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Patriarch - (2012/12/10 (月) 17:27:16) のソース

* Patriarch (ペイトリアーク)
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|&image(patriarch.jpg, width=320, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=192&file=patriarch.jpg)|&image(patriarch_santa.jpg, width=200, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=192&file=patriarch_santa.jpg)|&image(patriarch_circus.jpg, width=200, http://www29.atwiki.jp/killingfloor?cmd=upload&act=open&pageid=192&file=patriarch_circus.jpg)|

** 特徴

全ウェーブをクリアした後に現れるボス。
Specimens を作った Horzine社における中心的な科学者 Kevin Clamely が自分の体を実験に使った成れの果て。
身体で特徴的なのは飛び出した右目と腹部触手、上体の触手だが、上体の触手の役割はよく分かっていない。
至近距離では殴り・触手攻撃、中距離以上では左腕に装備したチェーンガン、ロケットランチャーで攻撃してくる等、多彩な攻撃手段を持つ。さらに Stalker よりも高度な透明化能力を持っており、その素早さも相まって Commando の特殊能力がなければ視認する事は難しい。

** データ

||>|>|>|>|>|体力|>|>|>|>|攻撃力|ボーナス|h
|プレイヤー数|1|2|3|4|5|6|殴打|触手|チェーンガン|ロケット|範囲攻撃||
|Beginner|2000|3500|5000|6500|8000|9500|22|22|2(多段)|75|54~108|£1000|
|Normal|4000|7000|10000|13000|16000|19000|75|75|2.25~4.25(多段)|200|54~108|£500|
|Hard|5400|9450|13500|17550|21600|25650|93|93|6~8(多段)|230|54~108|£425|
|Suicidal|6200|10850|15500|20150|24800|29450|112|112|6.9~8.9(多段)|260|54~108|£325|
|Hell on Earth|7000|12250|17500|22750|28000|33250|131|131|6.9~8.9(多段)|260|54~108|£325|

** 特性

-吹飛ばし
-範囲攻撃
-遠距離攻撃
--チェーンガン
--ロケット 爆風半径約10m (500units)
-高度透明化
-移動速度上昇
-回復(3回まで)

** 由来

patriarch:家父長、(男の)族長。創始者、開祖。人類の祖(旧約)

** 挙動
-近接時の攻撃
--殴打:吹き飛ばし属性があり。受けると10メートル程吹飛ばされる。
--腹部の触手攻撃:吹き飛ばし属性あり。多段ヒットする。
--範囲攻撃:Patriarchの周囲3m以内にプレイヤーが3人いる場合に繰り出す。この範囲攻撃は&bold(){Vestが50%より多く残っている場合には威力が倍}になる模様。これも吹き飛ばし属性あり。

-やや近接~遠距離時の攻撃
--チェーンガン:距離によって集弾率が変わる。近距離ではほぼ即死、遠距離では軽く削られる程度。
--ロケットランチャー:爆心からの距離によって威力が変動するが、爆心に近いと即死。&bold(){Pipebombを誘爆させる}。

-回復行動
--一定ダメージを与えるとヒザをついて動きを止め、透明化して逃げ出し、回復注射器で治療を行なう。退路にPlayerがいた場合Playerを攻撃する。
--&bold(){ 計3回まで回復行動を取り、体力が80%、50%、31.25%以下になったときに治療し、一回の治療で体力が25%回復する}
--回復中は足止めに雑魚ゾンビを10匹程度呼び出す。&bold(){Clot、Crawler、Stalkerのみ}。

-溶接扉への攻撃
--溶接扉が壊れるまでロケットランチャーで攻撃をする。&bold(){ロケットランチャーは扉の耐久度に関わらず貫通する}。

** 対処法

-味方の報告や Patriarch の声等に注意して、進入方向がある程度限定され、障害物があり、見通しがいい開けた場所で迎え撃つ事が重要。
-アーマーを装備していても2.3回殴られたり、ロケットランチャー1撃、近距離のチェインガンで即死亡する可能性がある。
-&bold(){自分が狙われているならとにかく回避に専念し仲間の援護を待つ}。仲間が狙われている隙に攻撃して Patriarch  の注意を引く。といった、同じ人が狙われないよう、&bold(){自分が狙われていない時にのみ攻撃する}よう、Patriarch のターゲットをメンバーで買い合うように立ち回るのが良い。
-とにかく&bold(){一撃離脱}を心がける。深追いは即、死につながるので、臆病な立ち回りをしたほうが好結果につながりやすい。&br()タゲられて Patriach が自分に迫ってきた時に「うおー!全弾撃ちこんでやれー!」はハッキリ言って無駄な努力。彼の体力は思った以上に高い。

-よくあるパターンとしては、Sharp Shooter  や Field Medic がXbowを持ち、&br()Demolition がPipebombを撒きつつLAWかM32。もしくは Support Specialist  でAA12を一斉連射等。
-Demolition の場合、味方のクロスボウが発射されてからLAW・M32を撃ったほうが Patriarch を視認しやすくなるためチームに優しい。
-壁に密着すると遠距離の場合はロケットランチャーの爆風で死に、近距離の場合は逃げ道を失って死ぬ。このパターンで死亡する人が多い。&bold(){狭い場所でも極力壁との距離をとるだけで生存率はあがる}。

-高難易度では、Berserker、Field Medic が近接武器でヒットアンドアウェイ攻撃で Patriarch の行動を制限して、その間に周りの仲間がAA12やXbowなどの高火力武器で攻撃して倒すことが多い。
--Berserker 、 Field Medic 以外は近付かれると瞬殺されてしまうので、Berserker や Field Medic は積極的にターゲットを取り壁役になってあげよう。

*** 対Patriarchまとめ
-単独行動をしない
--Patriarchの体力は他のSpecimenとは比べ物にならない位高いため、全員での一斉掃射が勝利のカギになる。

-戦線離脱を回避する
--どの攻撃も致命傷または即死となるため、Berserker、Field Medicでタゲをとる以外では絶対に近づかない。
--深追いはしない。退路に立たない。壁に密着しない。

-迎撃場所の確保
--Patriarchの透明化を視認するための明るい場所。
--チェーンガン、ロケットランチャー回避のための障害物のある場所。
--Patriarchと壁とに挟まれないためにの開けた場所。

-扉はむやみに溶接しない
--Pipebombが設置されている付近の扉は絶対に溶接しない。
--扉を閉めるだけで不意打ちを防ぎ、Pipebombをより多く踏ませることができる。

-Pipebombの付近でウロウロしない
--ロケット誘爆で設置したPipebombが無駄になり、最悪設置者を爆死させてしまう。
*** 対PatriarchのPipebombダメージ効果表

-注意点として、&bold(){Pipebomb の重複ダメージは重ねるほど効果が減っていく}為、同じ場所にこれでもかと撒くのは効果が薄くなる。(下表参照)
--また、全力疾走の Patriarch には Pipebomb の爆発が間に合わない事がある為、保険のためにも何箇所かに分散させた方がいいということもある。

|Pipebombの数|基本ダメージ|Demolition &br()Lv6ダメージ|ダメージ効率(%)|
|1|1500.0|2400.0|100.0|
|2|2887.5|4620.0|96.25|
|3|4162.5|6660.0|92.50|
|4|5325.0|8520.0|88.75|
|5|6375.0|10200.0|85.00|
|6|7312.0|11700.0|81.25|
|7|8137.0|13020.0|77.50|
|8|8850.0|14160.0|73.75|
|9|9450.0|15120.0|70.00|
|10|9937.5|15900.0|66.25|
|11|10312.5|16500.0|62.50|
|12|10575.0|16920.0|58.75|
|13|10725.0|17160.0|55.00|
|14+|10762.5|17220.0|51.25-|

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