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ゲームモード - (2009/05/17 (日) 17:34:22) の編集履歴(バックアップ)




スコアボード


  1. 死亡数
  2. ペナルティポイント(チームキル数+自殺数)
  3. ミッションポイント
  4. キルポイント
  5. トータルポイント(キルポイント+ミッションポイント-ペナルティポイント)
  6. ミッション勝利ポイント

ゲームデータ


勝利ポイント ミッションタイマー(ミッション残り時間)
ランク トータルポイント

ミッション


暗殺 - ASSASSINATION


  • 画面右上に選択中と表示され、30秒のカウントが始まります。
    カウント終了後、暗殺(護衛)の対象者がランダムに選ばれ、
    暗殺(護衛)任務へと切り替わり、ターゲットの名前と、
    その下に残り時間を示すゲージが表示されます。

  • 攻撃チームは指定された相手チームのプレイヤーを時間内に殺害してください。
    瀕死状態では死亡とは見なされないので注意しましょう。
  • 防衛チームは指定された味方チームのプレイヤーを時間内まで防衛します。
    護衛ターゲットがマップ緑色のエリア内に居ないと、残り時間ゲージが進みません。
    また、防衛終了時に護衛ターゲットがエリア内に入っていないと、
    ターゲットが生きていても負けとなってしまいます。


殲滅 - BODYCOUNT

自チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ

  • いわゆるチームデスマッチです。キル数がより多いチームの勝ちです。
  • あるいは、時間内にポイントゲージを一杯にしたチームの勝利となります。


制圧防衛 - CAPTURE & HOLD

占拠状態ランプ
自チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ

  • マップ上の3箇所の拠点を占領、防衛します。
  • 占領する人数が多いほど占領スピードが上がり
    占領箇所が多いほどポイントゲージがより多く貯まります。

  • 自チームの占拠状態にあると緑ランプが点灯し、
    敵チームが占拠すると赤ランプが点灯します。
    ランプの点滅は占拠中であることを示しています。
  • 占拠中は画面下に占拠ゲージが表示され、ゲージが右一杯になれば占拠完了です。


掃討戦 - SEARCH & DESTROY

爆弾設置状態ランプ
起爆タイマー

  • 攻撃チームはマップ上の2箇所にある目標物それぞれにC4爆弾を設置し
    一定時間内爆弾を防衛して爆破します。2つの爆弾が設置されると、
    自動的に爆弾のタイマーが起動し30秒後に爆破します。
    起爆タイマー動作中はミッションタイマーが停止します。
  • 防衛チームはマップ上の2箇所にある目標物を時間内まで防衛してください。

  • ランプが赤点滅で爆弾設置中、赤点灯になると爆弾設置完了です。
    ランプが緑点滅の場合、爆弾解除中であることを示しています。
  • C4爆弾設置中は画面下に設置ゲージが表示され、
    ゲージが両端一杯まで貯まると爆弾の設置完了となります。


捜索回収 - SEARCH & RETRIEVE

自チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ

  • マップ上にプロパガンダスピーカーが出現します。
    出現したスピーカーを回収し、相手陣地の決められた地点に3回持ち運べばラウンド勝利となります。


コメント

  • ASSASINATION・・・緑のエリア内にいないと、ゲージが進まないので注意! -- :p (2009-03-04 21:39:43)
  • SEARCH & RETREIVE・・・アサルト(突撃兵)でスピカGET後にブーストを使って一気に目標地点までが、現行verでは成功率が高い -- :0 (2009-03-04 21:44:36)
  • SEARCH & DESTROY・・・二箇所に設置しないと、タイマーが起動しないので注意! -- :) (2009-03-04 21:53:55)
  • ミッションポイントが入る条件と点数を書いたほうがいいのでは?できる人よろしくお願いします -- 名無しさん (2009-05-09 15:32:00)
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