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Unityその1

プロジェクトの作り方

  • Unityを開いたら、「Create New Project」を選択。
  • Project Location はプロジェクトの保存場所のこと。
  • プロジェクトの名前を変えたいときは、Project Locationの一番最後の部分を変更する。
  • Createボタンで作る。

シーン(Scene)の保存



スクリプトを作るには。

  • メニュー「Assets」> 「Create」> C# Script を選択する。
  • 「Project」タブの選択フォルダの直下にスクリプトアイコンが追加される。
  • すぐに名前を変更しておくこと!
  • 名前をつけたら、「Inspector」タブにプレビューがでる。
  • そこに記載されているテキストで、public class の後が、決めた名前になっているか注意。
  • 名前の部分は一致していないと色々ヤバイらしいので、変更とかしない方がいい。

スクリプトを編集するMonoDevelopは使わない方がいいっぽい


VisualStudioというMicrosoft純正のものを使うほうがいいようです。無料。
検索したら出てくる。あとでまとめる。

タブとか

  • 「Game」タブが、実際のゲーム画面
  • 「Scene」タブが、編集画面的な。クリックすると、ゲームオブジェクトを選択できる。
最終更新:2014年06月30日 18:55