氷の魔法使いメロウ
パラメータ
| 属性 | 水 | HP | 135-143 |
| クラス | ☆☆☆ | 攻撃 | 59-62 |
| 種族 | 魔法使い | 素早さ | 55-58 |
| EX(レバー回転) | アイスストーム!!→アイスストーム!!! | ||
| 入手方法 | マーメイドメロウ(Lv10)+禁断の薬 | ||
| CPU対戦時アイテム | 禁断の薬(レア) | ||
初期コマンド
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | 思い出せない | 思い出せない | 思い出せない |
| 2 | アイス! | アイス! | アイス! |
| 3 | アイス! | アイスニードル! | アイス! |
| 4 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル! |
| 5 | アイス! | アイスニードル! | アイスニードル! |
| 6 | アイス!! | 氷の壁 | アイスニードル!! |
覚える技
- 単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- アイス
- アイス!
- アイス!!
- アイス!!!
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- アイスニードル
- アイスニードル!
- アイスニードル!!
- 防御
- 氷の壁
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
- コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- 技変化
- 無効
- 思い出せない
(BOSS)氷の魔法使いメロウ 出現条件
- キャプテン・アズール(Lv1~10)をスキャン
クラスチェンジ派生
解説
「わたしは…わたしはだれなの!?」
禁断の薬により、ついに悲願の人間になることが出来たメロウ。
しかし、その代償として記憶と優しき心という、それ以上に大きな二つのものが失われてしまった…。
しかし、その代償として記憶と優しき心という、それ以上に大きな二つのものが失われてしまった…。
人間となった為か種族は魔法使いに変化したが、クラスは☆3のまま変わっていない。
水属性の魔法使いには、娘であるポワン系統・ジヨン系統・青魔導シシがいるものの、彼女は三者とは違い氷技一本となっている。
その為、火属性に対しての攻撃力は凄まじいが、本人の耐久も相まって逆に火属性技を受けると危険。
水属性の魔法使いには、娘であるポワン系統・ジヨン系統・青魔導シシがいるものの、彼女は三者とは違い氷技一本となっている。
その為、火属性に対しての攻撃力は凄まじいが、本人の耐久も相まって逆に火属性技を受けると危険。
覚える技はほとんど魔法技なので、沈黙状態や魔法反射にも注意しよう。
- 【アイス】系は氷属性の単体攻撃魔法。
無印で50%、!で100%、!!で150%、!!!で200%の威力を持つ。
- 【アイスニードル】系は氷属性の全体攻撃魔法。
!で80%、!!で110%の威力を持つ。
- 無印の【アイスニードル】は魔法使いジヨンと同じで50%。
- 【氷の壁】は「味方全員に火・熱属性技による被ダメージを半分に減らすバリア付与」と「自身を含む味方水属性全員のHP70回復」の効果がある無分類技。
バリアの持続時間は永続。
- これを発動しておけば火属性攻撃による被害を抑えられ、対火属性モンスターとしての性能を一層強められる。
- 魔法のようなモーションだが、暗闇・沈黙・風邪で封じられない無分類技に設定されている。
- EX技も氷属性の全体攻撃魔法。
下位は190%、上位は200%の威力を持っている。
- 上下の倍率に殆ど差が無く、乱数の振れ方でほぼ同威力になる事も珍しくない。
理想としては【氷の壁】で火属性攻撃を防ぎながら、氷属性攻撃で叩くとなるだろうが、理想の流れにならなかった場合は厳しい物になる。
低耐久の魔法使いで攻防一体型は辛くもあるので、どちらか一方に絞る事も視野に入れた方が良いだろう。
低耐久の魔法使いで攻防一体型は辛くもあるので、どちらか一方に絞る事も視野に入れた方が良いだろう。
コマンドサンプル(【アイスニードル!!】型)
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | 思い出せない | 思い出せない | アイスニードル!! |
| 2 | ★→★★ | ためる or アイス! | アイスニードル!! |
| 3 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル!! |
| 4 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル!! |
| 5 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル!! |
| 6 | ★→★★ | ★★→★★★ | アイスニードル!! |
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | (省略) | 思い出せない | (省略) |
| 2 | アイスニードル!! | ||
| 3 | アイスニードル!! | ||
| 4 | アイスニードル!! | ||
| 5 | ★★→★★★ | ||
| 6 | ★★→★★★ |
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | アイスニードル! | アイスニードル! | (省略) |
| 2 | アイスニードル! | アイスニードル! | |
| 3 | アイスニードル! | アイスニードル!! | |
| 4 | アイスニードル! | アイスニードル!! | |
| 5 | ★→★★ | アイスニードル!! | |
| 6 | ★→★★ | アイスニードル!! |
全体攻撃使いとしては中々の性能で、クラス合計を抑えたい場合に便利。
2リールは【★★→★★★】の数を減らせば安定するが、【思い出せない】が出るリスクも抱えてしまう。
その為、雑魚戦中心としての使用がお勧めである。
2リールは【★★→★★★】の数を減らせば安定するが、【思い出せない】が出るリスクも抱えてしまう。
その為、雑魚戦中心としての使用がお勧めである。
ちなみに3リールは【アイス!!!】や【氷の壁】が入るだけのキャパシティが余る。(*1)
コマンドサンプル(【アイス!!!】型・コマンド潜在)
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | (省略) | アイス | |
| 2 | アイス!!! | ||
| 3 | アイス!!! | ||
| 4 | アイス!!! | ||
| 5 | アイス!!! | ||
| 6 | アイス!!! | ||
コマンドサンプル(【氷の壁】型・コマンド潜在)
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | (省略) | 思い出せない | |
| 2 | 氷の壁 | ||
| 3 | 氷の壁 | ||
| 4 | 氷の壁 | ||
| 5 | 氷の壁 | ||
| 6 | 氷の壁 | ||