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IWATERNA RPG@ ウィキ

基本情報

最終更新:2023年06月20日 13:30

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IWATERNA RPGの基本情報

プレイヤーについて


  • HP
敵の攻撃を受ける等で減少する。0になると死んでしまい、リスポーン地点に戻る。
SGが80%を下回っていると自然回復力が1/4になってしまう。

  • EE
スキルの発動等で消費する。足りないと発動することができない。
SGが80%を下回っていると自然回復力が1/4になってしまう。

  • SG
正気度。
0を下回ると「恐慌状態」になりスキルが発動できなくなり、移動もほとんどできなくなる。さらに受けるダメージが大幅に上昇する。
HPが50%以下の時、SGが自然回復しなくなる。(バーサーカー以外)

属性

物理攻撃と現象攻撃の2つが存在する。
敵・プレイヤーはそれぞれの攻撃属性に対して防御値を持つ。
敵によって効きやすい属性がある。

お金 イース

IWATERNA RPGの通貨。
プレイヤー間取引するときには、各町に存在する銀行のNPCから、エメラルドの○○と交換しよう。
  • 敵を倒す。
  • BOSSを倒し報酬箱を開ける。
  • 換金用アイテムを売却する
ことで入手することができる。

経験値 EXP

職業のレベルを上げるために必要になる。
  • 敵を倒す。
  • BOSSを倒し報酬箱を開ける。
  • 経験値キューブを消費する
ことで獲得することができる。

プレイヤーレベル

敵を倒したときに獲得する経験値が一定以上溜まると上昇する
レベルが上がると職業に応じてステータスが上昇する。
高レベルの装備には高レベルが必要

ELv

ELv(存在レベル)が上昇することでステータスポイントを3入手することができる。
獲得方法は
  • ダンジョンクリア
  • クエスト報酬

ダンジョン


現在5種類存在する。色で見分けることができる。
例外としてRAIDとPRIMALは難易度が☆の数で表される。
  • BASIC
ボスが存在しないダンジョン又は通り抜けるエリアなど。
  • STANDARD
道中とボスの独立したダンジョン。
副次的な難易度表記にNORMAL HARDがある。
  • EXTRA
道中、ボス共に固有のギミックやがある。
  • PRIMAL
ボスとの戦闘のみの特殊なダンジョン。
  • RAID
攻略に複数パーティー規模の人数が必要となる高難易度のダンジョン。

装備

  • 装備レア度
装備に設定されているTier。Tierの値によって強化時に使う強化結晶やイースが異なる。

  • アイテムスコア
装備の強さを表す。あまり参考にならない。

  • 強化
装備を強化することができる。現在はtire3まで可能

  • エンチャント
一部装備に付与できる。エンチャントスロットは3種類
1. 通常エンチャントスロット: 特殊効果なし
2. 増設エンチャントスロット: 同一の増設エンチャントスロットを持つ装備で開放。30%効果増幅
3. 覚醒エンチャントスロット: 特殊アイテムで開放。100%効果増幅
*覚醒は未実装

ドロップアイテム


  • ドロップは以下の3種類に分けられる
①通常ドロップ
②レアドロップ
③装備ドロップ・・・装備の性能等は各装備欄の項目で参照してください
ドロップには枠数があり、MOBによって枠数が異なる。例えば、レアドロップで1種類のものしか落とさないMOBもいれば、4種類以上落とすMOBもいるということが挙げられる。
  • ドロップの条件
ドロップはMOBを倒した本人しかもらえません。
横取り行為はやめましょう。

ステータスポイント


  • Elv(存在レベル)が1あがるとステータスポイントというものが3ポイント貰える。
これは様々なステータスに振り分けることができ、振り分けたポイントに応じて様々なステータスが上昇する。
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  • アイデリオ島(Unveil)
  • トラギ島(Unveil)
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システム

戦闘システム

  • ステータス
  • 職業
+ ...
  • バーサーカー
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