「Scrake」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Scrake」を以下のとおり復元します。
* Scrake (スクレイク)
#right{更新日時: &update(format=Y/m/d H:i:s)}
#right{アクセス数: &counter(total)}

&image(scrake.jpg, width=320, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=195&file=scrake.jpg)

** 特徴

中盤以降に登場する、右手にチェーンソーを装備した大男。エプロンにマスクという変わったいでたちをしている。

** 由来

sc:...scale:鱗や皮を剥く、引っ掻く、削る。... screw:強要、威圧。じっとにらむ。《英俗》看守
rake:獲物を追う、くまなく探す。放蕩者|

** データ

||>|>|>|>|>|体力 (全体/頭部)|>|攻撃力|ボーナス|h
|プレイヤー数|1|2|3|4|5|6|なぎ払い|突き出し||
|Beginner|500&br()325|750&br()423|1000&br()520|1250&br()618|1500&br()715|1750&br()813|6 (2段)|3 (多段)|£150|
|Normal|1000&br()650|1500&br()845|2000&br()1040|2500&br()1235|3000&br()1430|3500&br()1625|20 (2段)|12 (多段)|£75|
|Hard|1350&br()878|2025&br()1141|2700&br()1404|3375&br()1667|4050&br()1931|4725&br()2194|25 (2段)|15 (多段)|£63|
|Suicidal|1550&br()1008|2325&br()1310|3100&br()1612|3875&br()1914|4650&br()2217|5425&br()2519|30 (2段)|18 (多段)|£48|
|Hell on Earth|1750&br()1138|2625&br()1479|3500&br()1820|4375&br()2161|5250&br()2503|6125&br()2844|35 (2段)|21 (多段)|£48|

** 特性

-暴走
--移動速度上昇
--一定ダメージを受け続ける
-難易度Suicidal以上でクロスボウ耐性(-50%)
-XbowのHSやパイプ爆弾などでスタンさせた後は、HS判定がずれる。
--首を垂らした場合は脳天を狙って2発目を撃てばHSになります(この場合はHS判定の位置がモデル通りの場所にある)。 
--キョロキョロと辺りを見渡した場合は頭を狙って撃っても胴体判定になります。&br()首を3回動かして正面を向いた時にモデル通りの位置に戻る。 


** 挙動

-Gorefastのように普段は移動速度が遅いが、体力が一定(Hard以下では体力残り1/2以下、Suicidal以上だと3/4以下)まで減ると急激に移動速度が上がり、かつ攻撃力・防御力も上昇し&bold(){死ぬまで暴走し続ける}。
-暴走中は一定ダメージを受け続けるため、暴走が永久に終わらない事はないが、早く対処しなければ被害が甚大になる。
-攻撃にはパターンがあり、走って突っ込みながらチェーンソーをなぎ払う、チェーンソーを突き出しての連続攻撃、を繰り返す。なぎ払いは密着状態では2段ヒットする。

** 対処法

-移動速度が上がる前はそれほど危険な相手でもないので、他の敵が一杯いる場合は後回しでもよい。下手につついて怒らせずに仲間がいる場所まで誘導して袋叩きにするのが確実。
-強化版Gorefastのようなものだが、&bold(){体力は段違いに高く}、普通に撃ち殺そうとすると弾を大量に消費してしまうので、チェーンソー、カタナ、クロスボウ、ハンティングショットガンなど火力の高い武器で速攻で倒すのが望ましい。
//-一度移動速度が上がってしまうと、&bold(){その時に狙っていたプレイヤー以外には見向きもしなくなる}ので、戦線を崩壊させないために早めの対処が重要である。
//暴走後もタゲを変えることはある
-移動速度が上がる前に連続して攻撃するとターゲットを攻撃したプレイヤーに移すので、&bold(){体力の低いプレイヤーが狙われている場合はターゲットを取りにいく勇気も必要}。
-武器・perk・攻撃方法によってはスタン(動きを止めてうつむいたり辺りを見回りして完全に無防備になる)、もしくは小スタン(ほんのわずかな時間の間攻撃をしなくなるが、ターゲットが目の前で動きを阻害しない限り歩きはする)を取る事が出来る。これらを利用して容易に倒す事が出来るが、基本的に&bold(){一度スタン・小スタンしたSCはその後小スタンを受け付けない}ので注意。&bold(){小スタンではなくスタンならば何度も受け付けてくれる}。

-Sharp Shooter が居れば何も心配はいりません。特にXbowを持っていれば、Hard以下ならHS1発、それ以上の難易度でも2~3発で倒せます。その際&color(red){HS判定のズレに注意}。
--M14やLARでもHSを当て続けることで、多少時間はかかるが無傷で倒すことも容易にできます。ただしLARでスタンさせられるのは難易度に関わらずLv6のSSのみです。
-Support Specialist の場合は、事前にある程度のダメージを与えておき、発狂したら即座にしゃがみHSGのAlt HSでHardまでならば容易に倒せる。
--ただ、HSGは相当重い(10ブロク)のである程度のレベルが必要。
--ナイフ以外の近接武器のAlt攻撃で一度だけ小スタンを取れるので、その隙にしゃがみHSGのAlt HSも有効。上手く入れば最高難易度のSCでも倒せる。(当然ながらマチェット<刀<斧<クレイモアの順に成功率も上がる)。爆発物やXbow、LAR等で一度スタンしたSCは基本的に近接武器のAlt攻撃で小スタンしないので注意。
-Berserker は近接武器のAlt攻撃でスタン・小スタンさせることができるが、難易度によって詳細が異なる
--Hard 以下の難易度でなら&bold(){ナイフ以外の近接武器}のAlt攻撃を当てることで硬直させることができる。
---カタナの場合はAlt攻撃ではなくメインを連続して当ててもよい。
--Suicidal 以上では、&bold(){Lv5以上のバーサーカーの斧・クレイモアのAlt攻撃を頭に当てることでスタンさせることができる}
---刀ではスタンをとれなくなるが、背後からのAltなら可能。
--Berserkerが動きを封じている間に硬直のない武器(グレネードも含む)で攻撃すると硬直が解けてプレイヤーが反撃を受けるので、&bold(){できるだけ攻撃を当てないように注意すること}。
--手を出さずに周りの雑魚を処理して、タイマン状態を作ってあげるのが良い(斧でスタンしている場合は、周りから攻撃してもスタン状態は解けないので問題ない)。
-Firebug は HuskFireballLauncher(HuskGun)のフルチャージショットで、難易度・パークを問わずスタンさせることができる。この際HSである必要はない。
--1発目を当てると周りをキョロキョロ見渡している(HS判定消失)が、その状態でさらにもう1発当てると首をだらんと下に垂らす(HS判定出現)。
--フルチャージならHSで3発、胴当てで4~5発かければ倒せる。スタン中・チャージ中も燃焼ダメージは入るし、当たれば確実にスタンなので焦ることはない。

-Commando 、Field Medic 、Demolition はSC処理にはあまり向いていない。倒せないこともないが確実性に欠ける部分があるので、おとなしく他職に任せておこう。

-Commando の場合は遠距離から全弾HSを狙えば一応倒せる。しかし追いつかれてしまうことのほうが多い。&br()理論上はHardまでなら1マガジン全弾HSでギリギリ倒せる。Suicidal 以上になると1マガジン撃ち切っても、ほんの僅かに体力が残る(100~300)。複数人で狙うか、別な武器に持ち替えて再び全弾HSを狙うのといいかも知れない。ただし、カタナ・AK・SCARが揃っているならばAKで発狂しない程度(Hard以下なら51%以上、Suicidal以上なら67%以上)にHSした後、カタナのAltで小スタンを取りSCARのフルオートHSでほぼ無傷で倒す事も可能。
-Field Medic でSCを倒すなら、やはりXBowが最適。Hard以下ならHS2発で倒せる(Sharp Shooter 以外なら全職共通)。しかしそれ以上の難易度になるとHSでも5発必要になる。
--Suicidal 以上でもSCを処理したいのなら HuskGun がいいかも知れない。
-Demolition はM32を全弾HSさせれば倒せるかも知れないが、視界不良の中ではそれも困難である。パイプ爆弾で他職が倒しやすい状況を手伝うくらいだろうか。LAWでスタンが取れるので味方が発狂したSCに襲われていて危険な場合は一旦スタンさせるのも有効。また、リロードキャンセルを使ってLAWを最速で連射すればSCをスタンさせ続けて倒す事も出来るが、あまり得策ではない。

** その他

-[[ 台詞 >http://www29.atwiki.jp/killingfloor/pages/138.html#scrake]]

|&image(scrake_xmas.jpg, height=400, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=195&file=scrake_xmas.jpg)|&image(scrake_circus.jpg, height=400, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=195&file=scrake_circus.jpg)|
|CENTER:Twisted Christmasイベント仕様|CENTER:Summer Sideshowイベント仕様|

#right(){&link_up(TOP)}

復元してよろしいですか?

目安箱バナー