◆2次職(クレリック)時代
いよいよ聖魔の称号が与えられ、聖魔としての一生がスタートする。
まずスキルを紹介する。
まずスキルを紹介する。
●クレリックのスキル一覧
このスキルは生涯役に立つ=★★★
まあまあ役に立つ=★★
あんまり約に立たない=★
完全なうんこスキル=☆
このスキルは生涯役に立つ=★★★
まあまあ役に立つ=★★
あんまり約に立たない=★
完全なうんこスキル=☆
スキル名 | 取得条件 | 重要度 | 説明 | MAXレベル | 備考 |
マジックドレイン | スペルマスタリー5 | ★ | 一定確率で敵のMPを奪える魔法攻撃を行う | 20 | かなり弱体化された、一方的に攻撃してもMP減っちゃうくらい |
テレポート | なし | ★★★ | 方向キーを使用して一定距離テレポートする | 20 | 魔法使いの移動スキル。上下左右に移動でき、壁等もすり抜けられる。しかもめっさ速い。これさえあればライディングモンスターをゴミ化できる |
ヒール | なし | ★★★ | パーティー全員のHPを回復させる | 20 | 一発でほぼ全快させる、聖魔の生涯スキル。 |
ガード | ヒール5 | ★★★ | 一定時間、自分が受けた物理ダメージを軽減する。魔法ダメージには無効 | 15 | 物理攻撃を20%カット。 |
ブレス | ガード5 | ★★★ | 一定時間、パーティー全員のATK、魔力、防御力、命中率、回避をアップさせる | 15 | 他のバフと重複可能な神スキルになった、みなにぶっかけよう |
ホーリーアロー | なし | ☆ | 神聖な矢を敵単体に向けて撃つ。アンデット系、悪魔系の敵に大ダメージ | 20 | キング・オブ・うんこスキル。レジェンドで強化されたはいいが他のスキルが重要すぎて評価は変わらず |
スペルマスタリー | なし | ★★★ | 魔法熟練度と魔力を向上させる。 | 20 | これを振ってない奴なんかキャラデリしろ |
ハイウィズダム | なし | ★★★ | 永久的に知力を増加させる | 10 | これを(ry |
オススメのスキル振り順
1.テレポート1
2.ヒールMAX
3.スペルマスタリーMAX
4.ハイウィズダムMAX
5.テレポMAX
6.ブレスMAX
7.ガードMAX
8.マジックドレインMAX
SPが1余るので仕方ないからアローに振ってやる
マジックドレイン弱体化したので、テレポ先上げ
ブレスは優秀なので、金に余裕のあるやつはテレポより先に上げていいかもしれない
1.テレポート1
2.ヒールMAX
3.スペルマスタリーMAX
4.ハイウィズダムMAX
5.テレポMAX
6.ブレスMAX
7.ガードMAX
8.マジックドレインMAX
SPが1余るので仕方ないからアローに振ってやる
マジックドレイン弱体化したので、テレポ先上げ
ブレスは優秀なので、金に余裕のあるやつはテレポより先に上げていいかもしれない
俺は最初はテレポートに振った。移動が超ラク。
さらに狩場までの移動や、狩り中の移動速度もあがり、結果的に効率がうpする。
ただスキルレベルが1だけではMP消費50とバカでかいが、最近薬のドロ率いいしもらった初期資金で何とかしろ。
ブレス、ガード、ドレインあたりは順番が入れ替わる可能性もある
まぁスキルはどうせMAXになるからあまり気にしなくていいと思う
さてテレポの後はヒールに振り続けることになる。もちろん他に上げてみたいと思うスキルがあったらあげればいい。
だがヒールを上げるのにはちゃんとした理由がある。
さらに狩場までの移動や、狩り中の移動速度もあがり、結果的に効率がうpする。
ただスキルレベルが1だけではMP消費50とバカでかいが、最近薬のドロ率いいしもらった初期資金で何とかしろ。
ブレス、ガード、ドレインあたりは順番が入れ替わる可能性もある
まぁスキルはどうせMAXになるからあまり気にしなくていいと思う
さてテレポの後はヒールに振り続けることになる。もちろん他に上げてみたいと思うスキルがあったらあげればいい。
だがヒールを上げるのにはちゃんとした理由がある。
★ホーリーアローを使う
今まで攻撃スキルであるにも関わらず不遇だったホーリーアローがちょっとパワーアップして帰ってきた
驚くべきことに1上げたとしても、一応マジッククローを超す能力である
しかし、有弾系スキルであるためマジッククローのような段差を無視した攻撃は期待できない
1上げるだけならば他のスキル振りへの影響も少ないので、クローに飽きたら上げていいかもしれない
驚くべきことに1上げたとしても、一応マジッククローを超す能力である
しかし、有弾系スキルであるためマジッククローのような段差を無視した攻撃は期待できない
1上げるだけならば他のスキル振りへの影響も少ないので、クローに飽きたら上げていいかもしれない
絶っっっ対に1以上上げるなよ!?間違ってあげたら課金しろ、もしくはキャラデリしろ
★ヒールアタックについて
ここにヒールアタックという言葉がある。
ヒールアタックとは、本来回復スキルであるヒールをアンデット系モンスターに浴びせることによって、ダメージを与える攻撃方法のことである。
つまり自分もしくはPT員を回復させながら、同時に攻撃もできるという一石二鳥のスキルであり、聖魔の代表的な攻撃方法のひとつである。
ヒールアタックとは、本来回復スキルであるヒールをアンデット系モンスターに浴びせることによって、ダメージを与える攻撃方法のことである。
つまり自分もしくはPT員を回復させながら、同時に攻撃もできるという一石二鳥のスキルであり、聖魔の代表的な攻撃方法のひとつである。
このヒールアタックは2次の間、さらに3次前半(下手したら80から100)まで使い続けていくことになり、その間のレベル上げはヒールに頼ることになる。
つまり40から提灯デビューしたとして、大体40レベルの間、ヒールアタック!アタック!し続けることになる。もちろんシャイニングレイ(以下Sレイ)という3次スキルを覚えれば攻撃方法は広がるが、レイを覚えても、ヒールとSレイを織り交ぜて狩りをすることになるので、このヒールというスキルは非常に息の長い生涯スキルなのである。
つまり40から提灯デビューしたとして、大体40レベルの間、ヒールアタック!アタック!し続けることになる。もちろんシャイニングレイ(以下Sレイ)という3次スキルを覚えれば攻撃方法は広がるが、レイを覚えても、ヒールとSレイを織り交ぜて狩りをすることになるので、このヒールというスキルは非常に息の長い生涯スキルなのである。
現在このレベル帯でヒール狩りするなら、ペリオンのスケルトン将軍とか
CDにマジッククローし続けるのに飽きたら行ってみるといい
CDにマジッククローし続けるのに飽きたら行ってみるといい
○ヒールアタックの特徴
利点
利点
- 発動速度が速い
- 一回でほぼ全快。つまりベホマラー
- 攻撃範囲が上下左右、特に下方向に広い
- 最大で5体攻撃
欠点
- 優先度は自分>PTメンバー>敵なので味方が多すぎると敵に当たらない
- 攻撃が単調すぎて飽きる(これは地味に辛い)
今2次の間は、キノコ王国→カニングスクエア→MC2 という定石があるので
ヒールアタック狩りは流行ってない、やってもいいけどたぶんすぐ飽きる
で、ヒールアタックしないしホーリアローも上げない
後は分かるな・・・?そう、マジッククローで3次まで頑張るんだ
MC2とか泣きたくなるけど気にするな
後は分かるな・・・?そう、マジッククローで3次まで頑張るんだ
MC2とか泣きたくなるけど気にするな
★クレリックの生涯スキル
- ヒール
- ガード
- ブレス
- マジックドレイン
- テレポ
- スペルマスタリー
- ハイウィズダム
……あれ?全部じゃね?
あぁ、ホーリーアローがあったか
あぁ、ホーリーアローがあったか
●クレリックの狩場一覧
ここの通りにするかDropwikiとワールドマップを見て聖弱点の敵を探せばいいんじゃないかな
ここの通りにするかDropwikiとワールドマップを見て聖弱点の敵を探せばいいんじゃないかな
★プリーストへの転職方法
1.まず闇のクリスタルを最低1個精製する(エルナスで精製可)
2.エルナスの転職官に会いに行く
3.ハインズ爺さんのに会いに行く
4.呪われた神殿の超次元邪気眼ホールに突入
5.爺さんの分身を倒す(ぶっちゃけ召喚される田代の方が強い)
6.エルナスに戻って転職官に話し、険しき絶壁2まで行く。
隠しポータルから聖地へ入場。
7.そこから下にある石版をクリック。問題に答える。
8.問題の答えはDropwikiで調べてカンニング
9.エルナスに戻って転職官に話しかける
10.おめでとう!今日から君はプリーストだ!
1.まず闇のクリスタルを最低1個精製する(エルナスで精製可)
2.エルナスの転職官に会いに行く
3.ハインズ爺さんのに会いに行く
4.呪われた神殿の超次元邪気眼ホールに突入
5.爺さんの分身を倒す(ぶっちゃけ召喚される田代の方が強い)
6.エルナスに戻って転職官に話し、険しき絶壁2まで行く。
隠しポータルから聖地へ入場。
7.そこから下にある石版をクリック。問題に答える。
8.問題の答えはDropwikiで調べてカンニング
9.エルナスに戻って転職官に話しかける
10.おめでとう!今日から君はプリーストだ!
3次職(プリースト)時代へ行く