地底大空洞

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地底大空洞 - (2010/10/21 (木) 15:59:09) のソース

*地底大空洞
The Story

#contents(fromhere)
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*解説
本編クリアにあまり関係の無いダンジョン。
最終ダンジョンよりも難易度が高い。

**構造
5つのエリアに分かれている。
各エリアを順番に進行していく長大な一本道。

-入り口は以下の2ヶ所
--ネグラ カワードと戦う場所の大穴
---落下時に100前後のダメージ、体力回復剤が半分こぼれてしまう&br()(気力回復剤はこぼれない)
--雪花園 最奥の大穴
---落下時に450前後のダメージ、回復剤はこぼれない

それぞれの入り口は地底大空洞の 「最端」 と 「反対側の最端」 に通じており、
どちらの入り口を利用するかによって、
地底大空洞の開始地点およびエリアの進行順が真逆になる。

-ダンジョンからの脱出方法は以下の通り
--ナイトのエリアと街エリアの間にある帰還ポイントを利用(毎回3000金必要)
--街エリアの教会にある帰還ポイントを利用(毎回4000金必要)
--最下層で空想の種を拾い、それを使用して脱出
--クリア後の隠しマップの帰還ポイントを利用(無料)
---「雪花園 最奥の大穴」に出る。&br()空想の種は手持ちに無ければ何度でも拾える。

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*雑魚戦攻略
どの敵もかなりしぶとく、強い。
敏捷を上げてクビキリや足払いを連発して倒すのが無難。

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*各エリア攻略
**最初のエリア
普通はまずここからスタートする。
広めの足場と狭い通路で構成されたマップ。

ここの敵は毒攻撃を使ってくる。
装備でHPを100以上まで上げて大空洞に降りてきたプレイヤーは大体瞬殺される。

奥の階段を下りるとナイトのエリアに行く。


**ナイトのエリア
牢屋にて、街エリアの手前に有料のセーブポイントと帰還ポイントあり。
(セーブは1500金、帰還は3000金必要)。


***隠しボスのエリア
#region()
牢屋のセーブ・帰還ポイントの近くの扉。
ラスボスを倒していないと開かない。

入り口は一方通行で、隠しボスのエリアから牢屋に行くことはできない。
出るには帰還ポイントを使うしかない。

中には帰還ポイント、セーブポイント、泉がある(全て無料)。
ここから帰還すると、「[[原住民の廃都]]」の
クモがゼルヒの書物を捨てていた穴から出られる。
以後そこから隠しボス部屋に行けるようになる。

隠しボスはゆっくりと上下運動しているので、
泉の近くにいるとエンカウントしてしまうことがある。

隠しボスの攻略法は[[こちらのページ>http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/49.html#id_24eca622]]を参照。
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**街エリア
エンカウント中は グランデリニアン(飛) が高速で接近してくる。
グランデリニアン(飛)は強力な全体回復スキルを多用するので、
他の敵に混じって戦うことになると厄介。

各マップでは、まず グランデリニアン(飛) のシンボルだけを
優先的に排除していくと楽。


**フィールド
***フィールドの特殊な敵
攻略法は[[こちらのページ>http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/49.html#id_00b5a12c]]を参照。
-Barlog
--山地のトンネルをくぐるとエンカウント。
--1度倒すともう出現しない。
-Shelob
--氷山のトンネルをくぐるとエンカウント。
--倒してもマップを切り替えると復活する。
-Sharkey
--「雪花園 最奥の大穴」の入り口から来た場合のみ、&br()教会手前の町の周囲をSharkeyが回っている。
--1度倒すともう出現しない。
--教会に入るとSharkeyが消えてしまう。
--Sharkeyを倒さず教会に入った場合でも、&br()再度「雪花園 最奥の大穴」の入り口から来ればSharkeyが出現する。


*最下層
敵は出現しない。
奥でロングソードを入手できる。
空想の種を拾って、湿った土の場所で使用すればダンジョンから脱出できる。

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*ネタバレ
#region(クリックで開く)
*エリアに入ったときに出てくる模様の意味
めくる めく もうそうの せかいへ ようこそ
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