#contents_line(level=2,sep=/) ---- *【立ち回り】 #areaedit() **【総合】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【開幕】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【遠距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【中距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() **【近距離】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【空対空】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【地対空】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【空対地】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【起き攻め】 しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなる #areaedit(end) ---- #areaedit() *【被起き攻め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【固め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【被固め】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【暴れ】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【キャラ専用コンボ】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【反撃確定ポイント】 #areaedit(end) ---- #areaedit() *【掲示板より引用】 533 :名無しさん:2012/12/26(水) 00:39:07 ID:uFyFEsOk0 >>530 知らん、2からのがα出しやすいから俺は2Dにしてるだけ。 ハザマ戦要点だけ ・地上Aソニックふらんくていい ・j6Dにガンダッシュイージス合わせる。派生で逃げようとするとぶっささる。遅れてスカってもハザマぶっ飛んでるからなにもおこらん。 ・GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。 ・通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー ・ハザマ戦は四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い。Dミラとバクステとホバ空投げが機能するから。 536 :名無しさん:2012/12/26(水) 01:13:00 ID:hBRYmLrA0 ハザマ戦はBミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス ハザマ低空ウロボをBミラしてかわして、派生してきたら5A対空から~ ハザマ中空or高空ウロボをBミラで潜ったらイージスや空投げ狙い 下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラで~ これしてると、けっこうハザマのウロボゲージが0になることがある その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる もちろん投げ抜けできるけど イザヨイは、ハザマのウロボロスゲージの存在が戦況に影響しやすい希少なキャラだと思うぜ 873 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:05:54 ID:p1WgLkis0 ハザマはBミライージスかなぁ・・・ 874 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:25:35 ID:3kONE4kc0 Bミライージスも最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなるぜ 見てからBミラ出来るぐらい発生が優秀だったら試合になるのに ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある。 Aソニックはカウンター取られるからあまりやらないこと、あと触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない。 攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。 7段前後のハザマ相手だとガードがゆるくて邪翼ずっと擦ってる人が多いから しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなるんじゃないだろうか。 8段以上はしらねえ。 #areaedit(end) ---- #comment_num2(vsize=5,num=20,logpage=BBCPハザマ対策/コメントログ)