マチュア 10分でわかる使い方

10分でわかる使い方


エボニーティアーズを打ってペースを作る。

相手の飛び込みは昇りJC、屈みCで落とす。GCC+Dも重要。

こちらから飛び込む場合はJBとJC+Dをメインにする。JBは中Jで、JC+Dを大Jで使うのが基本。

相手のGCC+Dをガードできたら弱ノクターナルライツで反撃可能。

立ち回り

特別強力な技はないが、丁寧に使うことで効果を発揮できる技が多い。
弱エボニーティアーズでペースを握りつつ、屈みC対空、昇り大JC+Dでの強引な接近、小JBによるガード崩し、弱ノクターナルライツによる反撃がメインになると思われる。

  • 牽制:弱エボニーティアーズがメインになる。
  • Jの牽制:小JC
  • J防止:遠A
  • 空対空:JC
  • 連続技:連続技ページ
  • 対空:屈みC、弱強ヘブンズゲイト弱(要早出し)
  • 起き上がり:ガードが基本
  • カウンター:弱強ヘブンズゲイト
  • 割り込み:屈みC≫弱メタルマサカー、屈みA連打
  • 反撃:弱ノクターナルライツ、屈みD
  • 接近:昇り大JC+D、中JB、弱メタルマサカー
  • J攻撃の後に出す技は:屈みB≫屈みAが基本。近距離立ちBは発生が遅く割り込まれる危険がある。
  • 近距離での連係:屈みA~昇り小JBや屈みD≫弱エボニーティアーズ
  • 崩し:昇り小JB、D投げと暴れ潰し、めくり中JB
  • GCC+D対策:屈みC(密着)、屈みC(密着)≫弱強デスロウ
  • ゲージため:弱エボニィーティアーズを積極的に出していくのが有効。
  • 遠距離:弱エボニーティアーズを出して大Jや前転を誘い対処していくといい。
  • ガークラ狙い:弱エボニーティアーズをガードさせつつ蓄積させていける。


+ タグ編集
  • タグ:
  • マチュア
  • 10分でわかる使い方
最終更新:2007年10月01日 19:08
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。