プロジェクトの作り方
- Unityを開いたら、「Create New Project」を選択。
- Project Location はプロジェクトの保存場所のこと。
- プロジェクトの名前を変えたいときは、Project Locationの一番最後の部分を変更する。
- Createボタンで作る。
シーン(Scene)の保存
スクリプトを作るには。
- メニュー「Assets」> 「Create」> C# Script を選択する。
- 「Project」タブの選択フォルダの直下にスクリプトアイコンが追加される。
- すぐに名前を変更しておくこと!
- 名前をつけたら、「Inspector」タブにプレビューがでる。
- そこに記載されているテキストで、public class の後が、決めた名前になっているか注意。
- 名前の部分は一致していないと色々ヤバイらしいので、変更とかしない方がいい。
スクリプトを編集するMonoDevelopは使わない方がいいっぽい
VisualStudioというMicrosoft純正のものを使うほうがいいようです。無料。
検索したら出てくる。あとでまとめる。
タブとか
- 「Game」タブが、実際のゲーム画面
- 「Scene」タブが、編集画面的な。クリックすると、ゲームオブジェクトを選択できる。
最終更新:2014年06月30日 18:55