騎士は徒手にて死せず

ナイト・オブ・オーナー
作品名:Fate/Zero
使用者:バーサーカー(= サー・ランスロット)

奈須きのこ作品Fateシリーズに登場する能力。
宝具のひとつ。伝承から発現した能力であるため形状は無いが、強いて言うならば肉体である。
触れた宝具を自分のものにする宝具




能力についての詳細

来歴

  • 丸腰の時に枝で倒した伝承
    • 生えていた楡の木の枝が武器になったことから「どんなものも自分の武器になる」能力が再現された。
———フェロットの策に填められて丸腰のまま戦う羽目になったとき、
楡の木の枝でフェロットを倒したエピソードの具現。

基本性能

宝具のランク A++
種別 対人宝具
レンジ 1
最大捕捉 30人
宝具による効果 宝具略奪、万物の宝具化

万物宝具化

  • 手にした宝具を自分のものとして使用できる
    • 手にしたものが宝具であればランクが変わらずに使用可能。
    • 手にしたものが宝具以外であればDランクの宝具として使用可能。
———手にした武器に自らの宝具としての属性を与え、駆使する。
どんな武器、兵器であろうともランスロットが
手にした時点でDランク相当の宝具となり、
元からそれ以上のランクに位置する宝具であれば、
従来のランクのままランスロットの支配下に置かれる。
バーサーカーの手にした鉄柱が、黒く染まっている。葉脈のような黒い筋が、
鉄柱に絡みつき、今もじわじわと広がりながら侵蝕していく。

+作中で宝具化したもの
  • 王の財宝から射出された宝具群
  • 街灯の鉄パイプ
  • F-15J戦闘機(下記参照)
  • サブマシンガン
  • 対装甲車ライフルM64A1(アニメ版)



マジカルF15戦闘機

宝具化したF15

  • 魔力を帯びて強化された戦闘機
    • 使用者の宝具であるため騎乗スキルがなくても意のままに動かせる。
      • 物理的、人間の肉体的に不可能な強引な機動を発揮する。
 だが命中の直前に、黒いF15はさながら生物のごとくエルロンとフラップを蠢かし、
空カ上あり得ない程の急激な回避運動でアーチャーの宝具の切っ先を回避した。

呪装化ミサイル

  • 魔力を帯びたスパローミサイル
    • 魔導式自動追尾ミサイルで標的に当たるまで追いかける。
    • 霊体であるサーヴァントにも有効な兵器になっている。
(前略)。憎念の魔力を帯びた二六ポンドの炸薬は、いずれか一発が
当たるだけでも鏖殺の威力にして余りある。

焼夷弾

  • 魔力を帯びて焼夷兵器化したフレアディスペンサー
    • 熱量が増えて後方を焼き払う兵器と化した。
 もとはフレアディスペンサーと呼ばれる、敵の熱線追尾ミサイルの照準から逃れるため
に囮の熱源を射出するというだげの装置でしかなかったものが、バーサーカーの魔力に侵
されて凶悪化した結果、追尾性の焼夷兵器にまで変貌を遂げていたのだ。

+F15Jの仕様
動力 プラット・アンド・ホイットニー/石川島播磨 F100-IHI-100(及びF100-IHI-220E)ターボファンエンジン
推力 ドライ推力: 7922kg (17,450ポンド)× 2
アフターバーナー: 10,640kgf (25,000ポンド) × 2
速度 最大速度:マッハ2.5
巡航速度: M0.9
可動範囲 実用上昇限度: 19,000m
戦闘行動半径:1,900km
固定武装 JM61A1 20mmバルカン砲×1(装弾数:940発)
ミサイル(作中) 短射程空対空ミサイル:AIM-9L サイドワインダー×4
中射程空対空ミサイル:AIM-7F/M スパロー×4


+宝具化したF15J
動力 ターボファンエンジン
推力 不明だが思考と同じ速度で飛ぶ船を追える。
アニメ版では推力偏向が可能
速度 常時音速域(旋回機動も含む)
可動範囲 実用上昇限度: 19,000m
戦闘行動半径:1,900km
固定武装 JM61A1 20mm呪装化バルカン砲×1(装弾数:940発 取り外し自由
ミサイル(作中) 魔導式呪装化ミサイル AIM-9L サイドワインダー×4
魔導式呪装化ミサイル AIM-7F/M スパロー×4



関連項目

騎士は徒手にて死せずの能力分類。

使用者の別の宝具。

使用者の別の宝具。
使用の際に騎士は徒手にて死せずは封印される。

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