MAP
秘密ダンジョン
クエスト
ギルドダンジョン
ギルハン
秘密ダンジョン
クエスト
ギルドダンジョン
ギルハン
150~
パブル鉱山B1
シフ以外はパブル現場PTに入るのがおすすめ(課金あり)。シフはバブルソロもPTも◎。160Tとタティ程度の装備で、裏十字とかなら、DFで10分1Lv近く上げることができます。いずれにせよおいしい狩り場です。
シフ以外はパブル現場PTに入るのがおすすめ(課金あり)。シフはバブルソロもPTも◎。160Tとタティ程度の装備で、裏十字とかなら、DFで10分1Lv近く上げることができます。いずれにせよおいしい狩り場です。
魔法傭兵の墓B2
無課金でも課金でもおいしい狩り場として、魔法傭兵の墓B2のレイス・ワイト狩り。物理でないと厳しい上、PTは最近有りません。ギルハンのが現実的です。
河口「ド」、「レ」、「ミ」、「ラ」ダンジョンでのソロもなかなかおいしい。B2にはそれぞれTボスも沸くが普段は人は居ないので、トラブルになりにくくて良い。
無課金でも課金でもおいしい狩り場として、魔法傭兵の墓B2のレイス・ワイト狩り。物理でないと厳しい上、PTは最近有りません。ギルハンのが現実的です。
河口「ド」、「レ」、「ミ」、「ラ」ダンジョンでのソロもなかなかおいしい。B2にはそれぞれTボスも沸くが普段は人は居ないので、トラブルになりにくくて良い。
滝秘密&魔法秘密
滝秘密が125~165、魔法秘密が150~190である。150超えると経験値は当然魔法のがおいしいが、BISが必須なので募集時間が延びる恐れあり。
無課金でも2回で1Lvは上がります。
滝秘密が125~165、魔法秘密が150~190である。150超えると経験値は当然魔法のがおいしいが、BISが必須なので募集時間が延びる恐れあり。
無課金でも2回で1Lvは上がります。
ギルドダンジョンB1
GDB1(mobのLv150~200)が適正で美味しくなってくるころでもある。
GDと秘密でレベル上げを目指したい。
GDB1(mobのLv150~200)が適正で美味しくなってくるころでもある。
GDと秘密でレベル上げを目指したい。
バフォメットの召喚
180~のバフォクエ(スフィア必要)がかなり美味しい。2千万近い経験値が入るものの、お手伝いが居ないとやや厳しい。
神秘の力の宝石
バフォクエには及ばないが、河口ダンジョンmobが対象の神秘の力の宝石クエもそこそこの経験値が入る。
180~のバフォクエ(スフィア必要)がかなり美味しい。2千万近い経験値が入るものの、お手伝いが居ないとやや厳しい。
神秘の力の宝石
バフォクエには及ばないが、河口ダンジョンmobが対象の神秘の力の宝石クエもそこそこの経験値が入る。
ギルハン向け
農村ラサリフサ←←のナラダ平原/ノーススワンプのダークファイアLV178~180(離れているが2体沸き)が良い。高火力で倒せば7~10万程度の経験値がコロ並みに得られる。
農村ラサリフサ←←のナラダ平原/ノーススワンプのダークファイアLV178~180(離れているが2体沸き)が良い。高火力で倒せば7~10万程度の経験値がコロ並みに得られる。
190~
パブル鉱山B1
205くらいまではパブルがおすすめ。
205くらいまではパブルがおすすめ。
デフヒルズ
無課金ならば、デフヒルズの蜘蛛(ドロップ◎、混乱・毒抵抗が欲しい)か、盗賊(知識向け、テイマ)が経験値的に良い。盗賊はギルハンだと無課金でもウマウマできます。
無課金ならば、デフヒルズの蜘蛛(ドロップ◎、混乱・毒抵抗が欲しい)か、盗賊(知識向け、テイマ)が経験値的に良い。盗賊はギルハンだと無課金でもウマウマできます。
ソルティケーブB8秘密(塩秘密)
塩(ソルティケーブB8)190~230。これまでの秘密よりすごく短い。基本的に現地での募集しかない上(稀にアリアンで呼びかけがある)、無課金には遠い場所。宅利用か埋めることが良いと思う。B8のヴァンプは経験値ドロップともに良い。
B7で217T(5時間38分沸き。WIZ、リトル、ネクロ、光奏師品がドロップ)が沸く。
塩(ソルティケーブB8)190~230。これまでの秘密よりすごく短い。基本的に現地での募集しかない上(稀にアリアンで呼びかけがある)、無課金には遠い場所。宅利用か埋めることが良いと思う。B8のヴァンプは経験値ドロップともに良い。
B7で217T(5時間38分沸き。WIZ、リトル、ネクロ、光奏師品がドロップ)が沸く。
195~
呪いの墓秘密
塩に加えて、呪い秘密(呪いの墓に建つ呪われし塔)、(呪いの墓 B1、B2)195~235がある。低下マップ(-20%)の上、死霊術師のフレイムストームは火・風抵抗90でも76近いダメージを受けるので、抵抗必須。本来はBIS必須、テイマも募集されるが、姫スキルのウサギ化によりMOB無視してのクリア可。
塩に加えて、呪い秘密(呪いの墓に建つ呪われし塔)、(呪いの墓 B1、B2)195~235がある。低下マップ(-20%)の上、死霊術師のフレイムストームは火・風抵抗90でも76近いダメージを受けるので、抵抗必須。本来はBIS必須、テイマも募集されるが、姫スキルのウサギ化によりMOB無視してのクリア可。
200~
レッドアイ(赤目)秘密基地
230くらいまではB1が経験値が美味しい。デスアックスとレッドアイ護身像(Lvはともに210~213)が4.5体かたまって沸くので範囲職にはウマい狩り場である。デスアックスはレッドアイ護身像より堅めで、攻撃が痛いので釣りすぎ注意。B2のLvは225前後だがB1より1体当たりの経験値がかなり少なめ(スフィア課金で2万程度)なのでシフとかメテオ、パラ剣士以外はおすすめしないレッドアイ護身像とレッドアイ骨人像が沸く。
土日は人が多く狩り場がない可能性大。
正直痛いのでHP吸収があると良い。
230くらいまではB1が経験値が美味しい。デスアックスとレッドアイ護身像(Lvはともに210~213)が4.5体かたまって沸くので範囲職にはウマい狩り場である。デスアックスはレッドアイ護身像より堅めで、攻撃が痛いので釣りすぎ注意。B2のLvは225前後だがB1より1体当たりの経験値がかなり少なめ(スフィア課金で2万程度)なのでシフとかメテオ、パラ剣士以外はおすすめしないレッドアイ護身像とレッドアイ骨人像が沸く。
土日は人が多く狩り場がない可能性大。
正直痛いのでHP吸収があると良い。
レッドアイ(赤目)倉庫(210~260)
赤目秘密基地B6より行ける場所。これまで何回もMOBが変わっている。昔は氷雨・メテオ爺とかサラマンダーが沸いたが、これらはすでに居ない。現在はガーディアン(紫色)2体と緑ゴーレムが複数沸きする。ガーディアンの攻撃力はかなり高く、WIZやテイマだと1撃死することがある。
現在も残る数少ないPT狩り場であり、予約制狩り場である。BIS,テイマ、支援、低下の募集がある。BISはの募集率は高い。
赤目秘密基地B6より行けるがマップ制作者の称号が高くないとマップが見れないこと、高ダメージ罠があることから、天使による宅(大抵の場合1M)を使うのが良い。
PTに入ってコルしてもらうのは極力避けること。
かなりの高効率狩り場で、BIS、低下のようなソロ狩りしにくい職にとってはありがたい狩り場である。サキュテイマがいると効率が上がる。
赤目秘密基地B6より行ける場所。これまで何回もMOBが変わっている。昔は氷雨・メテオ爺とかサラマンダーが沸いたが、これらはすでに居ない。現在はガーディアン(紫色)2体と緑ゴーレムが複数沸きする。ガーディアンの攻撃力はかなり高く、WIZやテイマだと1撃死することがある。
現在も残る数少ないPT狩り場であり、予約制狩り場である。BIS,テイマ、支援、低下の募集がある。BISはの募集率は高い。
赤目秘密基地B6より行けるがマップ制作者の称号が高くないとマップが見れないこと、高ダメージ罠があることから、天使による宅(大抵の場合1M)を使うのが良い。
PTに入ってコルしてもらうのは極力避けること。
かなりの高効率狩り場で、BIS、低下のようなソロ狩りしにくい職にとってはありがたい狩り場である。サキュテイマがいると効率が上がる。
名もない崩れた塔1F~4F
1F、2Fのサソリ(紫、緑色)は物理、知識、範囲ともに効率よい。ただし、食人スコーピオンは硬い・痛いなので無視するのが良い。
1F、2Fのサソリ(紫、緑色)は物理、知識、範囲ともに効率よい。ただし、食人スコーピオンは硬い・痛いなので無視するのが良い。
225~
小墓秘密
小墓秘密(小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫)225~265が解禁になる。呪いと比べて職を選ばず、報酬でお金60万G(最後失敗すると50万G)も魅力的。秘密内は目暗ましやフリーズ、コールドなどの罠があるため、解毒、罠解除できるシフもしくはBIS・天使のブレスが有ると良い。BIS支援の募集はあり。宝箱をあけながら進んでいくが、扉を開ける宝箱のみを触るだけでもクリア可能。最後の宝箱を開けるとミイラが沸き制限時間カウントが始まる、ミイラのHPが一定量減ると雑魚の骸骨が沸く。このとき高火力でミイラを瞬殺もしくは沸いた骸骨をミイラより先に倒すと、本来の経験値・Gがもらえなくなるので注意すること。最後の宝箱を開けるときには「さわります^^」などと声をかけると良いだろう。たいてい入り口がB2だが、B2へ降りるポータルへ行くには罠扉を踏んで破壊しないといけない。比較的ダメージが高いためB1から降りる場合は復活系、万病などを用意しておいたほうがいいだろう。距離は遠くなるが、大墓や警備兵の墓B2から展示場へ抜けて、小墓B2へ行くことも可能であるが、MOBのLvが高いので硬い職以外はおすすめできない。
小墓秘密(小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫)225~265が解禁になる。呪いと比べて職を選ばず、報酬でお金60万G(最後失敗すると50万G)も魅力的。秘密内は目暗ましやフリーズ、コールドなどの罠があるため、解毒、罠解除できるシフもしくはBIS・天使のブレスが有ると良い。BIS支援の募集はあり。宝箱をあけながら進んでいくが、扉を開ける宝箱のみを触るだけでもクリア可能。最後の宝箱を開けるとミイラが沸き制限時間カウントが始まる、ミイラのHPが一定量減ると雑魚の骸骨が沸く。このとき高火力でミイラを瞬殺もしくは沸いた骸骨をミイラより先に倒すと、本来の経験値・Gがもらえなくなるので注意すること。最後の宝箱を開けるときには「さわります^^」などと声をかけると良いだろう。たいてい入り口がB2だが、B2へ降りるポータルへ行くには罠扉を踏んで破壊しないといけない。比較的ダメージが高いためB1から降りる場合は復活系、万病などを用意しておいたほうがいいだろう。距離は遠くなるが、大墓や警備兵の墓B2から展示場へ抜けて、小墓B2へ行くことも可能であるが、MOBのLvが高いので硬い職以外はおすすめできない。
245~
呪いの墓
通称呪いリッチ(PT)と呼ばれる呪われた傭兵の墓B1の密入り口付近に沸くLv260のリッチを狩る。周りに死霊術師?2体が沸くので横沸き危険。
最近はPTはまず無い。シーカーアチャや物理犬、パラ剣なら火・風抵抗90%↑装備と吸収さえあればソロ狩りできる。
PTならBISが欲しいところである。
通称呪いリッチ(PT)と呼ばれる呪われた傭兵の墓B1の密入り口付近に沸くLv260のリッチを狩る。周りに死霊術師?2体が沸くので横沸き危険。
最近はPTはまず無い。シーカーアチャや物理犬、パラ剣なら火・風抵抗90%↑装備と吸収さえあればソロ狩りできる。
PTならBISが欲しいところである。
250~
展示場秘密
展示場秘密(過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所)250~290にいけるようになる。クリア経験値は当然小墓より上である(3246000Exp無課金)。お金はもらえるけどしょぼい(7000G)。
これと言って難しい秘密ではないが、敵MOBに盗賊系がいるので敏捷・運がないと攻撃があたらない。
魔法攻撃はしてこないので、難易度は低い。
秘密出口から入り口までが遠く、MOBが大量にいるので気をつけること。
過ぎし栄光の展示場にはTボス(シフ武道、闘士、剣士戦士)展示場の鎧、Lv270、湧き時間5時間38分が沸く。
※メインクエストの最低クリアLvでもあるため、このLvを上回ると懺悔秘密についていくこともできる。
展示場秘密(過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所)250~290にいけるようになる。クリア経験値は当然小墓より上である(3246000Exp無課金)。お金はもらえるけどしょぼい(7000G)。
これと言って難しい秘密ではないが、敵MOBに盗賊系がいるので敏捷・運がないと攻撃があたらない。
魔法攻撃はしてこないので、難易度は低い。
秘密出口から入り口までが遠く、MOBが大量にいるので気をつけること。
過ぎし栄光の展示場にはTボス(シフ武道、闘士、剣士戦士)展示場の鎧、Lv270、湧き時間5時間38分が沸く。
※メインクエストの最低クリアLvでもあるため、このLvを上回ると懺悔秘密についていくこともできる。
260~
蟹秘密
蟹秘密(キングクラブの巣)キャンサーの巣B4、260~300にいけるようになる。入ったところから5方向に分かれて蟹を数匹狩るだけと非常に手早く終わる。
場所はブリッジ→→のダンジョン(キャンサーの巣B4)と割と遠い。
蟹は致命打を出してくるので、致命打抵抗必須。
現地叫びだけで募集は終わるので、ポタは出すようにしましょう。募集時間と秘密時間は5~10分程度である。
蟹秘密(キングクラブの巣)キャンサーの巣B4、260~300にいけるようになる。入ったところから5方向に分かれて蟹を数匹狩るだけと非常に手早く終わる。
場所はブリッジ→→のダンジョン(キャンサーの巣B4)と割と遠い。
蟹は致命打を出してくるので、致命打抵抗必須。
現地叫びだけで募集は終わるので、ポタは出すようにしましょう。募集時間と秘密時間は5~10分程度である。
キャンサーB4、過ぎし栄光の展示場
非常に豊富であり、ドロップが狙えるようになるレベル帯である。
経験値だけなら、キャンサーB4、過ぎし栄光の展示場でも良いが、名もない崩れた塔7Fの亀、トラン森東部・北部のトレント・ティンバーマンはドロップ・経験値の両方が◎。
非常に豊富であり、ドロップが狙えるようになるレベル帯である。
経験値だけなら、キャンサーB4、過ぎし栄光の展示場でも良いが、名もない崩れた塔7Fの亀、トラン森東部・北部のトレント・ティンバーマンはドロップ・経験値の両方が◎。
名もない崩れた塔7F
名もない崩れた塔7Fの亀からは刃油、心臓、盾系、棒系DX品がドロップするので青ポット狩りでも十分に稼ぐことができる。鎧Uも狙ってみても良いかもしれない。
ポイントとして、キメラは硬い・痛い・異常系抵抗高い・アクティブなので隔離して置くと効率が上がる。サキュテイマ、旅人テイマならキメラを狩れば経験値効率は桁違いである。
名もない崩れた塔7Fの亀からは刃油、心臓、盾系、棒系DX品がドロップするので青ポット狩りでも十分に稼ぐことができる。鎧Uも狙ってみても良いかもしれない。
ポイントとして、キメラは硬い・痛い・異常系抵抗高い・アクティブなので隔離して置くと効率が上がる。サキュテイマ、旅人テイマならキメラを狩れば経験値効率は桁違いである。
トラン森東部・北部
トラン東部・北部のトレント・ティンバーマンは決定打・呪い抵抗完備にする必要有り。大地属性攻撃してくるので不安な人は大地抵抗も有ると良い。
ティアラ系、杖、指輪、腰等の良OP、もしくはUが期待できる。杖系のDXは高く売れるので稼げる。
FI、メテオ、シフにとってはガーゴイルは狩り効率が低下するので隔離するのがよい。
東・北ともに285T(プリンセス・テイマ・天使・BIS品ドロップ、5時間38分沸き)が沸く。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トラン東.jpg)
トラン東部・北部のトレント・ティンバーマンは決定打・呪い抵抗完備にする必要有り。大地属性攻撃してくるので不安な人は大地抵抗も有ると良い。
ティアラ系、杖、指輪、腰等の良OP、もしくはUが期待できる。杖系のDXは高く売れるので稼げる。
FI、メテオ、シフにとってはガーゴイルは狩り効率が低下するので隔離するのがよい。
東・北ともに285T(プリンセス・テイマ・天使・BIS品ドロップ、5時間38分沸き)が沸く。
トラン東ではここが高効率で人気。
290~
ダークソウルの封印場所
塔秘密(ダークソウルの封印場所)名もない崩れた塔11F、290~330。MOBはレイスとワイトが数十体いて、倒していくだけの秘密である。マップ内のフィールドペナルティーは無い。ただし、BISがいないと火・風抵抗90%でも油断できない。BIS,WIZの募集あり。メンバー募集は現地・アリアンで行われるが、BISが居ないことが多々あり、BIS無し突撃もしくは長時間の待ちがあることもある。ここでは、霊術師の真空切りは相手の攻撃を、完全に無力化でき、便利スキルである。
塔11Fは狭いマップであり、ポタ出しに時間がかかる場所である。アリアンから走ると10~15分はかかるので記憶ないひとには苦行。敵MOBは鎧とゴースト、まれにワイトなのでBISスキルのTU(ターンアンデット)により、BISがポタを楽に出せる場所である。
塔秘密(ダークソウルの封印場所)名もない崩れた塔11F、290~330。MOBはレイスとワイトが数十体いて、倒していくだけの秘密である。マップ内のフィールドペナルティーは無い。ただし、BISがいないと火・風抵抗90%でも油断できない。BIS,WIZの募集あり。メンバー募集は現地・アリアンで行われるが、BISが居ないことが多々あり、BIS無し突撃もしくは長時間の待ちがあることもある。ここでは、霊術師の真空切りは相手の攻撃を、完全に無力化でき、便利スキルである。
塔11Fは狭いマップであり、ポタ出しに時間がかかる場所である。アリアンから走ると10~15分はかかるので記憶ないひとには苦行。敵MOBは鎧とゴースト、まれにワイトなのでBISスキルのTU(ターンアンデット)により、BISがポタを楽に出せる場所である。
スウェブF20
マップ4角に10体ほど沸くレッドアイ研究員(Lv290前後)を狩る。沸き速度速めで、2面を範囲狩りすると高効率。メインクエで無課金者でもすぐこれるので人多め。鞭系、肩刺青系DX,腰がドロップするので、FI,メテオ、ホリクロ、DFの青狩りでも採算は+になる。
朝~夕方頃までは人少ないので2面狩りも可能だが、人が来たら譲り合いたい。
マップ4角に10体ほど沸くレッドアイ研究員(Lv290前後)を狩る。沸き速度速めで、2面を範囲狩りすると高効率。メインクエで無課金者でもすぐこれるので人多め。鞭系、肩刺青系DX,腰がドロップするので、FI,メテオ、ホリクロ、DFの青狩りでも採算は+になる。
朝~夕方頃までは人少ないので2面狩りも可能だが、人が来たら譲り合いたい。
レッドアイ秘密基地B4・B5(課金マップ)
レッドアイ秘密基地(課金マップ)のB4(Lv260~280)、B5(Lv280~300)もおすすめだが、相手MOBは堅め。
人多いが、経験値美味しい。
レッドアイ秘密基地(課金マップ)のB4(Lv260~280)、B5(Lv280~300)もおすすめだが、相手MOBは堅め。
人多いが、経験値美味しい。
310
レッドアイ秘密基地(Lv300~320)
B5秘密を抜けるまでのレベル上げ用。
高火力・範囲向きではある。
B5秘密を抜けるまでのレベル上げ用。
高火力・範囲向きではある。
320
レッドアイの隠れさたアジト
スウェブB5秘密(レッドアイの隠されたアジト)、320~345。取得経験値5550000exp。BIS必須でこれまでの秘密と比べると難度が高い。MOBの攻撃力・HP共に高く結構死者が出る。物理火力と知識火力・インターアチャ(必中のため)、WIZが募集される。基本的に行きたくないがやむを得ず行く感じの秘密。そのため330まで塔で上げてから来る人が多く、募集はまずない。あるとしても0時頃に多少あるだけなので自分で秘密募集した方が確実。ポタ出しは過疎のため楽。
秘密は長く30分以上かかることがある。
スウェブB5秘密(レッドアイの隠されたアジト)、320~345。取得経験値5550000exp。BIS必須でこれまでの秘密と比べると難度が高い。MOBの攻撃力・HP共に高く結構死者が出る。物理火力と知識火力・インターアチャ(必中のため)、WIZが募集される。基本的に行きたくないがやむを得ず行く感じの秘密。そのため330まで塔で上げてから来る人が多く、募集はまずない。あるとしても0時頃に多少あるだけなので自分で秘密募集した方が確実。ポタ出しは過疎のため楽。
秘密は長く30分以上かかることがある。
トラン西部
トラン西部でテイマ・シフ・剣士が狩るのをよく見る。
ドロップは良いが油断すると平気で死ぬので注意したい。
Tボスが沸く。
トラン西部でテイマ・シフ・剣士が狩るのをよく見る。
ドロップは良いが油断すると平気で死ぬので注意したい。
Tボスが沸く。
モリネル1F外周
モリネル1F外周は火抵抗さえあれば狩れる。ランサ・ネクロなら即死狩りで効率よく狩れる。シフ・剣士などに人気のモリネル。街へ行ったら狩り場取られることは多い。
狩り場移動したり、移動狩り(街・鍛冶屋売り・ポット買いなど=MOB沸いてるのにそこにいない)すると場所取られても文句は言えないので、強引な狩り場主張するのはマナー違反です。
モリネル1F外周は火抵抗さえあれば狩れる。ランサ・ネクロなら即死狩りで効率よく狩れる。シフ・剣士などに人気のモリネル。街へ行ったら狩り場取られることは多い。
狩り場移動したり、移動狩り(街・鍛冶屋売り・ポット買いなど=MOB沸いてるのにそこにいない)すると場所取られても文句は言えないので、強引な狩り場主張するのはマナー違反です。
名もない崩れた塔B3
食人スコーピオンは硬いがうまい。狩り場無いレベル帯だが、単体火力でも経験値はそこそこ稼げる。
食人スコーピオンは硬いがうまい。狩り場無いレベル帯だが、単体火力でも経験値はそこそこ稼げる。
340
レッドアイ特殊エージェントのアジト
スウェブB6秘密(レッドアイ特殊エージェントのアジト)340~365、取得経験値は6190000exp。抵抗など準備しなくても行けるとても楽な秘密。塩とかと同様の楽さ。レベル帯が狭くモリネルなどで狩りをし始める時期なのであまり人は居ない。0時以外でも叫んでポタ持ちとペアで行くことが多い。多数のMOBを倒すだけの簡単な秘密。
スウェブB6秘密(レッドアイ特殊エージェントのアジト)340~365、取得経験値は6190000exp。抵抗など準備しなくても行けるとても楽な秘密。塩とかと同様の楽さ。レベル帯が狭くモリネルなどで狩りをし始める時期なのであまり人は居ない。0時以外でも叫んでポタ持ちとペアで行くことが多い。多数のMOBを倒すだけの簡単な秘密。
350
スウェブB7
スウェブB7のワームを狩る。目玉部屋もしくは、中央左の4つの沸き場所で狩るのがおすすめ。DF、メテオ、FIなら1時間で1レベも可能か。このレベル帯であれば運がある程度あれば回避装備でも狩れる。休日は混雑するので、平日深夜が◎。
スウェブB7のワームを狩る。目玉部屋もしくは、中央左の4つの沸き場所で狩るのがおすすめ。DF、メテオ、FIなら1時間で1レベも可能か。このレベル帯であれば運がある程度あれば回避装備でも狩れる。休日は混雑するので、平日深夜が◎。
バブルB2、レッドアイ秘密基地B6
F1,メテオならバブルB2、レッドアイ秘密基地B6がおすすめ。魔法攻撃には弱いので、青狩りしましょう。
F1,メテオならバブルB2、レッドアイ秘密基地B6がおすすめ。魔法攻撃には弱いので、青狩りしましょう。
モリネル1F内周
ある1カ所に5体沸きがあるのでそこで狩ると良い。サティロスは攻撃力高く痛い。ウェアゴートは悪態を使ってくるので命中・回避が下がって辛い。経験値はあんまり良くないがドロップはとても良い。
ある1カ所に5体沸きがあるのでそこで狩ると良い。サティロスは攻撃力高く痛い。ウェアゴートは悪態を使ってくるので命中・回避が下がって辛い。経験値はあんまり良くないがドロップはとても良い。
390~415
スウェブB10
スウェブB10の骨(リプリートマーキ)の6体沸き×2を使用すると沸き待ちが無くて良い。テイマ、WIZ、シフが良く来る。火属性攻撃してくるので「クルブームの皮(U)」や「クリムソンハット(U)」があると良い。火抵抗は90%↑で望みたい。納骨前半の狩り場候補の一つ。
スウェブB10の骨(リプリートマーキ)の6体沸き×2を使用すると沸き待ちが無くて良い。テイマ、WIZ、シフが良く来る。火属性攻撃してくるので「クルブームの皮(U)」や「クリムソンハット(U)」があると良い。火抵抗は90%↑で望みたい。納骨前半の狩り場候補の一つ。
デフヒルズの小さな洞窟(課金マップ)
B1はフォリン終盤の人向けで、B2は納骨終盤の人向けである。ガーゴイル、マーマンなどを狩る。課金マップだから当然のごとく経験値は美味しい。
リンケン→↓またはビガピール↑のマップから行ける。
デフヒルズ古代遺跡とは別物なので注意。
B1はフォリン終盤の人向けで、B2は納骨終盤の人向けである。ガーゴイル、マーマンなどを狩る。課金マップだから当然のごとく経験値は美味しい。
リンケン→↓またはビガピール↑のマップから行ける。
デフヒルズ古代遺跡とは別物なので注意。
暴かれた納骨堂B1~B3
火抵抗が大きく低下するのに、火属性攻撃が飛んでくる。正直痛いです・・・。B1は、昔はPT狩り場であったがいまやポタ出しするひとぐらいで、ソロする人は稀。
火抵抗が大きく低下するのに、火属性攻撃が飛んでくる。正直痛いです・・・。B1は、昔はPT狩り場であったがいまやポタ出しするひとぐらいで、ソロする人は稀。
420~
スウェブB11
スウェブB11のオーガ狩り。知識ランチャは、オーガがフリーズ抵抗高くFIでは凍らないので、火雨で狩ると良い。ただし、一発が痛いので油断すると死にます。メテオ狩りするWIZ、DFシフ多し。中央の5カ所の狩り場を使えれば、1時間1.2Lv程度の経験値は稼げる。左下の3カ所沸きでも十分効率はよい。
スウェブB11のオーガ狩り。知識ランチャは、オーガがフリーズ抵抗高くFIでは凍らないので、火雨で狩ると良い。ただし、一発が痛いので油断すると死にます。メテオ狩りするWIZ、DFシフ多し。中央の5カ所の狩り場を使えれば、1時間1.2Lv程度の経験値は稼げる。左下の3カ所沸きでも十分効率はよい。
アレなmob
Lv20~25テレット・トンネル北口
Lv55~59メタルゴーレム(メタルゴーレムZin):エルベルグ山脈西部地域
Lv64エンティング(エントEx):伐木場
Lv80エルフ巡察者たち:バヘル川上流
Lv110~120コロッサス(コロッサスEx):廃鉱B9
Lv140~145ヘルナイト(地獄の騎士):レッドアイ秘密指令所
Lv160~170レイス・ワイト(各々Ex):魔法傭兵墓B2
Lv178~180ダークファイア(Zin):ノーススワンプ
Lv180~200デフヒルズ
Lv260~270リッチ(Ex):呪いの墓B1
Lv55~59メタルゴーレム(メタルゴーレムZin):エルベルグ山脈西部地域
Lv64エンティング(エントEx):伐木場
Lv80エルフ巡察者たち:バヘル川上流
Lv110~120コロッサス(コロッサスEx):廃鉱B9
Lv140~145ヘルナイト(地獄の騎士):レッドアイ秘密指令所
Lv160~170レイス・ワイト(各々Ex):魔法傭兵墓B2
Lv178~180ダークファイア(Zin):ノーススワンプ
Lv180~200デフヒルズ
Lv260~270リッチ(Ex):呪いの墓B1