*おもしろエンカウントシステム 黒い敵シンボルに接触すると戦闘に突入する。 このとき、敵シンボル1体につき1匹の敵が出現する。 また、攻撃や技には『攻撃範囲』(角度)というものが決められており、より近い位置にいる敵を巻き込み、まとめて攻撃できる。 このシステムでは、&bold(){タイマンで敵と3回戦うよりも、角度の近い3体の敵と同時に戦ったほうが楽な場合すらある。} しかも多くの敵と同時に戦う事で、経験値やアイテムのドロップ率が増える。 バラバラに出てきた3体の敵に囲まれたら?その時は全滅履歴が1つ増えるだけです。 *ビンの数しか回復薬持てないシステム 文字通り。このゲームの主な回復手段は2つ。 HPを最大まで回復する『体力回復』 SPを最大まで回復し、&bold(){戦闘不能を含む大抵の状態異常を回復する}『気力回復』 の2つがある。これら以外にも敵のドロップアイテムを使えば体力が回復するが、雀の涙ほどしか回復しない。 この2つの回復薬を持てる合計=ビンの総数となっているので、 限られた数の回復薬を良く考えて振り分けるのが、攻略のポイントである。 *なんでも装備システム 武器、防具の他に、『なんでも』という装備欄があり、『なんでも』装備をする事ができる。 この『なんでも』というのは武器、防具、薬、ビン、敵のドロップアイテムと、本当の意味でなんでも装備できる。 プレイヤーによってかなり幅広いカスタムが可能で、プレイスタイルに幅を持たせている。 また、武器、防具は&bold(){『なんでも』欄に装備したときは、全く別の効果になる。} *料理システム いくつかのアイテムを掛け合わせて、強力なアイテムを作成する。要するに合成システム。 レシピを手に入れる事で作成可能な料理の数が増える。&bold(){なぜか『料理』によって鎧が手に入る事もある。} 果たしてあれは料理と呼べるものなのだろうか。なんか雷出てるし。 *家具のようなものシステム [[アーロン略>アーロンアーロン]]さんの家で特定の物を買うと、部屋に家具(インテリア)が置かれる。 その家具を調べる事で、色々な効果がある。物語の設定集が見れたり、料理が出来たり、&bold(){異空間に行けたり。} ちなみにこの『家具』、[[アーロン略>アーロンアーロン]]さんが勝手に持ってきたものである。 *全滅履歴 &bold(){このゲームを象徴するもの。} どこで、誰にやられたのかが記録される。 中には地底大空洞にアイキャンフライなど、面白いものもあるので、一度は見ておいたほうがいいだろう。