「Tripwire's KILLING FLOOR《TW》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
Tripwire's KILLING FLOOR《TW》 - (2009/11/24 (火) 10:40:52) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Tripwire's KILLING FLOOR -COOP SURVIVAL HORROR-
更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
----
**製品化までの経緯
KILLING FLOORはUT2004上で動作するMODでした。
開発はカナダ在住のAlex氏が中心となり、KILLING FLOOR Communityの有志によって行われていました。
Alex氏がSteamでMOD版KILLING FLOORを配信する上で、協力を仰いだTripwireがKILLING FLOORに
市場性を見出し、Alex氏へ製品化を提案、すでに同じアンリアルエンジンのMODであったRedOrchestraの
製品化で成功を収めていたTripwireによるKILLING FLOOR製品版の開発が始まりました。
現在はAlex氏もTripwire版KILLING FLOORの開発に加わっており、MOD版KILLING FLOORの開発は終了となりました。
(現在でも各ミラーサイトからダウンロードしてプレイする事は可能です。)
Tripwire版KILLING FLOORはMOD版からプレイスタイルはほとんど変わっていません。
ウェーブ毎に現れる多くの敵を6人で協力して捌いていくだけです。
ウェーブ間に買い物、溶接、回復を効率よく行うというのも変わっていません。
肝心のFPS部分は若干カジュアルになりましたが、武器の泥臭さやバラエティは相変わらず最高です。
MOD版プレーヤーも違和感なく移行できる魅力的なFPSに仕上がっています。
トレイラー
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=y81s3yIbZcE){425,350}
プレイ動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=_tPrzqvIwng){425,350}
----
#comment_num2(size=40,vsize=2,num=20)
*Tripwire's KILLING FLOOR -COOP SURVIVAL HORROR-
更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) 合計:&counter(total)
----
**製品化までの経緯
KILLING FLOORはUT2004上で動作するMODでした。
開発はカナダ在住のAlex氏が中心となり、KILLING FLOOR Communityの有志によって行われていました。
Alex氏がSteamでMOD版KILLING FLOORを配信する上で、協力を仰いだTripwireがKILLING FLOORに
市場性を見出し、Alex氏へ製品化を提案、すでに同じアンリアルエンジンのMODであったRedOrchestraの
製品化で成功を収めていたTripwireによるKILLING FLOOR製品版の開発が始まりました。
現在はAlex氏もTripwire版KILLING FLOORの開発に加わっており、MOD版KILLING FLOORの開発は終了となりました。
(現在でも各ミラーサイトからダウンロードしてプレイする事は可能です。)
Tripwire版KILLING FLOORはMOD版からプレイスタイルはほとんど変わっていません。
ウェーブ毎に現れる多くの敵を6人で協力して捌いていくだけです。
ウェーブ間に買い物、溶接、回復を効率よく行うというのも変わっていません。
肝心のFPS部分は若干カジュアルになりましたが、武器の泥臭さやバラエティは相変わらず最高です。
MOD版プレーヤーも違和感なく移行できる魅力的なFPSに仕上がっています。
トレイラー
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=y81s3yIbZcE){425,350}
プレイ動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=_tPrzqvIwng){425,350}
----
#comment_num2(size=40,vsize=2,num=20)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: