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まもも小ネタ - (2009/05/06 (水) 02:43:43) の1つ前との変更点
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#region(廃都のショートカット,close)
[[ヒクグモ]]がいる建物の右上には、鐫録の砂とネグラ上部に続くショートカットがありますが
建物に入ってしまうと殺人ネズミが穴から湧きだすので、弱いと一瞬でネズミの餌となってしまいます。
そこで、殺人ネズミとエンカウントせず建物に入る方法があります。
TOPにリンクを張っているゲーム攻略地帯さんの魔王物語物語攻略を参照してください。
建物内にいるサルとのエンカウント中に建物に入れば、殺人ネズミとエンカウントしないとあります。
が、実質ツインテールが必須なうえ、タイミングも難しく、運もかなり必要です。
正直あまり実用的であるとは言えません。
実はもう一つの殺人ネズミとエンカウントしない方法があります。
それは、殺人ネズミが建物から出る事ができないのを利用して、殺人ネズミを建物の隅に追い込む方法です。
まず、建物に入り一瞬で出ます。
すると殺人ネズミが出てくるので、エンカウントしない範囲で待機し、すべての殺人ネズミが出てくるのを待ちます。
すべての殺人ネズミが出てきたら、建物の左上に移動して、そこに殺人ネズミおびき寄せます。
そのまま建物に入り右上の階段を目指すだけです。
この方法なら何のアイテムも必要なく、簡単に殺人ネズミを回避できます。
ただ、初期レベルかつノーエンカウントで人を殺せる本やザーラシリーズなど強力なアイテムが入手できてしまうので
初回プレイでは普通に攻略されるほうをお薦めします。
#endregion
#region(分身,close)
仲間がいる状態でDキーを押すと、現在仲間になっているキャラクター([[三人目]]以外)に表示を変えられるが
それぞれのイベントをクリア時に世の瀬でDキーを押すと
そのイベント中のキャラと同じキャラに変えることが出来、まるで分身している様になる。
#endregion
#region(レーラリラの家族関係,close)
カワードイベントで[[レーラリラ]]及びアノニマスカワードを倒すのは
本来、[[アーロン略>アーロンアーロン]]の罠でカワードの正体を暴いてから地底大空洞入り口前の穴で、戦うのだが
イベントを起こす前に大空洞隠しボスの扉前の有料脱出を使って、地底大空洞入り口前に出ると
[[レーラリラ]]が家族にコンプレックスを持っていることが分かる独り言を聞くことが出来る。(その後戦闘になるが、地底大空洞を通ってきたならば確実に勝てるだろう。)
#endregion
#region(地底大空洞の教会内の敵達,close)
彼女らはそれぞれ「非現実の王国で」の登場人物ヴィヴィアン・ガールズ達である。
そして全滅させた時の宝箱のアイテム「ダガー」は、短刀の事ではなく著者のヘンリー・ダーガーの事だろう。
#endregion
#region(地底大空洞最終マップについて,close)
広大なフィールドが広がり敵も英名になるマップで、それぞれボス格となる敵 Barlog、Shelob、Sharkey
そしてアイテムの滑る指輪とレシピのウサギ肉シチュー。
これらの元ネタは指輪物語の敵達、タイトル、そして指輪そのものである。
Barlogはそのままの名前のバルログであり、Shelobは洞窟内でフロドを襲った蜘蛛で、Sharkeyは白の賢者サルマンである。
ウサギ肉シチューは書籍版指輪物語第二章「二つの塔」の「香り草入り兎肉シチュー」。
滑る指輪は、統べる指輪(ロードオブザリング)と、指輪物語作中で最後の所持者が足を滑らせて指輪と共に火口に落ちたことから。
#endregion
#region(魔王物語物語大陸編設定資料集で表示される文字,close)
belt01:彼女が流した物語を拾ったのは、奇しくもアレスだった。お互いの物語を手に取りあう。
belt02:ピンチの彼を救うべくクモが参上し人質をとって逃走。奇しくもあの場所で再会した二人。
belt03:戦略的にはルドルフを取り込みたいジュルだが、この再会を実現させたのはそれが理由ではなかった。
belt04:ジュルの協力もあって救出、再会に至る。これを期にルドルフは革命勢力に関与していく。
belt05:茨の道となるであろう未来を語り合いながら、過去の冒険話を語り合う。
belt06:家に帰れなくとも誇りは決して失わない。人差し指の指輪はイシの表れ。
belt07:かつて忠誠を誓った敵は、自ら倒さなければならない。敵でないもの同士が剣を取り合う。
#endregion
#region(廃都のショートカット,close)
[[ヒクグモ]]がいる建物の右上には、鐫録の砂とネグラ上部に続くショートカットがありますが
建物に入ってしまうと殺人ネズミが穴から湧きだすので、弱いと一瞬でネズミの餌となってしまいます。
そこで、殺人ネズミとエンカウントせず建物に入る方法があります。
TOPにリンクを張っているゲーム攻略地帯さんの魔王物語物語攻略を参照してください。
建物内にいるサルとのエンカウント中に建物に入れば、殺人ネズミとエンカウントしないとあります。
が、実質ツインテールが必須なうえ、タイミングも難しく、運もかなり必要です。
正直あまり実用的であるとは言えません。
実はもう一つの殺人ネズミとエンカウントしない方法があります。
それは、殺人ネズミが建物から出る事ができないのを利用して、殺人ネズミを建物の隅に追い込む方法です。
まず、建物に入り一瞬で出ます。
すると殺人ネズミが出てくるので、エンカウントしない範囲で待機し、すべての殺人ネズミが出てくるのを待ちます。
すべての殺人ネズミが出てきたら、建物の左上に移動して、そこに殺人ネズミおびき寄せます。
そのまま建物に入り右上の階段を目指すだけです。
この方法なら何のアイテムも必要なく、簡単に殺人ネズミを回避できます。
ただ、初期レベルかつノーエンカウントで人を殺せる本やザーラシリーズなど強力なアイテムが入手できてしまうので
初回プレイでは普通に攻略されるほうをお薦めします。
#endregion
#region(分身,close)
仲間がいる状態でDキーを押すと、現在仲間になっているキャラクター([[三人目]]以外)に表示を変えられるが
それぞれのイベントをクリア時に世の瀬でDキーを押すと
そのイベント中のキャラと同じキャラに変えることが出来、まるで分身している様になる。
#endregion
#region(レーラリラの家族関係,close)
カワードイベントで[[レーラリラ]]及びアノニマスカワードを倒すのは
本来、[[アーロン略>アーロンアーロン]]の罠でカワードの正体を暴いてから地底大空洞入り口前の穴で、戦うのだが
イベントを起こす前に大空洞隠しボスの扉前の有料脱出を使って、地底大空洞入り口前に出ると
[[レーラリラ]]が家族にコンプレックスを持っていることが分かる独り言を聞くことが出来る。(その後戦闘になるが、地底大空洞を通ってきたならば確実に勝てるだろう。)
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#region(地底大空洞の教会内の敵達,close)
彼女らはそれぞれ「非現実の王国で」の登場人物ヴィヴィアン・ガールズ達である。
そして全滅させた時の宝箱のアイテム「ダガー」は、短刀の事ではなく著者のヘンリー・ダーガーの事だろう。
#endregion
#region(地底大空洞最終マップについて,close)
広大なフィールドが広がり敵も英名になるマップで、それぞれボス格となる敵 Barlog、Shelob、Sharkey
そしてアイテムの滑る指輪とレシピのウサギ肉シチュー。
これらの元ネタは指輪物語の敵達、タイトル、そして指輪そのものである。
Barlogはそのままの名前のバルログであり、Shelobは洞窟内でフロドを襲った蜘蛛で、Sharkeyは白の賢者サルマンである。
ウサギ肉シチューは書籍版指輪物語第二章「二つの塔」の「香り草入り兎肉シチュー」。
滑る指輪は、統べる指輪(ロードオブザリング)と、指輪物語作中で最後の所持者が足を滑らせて指輪と共に火口に落ちたことから。
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#region(魔王物語物語大陸編設定資料集で表示される文字,close)
belt01:彼女が流した物語を拾ったのは、奇しくもアレスだった。お互いの物語を手に取りあう。
belt02:ピンチの彼を救うべくクモが参上し人質をとって逃走。奇しくもあの場所で再会した二人。
belt03:戦略的にはルドルフを取り込みたいジョルだが、この再会を実現させたのはそれが理由ではなかった。
belt04:ジョルの協力もあって救出、再会に至る。これを期にルドルフは革命勢力に関与していく。
belt05:茨の道となるであろう未来を語り合いながら、過去の冒険話を語り合う。
belt06:家に帰れなくとも誇りは決して失わない。人差し指の指輪はイシの表れ。
belt07:かつて忠誠を誓った敵は、自ら倒さなければならない。敵でないもの同士が剣を取り合う。
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