BBCPバング対策

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【立ち回り】

【総合】



【開幕】


【遠距離】


【中距離】


【近距離】


【空対空】


【地対空】


【空対地】


【起き攻め】


【被起き攻め】


【固め】


【被固め】


【暴れ】


【キャラ専用コンボ】


【反撃確定ポイント】


【掲示板より引用】

5Bにほとんどの行動が負けるので
相手の5Bが届く範囲では
絶対に暴れないこと

釘を地上でガードしない
空投げ狙われたら抜ける
さんざんガードされるとコマ投げや中段(肘打ちみたいなのコマ知りませんサーセン)
にくるところを確実に2Aや2B始動で迎撃β構え待ちも状況によってはアリ
あとは
ソニばらまき
注意点としては
地上ソニは空ダッシュから攻撃されない位置
空ソニは高過ぎると痛い目みる

画面端からの脱出は最優先

バング以外にも言えることばかりですが
慎重に戦うのがベターかと思います


玉が溜まり、GAになれれば
こっちのターン。

という感じが自分の立ち回りです
参考になれば幸いです

あとバングは50なければ
リバサたいして怖くないので
γ締めやダウン重視で戦うと
バングには嫌がられる傾向がありました

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最終更新:2013年02月17日 15:33