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KILLING FLOOR MOD - (2009/09/08 (火) 19:51:16) の編集履歴(バックアップ)


KILLING FLOOR MOD

KILLING FLOOR MODの開発


  KILLING FLOORの最初のバージョン(1.0)は2005年頃、カナダ在住のアレックス氏の
  開発グループによってUNREAL TOUNAMENT 2003から登場したゲームモードの一つである
  「Invasion」を元にUT2004上で動作するゾンビを題材としたホラー物のMODとしてリリースされた。

  当初は完全なマルチプレイ寄りのMODではなくシングルプレイが用意されており、
  独自のカスタムモデルとマップの作り込み等により人気を博したが、バージョン2.0から
  マルチプレイに比重を置き、シングルプレイを廃して、元のUTの「Invasion」に近い
  COOP物のマルチプレイMODとしてユーザーコミュニティ等に支えられ進化していった。

  最終バージョンとなった2.5では、少々マイルドになっていたバージョン2.11から、
  荒削りながらプレイ感覚やモデルの凄み等が優れていたバージョン1.0の原点に立ち返り、
  モデルの刷新、現実的な挙動等に重点が置かれ開発されたが、このリリースを最後に
  KILLING FLOORはMODからオリジナル、商業的製品版へと進化し、MOD版の開発は終わりを告げた。

  現在はMOD版開発グループも製品版の開発を委託されたTripwireに開発協力しており、
  Steam版からパッケージ版が発売され、さらなる進化を遂げようとしている。
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