#contents_line(level=2,sep=/) ---- #areaedit() **基本方針 遠距離から触手を伸ばして移動してくる -地上Aソニックふらんくていい カウンター取られるからあまりやらないこと、 -Dミラ控えめに 触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない ***GAタイミング 四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い Dミラとバクステとホバ空投げが機能する ***注意すべき技 #areaedit(end) ---- #areaedit() **攻め 状況別の攻め方、立ち回り ***遠距離 ***中距離 ***近距離 -固め -起き攻め しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなる ***対空 -地対空 -空対空 ** 【ウロボ】 Bミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス 低空ウロボ Bミラしてかわして、派生してきたら5A対空 中or高空ウロボ Bミラで潜ったらイージスや空投げ狙い 下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラ これしてると、ウロボゲージが0になることがある その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる もちろん投げ抜けできるけど ---- ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある 最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなる #areaedit(end) ---- #areaedit() **守り 相手に攻められたときの対処 ***被起き攻め・被固め -GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。 -通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー -攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。 ***バーストポイント #areaedit(end) ---- #areaedit() **その他 -反撃確定ポイント -専用コンボ -小ネタ #areaedit(end) ---- #areaedit() *【掲示板より引用】 533 :名無しさん:2012/12/26(水) 00:39:07 ID:uFyFEsOk0 >530 知らん、2からのがα出しやすいから俺は2Dにしてるだけ。 ハザマ戦要点だけ ・地上Aソニックふらんくていい ・j6Dにガンダッシュイージス合わせる。派生で逃げようとするとぶっささる。遅れてスカってもハザマぶっ飛んでるからなにもおこらん。 ・GA時3Cガードしたらとりあえずバクステ擦る。 ・通常時3Cガードしたらとりあえず6Aこすって残影牙きてギョエヘー ・ハザマ戦は四珠くらいあったら使いきるまでGAでいた方が良いことが多い。Dミラとバクステとホバ空投げが機能するから。 536 :名無しさん:2012/12/26(水) 01:13:00 ID:hBRYmLrA0 ハザマ戦はBミラをうまく使ってウロボをガードしないように立ち回るといい希ガス ハザマ低空ウロボをBミラしてかわして、派生してきたら5A対空から~ ハザマ中空or高空ウロボをBミラで潜ったらイージスや空投げ狙い 下にもぐるとだいたいハザマは派生で反対側に逃げる そのあと空からウロボをまたしてくるようならBミラで~ これしてると、けっこうハザマのウロボゲージが0になることがある その状態で空ウロボしたら、見てからDミラ>投げで捕まえられる もちろん投げ抜けできるけど イザヨイは、ハザマのウロボロスゲージの存在が戦況に影響しやすい希少なキャラだと思うぜ 873 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:05:54 ID:p1WgLkis0 ハザマはBミライージスかなぁ・・・ 874 :名無しさん:2013/04/14(日) 00:25:35 ID:3kONE4kc0 Bミライージスも最初は通るけどバレてくるとリスクとリターン合わなくなるぜ 見てからBミラ出来るぐらい発生が優秀だったら試合になるのに ハザマはとにかくBミラしてαとかイージスぶっこんでったら勝ってることがある。 Aソニックはカウンター取られるからあまりやらないこと、あと触りに行くときにDミラはどうせ逃げられるから珠もったいない。 攻められてる時は6A擦ってるとなんとかなること多い気がする。 7段前後のハザマ相手だとガードがゆるくて邪翼ずっと擦ってる人が多いから しっかり珠を貯めて起き攻めにDソニ重ねてればなんとかなるんじゃないだろうか。 8段以上はしらねえ。 #areaedit(end) ---- #comment_num2(vsize=5,num=20,logpage=BBCPハザマ対策/コメントログ)