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新・初心者のために・Perk編《TW》 - (2012/07/12 (木) 13:35:01) のソース
#right{更新日時: &update(format=Y/m/d H:i:s)} #right{アクセス数: &counter(total)} #contents(fromhere=true) * 2. Perk ** 2-1. Perk? [[KILLING FLOORってどんなゲーム?>KILLING FLOORってどんなゲーム?《TW》]]にも説明がありますが、 基本的には「キャラクターに身につく特殊能力」だと思ってください。 「ヘッドショットが一撃必殺級になる」「格闘能力の大幅な向上」「俊敏な移動・堅牢なアーマー」など様々です。 その他にも -特定のタイプの武器・装備の強化および割引 -攻撃・移動速度の上昇や特定の攻撃への耐性 -その他敵のHPが見えたり所持可能重量が増加 と言った嬉しいオマケもついてきます。 そして&bold(){Perkは特定の「経験値」を積むことによってレベルアップし、その能力がより強力になっていきます}。 レベルを上げることがKFの楽しみでもあるし、上がったPerkの威力を楽しむのもKFの楽しみでもあるのです。 ここからはPerkについての大雑把な説明をしていきます。 &u(){細かい解説は[[Perkのページ>Perk《TW》]]でどうぞ。}(ある程度語句の理解が必要です) ** 2-2. どれを選べばいいの? (難易度Beginner、Normalを選んでいる前提で進めます) Killing Floorには7つのPerkが存在します。 - Berserker/バーサーカー -- 近接格闘に特化・防御力も上がり固くなる -- チームに1人は欲しい存在。お金がかからず初期WAVEで有利に動ける。 - Commando/コマンドー -- 圧倒的な弾数で敵の波を押し返す・敵の体力もチェックできる。 -- ザコの駆除力は高い。強敵ほど苦手。 - Field Medic/フィールドメディック -- 味方の回復に特化・防御力、スピードアップ -- 遠距離の味方を回復出来るメディックガンを安く買える -- レベルが上がっても攻撃力が一切上がらない - Firebug/ファイアバグ -- 火炎で敵に継続的なダメージを与える -- ザコの駆除が得意。強敵にはなしのつぶて。 - SharpShooter/シャープシューター -- 絶大なヘッドショットダメージ。 -- 最大攻撃力を維持したいならこのPerk。遠距離から強敵も倒しやすい。 - Support Specialist/サポートスペシャリスト -- 壁の溶接・まとまった敵の駆除 -- AA12により強敵にも強力なダメージを与えられる。万能型。 - Demolitions/デモリション -- 超強力なパイプボム・爆発物による敵の駆除 -- とにかく金がかかるPerk。パイプボムによるディフェンスがあるかないかで、チームの生存率が大きく変わる。重要なディフェンダー的ポジション。 ゲームを買って始めた時点では、どのPerkもレベル0です。 特殊能力も一応は付与されますが、あまり効果を実感できないかも知れません。 従って、&bold(){最初の時点ではどのPerkにおいても強い・弱いはありません}。 しかしPerkをレベルアップさせるために必要な経験値は 「ヘッドショットをする」「スペシメンを斬る」「味方を回復する」など、特徴的なものです。 従って最初のうちはPerkはテキトーに選び、自由なスタイルで遊びながら、ゲームを覚えていきましょう。 あなたのスタイルに合わせて経験値がたまり、レベルも上がっていくはずです。 ちなみに経験値はこんな感じに、横に伸びる棒グラフのように表示されます。 #image(experience.jpg,width=400,height=300,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E6%96%B0%E3%83%BB%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E3%83%BBPerk%E7%B7%A8%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=experience.jpg,blank) さぁ、以下の画面を参考にしながらPerkを選択してみましょう。 まずは下の黄緑で囲まれている箇所をクリックしてみましょう。 #image(gamemenu.jpg,width=400,height=300,title=メニュー画面,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E6%96%B0%E3%83%BB%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E3%83%BBPerk%E7%B7%A8%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=gamemenu.jpg,blank) 次に縦に並んでいる7つからPerkを選択しましょう。 #image(choosingperk.jpg,width=400,height=300,title=Perkを選択しよう,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E6%96%B0%E3%83%BB%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E3%83%BBPerk%E7%B7%A8%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=choosingperk.jpg,blank) 敢えて勧めるとするなら、筆者はSharpShooterをオススメします。 このゲームには初期装備として9mmピストルが支給されます。 9mmピストルで相手の頭を破壊するとSharpShooterのボーナスが入ります。 つまり、最初からいきなり経験値を上げることができるためSharpShooterが良いと筆者は考えます。 ちなみに最初からBerserkerの経験値を獲得することもできます(ナイフで攻撃)。 ※選択したパーク以外でも条件さえ満たしていれば経験値が増えていきます 例1、バーサーカーを選択して9mmで敵をヘッドショットする→シャープシューターの経験値が溜まる レベル0,1のパーク補正はたいしたことが無いので、ある程度レベルが上がるまではクロトに捕まらないバーサーカーを選んだ方が楽かもしれません あくまでオススメですので参考程度にしつつ、あなたが「コレだ!」と思ったPerkを身につけて戦場を生き延びましょう。 「このPerkで行くぞ!」と決心が付いたのなら、右下のSaveをクリックしましょう。 画面右下にReadyというボタンがありますが、ちょっとだけ踏みとどまって[[「スタート編」>新・初心者のために・ゲームスタート編《TW》]]へ行きましょう! [[新・初心者のために・ゲームスタート編>新・初心者のために・ゲームスタート編《TW》]] ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,num=20) #right(){&link_up(TOP)}