第5回特設 公開時期2017 11月?~2019年3月
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sikakun.jpg)
こまブラの作者こと
SIKAKUNN09氏(前イロスマwikiの管理人)は2016年9月のこまスマX最終話後編を
皮切りにwikiやイロスマ同人誌関連の情熱が冷め
ここ最近ではこのwikiも1年近く放置し 失踪寸前状態
もはや虫の息だったため
このサイトの管理人はイロスマの作者である
MAINASU12が引き継ぎました
しかくん09です もはや死体です
現在マイナスさんに管理者権限の譲渡処理を行っている最中です(譲渡処理には@WIKIを介する必要があり、時間がかかる)
第5回特設 公開時期2017 1月~10月
現在、「ブルスマ」制作者だったbururain氏が黒歴史抹消のためブルスマ関連のページの内容を削除を行っています。
無理に復元するのはおやめください。
第4回特設 公開時期2016 7月~12月
イロスマEX 始動?!
2016年6月30日 「イロスマX エンディング 」の投稿をもって、「イロイロオールスター大乱闘スマッシュブラザーズX」は6年間のシリーズ展開に一区切りつけることとなった。
第3回特設 公開時期2016 6月
ピカスマ続き求む!
ピカスマのわさび氏こと712wasabiが「ピカスマx ミックスランド 【再現ステージ】 後編 」を最後にアップロードしてはや2年半・・・
わさび氏の年齢と周りの環境の変化を考えるとピカスマを完結させる余裕があるのはおそらく2017年まででしょう・・・
我々視聴者はピカスマの続きを望んでいる!
???の正体は?スラスマは何故ガイルになったのか?K、影朗、闇殺し隊とは?
1ヶ月どころか2年半たっても終わらない世界はどうなってしまうのか?!
ピカスマへの思いをここに叩きつけよう!
- すでに???の人形をボスバトルにゲスト参戦させようと思って作ったのですが、このままでは本当に???のままです。
同じ頃に始まったイロスマ同人誌の結末が知りたい。ピカスマの続きがみたいです! -- しかくん (2016-06-01 01:06:44)
- ピカスマの最後の動画の評価数は42と人気作です
ピカスマは完結まであと1歩でずっと停滞中です
焦らずじっくり作ってくださいと言いたいですが
大学4年になると就活で作る暇がなくなり翌年からは社畜で作る余裕皆無だと存じます。
ピカスマはあとは最終話だけと現実的に考えても完結可能な範囲です(しかも撮影はもう終わってると過去に聞いた気がw)
なんとか頑張って完結してほしいです!!このまま2年が経つと打ち切りルート不回避です!!
わさび氏の代表作が打ち切りというのは悲しいです
また 完結しても「次回作を催促する」といったキリのない行為はしないことをここに宣言します
どうか完結してほしいです!!一緒に頑張りましょう!! -- MAINASU12 (2016-06-01 14:12:56)
- いざ!感動のクライマックスを! -- レモン (2016-06-01 21:23:08)
- ピカスマもやってほしいにはやってほしいのですが…
やはり他のイロスマ同人誌も見たいのです。今やイロスマ同人誌は
「オワコン」と言われ、今までのファンもだんだんと離れていっています。
ピカスマだけではなく、出来る限り皆さんのイロスマ同人誌も見たいです。
自分も作りたいけど創作意欲が( -- ナマリ (2016-06-02 19:51:39)
- ピカスマの???とガイル?を出したいのですが、ピカスマうP無しではこのままではな~と。お願いします!! -- マスター勇者 (2016-06-03 18:30:24)
一応わさび氏に意思は伝わったようなのでコメント欄は停止します。
第2回特設 公開時期2016 5月
こんな感じでbatファイルを作ればすぐに作業環境が整う・・・かも?
@echo off
title シカクンの大作業
echo 作業するぞ 作業ずるぞ 作業するぞ
pause
start D:\移動したもの\動画編集\効果音
start D:\移動したもの\動画編集\ステージ別声
start D:\移動したもの\動画編集\sasie
start D:\移動したもの\イロスマフォルダ\効果音
start D:\移動したもの\TEXT
start D:\移動したもの\動画編集\117_PANA
@echo.
echo おしまい なにかキーをおして終了してね
@pause
@exit
第1回特設 公開時期2015~2016 5月頃まで
追記
洞窟物語3DS移植版は60FPS(オリジナルは50FPSなので実質強制1.2倍速)だったり、カーリーモ-ドや「風要塞」といった機械翻訳でややあらが見られる。(追加部分はCAVE STORY+のままだからか)
- 素直にオリジナル版落としてやるのが一番良いと思います。
{{管理者権限を乱用してニンテンドーeショップで9月末~11月末にかけて?買えるようになるゲームを勝手に紹介するモ-
}}
http://www.pikii.jp/company-2/
「ピッキー」??? 聞いたこともないゲーム会社だって?そりゃそうだ!この間できたばっからしいのだから!
日本・世界のインディーズゲーム(個人・小人数が作ったゲーム?だと思う。同人とはちょっと違う?)を販売するつもりらしい。ようは,みんなに知ってほしいのだ!
とはいっても,知ってる作品もあるかもしれない。ひとまずのラインナップだ!
販売までの経緯もまとめてみた。違ってるかもしれない。
そのいち
- Cave Story – 洞窟物語
- ハード・ニンテンドー3DS
- ジャンル:探索型アクション&アドベンチャー ・・・となっている。ストーリーを進めながら宝箱を探して強化したり,新しい武器を入手したり。思わず周回プレイしたくなる,作りこまれたマップや世界観が素晴らしい。アクションとしての難易度は普通~やや難しい(既プレイ) だががんばればアクション初めての人でもクリアはできるはず!やりこみ用ステージは「プレイヤーの心をへし折る」つもりで作ってあるのでアクションに自信のある人でも満足できる!
販売までの経緯:2004年「洞窟物語」と言う作品が製作者「Pixel」氏のサイトで公開される。「フリーゲームの傑作といえば」「日本のインディーズといえば」必ず名前が上がるほど超有名なゲームである。今でもPC版(つまり原作)はフリーで遊べるよ!気になったら遊ぶべし!! その人気の高さは有志による外国語への翻訳・やりこみ動画の数や再生数・ダウンロード数なんかで伺える。ウィキペディアはネタバレしかないので見るな!
そして2010年。米国?の「Nicalis」という会社と,「ガチACT 遺跡探検考古学アクションゲーム『LA-MULANA(ラ・ムラーナ)』」で知られる「NIGORO」の運営する「アスタリズム」と言う会社と製作者さんがなんやかんやして,DSiウェア(1000ポイントくらい)として配信される。2年ほどで終了。その後日本一ソフトウェアから「洞窟物語3D」としてぼったくり価格で出たが,原作の良さを損ねているなんやかんやで売れず。
実は日本でそんなことをしている間に,海外ではいろいろと行われていた。日本のDSiウェア版が出た日に,Wii(海外のみ)とsteamで「Cave story+」と言うタイトルで販売されていたのである。解像度が上がったりアレンジbgmがあったりおまけのチャレンジステージやボスラッシュがあったり英語だったり。
そして2015年,今回ニンテンドーeショップで配信される「Cave Story – 洞窟物語」は,「Cave story+」を日本語に訳して原作の解像度のままのもの。ファンの人にも,これから始める人にもお勧めだ!
そのに
- 1001 Spikes (サウザンドワン・スパイクス)
- ハード・ニンテンドー3DS・WiiU 他
- ジャンル:最凶即死アクションアドベンチャー ・・・つまり死にゲーである。レベルデザインがすごい。罠の種類はそんなに多くないのに活用のさせ方がすごい。ドット絵の細かいしぐさも必見。やりたいなあ(未プレイ。動画だけ見た)
販売までの経緯:この作品にはプロトタイプ?もといリメイク前,がある。「ハチビッツファナティクス」さんがつくった「アバン・ホーキンス&サウザンドスパイクス」(xboxで売ってたらしい)だ。この作品を,前記の「Nicalis」社が製作者と協力してパワーあぷさせて,海外向けに訳されたものが海外のWiiUやsteamで売ってる「1001 Spikes」だ。具体的には,選択可能な性質の違うキャラが増えたり,6ワールドくらい→10worldくらいに増えたり,しにげーにはわりと珍しいしっかりした?ストーリーがついたり。
しかしこの作品,ある意味日本人が作った作品なのに日本語ではないのである。ひじょぉにもったいないなあ・・・と思っていたら,
製作者さん達による日本語化作業の末,とうとうWii U あーんど 3DSに登場だぁー!(逆輸入???)WiiU版はローカルマルチができるぽい。3ds版はシングルのみ。
・・・ちなみに「特別おま値の税込1000円」らしく,英語版より安くてイージーモードまで搭載してるらしい・・・
そのさん
- The Binding of Isaac: Rebirth
- ハード・ニンテンドー3DS・WiiU 他
- ジャンル:ローグライクRPGアクション ・・・ゼルダの伝説風見下ろし型の画面でローグライクRPG。タイトル画面?に「アイザックの伝説」って書いてあります(明らかに元ネタを意識してますね)。まずこのゲーム,敵が全体的にちょっとグロくて,異形のような見た目(そして慣れるとかわいい?)ので,その時点で人を選んでしまうかも… グラフィックがあんまりにもアレなので,紹介のPVにはゲーム画面が一切映ってません。雰囲気を感じてください(見づらいですがウンコなんか配置してあります。あれでも十分伝わるはず)。でも敵一種一種の動作は細かく作られていて,モチーフのあるものも多いので,見ていて面白いです。楽しめる人は楽しめるはず。運ゲーの要素が強いうえに,クリアすればするほどさらなる階層が追加されるのでクリアの難度は高い。このゲームは,クリアする事よりも道中の敵を倒すのを楽しんだり,まだ見ぬアイテム収集や,アイテムで変化する主人公の姿を楽しむゲームなのだと思います。(flash体験版のみプレイ。2面クリアならず)ある意味雰囲気ゲーかも?
販売までの経緯:赤い肉塊が疾走する「Super meat boy」の製作者 Edmund McMillenさんとTeam Meatの皆さんが聖書を元ネタにやりたい放題で作ったゲーム,「The Binding of Isaac(閉じ込められたアイザック(イサク))」がsteamでたった5ドル!で販売開始。あまり好んで買う人はいないだろうと思っていた製作者たちの予想よりもかなり人気が出てしまった為,急遽追加要素「WRATH OF THE LAMB(羊の怒り)」をたったの3ドルで配信。
一度3DSで配信したかったらしいが“いかがわしい宗教的内容”によりダメだったらしい(グラフィックの問題じゃないのか)
そこで前記の(3回目)「Nikalis」社と多分なんやかんやあって,リメイク版「The Binding of Isaac: Rebirth(再誕)」をsteamとかで配信開始。
今回任天堂ハードとかで配信されるのはその「Rebirth」の方である。 ・・・あれ,駄目じゃなかったのか。
そのよん
- あれこの「ヤタガラス」っていう格ゲー,PSだけのようだ。元KOFのスタッフがどうたらこうたら
価格はどれも1000円ちょいするかしないかだ!気になったら配信日に即購入だ!
お わ り
最終更新:2019年03月20日 22:02