エルオントの憂鬱

カタテマ作品総合Wiki内検索 / 「エルオントの憂鬱」で検索した結果

検索 :
  • エルオントの憂鬱
    概要 レシピを12種(レシピ総数は13)集めると、鏡の最奥にある右の扉が開きそこで入手できる。アイギス同様一度しか作れない。 ここでいうエルオントとは恐らくゼルヒ・エルオントのこと(英雄が同名スキルを使用するため)だろうが、いったいこれは何なのか。 材料自体は料理に使う分には自然なものだが、ゼルヒとは全く関係なさそうなものばかり。 そもそも何故あの鏡の中にレシピがあるのか、ゼルヒと何の関係あるのか、謎が謎を呼ぶアイテムである。 因みにアイテム効果は全員のHP・SP80%回復・全状態異常回復と凄まじい性能。 一つしか無いのでここぞという所で使いたい。 なんでも装備効果はHP・SP増加によろめき耐性と使いやすい。 入手が面倒な空想の種を使うので作るにはそれなりに根気が必要。 説明 全員をいろいろ回復する 材料 カエルの肉×1 空想の種×1 塩×1 ...
  • エルオントナナ
    本名 ナナ・エルオント 年齢 23歳 考察 魔王物語第一章「塔」を所持する女性。 かの英雄ゼルヒ・エルオントの孫娘でルドルフの姉(かと思われる)。 とても斬新な偽名(レーラリラ談)で島に渡り、鐫録の砂の中央に建つ塔の頂上を目指して登る。 3歳の頃、アイリッツがゼルヒが所有する魔王物語の原本を盗みに入った際に魔王物語第一章を手に入れた。 6歳の頃、魔王物語第一章でセラが塔の頂上に居る精霊に願いを聞いてもらうのを真似て、病気の祖父が治るのを願おうと 幼馴染と共に家の裏にある小さな塔を共に登ろうとするが 病に侵されて狂乱した祖父に阻まれ、幼馴染との関係を分断されてしまう。 母親やもうすぐ生まれるはずだった弟との幸せな生活も幻と消える。 なお、父親はこの少し前に病死しており、狂う前のゼルおじいちゃんは6歳のナナにとって父親代わりでもあった。 その17年...
  • アイテム
    ...ュー ナインテール エルオントの憂鬱 +その他 ネズミの尻尾 体力回復 気力回復 空きビン ガラスのかけら 魔法の種 体力アップ 気力アップ 攻撃アップ 必殺アップ 技術アップ 乾し肉 しもふり肉 きめ細かい肉 サラ バンジロウ マンゴスチン 羊皮紙 米 小麦粉 希望の足音
  • ホシツバキ
    概要 彼の記憶の奥の真ん中の扉で入手。取得条件は隠しボスを倒すこと。 彼の英雄ゼルヒ・エルオントが所持している名剣で、他の武器とは一線を画す程攻撃力が高い。 なんでも装備時も、他の武器を普通に武器欄に装備したのと変わらない程に攻撃が高く、必殺率も高いままである。 しかし手に入れた時は既に全ての敵を倒せる筈なので、あくまでお楽しみ様の武器として存在しているだけである。 ヒクグモイベントのクリア後にノーセーブでラスボスを倒し、隠しボスを倒すことにより擬似流凪を楽しむことが出来る。 武器説明 「英雄の剣」 性能 武器 HP SP 攻撃 防御 必殺 技術 敏捷 範囲 付加効果 熟練度0 +160 +12 32 熟練度1 +192 +14 32 熟練度2 +224 +16 32 熟練度3 +256 +19 32 なんでも HP...
  • ネグラ住人
    ヒマリ ルドルフ エルオントナナ ヒクグモ レーラリラ アーロンアーロン モール
  • まもも登場人物
    ネタバレ注意 +ネグラ住人 ネグラ住人 ヒマリ ルドルフ エルオントナナ ヒクグモ レーラリラ アーロンアーロン モール +魔王物語関係者 魔王物語関係者 ハロルド アレス アイリッツ フロドナ 三人目 +作中外の人物 作中外の人物 ゼルヒ アルマ ミリラヌス ジョル ルルララ 島の原住民
  • スキル
    仲間になるキャラが使うことが出来るスキル 敵専用のスキルは割愛 +ヒマリ ファイアウェイブ 炎の牙 インフェルノ 張り手 シャウト 天恵の強運 運命の打破 完??????公 ???ビーム +ルドルフ ライトニング 光の斧 竜殺し ぼくはできる子 英雄補正 +エルオントナナ 祈り 願い ハッピーエンド至上主義 情壊 +ヒクグモ 無慈悲 ナガレナギ 天恵の強運 勧悪懲悪物語 +アイテム専用スキル レッドウィンド ブルーウィンド 二連撃 足払い クビキリ シ?ガン 三連撃 +三人目 傷を癒す魔法(単)(全) 愛する者を蘇らせる魔法 星を落とす魔法
  • ヒクグモ
    新聞紙で作った不気味な仮面がトレードマークの怪しい男 言葉遣いが安定しない変な人 アイリッツに誘われてゼルヒ暗殺を企てるが失敗、負傷したアイリッツを連れて島へと逃れた。 廃都の本棚が並ぶ建物で、目的を忘れないために英雄ゼルヒ・エルオントに関する書物を読んでは 読み終わった本を穴に捨てていた。 クモの物語中では主に一人称が「私」だったが、アイリッツ失踪後は「俺」に変化している。 アイリッツのイシを継いだのかと思いきや、作中白いイシは常にクモから外れており、アイリッツの記憶などに関する言及もないことから、イシを継いでいないようだ(継げなかった?) 「アイリッツの見ていたものを自分も見る」ために真似をしているのだろうと思われる。 世の瀬や流行り病などで垣間見える、丁寧な言動の方が彼本来の立ち振る舞いであると思われる。 カットインがアゴかっこいいと評判 ...
  • ハロルド
    本名 ハロルド・ディスター 年齢 不明 考察 魔王物語の著者。故人。かなりのツンデレさん。 何らかの病に侵され『島』で魔王物語を執筆しながら過ごしていたときにアレスと出会う。 このときに、彼(彼女?)に育てていた花を渡す。*1 その後、アレスが勝手に話した『自分と仲間の冒険談』を元に『魔王物語』の3章までを執筆する。 しかし、終章『魔王』を書き終えることなく彼は死んだ。 彼が残した未完の魔王物語はアレスによって川に流され、大陸に流れ着く。 それは英雄ゼルヒ・エルオントに拾われ、人々の間に知られる事となった。 本編中、物語を完成させるという彼の強い意思は、彼が飼っていた青いイシを動かし、 3つの魔王物語の原本が集まったとき、アーロンアーロンに憑依してそれを持ち去り、 魔王物語原本に憑依してハロルドの部屋から空想の果てへと逃げた。*2 空想の果て最深部...
  • まもも攻略
    ... 流凪の準備行動? エルオントの憂鬱 特殊 自3500回復 HP2500以下時1度だけ使用、HP4000以上にはならない この状態になるとHPはもう4000以上には回復しない。 片腕が生き残っててもこの状態にはなるので、そうならないように片腕は先に倒しておくこと。 能力値自体は[英]+[集]よりも低いが、問題はここから使いだすスキル。「燕返し」魔防0だと、防御力300でも170前後のダメージを2回受ける超強力な攻撃。 流凪と違い普通に使ってくるので、場合によっては流凪以上に脅威。 「息吹」を使わなくなるのが唯一の救いか。 「流凪」魔防0だと、即死の追加効果以前に防御力320でもヒマリ310、他230ほど食らう。 無対策だと一発で全滅しかねないトンデモ技。 「居合いの構え」という一応準備行動らしいものがあるがアテにならない。 「流凪」が来るのは「居合いの構え」の1~8ターン後。正...
  • 勇者の憂鬱
    愚痴っぽい勇者が主人公のRPG 概要・ストーリー 登場人物紹介
  • 流行り病
    流行り病 The Disease 解説 異常なまでの数の墓が並ぶ、どこか悲しげな森。水の色も毒々しい。 非常に敵が強く、レベルと装備を整えてないと攻略は難しい。 ここの敵の名前は全て『デフォーミティ』。 エンカウント中に襲い掛かってくる蝶タイプの敵は1ターン目に『叫叫叫』で味方の能力を上昇させる。 熊タイプや竜タイプがこの状態になったなら、全滅の覚悟を。 各マップでは、まず最初に蝶タイプのシンボルを排除すると楽。 奥には古びた小屋があり、さらにその奥には・・・・・・。 登場する敵 デフォーミティ(蝶) デフォーミティ(蛇) デフォーミティ(熊) デフォーミティ(獣) デフォーミティ(鳥) デフォーミティ(竜) ネタバレ + クリッ...
  • メニュー
    メニュー トップページ プリンと盾琴  以下ネタバレ注意 システム詳解 攻略 後日談 考察 小ネタ YA_KATA 概要・ストーリー 登場人物  以下ネタバレ注意 小ネタ ムラサキ劍  以下ネタバレ注意 システム詳解 小ネタ 攻略 コレクション 考察 ムラサキ  以下ネタバレ注意 システム詳解 小ネタ 攻略 コレクション 考察 いりす症候群! 滅  以下ネタバレ注意 滅システム詳解 滅小ネタ 滅Ending一覧 滅txt出力タイミング 愛と勇気とかしわもち 邂  以下ネタバレ注意 考察 魔王物語物語(まもも) 概要・ストーリー まももシステム詳解 マップ 武器 防具 アイテム スキル 敵 まもも小ネタ まもも考察 まもも攻略 登場人物(ネタバレあり) いりす症候群 概要・ストーリー いりすシステム詳解 小ネタ 攻略  以下ネタバレ注意...
  • トップページ
    ここは、カタテマ(管理人 てつさん)にて公開されているゲームの総合Wikiです。 ネタバレを多量に含むので、閲覧する際は各自注意して見てください。 編集する際は、編集のガイドラインを目に通してから編集しましょう。 2ch現行スレッド 【魔王物語物語】カタテマ総合第三十五章【いりす】 https //mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1523081235/ 2ch検索 [カタテマ] http //find.5ch.net/search?q=%e3%82%ab%e3%82%bf%e3%83%86%e3%83%9e カタテマ作品一覧 プリンと盾琴 YA_KATA ムラサキ劍 ムラサキムラサキの立ち絵と思い出 愛と勇気とかしわもち 邂 いりす症候群! 滅 いりす症候群! いないよりはいたほうが便利 魔王物語物語魔王物語物語...
  • 勇者の憂鬱 概要・ストーリー
    魔王を勇者が退治するRPG。 王道でありながら、矛盾に溢れた世界に、 勇者と賢者の二人が巧みに突っ込みを入れていく異色RPG。
  • 倉庫
    めくるめくネタの倉庫 ネタバレもあるので気をつけるように  ───アタシの名前はヒマリ。背中にイシを持った21歳。モテカワスリムで攻撃特化の原住民♪ アタシがつるんでる友達はネグラで店をやってるアーロン、住人にナイショで カワードをやってるレーラリラ。訳あって仲間の一員になってる三人目。  カワードがいてもやっぱりネグラはタイクツ。今日もレーラリラとちょっとしたことで戦闘になった。 女のコ同士だとこんなこともあるから熟練度が上がるよね☆そんな時アタシは三人で空想の果てを歩くことにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?予定調和の最終決戦とも言うかな!  「あームカツク」・・。クビキリをしながらしつこいレジスタンスを軽くあしらう。 「!」どいつもこいつも同じような技しか出さない。 コンフリクトは楽に狩れるけどなんか稼ぎが少なくてキライだ。もっと高値で売れて欲し...
  • カエル
    HP 防 ドロップ 出現場所 14 3 カエルの肉 魔王城 行動パターン 属性 ダメージ値 追加効果 補足など 通常攻撃 物 単D4 ただのカエル。戦闘力はネズミより少々高め程度。 ダメージ計算 こちらの防御+4につき、被ダメージ値は1減る。D16x4の殺人ネズミは防御64で被ダメージ0 こちらの攻撃+2につき、与ダメージ値は1増える。防37.5の親の仇は攻撃75以下では与ダメージ0 敵の連続攻撃にも、こちらの連続攻撃同様ダメージ補正がある。二回攻撃=75%・100% 三回攻撃=50%・75%・100% 四回攻撃=50%・50%・75%・100%ただし特殊行動による複数回攻撃(二連撃や!など)はこの限りではなく100%*回数。 敵の全体攻撃にもこちらの特殊攻撃同様ダメージ補正がある。各々のダメージが算出された後、最後に一番左の生存キャラのみ×100%、残りは×75%...
  • 登場人物紹介
    勇者ユウ 王に魔王討伐を命じられたレゴラス似の勇者(仮)。 割とわがまま、バイセクシャルの気がある。 完璧主義者。リャンの町の北の洞窟にて、 見事に謀られた人も多いだろう。 賢者ケン 勇者のお供を命じられた賢者。メタ発言担当。 記憶喪失らしく初期魔法しか使えない。 神父 ドライの町で怪我人の世話をしている神父。 回復魔法を使える。勇者の仲間になる(予定)。 魔王サーロイン 世界を支配する魔王。24柱と呼ばれる部下がいる。 重度の腰痛持ち。にも関わらず、逆立ちして戦う。 憂鬱の敵キャラは、指輪物語のキャラクター名をもじっている(サウロン→サーロイン) ダークエルフ 巨岩を壊せる伝説のつるはしを守っている中ボス。 疾風のアグルク 24柱の一人、やたら派手な演出で登場するが、 24柱の中では最弱である。襲う場所には気を使ってるようだ。 24柱の中で最も格下で、頭も悪い。 他の24柱達に...
  • 掲示板
    掲示板作っておきました -- 名無しさん (2008-10-06 23 16 52) 圧縮ファイルをデコードしてみたところ、うさぎの名前はうーたろうのようです -- 名無しさん (2008-10-07 01 28 14) てつさんへの確認はとったのでしょうか? -- 名無しさん (2008-10-07 13 40 43) ファイル置き場って作れる?リプレイデータのやり取りができると面白そう -- 名無しさん (2008-10-07 18 47 15) 確認は……してませんでしたね。事後ですが、報告しておきました。>名無しさん(2008-10-07 13 40 43) -- 名無しさん@Wiki管理人 (2008-10-07 21 33 34) ウィキにもアップロード機構はあるみたいですが、ページに上げるだけであってファイル置き場としての使用法が分からなかったの...
  • 地底大空洞
    地底大空洞 The Story 解説構造 雑魚戦攻略 各エリア攻略最初のエリア ナイトのエリア隠しボスのエリア 街エリア フィールドフィールドの特殊な敵 最下層 ネタバレ エリアに入ったときに出てくる模様の意味 考察 解説 本編クリアに後に挑むべき高難度ダンジョン。 最終ダンジョンよりも難易度が高い。 攻略の際は、事前に金を最低3000、できれば8000くらいは持っておきたい。 構造 5つのエリアに分かれている。 各エリアを順番に進行していく長大な一本道。 入り口は以下の3ヶ所ネグラ カワードと戦う場所の大穴落下時に100前後のダメージ、体力回復剤が半分こぼれてしまう(気力回復剤はこぼれない) 雪花園 最奥の大穴落下時に450前後のダメージ、回復剤はこぼれない 原住民の廃都 クモがゼルヒの書物を捨てていた穴隠しボスエリアから脱出することで開通する直通の...
  • まもも取り返しの付かないもの
    アイテム入手ネグラの髪の毛(スタート直後) つぶつぶ 魔法の種を節約 ガラスのカケラ モールの通路のアイテム 山に棲む白竜 天牢の塔 レヴィヤタン海域 最終ダンジョン その他ファイアウェイブ 鏡の中の記憶 アイテム入手 ネグラの髪の毛(スタート直後) ネグラでレーラリラと話さない。そのまま魔王城まで行き、ちょっと入って帰ってくる。 そうするとレーラリラが隠し通路に入るところが見れる。レーラリラが入ったところを調べると髪の毛入手。 つぶつぶ つぶつぶを落とす黒い悪魔と戦えるのは、最初にヒマリの部屋に入ったときとレーラリラの部屋に入ったときだけ。 カワードイベント中に出てくる奴はつぶつぶを落とさない。 魔法の種を節約 ネグラ前に植える魔法の種は植えなくても魔王城2に行くことができる。鐫録の砂へのショートカットにある深い穴に飛び込めばOK。 (魔法の種をとっておい...
  • 殺人事件攻略
    シーン1 勇者達が屋敷に閉じ込められる場面。 使えるアイテムは画鋲のみだがここで使うとクリア不可能になってしまうので動かさないまま時間を進める。 シーン2 勇者達が口論する場面 シーン3のイベント発生の為に宝箱を閉める必要があるので 水ダルを使って火の玉を消して宝箱を閉めに行く。 この時迅速に行動しないと火の玉が復活してしまい、死亡するしかなくなってしまうので注意。 隠し部屋(知らなかったらDEATH09を見ること)から持ってきた速度低下を火の玉の前に置き、時間を進める。 シーン3 魔法使いが宝箱を開けようとするので火の玉を消す為に魔法弾を撃つ直前の場面。 ただしシーン2で宝箱を閉めていないと宝箱を開けようとせずシーン4に移ってしまう。 魔法弾を魔晶石で跳ね返して魔法使いに当てるか速度低下で火の玉から逃げ遅らせる事がシーン6以降に進む条件。 魔法弾の軌道上に時...
  • 魔王城
    魔王城 The Castle 解説 最初に挑む事になる筈のダンジョン。 隠し部屋が多いが、注意深く見ていればすぐに見つかるはず。赤ネズミが大量にいる部屋があるので注意。 また、別の入り口から魔王城深部に行ける。 登場する敵 ネズミ 凶暴ネズミ (赤) カエル 大きめのカエル (赤) あるあるネタ +クリックで開く 最初のダンジョンで魔王城。びっくりした人間もいる事だろう。 初プレイで魔王城へ続く道にいるネズミと適当にエンカウントした結果、 3体くらいに囲まれてフルボッコされてこのゲームの難易度に気付くプレイヤーも多いとか。 ネタバレ +クリックで開く エリアに入ったときに出てくる模様の意味 げんじゅうみん の じゅうきょ だった。 いま は もぬけ の から。 考察 元々は原住民の住居だったらしい。 廃都から何らかの理由で...

  • +ネグラ 黒い悪魔 +魔王城 ネズミ カエル 凶暴ネズミ 大きめのカエル +原住民の廃都 サル サル(赤) カメ カメ(赤) 殺人ネズミ サソリ(大) +雪花園 イヅチイヌ イヅチイヌ(青) イヅチイヌ(赤) ユキガケ ハラジロトカゲ 幸運のウサギ +山に棲む白竜 白竜の吐息 白竜の使徒 白竜の騎士 雪崩の巣 +鐫録の砂 サソリ サソリ(青) サソリ(赤) アウエロトカゲ +天牢の塔 あおみどろ あかみどろ 澪喰らい 悉喰らい カッター +水辺 鋭魚 滑魚 阿魚 カニ カニ(ピンク) かたつむり +広大な海 バイター 砂タカ 砂ガラス +レヴィヤタン海域 人魚 半魚人 リュウグウノツカイ レヴィヤタン +魔王城深部 ネズミ 凶暴ネズミ 親の仇 アウパラガス アウパラガス...
  • コメント/滅小ネタ
    「し~.txt」の出力タイミングについて、スコア18818、チェイン7、Lv30で出ず、スコア20061、チェイン6、Lv32で出たので条件は2万点以上かも。 - 名無しさん 2010-01-06 14 06 36 スコア56687 チェイン7 Lv50で「し~.txt」らしきファイル出力されませんでした。何か他の条件が…? - 名無しさん 2010-02-14 23 35 08 Lv100達成で、タイトルのいりすが・・・ - 名無しさん 2010-01-07 01 20 03 やべえかわええ - 名無しさん 2010-01-07 17 45 31 タイトルで10分位何もしないで放っておいても変化はなかったです。 - 名無しさん 2010-02-13 04 10 55 Ending後、タイトル放置で背景変化を確認。 - 名無しさん 2010-02-14 00 34 37 ...
  • 魔王城の敵
    ネズミ カエル 凶暴ネズミ 大きめのカエル
  • まもも小ネタ
    +取り返しの付かないもの 取り返しの付かないもの アイテム入手ネグラの髪の毛(スタート直後) つぶつぶ 魔法の種を節約 ガラスのカケラ モールの通路のアイテム 山に棲む白竜 天牢の塔 レヴィヤタン海域 最終ダンジョン その他ファイアウェイブ 鏡の中の記憶 アイテム入手 ネグラの髪の毛(スタート直後) ネグラでレーラリラと話さない。そのまま魔王城まで行き、ちょっと入って帰ってくる。 そうするとレーラリラが隠し通路に入るところが見れる。レーラリラが入ったところを調べると髪の毛入手。 つぶつぶ つぶつぶを落とす黒い悪魔と戦えるのは、最初にヒマリの部屋に入ったときとレーラリラの部屋に入ったときだけ。 カワードイベント中に出てくる奴はつぶつぶを落とさない。 魔法の種を節約 ネグラ前に植える魔法の種は植えなくても魔王城2に行くことができる。鐫録の砂へのショート...
  • オトツカイイベントまとめ
    ※ここに書いてあるイベントは、全て魔王のいる階層 (メインで動くこととなる階層)内でのものです。 ★:クリアするのに必須なイベント。 ▲:ただクリアする為には行う必要の無いイベント。(GOODエンド用) ◆:あると便利。でも、クリアにもGOODエンドを見るのにも必要無いイベント。 ◆『風』入手→体力UP 必須イベント:無し 推奨イベント:◆歩行速度UP 無数の不死者が彷徨くエリアの先にある『風』。 ここは、ランタンの沢山置いてある部屋の『聖』の音を受けて、 その音を使用して不死者を消し去って突破、 そして減った体力を『繕』の音で回復して風を取れば簡単に抜けられます。 しかし、歩行速度UPを入手している場合は 風が出るタイミングを計算して『炎』を使用、 不死者達を一掃した後一気に駆け抜け『風』の音を受けて そのまま急いで戻ることで『聖』...
  • 空想の果て
    空想の果て The Imagination 解説 この物語の最後のダンジョン。 最後だけあって敵が強く、広大で多様な構造を持つ。 複雑な分岐などは無く、全体で見れば大体一本道。 「流行り病」にてある条件を満たすと、ここで三人目の仲間が加入する。 (空想の果て進入後でも、いつ条件を満たしても良い) ダンジョンは大きく以下の5つのエリアに分けられていて、 それぞれのエリアの開始地点辺りにはショートカットのポイント(白い魔法陣)がある。 +最初のエリア 炎と毒の洞窟のエリア 浮遊する炎が怖い。スイッチを押して炎を消しながら進む。 この炎は当たると凄まじいダメージを食らうので強行突破はお勧めできない。 エンカウント中は炎に当たりにくくなる。 計2ヶ所存在する毒ガス洞窟にも注意。 ピンク色のスイッチを押せば最初の毒ガスは出なくなる。...
  • まもも小ネタ/コメントログ
    【分身の亜種のようなものと捉えてくださればお分かりになると思います】魔王城2などで水中にいるときDボタンを押すとグラフィックの明度が元通りになり、光ったかのようになる。(もう一度するには一旦陸に上がる必要有り) -- 2012-02-12 16 57 38 いつの間にか殺人ネズミが出てこなくなった -- 2017-10-02 21 10 51 地底大空洞、廃都へ脱出するポイントを使うと出現しなくなる、念のため。 -- 2019-10-22 17 46 42 HP自動回復中にダメージを受けたら[戦]状態になりました。魔王城の針です。 -- 2020-05-28 23 19 49 殺人ネズミの小ネタですが、方法2が使えなくなっていました(ver1.11)突破後、再び戻ってくると殺人ネズミが確定で2匹待ち構えています。一応その状態でザーラマントは手...
  • 愛と勇気とかしわもちシステム詳解
    基本 画面内のマウスカーソルの位置にあわせて表示される四角の枠の中が マウス右クリックで時計回転、左クリックで半時計回転します。 1回転のみで消す事が出来たら連鎖になる。 画面左にある2つのゲージのうち 右のゲージがまず減少する。 この右のゲージがなくなると次は左のゲージが減少する。 この左のゲージがなくなるとゲームオーバー。 右のゲージはブロックを消す事によって完全に回復する。 左のゲージは連鎖が起きると若干回復する。 ブロックを25個程度消すとレベルが1増える。 6レベルで1セット。 その1セットの間は徐々に右のゲージの減少速度が早くなる。 1セットが終わった時(例えばレベル6から7になった時)に左のゲージが3割程度減少する。 1セット毎にゲージの基本減少速度が速くなる。 連鎖を見つけるヒント 自ずと消せるパターンは限られている。 ...
  • うーじ
    あだ名:うーじ 本名:宇々島 智 えどを探しに行って二番目に消える役。 猫を自殺させるイラストをよく描いている。 ゲーム中の背景はうーじが描いたイラストという設定だと思われる。 考察(ネタバレを含みます) +... ある意味すべての元凶とも言える男。 女性二人にモテモテ。 趣味なのかどうかは解らないが、『可愛い絵柄で猫が自殺する』イラストをしょっちゅう描いている。 だが後に猫派のあげはから自殺させる対象をうさぎに変えてくれと言われ、イラストの主人公をうさぎに変更してしまう…。 なおあげはの一言であっさり兎に変更するあたり、猫にこだわりがあるわけではなく、単にシュールな絵を描くのが好きなだけの様である。 イラストの主人公をうさぎに変えた事がいりすにバレた時、彼がいりすに される可能性は非常に高い。(本人は望んでいる可能性大)
  • セサミザグレイ
    概要 水辺で入手できるレシピ。 「ザグレイ」という名前の料理が実在するわけではない。白と黒からできることから「ザ・グレイ」なのだろう。そもそも、ゴマオンリーで料理というのが無茶な話であるが。 説明文には「体力・気力回復」とある割にHPは回復しない。装備するとちゃんと両方上がるのだが。使用するとSP回復、装備するとHPおよびSPアップという特性は材料を引き継いでいる。 説明 体力・気力回復 材料 黒ゴマ×1、白ゴマ×1
  • ザーラマント
    概要 鐫録の砂→魔王城深部へと続く穴の下にある宝箱から入手。 本来は中盤の防具なのだが、廃都のショートカットを使えば序盤でも入手可。(ただし宝箱を開ける為に高い攻撃力が必要) サソリの高い攻撃力を受け止めることが出来る程の防御力を持ち、若干の敏捷も上がる為、単純に防具として強いが なんでも装備に付けた時は、様々なステータスが上昇する上に、最速行動まで付くという凄まじい性能である。 本来の防具として装備して良し、なんでもで補助効果の補填としても良しと、非常に便利な装備品である。 防具説明 無し 性能 防具 HP SP 攻撃 防御 必殺 技術 敏捷 付加効果 熟練度0 +24 +2 熟練度1 +28 +3 熟練度2 +33 +4 熟練度3 +38 +5 なんでも HP SP 攻撃 防御 必殺 技術 敏捷 付加効果 ...
  • サガルマータ
    概要 山に棲む白竜で入手。 元ネタはエベレストの現地(ネパール)での呼び名。 攻撃がそれなりに高く、防御力の高い白竜の吐息にも中々のダメージを与えられる。 なんでも欄に装備した時も便利で、直前で手に入り易く敏捷が高くなるふさふさ毛を装備すれば ときどきガードも若干発動しやすくなるだろう。 そうでなくても入手時期にしては高い防御値なので防具としても使える便利な武器である。 武器説明 「年季の入ったピッケル」 性能 武器 HP SP 攻撃 防御 必殺 技術 敏捷 範囲 付加効果 熟練度0 +20 32 熟練度1 +24 32 熟練度2 +28 32 熟練度3 +32 32 なんでも HP SP 攻撃 防御 必殺 技術 敏捷 付加効果 熟練度0 +10 +10 ときどきガード 熟練度1 +12 +1...
  • ゼニガラス
    概要 アーロンアーロンの店の商品。5000金で入手。 アーロン略が何故アイリッツの愛用の剣を持っているのかは分からないが とにかく英雄と呼ばれている男の武器だけあってかなり強い装備である。 名前と説明から想像するに、カタナ形の武器であると考えられる。 空想の果てでも通じる攻撃力で、それなりに広い攻撃範囲なのでとても使い易い武器である。 なんでも欄での装備はあまり強くないので武器欄の装備のみにしておいた方が良いだろう。 序盤でも買おうと思えば買えるというのもメリットの一つ。 武器説明 「アイリッツの片刃剣」 性能 武器 HP SP 攻撃 防御 必殺 技術 敏捷 範囲 付加効果 熟練度0 +70 32 熟練度1 +84 32 熟練度2 +98 32 熟練度3 +112 32 なんでも HP SP 攻撃 防御 ...
  • ムラサキ小ネタ
    壁に接近すると稀に選択しなかった方の自機キャラが居ることがある。発生条件は残りHPが高いこと? 現状3面道中でのみ確認。発生場所はキャラに依って固定? HPが高い状態と低い状態の2パターンが存在する? 要確認3面道中は体力がほぼ全快or赤く点滅するくらい少ない場合、ボス前の雑魚が大量に降ってくる直前に発生。近づくと会話発生。自機が海浬だと画面右、沙月なら画面左に出現。体力の多い少ないと自機で会話内容が違うので全4パターン。 ボスの会話は攻撃を当てる(射出、ブロック爆発、敵弾巻き込み)ことで中断される。決闘アイテムを取ることでも中断されるので注意。 2面ボスの灰牙は会話中、自機が海浬だと近寄ってくるが、沙月だと離れていく。 決闘発生時には技名が大きく流れる。 コレクション画面でEscキーで達成条件表示。 + ...
  • 滅Ending一覧
    展開するとエンディングの内容が表示されます。 多少ぼかした表現をしている部分もあります。 ただし、多分にネタバレを含む為、展開する際は自己責任でお願いします。 +Develop 1 条件:一定のスコア、もしくはLvになってからゲームオーバー ノートの切れ端を1枚入手。 +Develop 2 条件:マニュアル(readmeの3行目のURL)に書いてある条件を満たした上で一定のスコア、もしくはLvになってからゲームオーバー フォルダ内にテキスト「し゛さつうさき゛にっき」が出現。 滅モードと通常モードの双方で全BGMが使用可能に。 +ENDING 条件:上記条件を満たした上で5万点以上取得 ENDING、スタッフロール。 「photo.png」が変化。 背景のいりすが振り向く。 以降タイトルのいりすも振り向く。 +??? ...
  • Ending一覧
    展開するとエンディングの内容が表示されます。 多少ぼかした表現をしている部分もあります。 ただし、多分にネタバレを含む為、展開する際は自己責任でお願いします。 +Develop 条件:アルバムに空きがある状態でゲームオーバー アルバムの写真を1枚入手。 物語が1段階進む。 +Bad END 条件:アルバムが埋まっている いりすが泣き出すまでにとった最高得点が2万点未満 3人の大学生が行方不明になったというニュースが流れ、そのうちの1人と思われる遺体が発見されたと報道される。 その直後、続報で見つかった遺体が行方不明になっていた大学生の1人「江戸川 健」であることが判明する。 引き続き行方不明者を捜索する旨が流れてニュースが終了する。 +Normal END 条件:アルバムが埋まっている いりすが泣き出すまでにとった最高得点が2万点以上 ...
  • 滅小ネタ
    いりす滅の小ネタや気になった点など ネタバレ注意 あげは胸でかくなってるきがする - 名無しさん 2010-11-22 17 27 18 irisu.ini←いつかのverupで改造できなくなった(正確には滅に影響するように) - 名無しさん 2010-11-22 18 26 05 ↑滅モードは適用されるみたいだ。通常モードは無理 - 名無しさん 2011-04-16 04 52 07 タイトル画面で放置してると…? - 名無しさん 2011-10-06 07 13 26 引越しが多くて友達ができなかった。私は誰かと深い仲になることを恐れいつしか喋ることも拒絶するようになった。クラスでも孤立し今思えば教師にも露骨に疎ましがられていた。そんな私にも校庭の隅に友達がいた。私が小屋に近づくと白い身体を震わせてよろよろと寄ってくる。私が...
  • ムラサキ攻略
    ステージにも寄るが、BGMの変調などで敵の攻撃パターンが変化する為、曲に合わせて覚えると比較的楽。 ブロックの爆風や自機のショットもボス戦では有効なダメージソースとなる。なるべく当てていきたい。 + ステージ1 炭の森 チュートリアルステージ。 目の前の敵弾に焦らず、出来るだけ引きつけてからブロックを連鎖させることを意識しよう。 対策 出現する敵 種類 攻撃型 耐久力 備考 - - - - + ボス 夏乃 基本的に頭上の花から攻撃を放ってくる。ここでボス戦での動きに慣れよう。 通常攻撃1 way弾、ばら撒き弾の繰り返し...
  • いりす登場人物
    ネタバレ注意 +あげは あげは あだ名:あげは 本名:安芸羽鳥 今回のターゲット。 猫派 うーじに気がある いりすの事を快く思ってはいないが、受け入れないほどではない。 どちらかと言うといりすとは仲良くしていきたい様子。 みんなの事を周りに合わせてあだ名で呼んでいるが、本当は本名で呼び合いたいようだ。 考察(ネタバレを含むので閲覧注意) +... いりすのテキストに書いてあった『うるさい2人組み』のひとり。 うーじと親しくなった事によって、いりすに狙われることになる。 し゛~.txtによれば、うーじは彼女を恋愛対象とは見ておらず、 あげは&えどがお似合いだとしている。しかし、彼女がえどを「江戸川君」と 苗字で呼ぶのに対し、うーじを「智」と名前で呼んでいる事から、 あげはがうーじを好きな事は確実だと思われる。 ...
  • 愛と勇気とかしわもち 概要・ストーリー
    ある日、あいちゃんが目を覚ましたのは見知らぬ森の中。 偶然見かけた男の子を追いかけようとすると、突然おいしそうなお菓子がたくさん降ってきた! かわいいキャラクターとほのぼのした雰囲気が魅力のハートフル(ボッコ)パズルゲーム。 + ストーリー進行 ※ネタバレを完全に含みます。 このゲームは、パズルをプレイする毎にストーリーが進行します。 また、上記の進行が全て終了した後に一定の条件を満たす事で、再びストーリーが進行します。 以下の内容は完全にネタバレ情報を含むため、実際にプレイで経験していない方は閲覧をお控えください。 + ※任意でご覧ください。...
  • ムラサキシステム詳解
    基本 (S)シンプルで (T)楽しい爆発パズル物理アクション (G)ゲーム (【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】 191より) ReadMeやマニュアルには記されていないこともあるので記しておきます。 ↑↓←→…自機移動 Zキー(パッド使用時ボタン1)…射出、決定(コレクション内一部でページ送り) Xキー(ボタン2)…必殺(しばらく押してから離す)、戻る Escキー(ボタン3)…ポーズ(コレクション内では解除済み実績の条件確認)、タイトル画面で押すとリプレイ選択 Shift+Z(X押しっぱなし+Z)でEDスキップ(一定時間Shift or Xを押して右下の表示がskipになってからZ) またこれらのボタンはConfig.exeで変更可能。 他にタイトル画面でF4キーを押すと画面サイズ切り替えが可能。 アイテム類は得点ゲージ横の必殺使用回...
  • ムラサキ劍システム詳解
    前作との違い 基本は前作に忠実。 ブロック ブロックに接触してもダメージを受けない ブロックにサイズ差が出来た。色は最大でも二色になった ブロック起動中もショットを撃てる…これにより海浬のショットが使いやすくなった。 ブロックの挙動が前作と変わった。前作よりだいぶ跳ねやすくなった一方、角度によっては極端に動きが鈍る? 必殺技 海浬:「増殖」…必殺技が接触したブロックを複製する。前作同様の攻撃+弾消しも行う。 沙月:「閃」…必殺技が接触したブロックを中心に攻撃する。ブロックは消滅しない。 基本 (S)シンプルで (T)楽しい爆発パズル物理アクション (G)ゲーム (【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】 191より) ReadMeやマニュアルには記されていないこともあるので記しておきます。 ↑↓←→…自機移動 Zキー(パッド使用時ボ...
  • プリンと盾琴攻略
    ステージ攻略 回想 竪琴の盾の扱いが学べる真のチュートリアルステージ。 ウェーブごとの撃破コンプ率に応じてアイテムが取得でき、完全通しクリアで実績ももらえる。 王国滅亡ステージの攻略のためにも、とりあえず最後までクリアしておこう。 ちなみにここでもCキーが使える。 王国滅亡 実質的な本編ステージ。 + 道中 基本的に何度も通うことになるので頑張って死んで覚えよう。 3枚目の肉壁については、最初の影に玉を吐かせてから右端の隙間に入ると抜けやすい。 + 魔王(ボス) 魔王戦 巨大な鳥のような姿のラスボス。頭...
  • アノニマス・カワード
    レーラリラが悪事を行う際の仮の名前。 意味はanonymous(匿名の)coward(卑怯者、臆病者)だろう。 物語を憎み、花を嫌い、人々からそれらを盗んで始末してしまう悪人。 ネグラの隠し部屋から通じる大穴に本を落としていた。 アーロンアーロンの罠に嵌められた際に、とてもその姿からは想像も出来ない様な言葉を発する。 どうやら盗む時に色々とヘマをしていたらしく、ネグラの住人には既に怪しまれていて アーロンアーロンの罠はただのきっかけに過ぎなかったらしい。 因みに彼女の毛だと思われる髪の毛は技術とSPを大幅に高めるアイテムで 最初に彼女に話しかける前に魔王城を出入りしてからネグラに入ると起きる隠しイベントで手に入る物、彼女の部屋に落ちている物の2つ手に入る。 1つは料理に使うので是非とも2つ手に入れよう。 ...
  • 天牢の塔
    天牢の塔 解説 仕掛けについて ナナのレベル上げ ネタバレ エリアに入ったときに出てくる模様の意味 考察 天牢の塔 The Tower 解説 各階層ごとに仕掛けがある塔を登っていくダンジョン。 1度クリアするともう入れなくなる。 緑や青の敵シンボルは壁などをすり抜ける上に、エンカウント中に高速で接近してくる。 上手く誘導して通路を確保しつつ、囲まれないようにしたい。 仕掛けについて 仕掛けというのは、各階層の登り階段の前に石碑があり、ある条件を満たす事でそれが消えるというもの。 石碑を消す条件は階層によって違う。 +以下、石碑を消す条件 1階:□の模様の床を踏む。 2階:□の模様の床を踏む。 3階:石のアーチをくぐる。 4階:あおみどろとエンカウントする(1体につき柱一本)。 5階:時間が経てば勝手に消える。 また、石碑の...
  • 彼の記憶
    彼の記憶 His Memory 解説 いわゆる実績・称号・Achievementと、キャラの能力強化。 一定条件を満たすことで、スキルポイントという数値が加算される。 上の方の部屋では、スキルポイントと金の二つを引き換えに、能力アップやスキル習得が可能。 どの部屋でもいいので規定の数だけのスキルを得ると次の部屋への扉が開く。 能力を得ると、その部屋での他の能力を得るために必要な金額が増えていく。 ネタバレ +クリックで開く エリアに入ったときに出てくる模様の意味 むし の しゅしょく の きん が、ぎのう しゅうとく(きおくを ひきだす)に ひつよう に なる 考察 マップ名の「彼」とは誰なのだろうか?ヒマリは女性である。 それに模様の意味の「虫」というのも気になる。 完全無欠の主人公や、予定調和、星を落とす魔法、などから ハロル...
  • まももシステム詳解
    エンカウントシステム ビンの数しか回復薬持てないシステム なんでも装備システム 料理システム 家具のようなものシステム 全滅履歴 エンカウントシステム 黒い敵シンボルに接触すると戦闘に突入する。 このとき、敵シンボル1体につき1匹の敵が出現する。 また、攻撃や技には『攻撃範囲』(角度)というものが決められており、より近い位置にいる敵を巻き込み、まとめて攻撃できる。 このシステムでは、タイマンで敵と3回戦うよりも、角度の近い3体の敵と同時に戦ったほうが楽な場合もある。 しかも多くの敵と同時に戦う事で、経験値やアイテムのドロップ率が増える。 バラバラに出てきた3体の敵に囲まれたら?その時は全滅履歴が1つ増えるだけです。 ビンの数しか回復薬持てないシステム 文字通り。回復薬はこのゲームの主な回復手段であり、その種類は2つ。 『体力回復』 HPを最大まで回復する 『...
  • @wiki全体から「エルオントの憂鬱」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索