クラーク 10分でわかる使い方

立ち回り

ジャンプJC+Dと各種投げでの崩しがメイン。

  • 地上牽制:遠C、遠D、屈みC
  • Jの牽制&空対空:JD
  • J防止:遠A
  • 連続技:連続技ページ
  • 対空:昇りJD、、強フランケンシュタイナー(不確定)
  • 起き上がり:ガード、昇りJD、コマンド投げ、。
  • 暴れ:近C、立ちA、コマンド投げ
  • カウンター:弱強SAB、強フランケンシュタイナー
  • 反撃:(ダッシュ~)弱強SAB、屈みD、弱強マウントタックル
↑近距離でのSABの反撃性能はかなり高い。
  • 接近:中JC+D。
  • J攻撃の後に出す技は:近C
  • 崩し:通常投げ、コマンド投げ、小JAD同時押し(リバサ大Jを空中投げ)。
  • 対垂直J:ダッシュ~潜って近C、昇りJD
  • GCC+D対策:J攻撃低め
  • GCC+Dをガード後の反撃:ダッシュ~弱強SAB中心の択一
  • ゲージため:弱強SAB空振り。

※GCC+Dの性能は高い(カウンターヒット時はダメージも倍になる)ため、GCC+Dでダウンを奪って起き攻めの機会を増やしたい。


+ タグ編集
  • タグ:
  • クラーク
  • 10分でわかる使い方
最終更新:2007年08月14日 15:28
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。