド・コキュートスで確認)
あじつけのりです。 コメント沢山いただいているところすみません、レスは後日します。 v0.52をアップしました。よろしくお願いいたします。 https://x.com/spanish_ESP16/status/2030656956353187913
>>16 記載忘れました ゲームモードは全てHARDです
0.51環境不具合報告です エフレイエ戦でエラー アレイジの行動でエラー アウトサイダーのなげるでエラー(シドがジャンプしてたのが原因?) スコールのれんぞくけん→ブラスティングオーン発動時ガードと表示されれんぞくけん部分含めダメージが入らない(トンベリーズ等で3回確認というかダメージが出たことが無い) れんぞくまの1回目で敵を倒して2発目が不発すると画面が切り替わるまで時間がかかる 武器の発動効果(じゃげいはっけいで確認)はなったりならなかったりで条件が不明 ジャンプ中に対象の敵を倒してしまうとキャラが透明のまま見えなくなる(キマリで確認) ビサイドのたきで選択肢がでるマスの左右から滝の地形へ侵入できるが戻れない アルティミシア城時計塔内部へのワープ先から次のエリア(敵が一段強くなるところ)に入った辺りの←に入れるけど出れない地形がある グリーヴァを取得しても誰も使えない(不具合ではなく条件有りの仕様?) じげんの塔上層で合流する部屋で1PT待機→別PTでエリア変更(?)すると待機部屋が真っ暗(壁の中?)で身動きができない状態になる事がある じげんの塔深部で最初のエリアから移動する際3PT中2組が同じ部屋に飛ばされる事がある(初回突入時確認) ゲームクリア後アビリティがいくつか消える(2PT目にセットしていた分が消滅?)
プリンプリンセスが5体とも戦闘画面に表示されません。画面の上部に居るようです。 またこのモンスターが居る、青オーブと緑のオーブの部屋から出られません。 ネクロフォビアのドロップ品がフォースシールドと図鑑に表記されていますが 実際はエンドレスロードが手に入ります。
ver0.51になってから異次元の塔でのバトル終了後、15秒くらいフィールドに戻らない待機時間がある 5回以上あったのでどんな敵の組み合わせのパーティーでのトリガーなのかは分かりません
ディアボロス戦でさきがけなどを使い相手に一度も行動させないまま一撃で倒すと勝利BGMが流れたまま進行しません。
・とらえたまじゅうのアイテム欄で「デュエルアーマー」以降が通常使用できるアイテムになっている ・とらえたまじゅうのアイテム欄ソート後最後尾が表示されない(現状はシング) ・まじゅうコマンドで所持しているはずのものが一部表示されない(順番もソートされていない)
アダマンゴーレムがへんかするアイテムだとネオクロノディアと表記されていますが、実際にへんかさせるとへんかになるがいい!と表示され、へんかは手に入っていません
本当に削除しますか?
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>>22
詰んだからボロカス書いて挙句まるっきり作り直せってのはほんと悪いことしか言ってない
v 0.52
始めて30分くらいで仕様全然分かってないので軽く聞き流してください。
初期の城でメニュー画面からセーブができなくなりました。
恐らく全滅してからだと思います。
ゲームを再起動したら再びセーブができるようになりました。
0.52新しく追加された編成機能付きセーブポイント、モグセーラ未加入で調べると落ちます。
プレイグとユウナレスカでエラー吐きやすいなと思って検証してみてるんですが、コマンド入力した後にカウント0の演出が入るとコマンドが無効になって、ターンが回って来た時にエラーっていうことが多そう?
>>16
ご報告ありがとうございます、グリーヴァ以外は修正しました。
グリーヴァはまだ未実装なんです・・・0.5xのどこかのバージョンで実装します。
>>15
ご報告ありがとうございます。
部屋の不具合とプリンプリンセスは0.52で修正しました。
ドロップは想定と違う挙動をしているようなので少し見直します。
>>14
怪しいところはv0.52で直したので直ってると信じたいです。
まだ起きるようならまたご連絡ください。
>>21
炎を反射する仕掛け以外は全部クリスタルを調べるだけなので調べたと思い込んでいて実はまだ調べていないクリスタルがあるんだと思います
とにかく全部触りなおしてみるといいと思います
既に起動済かどうかわかりにくいんですよね
いつもお疲れ様です。不具合の報告です。
バージョンは0.52です。
図鑑のレフトウイングが図鑑で最後に開いたモンスターの画像になります。
図鑑を開いて最初にレフトウイングを選択すると何も表示されません。
レフトウイングを図鑑で選択してから戻ろうとすると以下のエラーが出ます。
Failed to load
img/sv_enemies/FFI%20rebirth%20left.png
あとコアの説明文がイッヌになってます
ほんと悪い事言わないんで次元の塔、特に深層はまるっきり作り直した方が良いと思います。
次元の塔深層でカオス神殿マップのマリリス像に触れる→壊れたパンデモニウムマップの水のクリスタルに触れるってところまで進んでから数時間詰んでます。どう考えても通れない場所に橋がかかったっぽいんですよね。通れて良いとは思えない所が通れていたり(壊れていないパンデモニウムの、スイッチで開くゲートをくぐって下の通路の左側に意味わからん形の見えない橋がある)なんか進行不能のバグなんじゃないかって気がして、バージョン5・0から5.2にアップデートしたりエドガーに風のクリスタルまで戻してもらったり色々試してるんですが本当に分かりません。ここまでおもしろかったのに急に介護の精神でプレイする羽目になっています。次元の塔本当に面白くないです。本家の瓦礫の塔も凝るとこういうことになるから割とすっきりした構造になっていたんだと思います。
・次元の塔上層左側の着地地点から一歩下に移動すると詰む
・次元の塔上層第2マップ屋外の真ん中あたりのコンベアが「双方から通行可能」「双方から通行不可」の切り替えになっており、グラフィックと一致していない。
・ヴァリア・ピラを連続魔法1回目のラスピルでMPを削り切ったとき、イベントが発生した後2回目が発動しないままとなった際、連続魔法を実行したキャラクターは、「たたかう」を選択不可&まほうやアイテム等の選択ウィンドウが開くコマンドを選んだ時にエラー、という状態になります。
・宝箱から出現するまほうレベル99を倒しても手配書のうえで討伐済みとならず報酬が受け取れません。また、まほうレベル99の図鑑説明文がおそらく別のモンスターのものになっています。
・アビリティ「ぜんぎり」で敵倒した場合、ファイナルアタックが発生しません(ツインヘッド・コキュートスで確認)
あじつけのりです。
コメント沢山いただいているところすみません、レスは後日します。
v0.52をアップしました。よろしくお願いいたします。
https://x.com/spanish_ESP16/status/2030656956353187913
>>16
記載忘れました ゲームモードは全てHARDです
0.51環境不具合報告です
エフレイエ戦でエラー
アレイジの行動でエラー
アウトサイダーのなげるでエラー(シドがジャンプしてたのが原因?)
スコールのれんぞくけん→ブラスティングオーン発動時ガードと表示されれんぞくけん部分含めダメージが入らない(トンベリーズ等で3回確認というかダメージが出たことが無い)
れんぞくまの1回目で敵を倒して2発目が不発すると画面が切り替わるまで時間がかかる
武器の発動効果(じゃげいはっけいで確認)はなったりならなかったりで条件が不明
ジャンプ中に対象の敵を倒してしまうとキャラが透明のまま見えなくなる(キマリで確認)
ビサイドのたきで選択肢がでるマスの左右から滝の地形へ侵入できるが戻れない
アルティミシア城時計塔内部へのワープ先から次のエリア(敵が一段強くなるところ)に入った辺りの←に入れるけど出れない地形がある
グリーヴァを取得しても誰も使えない(不具合ではなく条件有りの仕様?)
じげんの塔上層で合流する部屋で1PT待機→別PTでエリア変更(?)すると待機部屋が真っ暗(壁の中?)で身動きができない状態になる事がある
じげんの塔深部で最初のエリアから移動する際3PT中2組が同じ部屋に飛ばされる事がある(初回突入時確認)
ゲームクリア後アビリティがいくつか消える(2PT目にセットしていた分が消滅?)
プリンプリンセスが5体とも戦闘画面に表示されません。画面の上部に居るようです。
またこのモンスターが居る、青オーブと緑のオーブの部屋から出られません。
ネクロフォビアのドロップ品がフォースシールドと図鑑に表記されていますが
実際はエンドレスロードが手に入ります。
ver0.51になってから異次元の塔でのバトル終了後、15秒くらいフィールドに戻らない待機時間がある
5回以上あったのでどんな敵の組み合わせのパーティーでのトリガーなのかは分かりません
ディアボロス戦でさきがけなどを使い相手に一度も行動させないまま一撃で倒すと勝利BGMが流れたまま進行しません。
・とらえたまじゅうのアイテム欄で「デュエルアーマー」以降が通常使用できるアイテムになっている
・とらえたまじゅうのアイテム欄ソート後最後尾が表示されない(現状はシング)
・まじゅうコマンドで所持しているはずのものが一部表示されない(順番もソートされていない)
アダマンゴーレムがへんかするアイテムだとネオクロノディアと表記されていますが、実際にへんかさせるとへんかになるがいい!と表示され、へんかは手に入っていません