ベアッー! DQMJ2まとめ

おすすめモンスター

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匿名ユーザー

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Fランク

メラゴースト

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
310 630 180 420 500 740 2780
耐性 メラ、炎ブレスで回復。
特性 メラ系のコツ メラブレイク

  • メラに特化したモンスターで、メラに弱いモンスターには脅威となる。

  • メラは強いものの、Fランクゆえに一撃で落とされる事が多いので注意。

カバシラー

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
360 240 530 380 590 310 2410
耐性 炎ブレスに弱い
特性 みかわしアップ、れんぞく

  • 世界選手権のビギナー級で人気のモンスターである。

Eランク

ドルイド

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
260 850 200 530 520 999 3359
耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、ドルマを無効。
マヒ、マホトラ、どく、混乱、眠り、マヌーサ、マインド、ハック、ベタン、
ダウン、ルカニ、ボミエ、フール、呪封、息封、踊封、体封、斬封を無効
特性 回復のコツ マホトラブレイク

  • かの有名なハイゴナさん本人。HPや攻撃力こそ低いものの、MPと賢さはトップレベル。
    主に呪文攻撃やHP回復を得意とするモンスターである。

  • 耐性はほぼ完璧で、ブレス攻撃以外全ての呪文と特技を無効化できる。流石ハイゴナさん!

Dランク

ブラウニー

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
560 180 950 540 240 200 2670
耐性 ギラを無効。マホトラを無効。
特性 テンションアップ スカウト%アップ

  • Dランクでありながら攻撃力が非常に高い。

  • 素早さが低いのを逆手に取り、リバースの影響下では足の速いアタッカーとなる。
    ただし素早さが上がるわけではなく、攻撃は当てづらいまま(ピオラをかけると先攻を取られる可能性がある)なので注意。


Cランク

とつげきうお

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
500 350 520 430 470 150 2420
耐性 ダウン、ボミエを無効。
特性 こうどうはやい ヘロヘロ マインドブレイク

  • こうどうはやいの特性とマインドブレイクを持つため、先制おたけびを見舞うことができる。
    ただし耐久力が低いため、パーティの主役にはなり得ない。
    また、高ランクになるとマインドが効かないモンスターが増えてくる点にも注意。

  • 足の速いモンスターにバイキルトをかけて速攻を仕掛けるのも○。
    こうどうおそいのモンスターとは相性がよろしくない。


Bランク

アークデーモン

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
720 380 680 760 420 420 3380
耐性 イオを無効。ザキを無効。
特性 イオ系のコツ イオブレイク

  • イオ特化のモンスター。イオ属性であるギガブレイクが強力。
    毎ターン連発していればそれだけで十分なプレッシャーになる。

  • このモンスター自身がイオ無効であるため、タイマン&ミラーで双方ゆうきスキルを付けていると試合が長引く事になる。

ジャミラス

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
560 460 470 660 600 380 3130
耐性 ザキ、マホトーンを無効。マインドに弱い。
特性 AI1~2回行動

  • 敵の攻撃を一体ですべて受け止めるメタルキングよりも高いHPを持つ。
    回復役やサポート役として重宝されるキラーマシン2よりも高いMPを持つ。
    低ランクで強力なギガブレイクを放つシャイニングよりも高い攻撃力を持つ。
    特性で相手の攻撃を受け付けないメタルドラゴンよりも高い守備力を持つ。
    カウンターを持つ優秀なアタッカーの最強がいこつよりも高い素早さを持つ。
    前述のメタルドラゴンの上位種であるメカバーンよりも高い賢さを持つ。
    さらに、確率ではあるもののAIで2回動けることがある。


Aランク

グレイトドラゴン

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
840 250 860 900 650 490 3990
耐性 炎ブレス、吹雪ブレスを無効。ザキを無効。
特性 メラ系のコツ 炎ブレスブレイク

  • メラ系のコツ&炎ブレスブレイク持ち。特性のおかげで煉獄斬りは破壊力抜群。

  • 能力値もそこそこ高いので汎用性はあるが、MPが低いので打撃型が一番安定すると思われる。

  • 炎ブレスと吹雪ブレスを無効化できる。灼熱や輝く息はもちろんのこと、マダンテも無効できるのは大きい。

ベリアル

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
770 410 790 710 390 450 3520
耐性 イオで回復。ザキを無効。マホトーンに弱い。
特性 イオ系のコツ AI1~2回行動

  • イオ系のコツ、AI1~2回行動。
    ロンダルキアで我々を散々苦しめてくれたアイツ。

  • スライムジェネラルと比較すると

    ・攻撃力、守備力
    ベリアル>スライムジェネラル

    ・MP、すばやさ、かしこさ
    ベリアル<スライムジェネラル

    どちらにせよ両方すばやさは低いので攻撃役にはベリアルのほうが向いているかも。
    イオ系のコツもあるのでばくれん斬りを使わせるとよい。


Sランク

ヘラクレイザー

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
940 470 920 999 680 480 4489
耐性 メラに弱い。毒、マヒ、混乱、眠り、マインドを無効。
特性 テンションアップ

  • 状態異常が効かないが、ザキは効く。
    このモンスターに光の波動などを持たせる事で、パーティの状態異常の心配は大幅に減る(体技封じに注意)。

  • HP、攻撃力、守備力が高く、アタッカーにも耐久型にも向いている。
    耐久型の場合はメラの耐性は上げておく事を推奨。

スライムジェネラル

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
770 540 750 680 670 710 4120
耐性 イオを無効。ドルマに弱い。ダウン、斬撃封じを無効。
特性 カウンター AI1~2回行動

  • カウンター持ち。
    見た目もかっこいいし、たまにAI2回行動。

  • イオの耐性が高くギガスラッシュ、ギガブレイクを無効にできる。
    でもイオ以外の耐性が低いのが弱点。

  • 能力的にはベリアルと五分五分くらい。


最強がいこつ

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
870 540 850 890 590 530 4270
耐性 デインに弱い。ダウン、ザキ、マインド、斬撃封じを無効。
特性 くじけぬ心 カウンター いてつくはどう ダウンブレイク

  • いてつくはどう&カウンター持ち。

  • 攻守ともに優れているので攻撃役に向いている。
    でも耐性が相当低いから耐性アップ系のスキルをつけておくのがおすすめ。


SSランク

スーパーキラーマシン

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
1280 500 610 1100 990 650 4489
耐性 デインを無効。毒、マヒ、眠り、混乱、ザキ、マインド、斬撃封じを無効。ダウンに弱い。
特性 イオ系のコツ マインドブレイク メガボディ AI2回行動

  • 2枠で特性のAI2回行動を持った数少ないモンスターである。

  • このモンスターを使うときは攻撃役として使うのが適しているので、他に補助役となるモンスターを入れるといいだろう。
    特性おうえんを持っているキャプテンクロウにバイキルトをかけさせれば1ターンキルも可能である。

魔王ラプソーン

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
760 999 510 950 999 999 5217
耐性 ドルマで回復。
特性 みかわしアップ いてつくはどう

  • 特性でいてつくはどうを持ちステータスも高くおすすめのモンスター。

  • 賢さ,守備,素早さが高いので回復役&補助役にも適しているモンスターだ。
    HPが低いのが悩みどころである。


竜神王

HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
1520 260 1000 1010 870 670 5330
耐性 炎ブレス、吹雪ブレスを無効。ギラに弱い。ザキ、マヒ、どく、混乱、眠り、マインドを無効。
特性 会心出やすい 自動HP回復 瀕死で会心 メガボディ

  • 最大HPは2枠の中でもトップクラス。攻撃力の高さも生かしたもろばぎりは大抵の1枠を一撃で消し去る威力。

  • 耐性も優秀で状態異常にはまず掛からない。マダンテも無効化できる。
    何故かギラ弱点を持つが、気にしなくても良いほどギラ系攻撃&魔法を使う人は少ない。


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