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近接武器《TW》/コメントログ - (2013/05/29 (水) 21:58:52) の1つ前との変更点
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*近接武器《TW》/コメントログ
更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
アクセス数:&counter(total)
- テスト -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 16:55:44}
- データ入力終了。少数は基本的に四捨五入。値が被ってしまう物は差異が出るまで小数点以下を記載 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-13 16:24:32}
- 近接武器によるスタンって、 &br()・動きは止まらないけど攻撃はしない &br()・動くことも出来ない &br()の二種類があるよね。 &br()武器の威力・BSKのLV・難易度(敵の体力)によってころころ挙動が変わるから &br()がんばれば細かい計算式が判明するだろうな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-15 12:03:46}
- 刀の方が強いし軽いんだけど、クリック連打がめんどくて斧を使ってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 22:44:45}
- ↑クリスマスアップデートで刀のオート振り復活したぜ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 08:06:28}
- マチェット重量1になったみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 15:45:22}
- 相対的に初期ナイフの威力がダウン。マチェット使えって事でしょうけど…。 &br()刀はオート復活の代わりに速度10%ダウンのようですが個人的にはオート復活が嬉しいですね。 &br()ただしオルトファイアに関してはオートじゃなかったです。(バグなのか仕様なのかは不明) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 05:29:26}
- チェーンソーが4スロになってる・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 22:35:16}
- 威力をクリスマスうpデータ版に修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-12 22:35:13}
- 一部のスペルミス、文章が冗長だったところなどを修正してみました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 08:30:12}
- 味方がマチェット使ってると何か笑える。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-14 21:50:44}
- 近接武器に設定されている追加威力ってクリスマスのアップデートで削除されてますよね -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-06 17:57:34}
- せっかく改行して見易くしてもらって悪いんだけど、追加威力の仕様って削除されてるらしいね。 &br()WIKIからも削除しちゃっていいかな。誤解のもとになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-14 14:36:59}
- 売却額を記入してみた。売却時は買値の0.75倍になるっぽいからそれを元に計算。 &br()実画面で確認してないから間違ってたら修正よろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-02 02:23:10}
- クレイモアを追加してみた。威力等は未記入です。適宜修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-09 00:16:29}
- クレイモアについて。ソロだと重量が3になりますが、マルチプレイだときちんと重量6になります。今回はソロだけで発生するバグが幾つかありますね -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-09 05:14:59}
- ↑マルチでも重量3だけど? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-09 17:44:32}
- ↑さっきマルチやってましたが、重さは6でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-12 21:38:38}
- 更新されたんじゃない? 先ほども更新してたし -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-14 20:17:09}
- クレーモアの重さバグ治ったっぽいので修正しときました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-14 20:29:00}
- ってことは重量6が正解なのか &br()まぁ別にどっちでも変わらんけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-14 21:36:01}
- Scytheの項目追加 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-27 21:03:53}
- サイズ強いね。最高で4体ほど巻き込める。BRSはHoEでもこれ1本で十分やれる -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-29 12:55:52}
- サイス確かに異常に強い。 &br()射程も長いし、ヘッドの範囲も広くない? -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-29 18:26:48}
- 頭に当たらなくてもSCスタンとれるしサイスはちょっと強すぎるね。 &br()ただFPはAlt1発で発狂するからプライマリで殴るしかなくなるけど… -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-30 00:34:22}
- Scytheの項にSCのスタンについて追記。間違ってるかもしれないのでLv2,4のバサカの方検証お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-04 15:56:51}
- Scytheの修正に伴いダメージ表記を修正。振りの速度はまかせた。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-09 14:24:38}
- ドワーフアックスあればタイマンなら無傷でFP撃退余裕だわ -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-13 20:05:40}
- waruda? -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-14 06:21:22}
- Dwarfs!? Axeのメイン・オルト追記。SCスタンについては当方バサカLv6のため、4以下の方検証お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 10:57:37}
- 近接武器全部範囲攻撃になってた &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 13:43:53}
- ↑初期ナイフは別だわ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 13:44:13}
- ↑ナイフも範囲攻撃になってます。オルトなら確認しやすいが、如何せんリーチが短いので狙いにくいですが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 20:25:40}
- Dwarfs!? AxeLv4はメインオルト共に正面攻撃でスタンしません -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 22:09:24}
- 情報サンクス。反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 22:57:26}
- Dwarfs!?Axeの説明を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-16 13:44:05}
- このDwarfs!?のNot-a-war-hammerって実績の詳細知りたいなー。 &br()誰かクリアした人いたら教えてくだせー -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-27 20:43:10}
- Dwarfs!?で累計4万ゴールド貯めると解除 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-28 15:09:59}
- goldじゃなくてscoreで解除確認、誤表記かも -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 15:54:15}
- Dwarfs!?の実績ってアーケードもーどでも取れますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-16 17:02:26}
- Scytheを持つとなぜか死神的な印象かもしれないな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-03 15:02:27}
- いまさらだけど刀はニンジャソードじゃなくてサムライソードじゃないのか -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-23 16:41:38}
*近接武器《TW》/コメントログ
更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
アクセス数:&counter(total)
- テスト -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 16:55:44}
- データ入力終了。少数は基本的に四捨五入。値が被ってしまう物は差異が出るまで小数点以下を記載 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-13 16:24:32}
- 近接武器によるスタンって、 &br()・動きは止まらないけど攻撃はしない &br()・動くことも出来ない &br()の二種類があるよね。 &br()武器の威力・BSKのLV・難易度(敵の体力)によってころころ挙動が変わるから &br()がんばれば細かい計算式が判明するだろうな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-15 12:03:46}
- 刀の方が強いし軽いんだけど、クリック連打がめんどくて斧を使ってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-13 22:44:45}
- ↑クリスマスアップデートで刀のオート振り復活したぜ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 08:06:28}
- マチェット重量1になったみたい -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-17 15:45:22}
- 相対的に初期ナイフの威力がダウン。マチェット使えって事でしょうけど…。 &br()刀はオート復活の代わりに速度10%ダウンのようですが個人的にはオート復活が嬉しいですね。 &br()ただしオルトファイアに関してはオートじゃなかったです。(バグなのか仕様なのかは不明) -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-18 05:29:26}
- チェーンソーが4スロになってる・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-20 22:35:16}
- 威力をクリスマスうpデータ版に修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-12 22:35:13}
- 一部のスペルミス、文章が冗長だったところなどを修正してみました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-08 08:30:12}
- 味方がマチェット使ってると何か笑える。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-14 21:50:44}
- 近接武器に設定されている追加威力ってクリスマスのアップデートで削除されてますよね -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-06 17:57:34}
- せっかく改行して見易くしてもらって悪いんだけど、追加威力の仕様って削除されてるらしいね。 &br()WIKIからも削除しちゃっていいかな。誤解のもとになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-11-14 14:36:59}
- 売却額を記入してみた。売却時は買値の0.75倍になるっぽいからそれを元に計算。 &br()実画面で確認してないから間違ってたら修正よろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-02 02:23:10}
- クレイモアを追加してみた。威力等は未記入です。適宜修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-09 00:16:29}
- クレイモアについて。ソロだと重量が3になりますが、マルチプレイだときちんと重量6になります。今回はソロだけで発生するバグが幾つかありますね -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-09 05:14:59}
- ↑マルチでも重量3だけど? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-09 17:44:32}
- ↑さっきマルチやってましたが、重さは6でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-12 21:38:38}
- 更新されたんじゃない? 先ほども更新してたし -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-14 20:17:09}
- クレーモアの重さバグ治ったっぽいので修正しときました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-14 20:29:00}
- ってことは重量6が正解なのか &br()まぁ別にどっちでも変わらんけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-14 21:36:01}
- Scytheの項目追加 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-27 21:03:53}
- サイズ強いね。最高で4体ほど巻き込める。BRSはHoEでもこれ1本で十分やれる -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-29 12:55:52}
- サイス確かに異常に強い。 &br()射程も長いし、ヘッドの範囲も広くない? -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-29 18:26:48}
- 頭に当たらなくてもSCスタンとれるしサイスはちょっと強すぎるね。 &br()ただFPはAlt1発で発狂するからプライマリで殴るしかなくなるけど… -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-30 00:34:22}
- Scytheの項にSCのスタンについて追記。間違ってるかもしれないのでLv2,4のバサカの方検証お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-04 15:56:51}
- Scytheの修正に伴いダメージ表記を修正。振りの速度はまかせた。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-09 14:24:38}
- ドワーフアックスあればタイマンなら無傷でFP撃退余裕だわ -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-13 20:05:40}
- waruda? -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-14 06:21:22}
- Dwarfs!? Axeのメイン・オルト追記。SCスタンについては当方バサカLv6のため、4以下の方検証お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 10:57:37}
- 近接武器全部範囲攻撃になってた &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 13:43:53}
- ↑初期ナイフは別だわ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 13:44:13}
- ↑ナイフも範囲攻撃になってます。オルトなら確認しやすいが、如何せんリーチが短いので狙いにくいですが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 20:25:40}
- Dwarfs!? AxeLv4はメインオルト共に正面攻撃でスタンしません -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 22:09:24}
- 情報サンクス。反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 22:57:26}
- Dwarfs!?Axeの説明を修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-16 13:44:05}
- このDwarfs!?のNot-a-war-hammerって実績の詳細知りたいなー。 &br()誰かクリアした人いたら教えてくだせー -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-27 20:43:10}
- Dwarfs!?で累計4万ゴールド貯めると解除 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-28 15:09:59}
- goldじゃなくてscoreで解除確認、誤表記かも -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 15:54:15}
- Dwarfs!?の実績ってアーケードもーどでも取れますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-16 17:02:26}
- Scytheを持つとなぜか死神的な印象かもしれないな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-03 15:02:27}
- いまさらだけど刀はニンジャソードじゃなくてサムライソードじゃないのか -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-23 16:41:38}
- 『Dwarfs!?』無料版で、実績「Not-a-war-hammer」を解除しても、 &br()「Dwarfs!? Axe」が使えないのだが、どうしてだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 21:58:52}
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