ゼーラ軍の逆襲
MISSION LEVEL
NORMAL | ☆☆☆☆☆ |
HARD | |
EXPERT |
ミッション概要
突如裏切ったゼーラ軍が後方の補給基地を襲う。
補給基地攻撃中の先鋒部隊を殲滅し、橋を落として後続の経路を断つのが任務。
ここに来て見苦しさ全開のゼーラ軍(ホワイト将軍)にお灸をすえてあげよう。
- 始めに
メインミサイルが潤沢なハードまでならあまり機体を選ばないステージで、装弾数の少ない対艦タイプでBOSS瞬殺ということも余裕。
保持弾数が制限されるエキスパート以上となると話は別で、弾不足で大いに悩まされるステージへと豹変する。
明るいミサイル消費計画の下、使用機体を選んで臨みたい。
その気になればZSR 14 & GSB58でもSSSは可能だが、いかんせん主武装がヘボイ(その上運動能力が悪いためミサイルを交わしにくい)のでオススメはできない。が、それでもこの選択肢が魅力的に感じるほど火力配分ではシビアなステージである。
保持弾数が制限されるエキスパート以上となると話は別で、弾不足で大いに悩まされるステージへと豹変する。
明るいミサイル消費計画の下、使用機体を選んで臨みたい。
その気になればZSR 14 & GSB58でもSSSは可能だが、いかんせん主武装がヘボイ(その上運動能力が悪いためミサイルを交わしにくい)のでオススメはできない。が、それでもこの選択肢が魅力的に感じるほど火力配分ではシビアなステージである。
- 必要な物
ハード以下では好みに応じて選んで良いが、エキスパート以上では機体が限られてくる。
メイン味噌;戦車を一撃粉砕できるもので三十数発
サブ ;BOSSと脱出機を仕留めるだけの火力
スタンダード長距離ミサイルで計15発分
これが一つの基準となるだろう……が、
戦車一撃粉砕という条件を満たせる理想的な選択肢は実はかなり限られ、それ以下のミサイルしか投入できない場合はSSSクリアするのに入念な消費計画が必須となる。機種や装備の獲得状況も関わってくるので、場合によっては最終ステージよりも厳しいプランとなるだろう。
1周目をEXPERTで臨む際、SSS獲得するのに満足な火力と安定性を併せ持つ機体が手持ちに無い。
フリーでZSR14を入手していない場合、慌ただしい中MB395でほとんどのヘリを機銃で仕留めるかCB2装備のZSR15で精密クラスター爆撃をするか、という険しい二択に絞られてしまう。
メイン味噌;戦車を一撃粉砕できるもので三十数発
サブ ;BOSSと脱出機を仕留めるだけの火力
スタンダード長距離ミサイルで計15発分
これが一つの基準となるだろう……が、
戦車一撃粉砕という条件を満たせる理想的な選択肢は実はかなり限られ、それ以下のミサイルしか投入できない場合はSSSクリアするのに入念な消費計画が必須となる。機種や装備の獲得状況も関わってくるので、場合によっては最終ステージよりも厳しいプランとなるだろう。
1周目をEXPERTで臨む際、SSS獲得するのに満足な火力と安定性を併せ持つ機体が手持ちに無い。
フリーでZSR14を入手していない場合、慌ただしい中MB395でほとんどのヘリを機銃で仕留めるかCB2装備のZSR15で精密クラスター爆撃をするか、という険しい二択に絞られてしまう。
全4部構成(本当は5部構成)
- 第1部
出現敵機
名称 | 機体or種別 | HP | 出現数 |
ATTACK HELI. | ヘリコプター | 50 | 6 |
TANK | 戦車 | 80 | 9 |
MB 395 | MB 395 | 120 | 3 |
僚機
タグネーム | 機体 |
ジャスミン | XA 434? |
戦車(9) | 戦車 |
ミッションクリア条件
- 敵の殲滅
ミッション失敗条件
- 自機墜落
- 補給基地の壊滅
補給基地に迫る敵先鋒部隊を殲滅する。
戦車3台・ヘリ2機で構成された攻撃部隊x3を敵戦闘機が援護する構成。
まずは戦車とヘリをメインで片付けてしまおう。
敵戦闘機は好みに応じて相手にすれば良いが、
下手に構い過ぎると補給基地の消耗、ジャスミンor基地に敵を横取りされる等良い事はあまり無い。
全難易度を通して、戦闘機は後で相手する方が楽。
戦車3台・ヘリ2機で構成された攻撃部隊x3を敵戦闘機が援護する構成。
まずは戦車とヘリをメインで片付けてしまおう。
敵戦闘機は好みに応じて相手にすれば良いが、
下手に構い過ぎると補給基地の消耗、ジャスミンor基地に敵を横取りされる等良い事はあまり無い。
全難易度を通して、戦闘機は後で相手する方が楽。
ヘリの回転翼がたまにミサイルを無効化する事と、雪原のため地表との位置関係がパッと把握し辛い事に注意しよう。
高難易度では敵戦闘機もやや熟練気味の回避を見せるので無駄撃ちしないように。
この第1部が終われば、基本的にSSS攻略でもミサイルを外して無駄にするような敵はもう居ない。
ただし戦車も地形の微妙な起伏や装甲でミサイルを不発にすることがあり、ギリギリの火力で臨む際は厄介な要素と言える。
高難易度では敵戦闘機もやや熟練気味の回避を見せるので無駄撃ちしないように。
この第1部が終われば、基本的にSSS攻略でもミサイルを外して無駄にするような敵はもう居ない。
ただし戦車も地形の微妙な起伏や装甲でミサイルを不発にすることがあり、ギリギリの火力で臨む際は厄介な要素と言える。
敵を殲滅すれば第1部終了。
- 第2部(本当は+第3部)
ムービーの後からの条件
出現敵機
出現敵機
名称 | 機体or種別 | HP | 出現数 |
SAM TANK | 対空兵器 | 60 | 10(4→4→2) |
TANK | 戦車 | 80 | 3×3 |
BRIDGE | 橋 | 250 | 3(1→1→1) |
MB 395 | MB 395 | 120 | 2 |
僚機
タグネーム | 機体 |
ジャスミン | XA 434? |
戦車(9) | 戦車 |
ミッションクリア条件
- 橋の全破壊
ミッション失敗条件
- 自機墜落
- 補給基地の壊滅
- 4分経過
3つの橋を破壊して後続を断つ。
橋の破壊にはタイムリミットがあるので注意。
すでに橋から戦車3台構成の部隊が1つずつ出発しているので、最終的にこれらも葬る必要がある。
橋と戦車部隊は好みに応じて料理して良いが、橋の時間制限もあるので順番やルートは無駄の無いよう計画しよう。
とりあえず一例としては、
開始後正面の橋→そこから出た戦車部隊→橋 x 2→残り戦車部隊 x 2
戦車部隊を先に殲滅してもよい。その場合、橋全撃破の時点でムービーが入り2部終了、ベヒモスが出現する。
橋の破壊にはタイムリミットがあるので注意。
すでに橋から戦車3台構成の部隊が1つずつ出発しているので、最終的にこれらも葬る必要がある。
橋と戦車部隊は好みに応じて料理して良いが、橋の時間制限もあるので順番やルートは無駄の無いよう計画しよう。
とりあえず一例としては、
開始後正面の橋→そこから出た戦車部隊→橋 x 2→残り戦車部隊 x 2
戦車部隊を先に殲滅してもよい。その場合、橋全撃破の時点でムービーが入り2部終了、ベヒモスが出現する。
橋はメイン味噌2〜4発の耐久度。
橋の上には対空部隊が陣取っているので上空をブースト加速で通過しながら橋ごと川に落としてしまおう。
下手に減速するよりも対向する対空ミサイルをかすめながら高速度で通過&爆撃する方が敵も2発目を撃つ余裕が無く、意外とリスクは少ない。
アタック前に橋に事前ターゲッティングしておくのを忘れずに。(位置は橋の中央)下画面の敵アイコン部分で確認。
橋の破壊にスマートボムを使う場合は橋の上のターゲットに片っ端から撃ち込む必要は無い。(と言うより無駄以外の何物でもない)
微量ながら効果範囲があるので何らかのターゲットに当たると同時に橋にダメージが入る(GSB58であれば1発で橋破壊)。
橋の上には対空部隊が陣取っているので上空をブースト加速で通過しながら橋ごと川に落としてしまおう。
下手に減速するよりも対向する対空ミサイルをかすめながら高速度で通過&爆撃する方が敵も2発目を撃つ余裕が無く、意外とリスクは少ない。
アタック前に橋に事前ターゲッティングしておくのを忘れずに。(位置は橋の中央)下画面の敵アイコン部分で確認。
橋の破壊にスマートボムを使う場合は橋の上のターゲットに片っ端から撃ち込む必要は無い。(と言うより無駄以外の何物でもない)
微量ながら効果範囲があるので何らかのターゲットに当たると同時に橋にダメージが入る(GSB58であれば1発で橋破壊)。
ミサイルが橋に命中しないケースは運ではなく、
- 高速度で引きつけ過ぎてミサイル(特にメイン味噌)の誘導が間に合わない
- 横方面から撃った為に橋ではなく対空車両に不発でHITしている
のいずれかである。
おおよそ1200km/h以上の高速度でメインミサイルの射程まで突っ込むこととなるので、ロックオン直後に必要火力を一息に発射しないとこの距離では誘導が間に合わない事が多い。
照準からのズレ具合でミサイルの修正軌道も変わるので、やはり突入角度も真正面から照準の真下に橋を捉えながらアタックする方が無難ではある。
ここの対空部隊のミサイルの威力はまさに理不尽そのもので、エキスパートで瀕死~即死、エースならほぼ即死。
このような状態に陥ったら何が何でもミサイルを避ける事。
スコア稼ぎのために対空部隊を何基か破壊しても良いが程々に。
大体橋の両脇は山になってるのでもし遅れて対空を撃たれた時は山に隠れれば楽勝。
おおよそ1200km/h以上の高速度でメインミサイルの射程まで突っ込むこととなるので、ロックオン直後に必要火力を一息に発射しないとこの距離では誘導が間に合わない事が多い。
照準からのズレ具合でミサイルの修正軌道も変わるので、やはり突入角度も真正面から照準の真下に橋を捉えながらアタックする方が無難ではある。
ここの対空部隊のミサイルの威力はまさに理不尽そのもので、エキスパートで瀕死~即死、エースならほぼ即死。
このような状態に陥ったら何が何でもミサイルを避ける事。
スコア稼ぎのために対空部隊を何基か破壊しても良いが程々に。
大体橋の両脇は山になってるのでもし遅れて対空を撃たれた時は山に隠れれば楽勝。
橋全破壊後の条件
ミッションクリア条件
ミッションクリア条件
- 敵地上戦力の殲滅
ミッション失敗条件
- 自機墜落
- 補給基地の壊滅
橋を全て落としてしまえば時間制限は解除されるが、
補給基地の被害や横取りが無いように残りの戦車部隊を手早く葬ってあげよう。
補給基地の被害や横取りが無いように残りの戦車部隊を手早く葬ってあげよう。
敵戦闘機に関しては堕とさずともSSSは普通に取れるので無視して良い。
最初に当たらないミサイルを発射されるぐらい。(エースでは別で、ノロノロしていると後ろを突かれる)
基本的に広いエリアをブーストで駆け巡るので、相まみえる機会の無いまま終了してしまうだろう。
最初に当たらないミサイルを発射されるぐらい。(エースでは別で、ノロノロしていると後ろを突かれる)
基本的に広いエリアをブーストで駆け巡るので、相まみえる機会の無いまま終了してしまうだろう。
橋と戦車部隊を片付けたら第2部終了。
- 第3部
出現敵機
名称 | 機体or種別 | HP | 出現数 |
BEHEMOS | (ボス)巨大陸上空母 | 900 | 1 |
XA 438 | XA 438 | 120(?) | 2×∞(殲滅する度に追加) |
TANK | 戦車 | 80 | 4(ベヒモス基地突入後) |
僚機
タグネーム | 機体 |
ジャスミン | XA 434? |
戦車(12) | 戦車 |
ミッションクリア条件
- ベヒモス撃破
ミッション失敗条件
- 自機墜落
- 補給基地の壊滅
巨大陸上空母ベヒモスが川を強引に渡りながら登場。
このベヒモスが放つ巨大誘導弾(◎)の破壊力はとにかく凄まじく、機体にもよるがエキスパートで瀕死〜即死、エースでは即死する。
またその追尾性能も全兵器中トップクラスで、遅い速度も相まって普通のミサイルの感覚で避けきったと思ってもUターンしてまでしつこく追ってくるので注意。
ちなみにこの誘導弾、ギリギリまで近づくと何故か一瞬だけジャミングを受ける。
このベヒモスが放つ巨大誘導弾(◎)の破壊力はとにかく凄まじく、機体にもよるがエキスパートで瀕死〜即死、エースでは即死する。
またその追尾性能も全兵器中トップクラスで、遅い速度も相まって普通のミサイルの感覚で避けきったと思ってもUターンしてまでしつこく追ってくるので注意。
ちなみにこの誘導弾、ギリギリまで近づくと何故か一瞬だけジャミングを受ける。
ベヒモスの耐久力はスタンダード長味噌で13発とやや固め。
だが威力の低いメイン味噌でも選ばない限りここまでサブを使う機会はまず無いので弾数的な面では問題無いだろう。
低難易度では鈍足な巨大誘導弾を順次かいくぐりながら攻撃することもそれほど難しくはないが、エキスパートではある程度削ると発狂して速いペースで連射してくるようになり困難。
攻略初期で慣れていない初心者も含め、射程外まで離脱して黙らせてから再アタック&離脱、を繰り返すと楽だろう。
なおエースでは最初から発狂乱射モード。ここまでくるとウェポン1の射程では勝負にならないので長味噌などで無難に攻めよう。
なお、低難易度下では開幕時以外で巨大誘導弾が来る事は殆ど無い。代わりにミサイルが大量に飛んで来るので注意。
だが威力の低いメイン味噌でも選ばない限りここまでサブを使う機会はまず無いので弾数的な面では問題無いだろう。
低難易度では鈍足な巨大誘導弾を順次かいくぐりながら攻撃することもそれほど難しくはないが、エキスパートではある程度削ると発狂して速いペースで連射してくるようになり困難。
攻略初期で慣れていない初心者も含め、射程外まで離脱して黙らせてから再アタック&離脱、を繰り返すと楽だろう。
なおエースでは最初から発狂乱射モード。ここまでくるとウェポン1の射程では勝負にならないので長味噌などで無難に攻めよう。
なお、低難易度下では開幕時以外で巨大誘導弾が来る事は殆ど無い。代わりにミサイルが大量に飛んで来るので注意。
あまり時間をかけ過ぎると進路上に陣取る味方地上部隊まで到達し轢き殺してしまう。
ペナルティで減点されてしまうのでその前に仕留めたいところ。
さらに食い止めきれずにいると補給基地に突入して停止し、基地破壊用の戦車4輛を排出する。
ゼーラ軍兵士が勝利を確信したセリフを吐く。
戦車に補給基地を完全に破壊されればゲームオーバー。
なお、この戦車4輛さえ片付ければ補給基地の壊滅は防げるっぽい。
ペナルティで減点されてしまうのでその前に仕留めたいところ。
さらに食い止めきれずにいると補給基地に突入して停止し、基地破壊用の戦車4輛を排出する。
ゼーラ軍兵士が勝利を確信したセリフを吐く。
戦車に補給基地を完全に破壊されればゲームオーバー。
なお、この戦車4輛さえ片付ければ補給基地の壊滅は防げるっぽい。
ベヒモスを撃破すれば第3部終了。
ただし第4部の為に長味噌2発ぶんの火力を残しておくこと!
ただし第4部の為に長味噌2発ぶんの火力を残しておくこと!
- 第4部
出現敵機
名称 | 機体or種別 | HP | 出現数 |
XA 438 | XA 438 | 120 | 6 |
WHITE | (ボス)XA 434(?) | 400 | 1 |
僚機
タグネーム | 機体 |
ジャスミン | XA 434? |
ミッションクリア条件
- ホワイト将軍機撃墜
ミッション失敗条件
- 自機墜落
- ホワイト将軍が戦闘区域外へ逃亡
部下を見捨ててホワイト将軍脱出!
基本的にホワイト将軍へまっしぐら→長味噌2発叩き込んで撃墜するだけ。
小癪にも将軍機はスーパーエース仕様なので、ミサイル連射時はリズムを落として発射しよう。
基本的にホワイト将軍へまっしぐら→長味噌2発叩き込んで撃墜するだけ。
小癪にも将軍機はスーパーエース仕様なので、ミサイル連射時はリズムを落として発射しよう。
人間的器の小ささを完全に露呈し実に見苦しいホワイト将軍だが、だからと言ってロックオンしたままオラオラ〜!と煽り続けるのは慎もう。
ホワイト将軍は一定時間を過ぎるとその往生際の悪さを全開にしてジタバタと回避運動に入ってしまう。
クリア前は煽りたい気持ちをグッとこらえ、射程内に捉えたら素直に速攻で堕としてしまおう。
ホワイト将軍は一定時間を過ぎるとその往生際の悪さを全開にしてジタバタと回避運動に入ってしまう。
クリア前は煽りたい気持ちをグッとこらえ、射程内に捉えたら素直に速攻で堕としてしまおう。
尚、ある程度高速な機体で臨む際は第4部開始直後にそのままブースト直進するのは控えよう。
ほぼ確実にジャスミンと激突して一瞬で終わる。
MB395等、弾数ギリギリの機体でここまで不発弾も無く無難にこなしてきたのが一瞬で水泡に化すのは泣けてくる。
ほぼ確実にジャスミンと激突して一瞬で終わる。
MB395等、弾数ギリギリの機体でここまで不発弾も無く無難にこなしてきたのが一瞬で水泡に化すのは泣けてくる。
ホワイト将軍を撃墜したら作戦終了。
ハードでの変更点、攻略など
エキスパートでの変更点、攻略など
ベヒモスの巨大誘導弾がより手強く。
エースでの変更点、攻略など
ベヒモスの巨大誘導弾がさらに手強く。
各話リンク
■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■
■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■
■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■
■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■
■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■
■STAGE 17■
■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■
■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■
■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■
■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■
■STAGE 17■