キャプテン・アズール
パラメータ
| 属性 | 水 | HP | 165-175 |
| クラス | ☆☆☆ | 攻撃 | 50-53 |
| 種族 | 戦士 | 素早さ | 33-35 |
| EX(ルーレット) | 魔海ダイス→禁断の呪宝 | ||
| 入手方法 | 海賊アズール(Lv10)でクラスチェンジ | ||
| CPU対戦時アイテム | コンパス(レア) | ||
初期コマンド
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | (海賊アズール(Lv10)から継承) | ぬすむ | |
| 2 | バルバドスの水 | ||
| 3 | バルバドスの水 | ||
| 4 | バルバドスの水 | ||
| 5 | 会心の一撃 | ||
| 6 | 必殺の一撃 | ||
覚える技
- 単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- 必殺の一撃
- シビレ斬り
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- バルバドスの水
- 召喚
- 異常
- EX増減
- ぬすむ
- コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- 技変化
- 無効
- ミス
(BOSS)キャプテン・アズール 出現条件
- ☆クラス合計 ~6
クラスチェンジ派生
解説
「…ダンテ、強い男になれよ。ポワン、兄ちゃんを頼むぞ…」~
第5章「氷劇の海域」に登場したクラス3・水属性・戦士・男性モンスター~
クラスチェンジし、立派なキャプテンとして成長した海賊アズール。~
頼もしき仲間達と共に今日も航路をゆくが、その先には悲劇が待っている事が確定している…。~
頼もしき仲間達と共に今日も航路をゆくが、その先には悲劇が待っている事が確定している…。~
【バルバドスの水】と【必殺の一撃】が追加された事で、アタッカーとして磨きがかかる。~
勿論【ぬすむ】や【シビレ斬り】も健在なので、進化前のような妨害中心として育てる事も可能である。~
勿論【ぬすむ】や【シビレ斬り】も健在なので、進化前のような妨害中心として育てる事も可能である。~
- 【バルバドスの水】は、2ターンの間、自分の攻撃力を大幅に上げ、素早さを低下させる。~
重ね掛けが可能で、重ね掛けした際はそこから2ターン継続となるが、継続中3回目の発動をしてしまうと眠り状態になってしまう上に、この技によるステータスの上下も解除される。~
攻撃力の上昇量は大きく、発動1回目で2倍、2回目で4倍に上昇する。
攻撃力の上昇量は大きく、発動1回目で2倍、2回目で4倍に上昇する。
- 【七十二変化の術】で使用する事は不可能。
- 見るからに「お酒」だが、技名は「水」であり、明言は避けられている。~
(日本のゲーム業界で騒がれる事は多くないが)何かと問題視される飲酒シーン規制の回避が目的と考えられる。
- 連発すると眠り状態になってしまうので入れすぎには注意。~
しかし、アタッカーにするなら火力の大幅向上を仕損じるのも勿体無いので、事故らない程度に採用したいところ。
- 【シャボン・バリア・グラン】等の適用中でも眠ってしまうので、味方で補う場合は解除させられる回復技などを用いる必要がある。~
因縁の宿敵である邪帝クジェスカが噛み合いの良い回復技を持っているのはご愛嬌。
- EX技は上下によって効果が変わるタイプで、消費EXゲージは7。~
ルーレットタイプなので、しっかり狙いを付けられるようにしておきたい。~
但し、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではEXスロット全てが【禁断の呪宝】となり、専用の台詞が発せられる。
但し、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではEXスロット全てが【禁断の呪宝】となり、専用の台詞が発せられる。
- 下位EXはサイコロを振って、出目によって異なる性能で眠り状態付与を行う無分類技。~
無分類技ではあるが、【シャボン・バリア・グラン】等で眠り状態付与を防ぐ事は可能。(味方の場合も可能)~
出目と効果の関係は以下の通り。
出目と効果の関係は以下の通り。
- 1:自分含む味方全員を確定で眠り状態にする。
- 2:ランダムな相手1体に高確率(?)で眠り状態を付与する。
- 3~5:相手全体に中確率(?)で眠り状態を付与する。
- 6:相手全体を確定で眠り状態にする。
- 上位は魔王アズールに変身して【サルガッソ・スパイラル】を叩き込み、戦闘中ずっと魔王アズールとなる魔法技。
- 変身時の【サルガッソ・スパイラル】は通常はおおよそ145ダメージが出るが、【バルバドスの水】を1回使用して発動すると約290ダメージまで増加するため、「変身前の攻撃力の230%程度」となっていると思われる。~
また、この【サルガッソ・スパイラル】は本来の【サルガッソ・スパイラル】と違い、闇属性のみ。
- 変身時、HPの最大値・現在値は変身したタイミングのキャプテン・アズールのものを引き継ぐ。~
第5章「氷劇の海域」の物語について
魔皇クジェスカの僕だった人魚メロウは脱走し、出会った海賊アズールに恋をし、やがてこの二人は結ばれる。~
そして、剣士ダンテと泡魔法使いポワンの二人の子供を授かる。~
しかし、魔皇クジェスカの企みにより、マーメイドメロウは氷の魔法使いメロウへと変わり果ててしまう。~
アズールは邪帝クジェスカとの決戦に挑むが、その絶大な強さを前に苦戦を喫する。~
仲間も次々と倒され、後がなくなってしまったアズールは、最後の手段として「禁断の呪宝」を使用。~
その力でクジェスカを撃破するが、影響により心身が蝕まれ魔王アズールへと変貌してしまう。そして魔海の侵攻が始まった。
そして、剣士ダンテと泡魔法使いポワンの二人の子供を授かる。~
しかし、魔皇クジェスカの企みにより、マーメイドメロウは氷の魔法使いメロウへと変わり果ててしまう。~
アズールは邪帝クジェスカとの決戦に挑むが、その絶大な強さを前に苦戦を喫する。~
仲間も次々と倒され、後がなくなってしまったアズールは、最後の手段として「禁断の呪宝」を使用。~
その力でクジェスカを撃破するが、影響により心身が蝕まれ魔王アズールへと変貌してしまう。そして魔海の侵攻が始まった。
…以上が第5章の大筋である。~
この物語を再現するかのように、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではこのモンスターのEXルーレットが全枠超EXになる。~
その上、EX発動時の台詞が通常とは異なるなど、徹底されている。~
また、(BOSS)邪帝クジェスカ戦で倒されてしまった時の台詞も本来とは異なる。~
この物語を再現するかのように、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではこのモンスターのEXルーレットが全枠超EXになる。~
その上、EX発動時の台詞が通常とは異なるなど、徹底されている。~
また、(BOSS)邪帝クジェスカ戦で倒されてしまった時の台詞も本来とは異なる。~
…なお、ゲームではEXを使わずとも(BOSS)邪帝クジェスカに勝つ事は可能。(むしろ使わない方が勝ちやすい)~
しかし、それで訪れるもうひとつの未来は作中では語られていない。~
しかし、それで訪れるもうひとつの未来は作中では語られていない。~
由来
【バルバドスの水】の由来は、実在する国の「バルバドス(Barbados)」が由来だろうか。~
海外版オレカバトルにおける技名も【Barbados Water】であり、国名の綴りと一致している。~
バルバドス島のあるカリブ海と言えば、中世から比較的近代におけるまで海賊が栄えた事で知られる地域である。~
また、カリブ海のどこかの島が「ラム酒」(サトウキビを原料とする蒸留酒)の発祥地とされており、バルバドス島が発祥の地だとする説も有力である。~
カリブ海の海賊が飲む酒と言えばラム酒とされる事も多く、この技のモチーフも恐らくはラム酒なのだろう。~
海外版オレカバトルにおける技名も【Barbados Water】であり、国名の綴りと一致している。~
バルバドス島のあるカリブ海と言えば、中世から比較的近代におけるまで海賊が栄えた事で知られる地域である。~
また、カリブ海のどこかの島が「ラム酒」(サトウキビを原料とする蒸留酒)の発祥地とされており、バルバドス島が発祥の地だとする説も有力である。~
カリブ海の海賊が飲む酒と言えばラム酒とされる事も多く、この技のモチーフも恐らくはラム酒なのだろう。~
他メディアにおいて
EX技が【魔海ダイス】を差し置いての【禁断の呪宝】なので、何気にソロプ史上初の変身系EX技。
コマンドサンプル(【ぬすむ】型)
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | ためる | ぬすむ | ぬすむ |
| 2 | ★→★★ | ぬすむ | ぬすむ |
| 3 | ★→★★ | ぬすむ | ぬすむ |
| 4 | ★→★★ | ぬすむ | ぬすむ |
| 5 | ★→★★ | ぬすむ | ぬすむ |
| 6 | ★→★★ | ぬすむ | ぬすむ |
進化前の時点で1・2リールが出来上がるので、先に作ってから2止めにしてしまおう。~
コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在)
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | ためる or こうげき! | ためる | バルバドスの水 or ぬすむ |
| 2 | ★→★★ | ためる | シビレ斬り |
| 3 | ★→★★ | ★★→★★★ | シビレ斬り |
| 4 | ★→★★ | ★★→★★★ | 会心の一撃 |
| 5 | ★→★★ | ★★→★★★ | 必殺の一撃 |
| 6 | ★→★★ | ★★→★★★ | 必殺の一撃 |
| # | ★ | ★★ | ★★★ |
| 1 | (省略) | ミス | ミス |
| 2 | ぬすむ or バルバドスの水 or シビレ斬り | こうげき!((【バルバドスの水】や【シビレ斬り】にはならない模様)) | |
| 3 | ★★→★★★ | 必殺の一撃 | |
| 4 | ★★→★★★ | 必殺の一撃 | |
| 5 | ★★→★★★ | 必殺の一撃 | |
| 6 | ★★→★★★ | 必殺の一撃 |
キャパシティはやや小さめなので、【会心の一撃】等の強力なコマンドは多く入れる事ができない。~
残キャパシティを意識しながら育成を心掛ける必要があり、またどのコマンドをどれだけ入れるか吟味する必要がある。
残キャパシティを意識しながら育成を心掛ける必要があり、またどのコマンドをどれだけ入れるか吟味する必要がある。
【ぬすむ】多めでサポートも行わせる、低コストの【バルバドスの水】を多めにして【会心の一撃】を増やすなど、調整し甲斐のあるモンスターだが、調整には指標が必要と思われるので大まかな表を載せる。~
| + | 検証用コマンドサンプル |
| + | キャパシティ計算参考用 |