ゲームモード - (2009/05/17 (日) 17:34:22) の編集履歴(バックアップ)
スコアボード
- 死亡数
- ペナルティポイント(チームキル数+自殺数)
- ミッションポイント
- キルポイント
- トータルポイント(キルポイント+ミッションポイント-ペナルティポイント)
- ミッション勝利ポイント
ゲームデータ
勝利ポイント ミッションタイマー(ミッション残り時間)
ランク トータルポイント
ランク トータルポイント
ミッション
暗殺 - ASSASSINATION
- 画面右上に選択中と表示され、30秒のカウントが始まります。
カウント終了後、暗殺(護衛)の対象者がランダムに選ばれ、
暗殺(護衛)任務へと切り替わり、ターゲットの名前と、
その下に残り時間を示すゲージが表示されます。
- 攻撃チームは指定された相手チームのプレイヤーを時間内に殺害してください。
瀕死状態では死亡とは見なされないので注意しましょう。 - 防衛チームは指定された味方チームのプレイヤーを時間内まで防衛します。
護衛ターゲットがマップ緑色のエリア内に居ないと、残り時間ゲージが進みません。
また、防衛終了時に護衛ターゲットがエリア内に入っていないと、
ターゲットが生きていても負けとなってしまいます。
殲滅 - BODYCOUNT
自チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ
- いわゆるチームデスマッチです。キル数がより多いチームの勝ちです。
- あるいは、時間内にポイントゲージを一杯にしたチームの勝利となります。
制圧防衛 - CAPTURE & HOLD
占拠状態ランプ
自チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ
自チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ
- マップ上の3箇所の拠点を占領、防衛します。
- 占領する人数が多いほど占領スピードが上がり
占領箇所が多いほどポイントゲージがより多く貯まります。
- 自チームの占拠状態にあると緑ランプが点灯し、
敵チームが占拠すると赤ランプが点灯します。
ランプの点滅は占拠中であることを示しています。 - 占拠中は画面下に占拠ゲージが表示され、ゲージが右一杯になれば占拠完了です。
掃討戦 - SEARCH & DESTROY
爆弾設置状態ランプ
起爆タイマー
起爆タイマー
- 攻撃チームはマップ上の2箇所にある目標物それぞれにC4爆弾を設置し
一定時間内爆弾を防衛して爆破します。2つの爆弾が設置されると、
自動的に爆弾のタイマーが起動し30秒後に爆破します。
起爆タイマー動作中はミッションタイマーが停止します。 - 防衛チームはマップ上の2箇所にある目標物を時間内まで防衛してください。
- ランプが赤点滅で爆弾設置中、赤点灯になると爆弾設置完了です。
ランプが緑点滅の場合、爆弾解除中であることを示しています。 - C4爆弾設置中は画面下に設置ゲージが表示され、
ゲージが両端一杯まで貯まると爆弾の設置完了となります。
捜索回収 - SEARCH & RETRIEVE
自チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ
敵チームポイントゲージ
- マップ上にプロパガンダスピーカーが出現します。
出現したスピーカーを回収し、相手陣地の決められた地点に3回持ち運べばラウンド勝利となります。
コメント
- ASSASINATION・・・緑のエリア内にいないと、ゲージが進まないので注意! -- :p (2009-03-04 21:39:43)
- SEARCH & RETREIVE・・・アサルト(突撃兵)でスピカGET後にブーストを使って一気に目標地点までが、現行verでは成功率が高い -- :0 (2009-03-04 21:44:36)
- SEARCH & DESTROY・・・二箇所に設置しないと、タイマーが起動しないので注意! -- :) (2009-03-04 21:53:55)
- ミッションポイントが入る条件と点数を書いたほうがいいのでは?できる人よろしくお願いします -- 名無しさん (2009-05-09 15:32:00)