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特殊武器《TW》 - (2012/11/18 (日) 20:43:42) の1つ前との変更点

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*特殊武器   更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)   アクセス数:&counter(total) ---- #contents() ---- **&bold(){&aname(scar,option=nolink){SCAR MK17 [コマンドー]}} |CENTER:画像|&image(SCAR MK17.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|CENTER:65|CENTER:68|CENTER:71|CENTER:78|CENTER:84|CENTER:91|CENTER:97|CENTER:97| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:セミオート/フルオート切り替え| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.096| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|CENTER:20|CENTER:22|CENTER:24|>|>|>|CENTER:25| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:300|CENTER:330|CENTER:360|>|>|>|CENTER:375| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|CENTER:2.96|CENTER:2.82|CENTER:2.70|CENTER:2.58|CENTER:2.47|CENTER:2.37|CENTER:2.28|CENTER:2.20| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2500|CENTER:2249|CENTER:1999|CENTER:1749|CENTER:1499|CENTER:1249|CENTER:999|CENTER:749| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:15|CENTER:16|>|>|>|>|CENTER:18| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:ダットサイト装備、HSボーナス(x1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){SCAR'd }(SCARでスペシメンを累計1000体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・7種あるアサルトライフルのうち、FNFAL ACOGと並んで最上位。&br()・モデルはSCAR-H(Heavy)別名「Mk.17 MOD 0」。7.62NATO弾を使用する。&br()・ゲーム内のものはM4ダットサイトとフロントグリップを装備している。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・&bold(){アサルトライフルの中では1発の威力・反動が最も大きく、装填数は最低。}&br()・同威力のFNFALには反動の大きさで負けるものの、Crossbowを持つ場合は重量1の差でこちらを選択しなくてはならない。&br()・リロード速度と価格でも僅差だがこちらが勝っている。&br()・最も威力がある、とはいえあくまでアサルトライフルの中での話であり、&bold(){真価を発揮するのはやはり雑魚掃除}。&br()・ダットサイトのおかげで狙いやすさは抜群なので、丁寧な射撃を心がければ味方の射線を塞ぐことなく敵の戦力を削ぐ事が出来る。&br()&br()・オルトファイアでフル/セミオート切り替え可能。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(FNFAL,option=nolink){FNFAL ACOG [コマンドー]}} |CENTER:画像|&image(FNFAL_ACOG.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|CENTER:65|CENTER:68|CENTER:71|CENTER:78|CENTER:84|CENTER:91|>|CENTER:97| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:セミオート/フルオート切り替え| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.075| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|CENTER:20|CENTER:22|CENTER:24|>|>|>|CENTER:25| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:300|CENTER:330|CENTER:360|CENTER:375|CENTER:375|CENTER:375|CENTER:375| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|CENTER:3.6|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2.34| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2750|CENTER:2475|CENTER:2200|CENTER:1925|CENTER:1650|CENTER:1375|CENTER:1100|CENTER:825| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:15|CENTER:16|>|>|>|>|CENTER:18| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:ACOG装備、HSボーナス(x1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){British Superiority}&br()BullpupとFNFAL ACOGを使用して、敵を1匹倒す| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2012/07/05に追加されたアサルトライフル。SCARと並びCommandoの上位武器。&br()&br()・モデルはFN FAL・・・をイギリスがインチ単位で再設計したL1A1・・・のオーストラリア産版のL2A1ではないかと言われている。(FN FALはベルギー製であり、L1A1はセミオートしかない)| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・ほとんどの数値的要因においてSCARと同等だが、&bold(){リコイルがAK以下}という特長を持ち、さらに発射レートでも上回るため&bold(){フルオートでも瞬間的に火力を引き出しやすく、非常に扱いやすくなっている。}&br()・価格もより高くなっている上に重量が6のためXbowと併用は出来ない。難易度と自身のレベルに応じたアサルトライフルと組み合わせよう。&br()・M4同様にフルオート時は初弾が必ず2発同時に発射されるため、&bold(){連打によって更に高い瞬間火力を得る}ことが可能。&br()・&bold(){リロードはSCARよりやや長くなっている}ので注意。&br()&br()・オルトファイアでフル/セミオートの切り替えが可能。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(crossbow,option=nolink){クロスボウ/Crossbow [シャープシューター]}} |CENTER:画像|&image(Crossbow.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ヘッド|CENTER:1200|CENTER:1323|CENTER:1452|CENTER:1656|CENTER:1872|CENTER:2184|CENTER:2700|CENTER:2880| |~|~|~|CENTER:ボディ|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:300| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|~|CENTER:携行数|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:36| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|CENTER:1.8|CENTER:1.62|CENTER:1.44|CENTER:1.26|CENTER:1.08|CENTER:0.9|CENTER:0.72| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:800| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:20|CENTER:18|CENTER:17|CENTER:15|CENTER:14|CENTER:13|CENTER:11| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:9| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:スコープ装備、貫通&br()HSボーナス(x4)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Hot Cross Fun}(Crossbowで燃えているスペシメンを累計25体殺す)&br()&bold(){Merry Men}(チーム全員がCrossbowのみを使ってPatriarchを殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・遠距離狙撃用のスコープ付きクロスボウ。本作でのスナイパーライフル的ポジションの武器。&br()・スコープを覗いたときの画面表示をSettings > Displayの詳細項目にあるScope Detailで変更できる。&br()・Scope DetailのModel(Low)やModel(High)は拡大範囲が狭く、スコープの表現で3D酔いする場合があり、環境によってはスコープ内の描写が通常のゲーム画面より遅れるので、&bold(){Texturedにしておく}ことをお勧めする。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・&bold(){ヘッドショットダメージ4倍}という性能のため、Scrake、Flesh Poundといった強敵を短時間で無力化する事が可能。&br()・特にScrakeはスタンするのなら何もさせないまま撃破可能。&br()SharpShooter以外でも遠距離から確実にHusk、Sirenを処理でき、弾の所持量も価格もそこそこなので活躍の幅は広い。&br()・&bold(){逆にFreshpoundは確実に発狂する}ので2発で倒せないとまず殴られる。高難易度ではSSでもFPに撃つのは厳禁である。&br()・貫通性能があるので一列縦隊で並んでくるゾンビをまとめて射抜く事も可能。&bold(){味方も貫通する}。&br()・1発毎にリロードが必要なので攻撃速度は遅いが、リロードキャンセルしても矢は装填されるため、撃つたびに武器切り替えすれば連射速度を若干上げられる。&br()・壁や地面に刺さった矢は一定時間消えずに残り、近づけば自動で回収する。Crossbowを持っているなら誰のでも拾えるので、味方の足元に撃ち込んで弾を渡すことも可能。&br()・十数秒程度で消える上に非常に見つけづらいので、遠距離狙撃用武器として使用していると自主回収はほぼ無理。&br()・2012/7/5のUpDateで、リロード時間にPerk補正がかかるようになった。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(m14ebr,option=nolink){M14 Enhanced Battle Rifle [シャープシューター]}} |CENTER:画像|&image(M14EBR.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ヘッド|CENTER:180|CENTER:198|CENTER:216|CENTER:248|CENTER:280|CENTER:327|CENTER:405|CENTER:432| |~|~|~|CENTER:ボディ|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.25| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20| |~|~|~|CENTER:携行数|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:160| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|CENTER:3.37|CENTER:3.03|CENTER:2.69|CENTER:2.36|CENTER:2.02|CENTER:1.68|CENTER:1.35| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2500|CENTER:2249|CENTER:1999|CENTER:1749|CENTER:1499|CENTER:1249|CENTER:999|CENTER:749| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:15| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:レーザーサイト装備、HSボーナス(x2.25)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Dot Of Doom}&br()(M14EBRでレーザーサイトを使用中に連続で25回ヘッドショットする)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・セミオート式のバトルライフル。高い威力と連射性能にレーザーサイトが付き非常に扱いやすい。&br()&br()・モデルはSage社が米SOCOMと協力し、M14に現代化改修を施したM14 EBR。それにレーザーサイトと固定銃床を装備したカスタムモデルである。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・セミオートでしか使えないが拳銃並みの連射速度があるため全射程で高い制圧力を持つ。&br()・LARと比べるとやや威力で劣り、特に胴体へのダメージではHard以上ともなるとCrawlerすら倒せなくなるが、&bold(){それを補って余りある装填数と連射力の相乗効果で高ダメージを叩き出す大物キラー。}&br()・ただしかなり反動がきつく、リロードもマガジン式としては最も遅い(2丁拳銃を除く)ので使用時にはヘッドショット倍率の観点からもSharpShooterになった方がよい。&br()・高威力・高連射力だが携行弾数がたった160発なので、調子に乗って乱射しているとすぐに弾がなくなる。&br()・なお、アイアンサイト使用時、通常の銃では照星の天辺部分が着弾位置(画面中央)となるが、&bold(){M14だけは何故か上から1/3~1/2あたりの位置になっている}ので注意。&br()&br()・オルトファイアでレーザーサイトのON/OFF。ノーズーム状態でも非常に正確な狙撃が可能になる。&br()・1度ONにすればズームしてもそのままだが、他の武器に切り替えるとOFFになる。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(M99,option=nolink){M99 AMR [シャープシューター]}} |CENTER:画像|&image(M99_AMR.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ヘッド|CENTER:1518|CENTER:1670|CENTER:1822|CENTER:2095|CENTER:2369|CENTER:2764|CENTER:3417|CENTER:3645| |~|~|~|CENTER:ボディ|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:675| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|>|CENTER:装弾&br()(発)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|>|CENTER:携行数|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|CENTER:4.38|CENTER:3.94|CENTER:3.5|CENTER:3.06|CENTER:2.63|CENTER:2.19|CENTER:1.75| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:3500|CENTER:3150|CENTER:2800|CENTER:2450|CENTER:2100|CENTER:1750|CENTER:1400|CENTER:1049| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:250| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:13| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:スコープ装備、貫通&br()HSボーナス(x2.25)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){The Big One}&br()(ワンショットでScrakeを2匹倒す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2012/07/05のアップデートで追加された銃。&br()・名前の通りのAMR(アンチ・マテリアル・ライフル)。&br()・溶接した扉かトレーダーの扉に撃ちこむと弾が物凄い勢いで食い込み轟音が鳴り響く。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・L.A.Wと並んで重量最高の13kgを誇り、それに値するだけの高い威力を持つ。&br()・ヘッドショット倍率だけで見ればCrossbowには劣るものの、基本の攻撃力が倍以上あるためHoE6人でもLV6SSでSCを一撃、FPすら2発で沈ませるとんでもない武器。&br()・敵を貫通した後の弾丸のダメージは元の2割減となり、以後貫通の度に2割ずつ減っていく。&br()・Crossbowと同じく単発式(実銃と同じくマガジンが無い)であり、装填にかかる時間はCrossbowの倍以上あるため狙いは正確に。&br()・アップデートにより弾薬が1発£20から£250に大幅に値上がりし、弾薬箱からも2発しか手に入らないため今までのような運用は不可能となった。&br()・購入時に5発持っており、シャープシューターLv6で買値£1049で売値£787なので都合£262で最初の5発は確保できる。&br()・所持できる弾数はCrossbowより少ない上にMacheteしか買えなくなるが、Sharpshooterなら9mmも強化されるのでL.A.Wほどデメリットは大きくない。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(hsg,option=nolink){ハンティングショットガン/Hunting Shotgun [サポートスペシャリスト]}} |CENTER:画像|&image(HSG.jpg,width=240,height=180,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|CENTER:50*10|CENTER:50*10|CENTER:55*10|CENTER:60*10|CENTER:65*10|CENTER:70*10|CENTER:75*10|CENTER:80*10| |~|~|~|CENTER:オルト|CENTER:50*2|CENTER:50*20|CENTER:55*20|CENTER:60*20|CENTER:65*20|CENTER:70*20|CENTER:75*20|CENTER:80*20| |~|~|CENTER:攻速&br()(秒)|CENTER:メイン|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.1| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.1| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:48|CENTER:52|CENTER:58|>|>|CENTER:60|CENTER:62| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2.75| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:750|CENTER:674|CENTER:599|CENTER:524|CENTER:449|CENTER:374|CENTER:299|CENTER:224| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:15| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:貫通、HSボーナス(x1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Careful Spender}(HuntingShotgun1発でスペシメンを4体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|中折れ式水平2連散弾銃。ショットガンよりも弾の拡散が大きく、完全に至近距離用の武器。&br()&br()モデルはWinchester M21。12ゲージシェルを使用する大型の狩猟用中折れ式水平2連散弾銃。バレルを切り詰めたソウドオフモデル。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・メインで1発づつ、オルトで2発同時発射する。&br()・単発では中途半端になりがちだが、同時発射なら高い貫通力と攻撃範囲の広さを生かして雑魚敵を一気に掃討出来る。特にGorefastやClotの群れを一撃でほぼ全滅に追い込めるのが魅力的。&br()・また体力の高い敵に至近距離でジャンプして頭と体を撃ちぬくことで、より効率的なダメージを与えることができる。&br()・リロードは手篭めなので遅いが、&bold(){リロードキャンセルが可能なので2発撃ち切ったら他の武器に持ち替えて発射後の隙をカバーできる。}&br()・ただしリロードキャンセルした場合、再び構えてから発射可能になるまでは若干のタイムラグが生じてしまう。(約0.5秒)なお、これは最速のタイミングで(弾を込めるモーションの前に)キャンセルした場合に発生するため、一瞬だけ待ってからキャンセルすることでタイムラグを無くすことは可能。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(aa12,option=nolink){AA12自動散弾銃/AA12 Auto-Shotgun [サポートスペシャリスト]}} |CENTER:画像|&image(AA12.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|>|CENTER:30*5|CENTER:33*5|CENTER:36*5|CENTER:39*5|CENTER:42*5|CENTER:45*5|CENTER:48*5| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:セミオート/フルオート切り替え| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.20| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:80|CENTER:88|CENTER:96|>|>|CENTER:100|CENTER:104| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.13| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:4000|CENTER:3599|CENTER:3199|CENTER:2799|CENTER:2399|CENTER:1999|CENTER:1599|CENTER:1119| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:貫通、HSボーナス(x1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Pound This}(AA12 ShotgunでFleshPoundを累計100体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・20発という装填弾数を誇るフルオートショットガン。1マガジンあたりのダメージ量が非常に大きい。&br()£4000と&bold(){全武器中最高額}なので購入の際はサポートスペシャリストになった方がよい。&br()&br()モデルは「マシンショットガン」の異名を持つMPS AA12(Auto Assault-12) 。威力は当然ながら片手でも扱える程度の反動の小ささとボタンを押すだけで分解できるメンテナンスのしやすさが特長。&br()本来は徹甲弾やグレネード弾等、様々な弾を発射可能な多目的ランチャーと言ってもいい代物だが本作ではそれらは使用できない。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・圧倒的な火力と連射速度で近距離での殲滅力は抜群。&br()・だが調子に乗ってフルオート射撃をしていると&bold(){80発(サポートスペシャリストLv6でも104発)しかない}のであっさり弾切れしてしまう。&br()・一撃の威力はShotgunに劣り、さらにマガジン式ということもあって少数の雑魚にちびちび撃つにはあまり向かない。&br()・高難易度では「ここぞという時」用と割り切る必要もあるのでなるべく弾を温存しておかないと中途半端になりやすい。&br()・リロードはマガジン式だが、リロード前にボルトを後退させる動作が入るせいか、かなり遅め。&br()&br()・オルトファイアでセミオート/フルオート切り替え。&br()・サブマシンガンほどの連射速度ではないので、フルオートでも意識すれば1発ずつ撃つ事はそれほど難しくない。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(law,option=nolink){L.A.W [デモリション]}} |CENTER:画像|&image(LAW.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:不発弾直撃|CENTER:200|CENTER:210|CENTER:220|CENTER:240|CENTER:260|CENTER:280|CENTER:300|CENTER:320| |~|~|~|CENTER:爆風|CENTER:950|CENTER:997|CENTER:1045|CENTER:1140|CENTER:1235|CENTER:1330|CENTER:1425|CENTER:1520| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:14|CENTER:16|CENTER:18|CENTER:20|CENTER:22| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.25| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:3000|CENTER:2700|CENTER:2400|CENTER:2100|CENTER:1800|CENTER:1500|CENTER:1200|CENTER:899| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:30|CENTER:28|CENTER:27|CENTER:25|CENTER:24|CENTER:22|CENTER:21| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:13| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:爆風半径約10m (500units)&br()自爆・爆風ダメージ・HSボーナス(x2.0)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){The L.A.W. That Broke The Camel's Back}&br()(L.A.WでPatriarchを爆殺する)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・Light Anti-Tank Weapon(携行型対装甲ロケット砲)。&br()・全武器中最重量な上に単発式とまさに一撃必殺の武器のような存在感だが、肝心の威力が伴っていない不遇の武器。&br()&br()・モデルはTDS M72 Light Anti-Tank Weaponと思われる。&br()本来は再装填のできない使い捨て兵器であり、2,3本束ねて携行されているらしい(1本2.5kg)。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・雑魚集団相手ならその攻撃範囲の広さで一網打尽には出来るが、煙の範囲も広いためリスクが大きい。&br()・Scrakeに直撃させればスタンし、Flesh Poundに対して威力が倍になる(通常の武器は0.5倍)が、1発でとどめを刺せないと発狂状態のSC・FPを煙で隠してしまうという最悪の状況を生み出してしまう。&br()・通常では10発しか弾を持てない上に£3000と高価だが、デモリションになって購入すれば弾やLAW本体の割引の他、&bold(){最大22発まで}増加する。&br()・携行弾数の大幅増加は大きいので、&bold(){もし使う場合は}デモリションになった方がよい。&br()・スコープで照準しなければ発射できないが、照準後、スコープ画面が表示される前にメイン即押しでも発射可能。&br()・たまに発射してもエフェクトの再生のみ行われ、弾だけ減り実際にロケットは発射されない事があるので注意。&br()・味方を貫通しないが、&bold(){近距離なら爆発しない}ため自爆はしない。&br()・&bold(){Sirenの絶叫で無効化される。}&br()・リロードが非常に長いが、リロードキャンセルして隙をカバーできる。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(pipebomb,option=nolink){パイプ爆弾/PipeBomb [デモリション]}} |CENTER:画像|&image(PipeBomb.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|>|CENTER:威力|CENTER:1500|CENTER:1575|CENTER:1650|CENTER:1800|CENTER:1950|CENTER:2100|CENTER:2250|CENTER:2400| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.75| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:1500|CENTER:750|CENTER:690|CENTER:630|CENTER:570|CENTER:510|CENTER:450|CENTER:390| |~|~|~|CENTER:弾薬|CENTER:750|CENTER:375|CENTER:345|CENTER:315|CENTER:285|CENTER:255|CENTER:225|CENTER:195| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:起爆半径約3m (150units)&br()爆風半径約7m (350units)&br()設置式地雷・爆風ダメージ・自爆・視界悪化| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Getting Chunky}(Pipebomb1個でスペシメンを10体殺す)&br()&bold(){Explosive Personality}&br()(DemolitionsでPipebombを使ってスペシメンを累計1000体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|手製の設置型パイプ爆弾。設置するとビープ音が鳴り出し、敵が接近するとビープ音の間隔が短くなり長いビープ音の後に爆発する。&br()値段は高いがそれに見合った威力を持ち、高難易度では如何に多くの硬い敵を巻き込むかが鍵になる重要なアイテム。&br()このアイテムは捨てる事はできない。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|正面のやや前方に設置する。&br()威力は非常に高く攻撃範囲も広い。また誘爆するので耐久力の高い敵や敵集団に対して効果的。&br()&bold(){Clot、Stalker、Crawlerは4体以上、Gorefastは2体以上、その他の敵は1体以上(その数に死体も含む)が周囲に集まることで自動的に爆発する。}&br()また、なぜかサーバーから退出して死体となったプレイヤーにも反応して爆発してしまうので注意。&br()自分が設置したパイプ爆弾は銃で攻撃すればその時点で起爆できる。前述の通り任意のタイミングでの起爆は不可能なので置き方に注意したい。&br()&bold(){キャンプ地付近ではSilenやボスの攻撃で消滅しやすく自爆の危険性も高くなり、密集して設置すれば最初の襲撃で全て起爆してしまう事もありうる。}&br()効果的設置法としては&bold(){通路に適度な間隔を開けて設置、溶接したドアの裏に設置、狭い通路の壁面に埋め込んで設置、}などが考えられる。&br()&bold(){ボスは1回のパイプ爆弾の連鎖爆発で受けるダメージに制限が加えられている}ため、1撃で瞬殺という訳にはいかない&bold(){[[(詳細データこちら)>対PatriarchのPipebombダメージ効果表]]}。&br()Demolitionsから他のPerkに転職した場合、Demolitionsの時に設置したパイプ爆弾の威力は全てN/AのものとなるのでPatriarch戦やFleshPoundを対処する場合は要注意。&br()M79GL、M32MGLと同じく爆発の煙が物凄いので、残存敵の接近に注意。&br()FleshPoundに対しては爆発物ダメージ2倍の為非常に有効だが、発狂したFleshPoundは移動が速いため爆心から外れてしまう事が多い。&br()場合によっては、&bold(){他人の置いたパイプ爆弾の前に陣取ってFleshPoundを爆心に押しとどめる等}の体当たり的な戦法も有効である。&br()壁を向いて一定の角度で設置しようとすると&bold(){自分の頭の上に乗せる事が出来る。}&br()上記の条件が揃えば普通に爆発する=当然死ぬのでご利用は計画的に。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(m32,option=nolink){M32半自動擲弾発射器/M32 Multiple Grenade Launcher [デモリション]}} |CENTER:画像|&image(M32.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:不発弾直撃|CENTER:200|CENTER:210|CENTER:220|CENTER:240|CENTER:260|CENTER:280|CENTER:300|CENTER:320| |~|~|~|CENTER:爆風|CENTER:350|CENTER:367|CENTER:385|CENTER:420|CENTER:455|CENTER:490|CENTER:525|CENTER:560| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.33| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |~|~|~|CENTER:携行|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:36| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.63*6| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2500|CENTER:2249|CENTER:1999|CENTER:1749|CENTER:1499|CENTER:1249|CENTER:999|CENTER:749| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:60|CENTER:57|CENTER:54|CENTER:51|CENTER:48|CENTER:45|CENTER:42| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:7| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:爆風半径約8m (400units)&br()ダットサイト装備・直撃+爆風ダメージ・即着弾ではない&br()自爆ダメージ・煙幕による視界悪化・HSボーナス(x2.0)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:無し| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・40㎜グレネード弾を使用する回転式セミオートグレネードランチャー。小型ダットサイトを装備。&br()&br()・モデルはダネルMGL(ミルコー MGL、アームスコー MGLとも)の改良型のMGL-140。&br()・軍用に設計されたものを非殺傷性の弾も使用出来るようにシリンダーが延長したもの。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&br()・連射が利かないM79の弱点を克服したような武器。グレネード弾の性能はM79と変わらないが、携行弾数が多く6発まで連射可能なため、敵のラッシュやFleshPoundが複数体出現した場合等に対処しやすい。&br()・しかし、撃てば撃つだけ広範囲に煙を撒き散らすことになるので、連射するときは狙った範囲の敵を漏れなく吹き飛ばすつもりで撃とう。&br()・シリンダーへ1発づつリロードするため再装填に時間がかかるが、リロードキャンセルは可能なので隙はそれほどない。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(chainsaw,option=nolink){チェーンソー/ChainSaw [バーサーカー]}} |CENTER:画像|&image(Chainsaw.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:22|CENTER:26|CENTER:30|CENTER:34|>|CENTER:38| |~|~|~|CENTER:オルト|CENTER:270|CENTER:297|CENTER:324|CENTER:378|CENTER:432|CENTER:486|>|CENTER:540| |~|~|CENTER:攻速(秒)|CENTER:メイン|>|CENTER:0.1|CENTER:0.095|>|CENTER:0.091|CENTER:0.087|CENTER:0.083|CENTER:0.080| |~|~|~|CENTER:オルト|>|CENTER:1.1|CENTER:1.05|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:0.96|CENTER:0.92|CENTER:0.88| |~|~|>|CENTER:価格(£)|CENTER:1000|CENTER:900|CENTER:800|CENTER:700|CENTER:600|CENTER:500|CENTER:400|CENTER:300| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:射程約1.5m (70units)&br()バーサーカーLv5初期武装、攻撃速度が速い、スタン&br()重量が重い、HSボーナス(x1.0)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Bitter Irony}(1wave内にChainSawでScrakeを2体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・伐採用の電動ノコギリ。&br()・価格の割に性能が微妙で特にリーチの短さと装備時の移動の遅さは致命的。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・かなり重量があるうえにバーサーカーの移動速度ボーナスもかからないため装備中は移動速度が目に見えて低下する。&br()・メインでは刃を稼動させつつ前方に突き出す。一撃当たりの威力は小さめだが、突き出している間は攻撃判定が発生し続ける。&br()スタン時間が短いので敵の反撃を受ける可能性が高く、敵を捌くのも時間がかかるのでStalker、Clawker等体力の低い敵に使うとよい。&br()&br()・オルトでは大きく振りかぶって斬りつける高威力攻撃。実はカタナのオルトファイアより発生が速い。&br()・見た目に反して攻撃発生速度が非常に速いが、ナイフ並のリーチのため密着しないと当たらない。&br()L・v2以上のバーサーカーならScrakeを背後からオルト攻撃でスタンさせることが出来る。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){バズソーボウ/Buzzsaw Bow [バーサーカー] &COLOR(red){※購入にはDLC:Community Weapon Packが必要}} |CENTER:画像|&image(BuzzsawBow.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ヘッド|CENTER:1000|CENTER:1100|CENTER:1200|CENTER:1400|CENTER:1600|CENTER:1800|>|CENTER:2000| |~|~|~|CENTER:ボディ|CENTER:500|CENTER:550|CENTER:600|CENTER:700|CENTER:800|CENTER:900|>|CENTER:1000| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|~|CENTER:携行数|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:16| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|CENTER:2.0|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1.6| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2500|CENTER:2250|CENTER:2000|CENTER:1750|CENTER:1500|CENTER:1250|CENTER:1000|CENTER:749| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:7| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:貫通、跳弾、&br()HSボーナス(x2)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|Community Weapon Packに入ってる武器の一つ。回転する丸のこを飛ばす&bold(){バーサーカー初の遠距離武器。}| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・&bold(){威力が非常に高く、HSすれば難易度問わずScrakeをスタンさせられる。}Lv2以上のバーサーカーなら胴体でもスタン可能。&br()・ただし&bold(){携行弾数は16発とかなり少なく、弾薬も高価}であるため、運用には注意が必要。&br()・丸のこは重力の影響を受け弧を描くように飛ぶので遠くを狙う場合は少し上を狙うといい。&br()・壁・天井・地面に当たると数回にわたり跳弾し止まる。止まった弾は回収可能。(停止すると光り、特別な音を発する)&br()・貫通性能はあるがスペシメンに当たるたびに威力が0.8倍されていく。(最大8体まで。9体目に当たった時点で弾は落下する)&br()・上記のような武器の性質上、閉所での戦闘で効果を発揮する。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(HuskGun,option=nolink){Husk Gun/Husk Gun[ファイアバグ]}} |CENTER:画像|&image(HuskFireballLauncher.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:FUEL1消費|CENTER:36|CENTER:38|CENTER:40|CENTER:43|CENTER:47|CENTER:50|CENTER:54|CENTER:58| |~|~|~|CENTER:FUEL10消費|CENTER:750|CENTER:787|CENTER:825|CENTER:900|CENTER:975|CENTER:1050|CENTER:1125|CENTER:1200| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|CENTER:150|CENTER:165|CENTER:180|CENTER:195|CENTER:210|CENTER:225|CENTER:240| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:なし| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:4000|CENTER:3600|CENTER:3200|CENTER:2800|CENTER:2400|CENTER:2000|CENTER:1600|CENTER:1200| |~|~|~|CENTER:売却|CENTER:3000|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:チャージ可能、リロード無し、HSボーナス(x1.5)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){Burning Irony}&br()(Husk CannonでHuskを15体倒す。)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2011/12/8のアップデートで追加。&br()全国のFirebug待望の、Huskが右手に装備している&bold(){アレ}。&br()・左クリックし続ける事で&bold(){チャージショットが可能。}チャージ中は独特の音とエフェクトが発生する。&br()・予備のFUELは無いのでリロードは存在しない、が、1発撃った後にリロードを試みると・・・。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・チャージ時間によって威力が上昇し、消費FUELも1から最大10まで増えていく。&br()・一度チャージし始めるとキャンセル不可。(他の武器への切り替えも出来ない)&br()・判定はHuskが発射するものと異なり、直撃ダメージと爆風+着火能力を持つ。Sirenの叫びも無効。&br()・ヘッドショット可能なのでフルチャージして上手く狙えばHusk、Sirenも素早く倒せる。&br()・フルチャージならScrakeを難易度問わずスタン可能。高LvのFire bugならフルチャージでなくともスタンさせられる。&br()・チャージショットは大物狩りをするには燃費が悪く、溜めなしは連射が効かないので雑魚の処理能力に欠ける。&br()・使うかどうかはチームのPerk分布と相談して決めよう。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(M4203,option=nolink){M4 M203装着/M4 M203[コマンドー/デモリッション]}} |CENTER:画像|&image(M4203.jpg,width=200,height=150,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ライフル&br()Commando|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:35| |~|~|~|CENTER:グレネード&br()Demolition|CENTER:350|CENTER:367|CENTER:385|CENTER:420|CENTER:455|CENTER:490|CENTER:525|CENTER:560| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.075| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量&br()Commando|>|CENTER:30/1|CENTER:33/1|CENTER:36/1|>|>|>|CENTER:37/1| |~|~|~|CENTER:携行&br()Commando|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:300/12| |~|~|CENTER:リロード(秒)|CENTER:マガジン|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.633| |~|~|~|CENTER:グレネード|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.33| |~|~|CENTER:価格&br()(£)&br()Demolition|CENTER:本体|CENTER:3500|CENTER:3150|CENTER:2800|CENTER:2450|CENTER:2100|CENTER:1750|CENTER:1400|CENTER:1050| |~|~|~|CENTER:弾薬|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|~|CENTER:グレネード|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:HSボーナス(x1.1)、AltファイアでM203を発射、グレネードHSボーナス(x2.0)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){Finish Him}&br()(M203 Rifle grenadeでScrakeを倒す。)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2011/12/8のアップデートで追加。スペックゲージのもの凄い詐欺っぷり。&br()コマンドーのM4にダットサイトの代わりにM203グレネードランチャーを装着。デモリッション用武器となった。&br()雑魚はM4で倒し、集団はM203で吹き飛ばすなど、デモリッションの立ち回りに隙が無くなった。&br()MAC-10にM79がくっ付いたようなものと考えれば感覚が掴みやすいかもしれない。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・他のアサルトライフルと違いフル/セミの切り替えが無く、メインはフルオート射撃限定となる。&br()・おまけにDemolitionによる性能ボーナスは一切かからない。&br()・連射速度が非常に速いが9mm並みしかない威力にもリコイルにもリロードにもボーナスが無い。過信は禁物。&br()・Commandoが使った場合、ダメージボーナスは付かないものの、リコイル・装弾数にボーナスがかかるが、最大所持弾数は増加しないので弾切れは早い。&br()&br()・オルトファイアでM203ランチャーでグレネード弾を発射する。最大所持数はPerkレベルに関係なく12発。&br()・Perkレベルに応じて威力が強化され、グレネード弾の値段も安くなる。&br()・発射後は強制的にリロードが入ってしまう為、使用するタイミングに注意。&br()・ライフル弾のリロード中に発射可能で、このタイミングで撃つとライフル弾のリロード終了のタイミングでライフル弾とグレネードの両方がリロードされる(バグ?)。つまりライフル弾のリロードが終わる直前にグレネードを発射するとグレネードのリロード時間がほぼ無くなる。&br()・M203用のグレネードの購入はトレーダー画面で手りゅう弾の上に表示される。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(MP5M,option=nolink){M7A3M[フィールドメディック]}} |CENTER:画像|&image(M7A3M.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:70| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:回復アンプル発射| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.166| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|CENTER:15|CENTER:16|CENTER:18|CENTER:21|CENTER:24|CENTER:27|CENTER:30|CENTER:30| |~|~|~|CENTER:携行|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:300| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.066| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:7500|CENTER:1875|CENTER:1725|CENTER:1575|CENTER:1425|CENTER:1275|CENTER:1125|CENTER:975| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:回復アンプル発射機装備・HSボーナス(×1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Combat Medic}&br()他プレイヤーを攻撃した敵を倒す| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2012/7/5のアップデートで追加。&br()・マガジン内の弾数とアンプルのチャージ量が表示されるディスプレイが付いている近未来的な銃。&br()・重量も倍の6と、今までのメディックガンとは一線を画す性能。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・メインは他のメディックガンと同じくフルオート限定。&br()・威力はあるがリコイルが非常に大きく、連射スピードは遅いものの連射は無謀。リロードも相変わらず遅い。&br()・難易度問わず雑魚の頭部は一撃、Crawlerを胴体でも2発で倒す威力はあるためFieldMedicの戦闘力には大きなプラスだが、他のPerkで回復用にしては重量6は大きすぎると思われる。&br()・マガジン内の弾数が少なくなる(3分の1以下?)とサイトの色が緑から赤に変わる、リロード中は弾数の部分が「REL」になるなど芸が細かい。&br()&br()・オルトファイアで回復アンプルを発射する。性能はMP7Mのものと同じと思われる。回復ゲージも別扱い。&br()・&bold(){チャージ量が銃のモニターに表示される代わりに、HUDの右下には表示されない。}| #right(){&link_up(TOP)} ---- #comment_num2(size=65,vsize=3,num=20)
*特殊武器   更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)   アクセス数:&counter(total) ---- #contents() ---- **&bold(){&aname(scar,option=nolink){SCAR MK17 [コマンドー]}} |CENTER:画像|&image(SCAR MK17.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|CENTER:65|CENTER:68|CENTER:71|CENTER:78|CENTER:84|CENTER:91|CENTER:97|CENTER:97| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:セミオート/フルオート切り替え| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.096| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|CENTER:20|CENTER:22|CENTER:24|>|>|>|CENTER:25| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:300|CENTER:330|CENTER:360|>|>|>|CENTER:375| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|CENTER:2.96|CENTER:2.82|CENTER:2.70|CENTER:2.58|CENTER:2.47|CENTER:2.37|CENTER:2.28|CENTER:2.20| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2500|CENTER:2249|CENTER:1999|CENTER:1749|CENTER:1499|CENTER:1249|CENTER:999|CENTER:749| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:15|CENTER:16|>|>|>|>|CENTER:18| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:ダットサイト装備、HSボーナス(x1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){SCAR'd }(SCARでスペシメンを累計1000体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・7種あるアサルトライフルのうち、FNFAL ACOGと並んで最上位。&br()・モデルはSCAR-H(Heavy)別名「Mk.17 MOD 0」。7.62NATO弾を使用する。&br()・ゲーム内のものはM4ダットサイトとフロントグリップを装備している。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・&bold(){アサルトライフルの中では1発の威力・反動が最も大きく、装填数は最低。}&br()・同威力のFNFALには反動の大きさで負けるものの、Crossbowを持つ場合は重量1の差でこちらを選択しなくてはならない。&br()・リロード速度と価格でも僅差だがこちらが勝っている。&br()・最も威力がある、とはいえあくまでアサルトライフルの中での話であり、&bold(){真価を発揮するのはやはり雑魚掃除}。&br()・ダットサイトのおかげで狙いやすさは抜群なので、丁寧な射撃を心がければ味方の射線を塞ぐことなく敵の戦力を削ぐ事が出来る。&br()&br()・オルトファイアでフル/セミオート切り替え可能。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(FNFAL,option=nolink){FNFAL ACOG [コマンドー]}} |CENTER:画像|&image(FNFAL_ACOG.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|CENTER:65|CENTER:68|CENTER:71|CENTER:78|CENTER:84|CENTER:91|>|CENTER:97| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:セミオート/フルオート切り替え| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.075| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|CENTER:20|CENTER:22|CENTER:24|>|>|>|CENTER:25| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:300|CENTER:330|CENTER:360|CENTER:375|CENTER:375|CENTER:375|CENTER:375| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|CENTER:3.6|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2.34| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2750|CENTER:2475|CENTER:2200|CENTER:1925|CENTER:1650|CENTER:1375|CENTER:1100|CENTER:825| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:15|CENTER:16|>|>|>|>|CENTER:18| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:ACOG装備、HSボーナス(x1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){British Superiority}&br()BullpupとFNFAL ACOGを使用して、敵を1匹倒す| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2012/07/05に追加されたアサルトライフル。SCARと並びCommandoの上位武器。&br()&br()・モデルはFN FAL・・・をイギリスがインチ単位で再設計したL1A1・・・のオーストラリア産版のL2A1ではないかと言われている。(FN FALはベルギー製であり、L1A1はセミオートしかない)| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・ほとんどの数値的要因においてSCARと同等だが、&bold(){リコイルがAK以下}という特長を持ち、さらに発射レートでも上回るため&bold(){フルオートでも瞬間的に火力を引き出しやすく、非常に扱いやすくなっている。}&br()・価格もより高くなっている上に重量が6のためXbowと併用は出来ない。難易度と自身のレベルに応じたアサルトライフルと組み合わせよう。&br()・M4同様にフルオート時は初弾が必ず2発同時に発射されるため、&bold(){連打によって更に高い瞬間火力を得る}ことが可能。&br()・&bold(){リロードはSCARよりやや長くなっている}ので注意。&br()&br()・オルトファイアでフル/セミオートの切り替えが可能。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(crossbow,option=nolink){クロスボウ/Crossbow [シャープシューター]}} |CENTER:画像|&image(Crossbow.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ヘッド|CENTER:1200|CENTER:1323|CENTER:1452|CENTER:1656|CENTER:1872|CENTER:2184|CENTER:2700|CENTER:2880| |~|~|~|CENTER:ボディ|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:300| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|~|CENTER:携行数|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:36| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|CENTER:1.8|CENTER:1.62|CENTER:1.44|CENTER:1.26|CENTER:1.08|CENTER:0.9|CENTER:0.72| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:800| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:20|CENTER:18|CENTER:17|CENTER:15|CENTER:14|CENTER:13|CENTER:11| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:9| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:スコープ装備、貫通&br()HSボーナス(x4)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Hot Cross Fun}(Crossbowで燃えているスペシメンを累計25体殺す)&br()&bold(){Merry Men}(チーム全員がCrossbowのみを使ってPatriarchを殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・遠距離狙撃用のスコープ付きクロスボウ。本作でのスナイパーライフル的ポジションの武器。&br()・スコープを覗いたときの画面表示をSettings > Displayの詳細項目にあるScope Detailで変更できる。&br()・Scope DetailのModel(Low)やModel(High)は拡大範囲が狭く、スコープの表現で3D酔いする場合があり、環境によってはスコープ内の描写が通常のゲーム画面より遅れるので、&bold(){Texturedにしておく}ことをお勧めする。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・&bold(){ヘッドショットダメージ4倍}という性能のため、Scrake、Flesh Poundといった強敵を短時間で無力化する事が可能。&br()・特にScrakeはスタンするのなら何もさせないまま撃破可能。&br()SharpShooter以外でも遠距離から確実にHusk、Sirenを処理でき、弾の所持量も価格もそこそこなので活躍の幅は広い。&br()・&bold(){逆にFreshpoundは確実に発狂する}ので2発で倒せないとまず殴られる。高難易度ではSSでもFPに撃つのは厳禁である。&br()・貫通性能があるので一列縦隊で並んでくるゾンビをまとめて射抜く事も可能。&bold(){味方も貫通する}。&br()・1発毎にリロードが必要なので攻撃速度は遅いが、リロードキャンセルしても矢は装填されるため、撃つたびに武器切り替えすれば連射速度を若干上げられる。&br()・壁や地面に刺さった矢は一定時間消えずに残り、近づけば自動で回収する。Crossbowを持っているなら誰のでも拾えるので、味方の足元に撃ち込んで弾を渡すことも可能。&br()・十数秒程度で消える上に非常に見つけづらいので、遠距離狙撃用武器として使用していると自主回収はほぼ無理。&br()・2012/7/5のUpDateで、リロード時間にPerk補正がかかるようになった。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(m14ebr,option=nolink){M14 Enhanced Battle Rifle [シャープシューター]}} |CENTER:画像|&image(M14EBR.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ヘッド|CENTER:180|CENTER:198|CENTER:216|CENTER:248|CENTER:280|CENTER:327|CENTER:405|CENTER:432| |~|~|~|CENTER:ボディ|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.25| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20| |~|~|~|CENTER:携行数|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:160| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|CENTER:3.37|CENTER:3.03|CENTER:2.69|CENTER:2.36|CENTER:2.02|CENTER:1.68|CENTER:1.35| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2500|CENTER:2249|CENTER:1999|CENTER:1749|CENTER:1499|CENTER:1249|CENTER:999|CENTER:749| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:15| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:レーザーサイト装備、HSボーナス(x2.25)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Dot Of Doom}&br()(M14EBRでレーザーサイトを使用中に連続で25回ヘッドショットする)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・セミオート式のバトルライフル。高い威力と連射性能にレーザーサイトが付き非常に扱いやすい。&br()&br()・モデルはSage社が米SOCOMと協力し、M14に現代化改修を施したM14 EBR。それにレーザーサイトと固定銃床を装備したカスタムモデルである。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・セミオートでしか使えないが拳銃並みの連射速度があるため全射程で高い制圧力を持つ。&br()・LARと比べるとやや威力で劣り、特に胴体へのダメージではHard以上ともなるとCrawlerすら倒せなくなるが、&bold(){それを補って余りある装填数と連射力の相乗効果で高ダメージを叩き出す大物キラー。}&br()・ただしかなり反動がきつく、リロードもマガジン式としては最も遅い(2丁拳銃を除く)ので使用時にはヘッドショット倍率の観点からもSharpShooterになった方がよい。&br()・高威力・高連射力だが携行弾数がたった160発なので、調子に乗って乱射しているとすぐに弾がなくなる。&br()・なお、アイアンサイト使用時、通常の銃では照星の天辺部分が着弾位置(画面中央)となるが、&bold(){M14だけは何故か上から1/3~1/2あたりの位置になっている}ので注意。&br()&br()・オルトファイアでレーザーサイトのON/OFF。ノーズーム状態でも非常に正確な狙撃が可能になる。&br()・1度ONにすればズームしてもそのままだが、他の武器に切り替えるとOFFになる。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(M99,option=nolink){M99 AMR [シャープシューター]}} |CENTER:画像|&image(M99_AMR.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ヘッド|CENTER:1518|CENTER:1670|CENTER:1822|CENTER:2095|CENTER:2369|CENTER:2764|CENTER:3417|CENTER:3645| |~|~|~|CENTER:ボディ|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:675| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|>|CENTER:装弾&br()(発)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|>|CENTER:携行数|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|CENTER:4.38|CENTER:3.94|CENTER:3.5|CENTER:3.06|CENTER:2.63|CENTER:2.19|CENTER:1.75| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:3500|CENTER:3150|CENTER:2800|CENTER:2450|CENTER:2100|CENTER:1750|CENTER:1400|CENTER:1049| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:250| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:13| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:スコープ装備、貫通&br()HSボーナス(x2.25)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){The Big One}&br()(ワンショットでScrakeを2匹倒す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2012/07/05のアップデートで追加された銃。&br()・名前の通りのAMR(アンチ・マテリアル・ライフル)。&br()・溶接した扉かトレーダーの扉に撃ちこむと弾が物凄い勢いで食い込み轟音が鳴り響く。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・L.A.Wと並んで重量最高の13kgを誇り、それに値するだけの高い威力を持つ。&br()・ヘッドショット倍率だけで見ればCrossbowには劣るものの、基本の攻撃力が倍以上あるためHoE6人でもLV6SSでSCを一撃、FPすら2発で沈ませるとんでもない武器。&br()・敵を貫通した後の弾丸のダメージは元の2割減となり、以後貫通の度に2割ずつ減っていく。&br()・Crossbowと同じく単発式(実銃と同じくマガジンが無い)であり、装填にかかる時間はCrossbowの倍以上あるため狙いは正確に。&br()・アップデートにより弾薬が1発£20から£250に大幅に値上がりし、弾薬箱からも2発しか手に入らないため今までのような運用は不可能となった。&br()・購入時に5発持っており、シャープシューターLv6で買値£1049で売値£787なので都合£262で最初の5発は確保できる。&br()・所持できる弾数はCrossbowより少ない上にMacheteしか買えなくなるが、Sharpshooterなら9mmも強化されるのでL.A.Wほどデメリットは大きくない。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(hsg,option=nolink){ハンティングショットガン/Hunting Shotgun [サポートスペシャリスト]}} |CENTER:画像|&image(HSG.jpg,width=240,height=180,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|CENTER:50*10|CENTER:50*10|CENTER:55*10|CENTER:60*10|CENTER:65*10|CENTER:70*10|CENTER:75*10|CENTER:80*10| |~|~|~|CENTER:オルト|CENTER:50*2|CENTER:50*20|CENTER:55*20|CENTER:60*20|CENTER:65*20|CENTER:70*20|CENTER:75*20|CENTER:80*20| |~|~|CENTER:攻速&br()(秒)|CENTER:メイン|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.1| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.1| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:48|CENTER:52|CENTER:58|>|>|CENTER:60|CENTER:62| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2.75| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:750|CENTER:674|CENTER:599|CENTER:524|CENTER:449|CENTER:374|CENTER:299|CENTER:224| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:15| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:貫通、HSボーナス(x1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Careful Spender}(HuntingShotgun1発でスペシメンを4体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|中折れ式水平2連散弾銃。ショットガンよりも弾の拡散が大きく、完全に至近距離用の武器。&br()&br()モデルはWinchester M21。12ゲージシェルを使用する大型の狩猟用中折れ式水平2連散弾銃。バレルを切り詰めたソウドオフモデル。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・メインで1発づつ、オルトで2発同時発射する。&br()・単発では中途半端になりがちだが、同時発射なら高い貫通力と攻撃範囲の広さを生かして雑魚敵を一気に掃討出来る。特にGorefastやClotの群れを一撃でほぼ全滅に追い込めるのが魅力的。&br()・また体力の高い敵に至近距離でジャンプして頭と体を撃ちぬくことで、より効率的なダメージを与えることができる。&br()・リロードは手篭めなので遅いが、&bold(){リロードキャンセルが可能なので2発撃ち切ったら他の武器に持ち替えて発射後の隙をカバーできる。}&br()・ただしリロードキャンセルした場合、再び構えてから発射可能になるまでは若干のタイムラグが生じてしまう。(約0.5秒)なお、これは最速のタイミングで(弾を込めるモーションの前に)キャンセルした場合に発生するため、一瞬だけ待ってからキャンセルすることでタイムラグを無くすことは可能。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(aa12,option=nolink){AA12自動散弾銃/AA12 Auto-Shotgun [サポートスペシャリスト]}} |CENTER:画像|&image(AA12.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|>|CENTER:30*5|CENTER:33*5|CENTER:36*5|CENTER:39*5|CENTER:42*5|CENTER:45*5|CENTER:48*5| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:セミオート/フルオート切り替え| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.20| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:80|CENTER:88|CENTER:96|>|>|CENTER:100|CENTER:104| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.13| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:4000|CENTER:3599|CENTER:3199|CENTER:2799|CENTER:2399|CENTER:1999|CENTER:1599|CENTER:1119| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:貫通、HSボーナス(x1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Pound This}(AA12 ShotgunでFleshPoundを累計100体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・20発という装填弾数を誇るフルオートショットガン。1マガジンあたりのダメージ量が非常に大きい。&br()£4000と&bold(){全武器中最高額}なので購入の際はサポートスペシャリストになった方がよい。&br()&br()・モデルは「マシンショットガン」の異名を持つMPS AA12(Auto Assault-12) 。威力は当然ながら片手でも扱える程度の反動の小ささとボタンを押すだけで分解できるメンテナンスのしやすさが特長。&br()・本来は徹甲弾やグレネード弾等、様々な弾を発射可能な多目的ランチャーと言ってもいい代物だが、本作ではそれらは使用できない。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・圧倒的な火力と連射速度で近距離での殲滅力は抜群。&br()・だが調子に乗ってフルオート射撃をしていると、&bold(){80発(サポートスペシャリストLv6でも104発)しかない}ので、すぐ弾切れしてしまう。&br()・一撃の威力はShotgunに劣り、さらにマガジン式ということもあって少数の雑魚にちびちび撃つのには向かない。高難易度では「ここぞというとき」用と割り切り弾を温存したほうがよい。&br()・マガジン式だが、リロード前にボルトを後退させる動作が入るので、リロードはかなり遅め。&br()&br()・オルトファイアでセミオート/フルオート切り替え。&br()・サブマシンガンほどの連射速度ではないので、フルオートでも意識すれば1発ずつ撃つことはそれほど難しくない。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(law,option=nolink){L.A.W [デモリション]}} |CENTER:画像|&image(LAW.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:不発弾直撃|CENTER:200|CENTER:210|CENTER:220|CENTER:240|CENTER:260|CENTER:280|CENTER:300|CENTER:320| |~|~|~|CENTER:爆風|CENTER:950|CENTER:997|CENTER:1045|CENTER:1140|CENTER:1235|CENTER:1330|CENTER:1425|CENTER:1520| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:14|CENTER:16|CENTER:18|CENTER:20|CENTER:22| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.25| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:3000|CENTER:2700|CENTER:2400|CENTER:2100|CENTER:1800|CENTER:1500|CENTER:1200|CENTER:899| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:30|CENTER:28|CENTER:27|CENTER:25|CENTER:24|CENTER:22|CENTER:21| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:13| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:爆風半径約10m (500units)&br()自爆・爆風ダメージ・HSボーナス(x2.0)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){The L.A.W. That Broke The Camel's Back}&br()(L.A.WでPatriarchを爆殺する)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・Light Anti-Tank Weapon(携行型対装甲ロケット砲)。&br()・全武器中最重量な上に単発式とまさに一撃必殺の武器のような存在感だが、肝心の威力が伴っていない不遇の武器。&br()&br()・モデルはTDS M72 Light Anti-Tank Weaponと思われる。&br()・本来は再装填のできない使い捨て兵器であり、2、3本束ねて携行されている。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・雑魚集団相手ならその攻撃範囲の広さで一網打尽には出来るが、煙の範囲も広いためリスクが大きい。&br()・Scrakeに直撃させればスタンし、Flesh Poundに対しては威力が倍になる(通常の武器は0.5倍)が、1発でとどめを刺せないと発狂状態のSC・FPを煙で隠してしまうという最悪の状況を生み出してしまう。&br()・通常では10発しか弾を持てない上に£3000と高価だが、Demolitionになって購入すれば、弾やLAW本体の割引のに加え、携行弾数が&bold(){最大22発まで}増加する。携行弾数増加のメリットは大きいので、使用時はDemolitionになるとよい。&br()・スコープで照準しなければ発射できないが、照準後、スコープ画面が表示される前にメイン即押しでも発射可能。&br()・味方を貫通しないが、&bold(){近距離なら爆発しない}ため自爆はしない。&br()・&bold(){Sirenの絶叫で無効化される。}&br()・リロードが非常に長いが、リロードキャンセルして隙をカバーできる。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(pipebomb,option=nolink){パイプ爆弾/PipeBomb [デモリション]}} |CENTER:画像|&image(PipeBomb.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|>|CENTER:威力|CENTER:1500|CENTER:1575|CENTER:1650|CENTER:1800|CENTER:1950|CENTER:2100|CENTER:2250|CENTER:2400| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.75| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1| |~|~|~|CENTER:携行数|>|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:1500|CENTER:750|CENTER:690|CENTER:630|CENTER:570|CENTER:510|CENTER:450|CENTER:390| |~|~|~|CENTER:弾薬|CENTER:750|CENTER:375|CENTER:345|CENTER:315|CENTER:285|CENTER:255|CENTER:225|CENTER:195| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:起爆半径約3m (150units)&br()爆風半径約7m (350units)&br()設置式地雷・爆風ダメージ・自爆・視界悪化| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Getting Chunky}(Pipebomb1個でスペシメンを10体殺す)&br()&bold(){Explosive Personality}&br()(DemolitionsでPipebombを使ってスペシメンを累計1000体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・手製の設置型パイプ爆弾。&br()・設置するとビープ音が鳴り出し、敵が接近するとビープ音の間隔が短くなり長いビープ音の後に爆発する。&br()・値段は高いがそれに見合った威力を持ち、高難易度ではいかに多くの硬い敵を巻き込むかが鍵になる重要な武器。&br()・このアイテムを捨てることはできない。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・威力は非常に高く攻撃範囲も広い。また誘爆するので、耐久力の高い敵や敵集団に対して効果的。&br()・&bold(){Clot、Stalker、Crawlerは4体以上、Gorefastは2体以上、その他の敵は1体以上(その数に死体も含む)が周囲に集まることで自動的に爆発する。}また、なぜかサーバーから退出して死体となったプレイヤーにも反応して爆発してしまうので注意。&br()・自分が設置したパイプ爆弾は銃で攻撃すればその時点で起爆できる。前述の通り任意のタイミングでの起爆は不可能なので置き方に注意したい。&br()・&bold(){キャンプ地付近ではSirenやボスの攻撃で消滅しやすく自爆の危険性も高くなり、密集して設置すれば最初の襲撃で全て起爆してしまう事もありうる。}&br()・効果的な設置法としては&bold(){通路に適度な間隔を開けて設置、溶接したドアの裏に設置、狭い通路の壁面に埋め込んで設置、}などが考えられる。&br()・&bold(){ボスは1回のパイプ爆弾の連鎖爆発で受けるダメージに制限が加えられている}ため、1撃で瞬殺という訳にはいかない&bold(){[[(詳細データこちら)>対PatriarchのPipebombダメージ効果表]]}。&br()・Demolitionから他のPerkに転職した場合、Demolitionのときに設置したパイプ爆弾の威力は全てN/AのものとなるのでPatriarch戦やFleshPoundを対処する場合は要注意。&br()・M79GL、M32MGLと同じく爆発の煙が物凄いので、残存敵の接近に注意。&br()・FleshPoundに対しては爆発物ダメージが2倍になり非常に有効だが、発狂したFleshPoundは移動が速いため爆心から外れてしまうことが多い。場合によっては、&bold(){他人の置いたパイプ爆弾の前に陣取ってFleshPoundを爆心に押しとどめる等}の体当たり的な戦法も有効である。&br()・壁を向いて一定の角度で設置しようとすると&bold(){自分の頭の上に乗せることが出来る。}&br()・上記の条件が揃えば普通に爆発する=当然死ぬのでご利用は計画的に。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(m32,option=nolink){M32半自動擲弾発射器/M32 Multiple Grenade Launcher [デモリション]}} |CENTER:画像|&image(M32.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:不発弾直撃|CENTER:200|CENTER:210|CENTER:220|CENTER:240|CENTER:260|CENTER:280|CENTER:300|CENTER:320| |~|~|~|CENTER:爆風|CENTER:350|CENTER:367|CENTER:385|CENTER:420|CENTER:455|CENTER:490|CENTER:525|CENTER:560| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.33| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |~|~|~|CENTER:携行|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:36| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.63*6| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2500|CENTER:2249|CENTER:1999|CENTER:1749|CENTER:1499|CENTER:1249|CENTER:999|CENTER:749| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|CENTER:60|CENTER:57|CENTER:54|CENTER:51|CENTER:48|CENTER:45|CENTER:42| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:7| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:爆風半径約8m (400units)&br()ダットサイト装備・直撃+爆風ダメージ・即着弾ではない&br()自爆ダメージ・煙幕による視界悪化・HSボーナス(x2.0)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:無し| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・40㎜グレネード弾を使用する回転式セミオートグレネードランチャー。小型ダットサイトを装備。&br()&br()・モデルはダネルMGL(ミルコー MGL、アームスコー MGLとも)の改良型のMGL-140。&br()・軍用に設計されたものを非殺傷性の弾も使用出来るようにシリンダーが延長したもの。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&br()・連射が利かないM79の弱点を克服したような武器。グレネード弾の性能はM79と変わらないが、携行弾数が多く6発まで連射可能なため、敵のラッシュやFleshPoundが複数体出現した場合等に対処しやすい。&br()・しかし、撃てば撃つだけ広範囲に煙を撒き散らすことになるので、連射するときは狙った範囲の敵を漏れなく吹き飛ばすつもりで撃とう。&br()・シリンダーへ1発づつリロードするため再装填に時間がかかるが、リロードキャンセルは可能なので隙はそれほどない。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(chainsaw,option=nolink){チェーンソー/ChainSaw [バーサーカー]}} |CENTER:画像|&image(Chainsaw.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|CENTER:19|CENTER:20|CENTER:22|CENTER:26|CENTER:30|CENTER:34|>|CENTER:38| |~|~|~|CENTER:オルト|CENTER:270|CENTER:297|CENTER:324|CENTER:378|CENTER:432|CENTER:486|>|CENTER:540| |~|~|CENTER:攻速(秒)|CENTER:メイン|>|CENTER:0.1|CENTER:0.095|>|CENTER:0.091|CENTER:0.087|CENTER:0.083|CENTER:0.080| |~|~|~|CENTER:オルト|>|CENTER:1.1|CENTER:1.05|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:0.96|CENTER:0.92|CENTER:0.88| |~|~|>|CENTER:価格(£)|CENTER:1000|CENTER:900|CENTER:800|CENTER:700|CENTER:600|CENTER:500|CENTER:400|CENTER:300| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:射程約1.5m (70units)&br()バーサーカーLv5初期武装、攻撃速度が速い、スタン&br()重量が重い、HSボーナス(x1.0)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Bitter Irony}(1wave内にChainSawでScrakeを2体殺す)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・伐採用の電動ノコギリ。&br()・価格の割に性能が微妙で特にリーチの短さと装備時の移動の遅さは致命的。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・かなり重量がある上にBerserkerの移動速度ボーナスもかからないため、装備中は移動速度が目に見えて低下する。&br()・メインでは刃を稼動させつつ前方に突き出す。一撃当たりの威力は小さめだが、突き出している間は攻撃判定が発生し続ける。&br()スタン時間が短いため敵の反撃を受ける可能性が高く、敵を捌くのも時間がかかるので、Stalker、Clawker等体力の低い敵に使うとよい。&br()&br()・オルトでは大きく振りかぶって斬りつける高威力攻撃。実はカタナのオルトファイアより発生が速い。&br()・見た目に反して攻撃発生速度が非常に速いが、ナイフ並のリーチのため密着しないと当たらない。&br()・Lv2以上のBerserkerならScrakeを背後からオルト攻撃でスタンさせることが出来る。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){バズソーボウ/Buzzsaw Bow [バーサーカー] &COLOR(red){※購入にはDLC:Community Weapon Packが必要}} |CENTER:画像|&image(BuzzsawBow.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ヘッド|CENTER:1000|CENTER:1100|CENTER:1200|CENTER:1400|CENTER:1600|CENTER:1800|>|CENTER:2000| |~|~|~|CENTER:ボディ|CENTER:500|CENTER:550|CENTER:600|CENTER:700|CENTER:800|CENTER:900|>|CENTER:1000| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1| |~|~|~|CENTER:携行数|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:16| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|CENTER:2.0|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1.6| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:2500|CENTER:2250|CENTER:2000|CENTER:1750|CENTER:1500|CENTER:1250|CENTER:1000|CENTER:749| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:7| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:貫通、跳弾、&br()HSボーナス(x2)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:-| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|Community Weapon Packに入ってる武器の一つ。回転する丸のこを飛ばす&bold(){バーサーカー初の遠距離武器。}| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・&bold(){威力が非常に高く、HSすれば難易度問わずScrakeをスタンさせられる。}Lv2以上のBerserkerなら胴体でもスタン可能。&br()・ただし&bold(){携行弾数は16発とかなり少なく、弾薬も高価}であるため、運用には注意が必要。&br()・丸のこは重力の影響を受け弧を描くように飛ぶので遠くを狙う場合は少し上を狙うといい。&br()・壁・天井・地面に当たると数回にわたり跳弾し止まる。止まった弾は回収可能。(停止すると光り、特別な音を発する)&br()・貫通性能はあるがスペシメンに当たるたびに威力が0.8倍されていく。(最大8体まで。9体目に当たった時点で弾は落下する)&br()・上記のような武器の性質上、閉所での戦闘で効果を発揮する。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(HuskGun,option=nolink){Husk Gun/Husk Gun[ファイアバグ]}} |CENTER:画像|&image(HuskFireballLauncher.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:FUEL1消費|CENTER:36|CENTER:38|CENTER:40|CENTER:43|CENTER:47|CENTER:50|CENTER:54|CENTER:58| |~|~|~|CENTER:FUEL10消費|CENTER:750|CENTER:787|CENTER:825|CENTER:900|CENTER:975|CENTER:1050|CENTER:1125|CENTER:1200| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|>|CENTER:150|CENTER:165|CENTER:180|CENTER:195|CENTER:210|CENTER:225|CENTER:240| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:なし| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:4000|CENTER:3600|CENTER:3200|CENTER:2800|CENTER:2400|CENTER:2000|CENTER:1600|CENTER:1200| |~|~|~|CENTER:売却|CENTER:3000|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:チャージ可能、リロード無し、HSボーナス(x1.5)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){Burning Irony}&br()(Husk CannonでHuskを15体倒す。)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2011/12/8のアップデートで追加。&br()全国のFirebug待望の、Huskが右手に装備している&bold(){アレ}。&br()・左クリックし続ける事で&bold(){チャージショットが可能。}チャージ中は独特の音とエフェクトが発生する。&br()・予備のFUELは無いのでリロードは存在しない、が、1発撃った後にリロードを試みると…。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・チャージ時間によって威力が上昇し、消費FUELも1から最大10まで増えていく。&br()・一度チャージし始めるとキャンセル不可。(他の武器への切り替えも出来ない)&br()・判定はHuskが発射するものと異なり、直撃ダメージと爆風+着火能力を持つ。Sirenの叫びも無効。&br()・ヘッドショット可能なのでフルチャージして上手く狙えばHusk、Sirenも素早く倒せる。&br()・フルチャージならScrakeを難易度問わずスタン可能。高LvのFire bugならフルチャージでなくともスタンさせられる。&br()・チャージショットは大物狩りをするには燃費が悪く、溜めなしは連射が効かないので雑魚の処理能力に欠ける。&br()・使うかどうかはチームのPerk分布と相談して決めよう。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(M4203,option=nolink){M4 M203装着/M4 M203[コマンドー/デモリッション]}} |CENTER:画像|&image(M4203.jpg,width=200,height=150,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:ライフル&br()Commando|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:35| |~|~|~|CENTER:グレネード&br()Demolition|CENTER:350|CENTER:367|CENTER:385|CENTER:420|CENTER:455|CENTER:490|CENTER:525|CENTER:560| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.075| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量&br()Commando|>|CENTER:30/1|CENTER:33/1|CENTER:36/1|>|>|>|CENTER:37/1| |~|~|~|CENTER:携行&br()Commando|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:300/12| |~|~|CENTER:リロード(秒)|CENTER:マガジン|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.633| |~|~|~|CENTER:グレネード|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.33| |~|~|CENTER:価格&br()(£)&br()Demolition|CENTER:本体|CENTER:3500|CENTER:3150|CENTER:2800|CENTER:2450|CENTER:2100|CENTER:1750|CENTER:1400|CENTER:1050| |~|~|~|CENTER:弾薬|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|~|CENTER:グレネード|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:8| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:HSボーナス(x1.1)、AltファイアでM203を発射、グレネードHSボーナス(x2.0)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){Finish Him}&br()(M203 Rifle grenadeでScrakeを倒す。)| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2011/12/8のアップデートで追加。スペックゲージのもの凄い詐欺っぷり。&br()・コマンドーのM4にダットサイトの代わりにM203グレネードランチャーを装着。デモリッション用武器となった。&br()・雑魚はM4で倒し、集団はM203で吹き飛ばすなど、デモリッションの立ち回りに隙が無くなった。&br()・MAC-10にM79がくっ付いたようなものと考えれば、感覚が掴みやすいかもしれない。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・他のアサルトライフルと違いフル/セミの切り替えが無く、メインはフルオート射撃限定となる。&br()・おまけにDemolitionによる性能ボーナスは一切かからない。&br()・連射速度が非常に速いが9mm並みしかない威力にもリコイルにもリロードにもボーナスが無い。過信は禁物。&br()・Commandoが使った場合、ダメージボーナスは付かないものの、リコイル・装弾数にボーナスがかかるが、最大所持弾数は増加しないので弾切れは早い。&br()&br()・オルトファイアでM203ランチャーでグレネード弾を発射する。最大所持数はPerkレベルに関係なく12発。&br()・Perkレベルに応じて威力が強化され、グレネード弾の値段も安くなる。&br()・発射後は強制的にリロードが入ってしまう為、使用するタイミングに注意。&br()・ライフル弾のリロード中に発射可能で、このタイミングで撃つとライフル弾のリロード終了のタイミングでライフル弾とグレネードの両方がリロードされる(バグ?)。つまりライフル弾のリロードが終わる直前にグレネードを発射するとグレネードのリロード時間がほぼ無くなる。&br()・M203用のグレネードの購入はトレーダー画面で手りゅう弾の上に表示される。| #right(){&link_up(TOP)} **&bold(){&aname(MP5M,option=nolink){M7A3M[フィールドメディック]}} |CENTER:画像|&image(M7A3M.jpg,width=280,height=210,center)| |~|~|>|CENTER:Perk Level|CENTER:N/A|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6| |~|~|CENTER:威力|CENTER:メイン|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:70| |~|~|~|CENTER:オルト|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:回復アンプル発射| |~|~|>|CENTER:攻速(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.166| |~|~|CENTER:装弾&br()(発)|CENTER:容量|CENTER:15|CENTER:16|CENTER:18|CENTER:21|CENTER:24|CENTER:27|CENTER:30|CENTER:30| |~|~|~|CENTER:携行|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:300| |~|~|>|CENTER:リロード(秒)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3.066| |~|~|CENTER:価格&br()(£)|CENTER:本体|CENTER:7500|CENTER:1875|CENTER:1725|CENTER:1575|CENTER:1425|CENTER:1275|CENTER:1125|CENTER:975| |~|~|~|CENTER:弾薬|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10| |~|~|>|CENTER:重量|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:6| |~|~|>|CENTER:特記事項|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:回復アンプル発射機装備・HSボーナス(×1.1)| |~|~|>|CENTER:実績|>|>|>|>|>|>|>|&bold(){Combat Medic}&br()他プレイヤーを攻撃した敵を倒す| |CENTER:概要|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・2012/7/5のアップデートで追加。&br()・マガジン内の弾数とアンプルのチャージ量が表示されるディスプレイが付いている近未来的な銃。&br()・重量も倍の6と、今までのメディックガンとは一線を画す性能。| |CENTER:性能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|・メインは他のメディックガンと同じくフルオート限定。&br()・威力はあるがリコイルが非常に大きく、連射スピードは遅いものの連射は無謀。リロードも相変わらず遅い。&br()・難易度問わず雑魚の頭部は一撃、Crawlerを胴体でも2発で倒す威力はあるためFieldMedicの戦闘力には大きなプラスだが、他のPerkで回復用にしては重量6は大きすぎると思われる。&br()・マガジン内の弾数が少なくなる(3分の1以下?)とサイトの色が緑から赤に変わる、リロード中は弾数の部分が「REL」になるなど芸が細かい。&br()&br()・オルトファイアで回復アンプルを発射する。性能はMP7Mのものと同じと思われる。回復ゲージも別扱い。&br()・&bold(){チャージ量が銃のモニターに表示される代わりに、HUDの右下には表示されない。}| #right(){&link_up(TOP)} ---- #comment_num2(size=65,vsize=3,num=20)

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