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*ベイブレード
暫定
ルールはナワバリ(エリアのステージもある)勝敗はジャッジくんの判定そのまま
推奨ブキ:96ガロン(スプリンクラー必須)
&color(red){メイン禁止ただしナワバリのカウントに影響しない壁塗りはOK(インク回復用に壁を塗ることも可能である)}
&color(red){ルールがエリアであってもいかなる床も塗ることは禁止}
スペシャル禁止
//SJ禁止
SJしても良い
&color(red){イカ状態及び潜伏によるインク回復はOK}
スプリンクラーはスタジアムにシュートすること
誤ってスタジアムから外れたスプリンクラーを相手チームはメインを使って破壊して良い
ギア指定無し
**モズク農園
//#region
スタジアム:中央高台の上面平たい部分のみ
スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
多分王道
//メインギア:サブ効率3つ
//禁止サブギア:攻撃、防御、サブ効率、インク回復量アップ、人速度、復活速度短縮
//#endregion()
**アロワナモール(エリア)
//#region
スタジアム:ガチエリアの部分(中央広告柱もOK)
スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
思っているより取って取られてが起きた
//※中央の上り坂はメインで塗ってはならないため注意
//#endregion()
**アロワナモール(ナワバリ)
スタジアム:ガチエリアの部分
&color(red){スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ}
中央広告柱や段差を使った攻防が熱い
さながら陣取りゲーム
**シオノメ油田
//#region
スタジアム:南の長方形の部分
&color(red){スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ}
面白い
南は神
//#endregion()
**マヒマヒ(エリア)
スタジアム:ステージ全体
スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
スタジアムがでかすぎてベイブレードとして成立していないが割りとゲームとして成り立つ
**Bバスパーク
//#region
スタジアム:中央高台上面平たい部分のみ
&color(red){スプリンクラーのシュートの仕方:高台の上に登ってから投げなくてはならない(下から投げ入れるのは禁止)}
バランス的に防衛側有利で厳しいか
微妙
//#endregion()
//やってみたけどビミョかったので削除
//*ベイブレードだけに戦わせるのは可哀想
//#region
//さらなるバリアントとして
//上記のルールに
//・スタジアムにプレイヤー自身が入るまでスプリンクラーのシュート禁止
//・一度スタジアムに入ったらスタジアムから出てはならない(ただしスタジアムから外れた相手スプリンクラーを壊しにく場合だけは例外的に出て良い)
//を追加
//更に指定メインギアを復活短縮2つと人速度とする
//#endregion()
*ベイブレード
折りたたまれているのはいまいちかも知れないステージ
そうでないのが一応正式ステージです
&ref(旗.png,,height=40,width=40)ルールはナワバリ(エリアのステージもある)勝敗はジャッジくんの判定そのまま
//推奨ブキ:96ガロン(スプリンクラー必須)
&ref(サブ.png,,height=40,width=40)サブ:スプリンクラー
&ref(メインについて.png,,height=40,width=40)メイン禁止&color(red){ただしナワバリのカウントに影響しない壁塗りはOK}(インク回復用に壁を塗ることも可能である)
ルールがエリアであってもいかなる床も塗ることは禁止
&ref(スペシャルNG.png,,height=40,width=40)スペシャル禁止
//SJ禁止
&ref(スパジャンOK.png,,height=40,width=40)SJしても良い
&ref(イカ状態OK.png,,height=40,width=40)イカ状態及び潜伏によるインク回復はOK
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーはスタジアムにシュートすること&color(red){(ただしスタジアム内であっても、ナワバリでの塗り判定の無い壁に貼り付けることは禁止とする)}
誤ってスタジアムから外れたスプリンクラーを相手チームはメインを使って破壊して良い
&ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)&ref(足元.png,,height=40,width=40)スタジアムへのベイブレードのシュートの仕方はステージによって違う。
どのように設置しても良い場合と、自身の真下にだけシュートして良いステージがある。
&ref(ボムサーチ.png,,height=40,width=40)ギア指定無し
**モズク農園
//#region
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央高台の上面平たい部分のみ
&ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
多分王道
//メインギア:サブ効率3つ
//禁止サブギア:攻撃、防御、サブ効率、インク回復量アップ、人速度、復活速度短縮
//#endregion()
**アロワナモール(エリア)
//#region
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分
&ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
思っているより取って取られてが起きた
//※中央の上り坂はメインで塗ってはならないため注意
//#endregion()
**アロワナモール(ナワバリ)
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分
&ref(足元.png,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ
段差を使った攻防が熱い
さながら陣取りゲーム
**シオノメ油田
//#region
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:南の長方形の部分
&ref(足元.png,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ
面白い
南は神
//#endregion()
**マヒマヒ(エリア)
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分
&ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
**ショッツル
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央の2つのコンベアの上
&ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
**モンガラ(エリア)
#region
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分
&ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
#endregion()
**モンガラ(ナワバリ)
#region
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:アルファチーム側の左広場テーブルの上
&ref(モンガラ.png,,)
&ref(スプリンクラー.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:残り時間2分を切るまでシュート禁止
その後はどのような方法でも構わない(アルファチームはリスポン高台から投げ入れてはならない)
#endregion()
**Bバスパーク
#region
&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央高台上面平たい部分のみ
&ref(スプリンクラー.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:高台の上に登ってから投げなくてはならない(下から投げ入れるのは禁止)
バランス的に防衛側有利で厳しいか
微妙
#endregion()
*なんか楽しいステージ無い?
#comment_num2(noname,disableurl)
//やってみたけどビミョかったので削除
//*ベイブレードだけに戦わせるのは可哀想
//#region
//さらなるバリアントとして
//上記のルールに
//・スタジアムにプレイヤー自身が入るまでスプリンクラーのシュート禁止
//・一度スタジアムに入ったらスタジアムから出てはならない(ただしスタジアムから外れた相手スプリンクラーを壊しにく場合だけは例外的に出て良い)
//を追加
//更に指定メインギアを復活短縮2つと人速度とする
//#endregion()