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Patriarch」を以下のとおり復元します。
* Patriarch (ペイトリアーク)
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|&image(patriarch.jpg, width=320, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=192&file=patriarch.jpg)|&image(patriarch_santa.jpg, width=200, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=192&file=patriarch_santa.jpg)|&image(patriarch_circus.jpg, width=200, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=192&file=patriarch_circus.jpg)|

** 特徴

全ウェーブをクリアした後に現れるボス。
Specimens を作った Horzine社における中心的な科学者 Kevin Clamely が自分の体を実験に使った成れの果て。
身体で特徴的なのは飛び出した右目と腹部触手、上体の触手だが、上体の触手の役割はよく分かっていない。
至近距離では殴り・触手攻撃、中距離以上では左腕に装備したチェーンガン、ロケットランチャーで攻撃してくる等、多彩な攻撃手段を持つ。さらに Stalker よりも高度な透明化能力を持っており、その素早さも相まって Commando の特殊能力がなければ視認する事は難しい。

** データ

||>|>|>|>|>|体力|>|>|>|>|攻撃力|ボーナス|h
|プレイヤー数|1|2|3|4|5|6|殴打|触手|チェーンガン|ロケット|範囲攻撃||
|Beginner|2000|3500|5000|6500|8000|9500|22|22|2(多段)|75|54~108|£1000|
|Normal|4000|7000|10000|13000|16000|19000|75|75|2.25~4.25(多段)|200|54~108|£500|
|Hard|5400|9450|13500|17550|21600|25650|93|93|6~8(多段)|230|54~108|£425|
|Suicidal|6200|10850|15500|20150|24800|29450|112|112|6.9~8.9(多段)|260|54~108|£325|
|Hell on Earth|7000|12250|17500|22750|28000|33250|131|131|6.9~8.9(多段)|260|54~108|£325|

** 特性

-吹飛ばし
-範囲攻撃
-遠距離攻撃
--チェーンガン
--ロケット 爆風半径約10m (500units)
-高度透明化
-移動速度上昇
-回復(3回まで)

** 由来

patriarch:家父長、(男の)族長。創始者、開祖。人類の祖(旧約)

** 挙動

-殴打は吹飛ばし属性があり、受けると10メートル程吹飛ばされる。回避のためにバックジャンプした所にヒットすると、さらに飛距離が伸びて落下ダメージを受けたり、運が悪いと高所から転落して即死する場合もある。
-腹部からの触手攻撃は多段ヒットするため、逃げ場のない壁際で受けると即死する。
-チェーンガンは距離によって集弾率が変わるため、遠距離の場合はあまり警戒する事はないが、近距離で受けた場合はあっという間に削り殺されるので、&bold(){近中距離で  Patriarch がチェーンガンの構えを見せたらすぐに障害物に隠れる事}。
-ロケットは爆心からの距離によって威力が変動するが、爆心に近いと大体死ぬので、障害物などを利用して必ず回避する事。
--障害物に隠れたつもりが後ろの壁に着弾→爆発→死 ということもよくあるので背後にも注意を払うこと。
--この爆発は扉や金網を貫通し、また扉が溶接されているとロケットで破壊を試みるため、&bold(){溶接した扉の周囲にはなるべく近寄らない事}。
--さらに設置されたパイプボムに当たると誘爆を起こす。これ自体は普通の爆発と同じ挙動をするが、誘爆したパイプボムの周辺も大抵ロケットの爆発ダメージ圏内であるため、結果的に死ぬ事も少なくない。
--また前述の理由から、溶接した扉の裏にパイプボムを仕掛けても遠距離から誘爆させられる可能性が高く効果は薄い。
-一定ダメージを与えるとヒザをついて動きを止め、透明化して逃げ出し、回復注射器で治療を行なった後、再び襲い掛かってくる。
--&bold(){ Patriach は計3回まで回復行動を取り、体力が80%、50%、31.25%以下になったときに治療し、一回の治療で体力が25%回復する}
--回復中は足止めの雑魚ゾンビを10匹程度呼び出すが、&bold(){Clot、Crawler、Stalker以外は出てこない}。
-再襲撃のパターンは遠距離からゆっくり姿を現し、ロケットorチェーンガン→透明化突進、もしくは遠距離攻撃を飛ばして透明化突進してくる
-Patriarchの周囲3m以内にプレイヤーが3人いる場合には範囲攻撃を繰り出してくる。この範囲攻撃はVestが50%より多く残っている場合には威力が倍になる模様。
--強烈なダメージを受けるため、くれぐれも複数人でPatriarchに接近しないように注意すること。
--またこの範囲攻撃が追加されたことで、従来取られていた全員がBSK+チェーンソーで包囲してハメるといった戦法が通用しなくなった。

** 対処法

-味方の報告や Patriarch の声等に注意して、進入方向がある程度限定され、障害物があり、見通しがいい開けた場所で迎え撃つ事が重要。
-アーマーを装備していても2.3回殴られたり、ロケットランチャー1撃、近距離のチェインガンで即死亡する可能性がある。
-&bold(){自分が狙われているならとにかく回避に専念し仲間の援護を待つ}。仲間が狙われている隙に攻撃して Patriarch  の注意を引く。といった、同じ人が狙われないよう、&bold(){自分が狙われていない時にのみ攻撃する}よう、Patriarch のターゲットをメンバーで買い合うように立ち回るのが良い。
-とにかく&bold(){一撃離脱}を心がける。深追いは即、死につながるので、臆病な立ち回りをしたほうが好結果につながりやすい。&br()タゲられて Patriach が自分に迫ってきた時に「うおー!全弾撃ちこんでやれー!」はハッキリ言って無駄な努力。彼の体力は思った以上に高い。

-よくあるパターンとしては、Sharp Shooter  や Field Medic がXbowを持ち、&br()Demolition がPipebombを撒きつつLAWかM32。もしくは Support Specialist  でAA12を一斉連射等。
-Demolition の場合、味方のクロスボウが発射されてからLAW・M32を撃ったほうが Patriarch を視認しやすくなるためチームに優しい。

-高難易度では、Berserker、Field Medic が近接武器でヒットアンドアウェイ攻撃で Patriarch の行動を制限して、その間に周りの仲間がAA12やXbowなどの高火力武器で攻撃して倒すことが多い。
--Berserker 、 Field Medic 以外は近付かれると瞬殺されてしまうので、Berserker や Field Medic は積極的にターゲットを取り壁役になってあげよう。

*** 対PatriarchのPipebombダメージ効果表

-注意点として、&bold(){Pipebomb の重複ダメージは重ねるほど効果が減っていく}為、同じ場所にこれでもかと撒くのは効果が薄くなる。(下表参照)
--また、全力疾走の Patriarch には Pipebomb の爆発が間に合わない事がある為、保険のためにも何箇所かに分散させた方がいいということもある。

|Pipebombの数|基本ダメージ|Demolition &br()Lv6ダメージ|ダメージ効率(%)|
|1|1500.0|2400.0|100.0|
|2|2887.5|4620.0|96.25|
|3|4162.5|6660.0|92.50|
|4|5325.0|8520.0|88.75|
|5|6375.0|10200.0|85.00|
|6|7312.0|11700.0|81.25|
|7|8137.0|13020.0|77.50|
|8|8850.0|14160.0|73.75|
|9|9450.0|15120.0|70.00|
|10|9937.5|15900.0|66.25|
|11|10312.5|16500.0|62.50|
|12|10575.0|16920.0|58.75|
|13|10725.0|17160.0|55.00|
|14+|10762.5|17220.0|51.25-|

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