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公式MAP《TW》/コメントログ - (2015/03/28 (土) 22:05:54) のソース

- 思いつきで作った。反省してない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-30 21:42:00} 
- 実績を埋めて、設定は公式の奴を日本語に訳す予定。 &br()特徴・キャンプ地・その他あたり、思いつきで書く予定けど自信ないから &br()詳しい方、お暇ならご協力お願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-31 18:32:08} 
- 特徴・主なキャンプ地・その他って項目も思いつきなんで、削除差し替え検討願います。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-12-31 18:56:59} 
- ちまちま設定訳進行中。日本語化wikiを参考にしてます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-05 22:20:13} 
- キャンプ地をいくつか追加。場所をうまく表現できているか不安なので、おかしければ修正plz。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-06 23:20:04} 
- Crashのキャンプ地について。 &br()・開始、リスポン地点 背後からの襲撃が無く、左と前方の二方向からしか敵が来ないため &br()メンバーが一箇所に集まりさえすればsc,fpへ火力を集中させやすくどのperkがいても &br()比較的楽にクリアする事ができるかと思います。 &br()wiki編集が苦手なのでコメントで申し訳ないです、良かったら使ってやってください &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-08 17:58:19} 
- 追加しときまんした   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-08 22:33:29} 
- 一応全ての欄が埋まったのでメニューから作成中の文字を外した。 &br()協力してくれた方々お疲れ様でした。 &br()随時、追加・修正・推敲等自由によろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-16 15:17:28} 
- 拾った全体MAPを追加   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-16 15:34:17} 
- Crashはスタート地点右建物2Fもおもしろいキャンプスポット &br()通路一本で侵入口が一つしかないので溶接の必要もなく、火力集中がbioticslabの十字路並みにやりやすい &br()ただし、敵視認位置がかなりの至近距離なので慌てると大抵即死   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-01-17 05:20:38} 
- Filth's じゃなくてFilth ね   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-02-26 19:44:55} 
- s入ってる方が正しいぞ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-02-26 22:31:50} 
- Aperture追加。設定がBedlamのものになっているようなので、それはまた別の機会に。 &br()キャンプ地加筆求む。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-04-15 02:29:29} 
- Apertureの設定がきたので追加しといた。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-04-16 13:13:57} 
- 遊園地、更新してくれた人ありがとう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-07-11 18:50:57} 
- Hellrideってみんなどのへんでキャンプしてるのかな? &br()ここ2日くらいマルチしてみてだいたいレールたどっていって宇宙?みたいな部屋の次にあるU字型の赤い通路(ショップがあるところ)にキャンプしてるんだけど、上からボトボト小型降ってくるから自殺以上だと厳しい気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-07 22:34:05} 
- ↑Hellrideのそこの上の穴は真下に誰か居ると落ちてきませんでしたよ。 &br()(本当にそうかはわかりませんがあくまで自分がやったときはそうだった) &br()ただすこしでもずれたり離れたりするとすぐ沸きました(SGの反動で少しずつ下がってることに気づかずにぼとりと落ちてくるときも)   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-10 00:24:38} 
- 赤いU字でやってるね。上から落ちてくる奴はサポスペが居ればHSGのAltで一掃してもらえば良いと主う。 &br()自分はHellrideやるときはサポスペで上の穴から落ちてくるの気にしてやってますよ。サポスペが上手ければ &br()自殺以上はわりとすんなり進むはず。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-25 16:51:25} 
- HillbollyHorrorの項目を追加。訳は超訳なので不満があったら変えてください。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-10-25 23:03:22} 
- HillbollyHorrorの翻訳を少し修正、あと実績の追加、解説、キャンプ地の中身を追加。もちろん気に入らなければ変更してください   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-10-31 04:38:37} 
- ピエロ人形の実績が解除しない・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-05 17:27:17} 
- HARDでFarmのWAVE10になった時に開幕FP4体湧きました。 &br()こんな事あるんですか? &br()無理ゲーワロタwwwwww &br()サーバはホワイトリスト入りされているところでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-01 01:50:04} 
- せっかく10ウエブまでいったのに悔しいよね。ウエストロンドン(ノーマル)、サバビア(HOE)で3FP+SCとか、 &br()2FP+2FP+サイレン同時沸きは経験あります。レアですが、10ウエブはそんなときもあります。 &br()サーバー固有とか故意の設定でなければ、このスペシメンを決まったウエブで決まった数ポップする &br()とかいうのは原則ランダムですね。 &br()せっかくのCOOPゲームなので、中ボスの多い10ウエブは高度な連携とか考えるのも面白いですよ。 &br()コマ、火虫、メディでも、ハードの1FPや1SCは処理する武器選びとか立ち回りはあります。 &br()チームで分担や協力しての3FP処理ができてからKFがもっと好きになりました。 &br()   --  (msmmarshy)  &size(80%){2013-12-01 21:18:50} 
- 実績目当てTransitソロなら、床に穴の開いた部屋(穴に落ちるとすぐトレーダーがある)は、部屋内に人がいれば敵が絶対沸かないので、 &br()(ドアのところから出ると沸いちゃう、ドアあけっぱでも部屋内ギリギリにいれば良い) &br()そこでソロキャンプお勧め。 &br()ボスもその部屋の前にパイプ巻きまくり→ドア閉め待ちでOK。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-10-09 13:16:12} 
- 新マップThrillsChills追加並びにSteamland、Frightyard、Clandestineの設定の部分に英文だけ載せました。 &br()誤字脱字等ありましたら遠慮なくご指摘くださいお願いします。何度も何度も更新して申し訳ない…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2014-12-25 02:23:53} 
- キャンプ地点に画像追加するつもりがこっちにうpしちゃった。下記が該当ファイルです。ごめんなさい。 &br()管理人さんとかじゃないとファイル削除出来ないんだっけ?よくわからん &br()Hell 1-1.jpg &br()Hell 1-2.jpg &br()Hell 2-1.jpg   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-03-28 22:05:54} 
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