地上通常技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
近距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
4 |
4 |
連特必 |
100 |
近距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
4 |
4 |
連特必 |
100 |
近距離立ちC |
立 |
3 |
半数 |
6 |
7 |
4 |
6 |
特必 |
300×3 |
近距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
13 |
16 |
24 |
6 |
|
300 |
遠距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
4 |
連 |
100 |
遠距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
4 |
4 |
連 |
100 |
遠距離立ちC |
立屈 |
6 |
半数 |
6 |
7 |
4 |
6 |
|
300×6 |
遠距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
12 |
14 |
21 |
6 |
|
300 |
しゃがみA |
立屈 |
1 |
|
3 |
3 |
3 |
4 |
連特必 |
100 |
しゃがみB |
屈 |
1 |
|
4 |
5 |
4 |
4 |
連特必 |
100 |
しゃがみC |
立屈 |
2 |
半数 |
10 |
12 |
22 |
6 |
|
300×2 |
しゃがみD |
屈 |
1 |
|
16 |
20 |
9 |
4 |
|
400 |
立ちC+D |
立屈 |
1 |
|
17 |
19 |
16 |
16 |
特必 |
500 |
GCC+D |
立屈 |
1 |
|
5 |
5 |
0 |
|
|
|
ジャンプ攻撃
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
垂直ジャンプA |
立 |
n |
半数 |
4 |
5 |
2 |
4 |
|
200×n |
垂直ジャンプB |
立 |
1 |
|
8 |
10 |
5 |
4 |
|
200 |
垂直ジャンプC |
立 |
n |
半数 |
10 |
12 |
6 |
6 |
|
400×n |
垂直ジャンプD |
立 |
1 |
|
12 |
14 |
17 |
6 |
|
400 |
前方ジャンプA |
立 |
n |
半数 |
4 |
5 |
2 |
4 |
|
200×n |
前方ジャンプB |
立 |
1 |
|
8 |
10 |
5 |
4 |
|
200 |
前方ジャンプC |
立 |
n |
半数 |
10 |
12 |
5 |
6 |
|
400×n |
前方ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
6 |
|
400 |
後方ジャンプA |
立 |
n |
半数 |
3 |
3 |
2 |
4 |
|
200×n |
後方ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
4 |
|
200 |
後方ジャンプC |
立 |
n |
半数 |
10 |
12 |
5 |
6 |
|
400×n |
後方ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
6 |
|
400 |
小ジャンプA |
立 |
n |
半数 |
3 |
3 |
2 |
4 |
|
200×n |
小ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
4 |
|
200 |
小ジャンプC |
立 |
2 |
|
10 |
12 |
5 |
6 |
|
400×2 |
小ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
6 |
|
400 |
ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
16 |
16 |
12 |
16 |
|
500 |
小ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
16 |
|
500 |
特殊技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
うるせぇー! |
立屈 |
6 |
半数 |
6 |
7 |
0 |
2 |
1~3段目のみ超必 |
400 |
通常投げ
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
消えろォ!(C投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
20 |
0 |
0 |
|
1000 |
いつまで遊んでんだよォ!(D投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
20 |
0 |
0 |
|
1000 |
必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
あっちちへいってろォ!(弱) |
立屈 |
5 |
半数 |
4 |
5 |
4 |
6/0 |
1~4段目のみSC |
200×5 |
あっちへいってろォ!(強) |
立屈 |
6 |
半数 |
4 |
5 |
4 |
6/0 |
1~4段目のみSC |
300×6 |
割れろォ!(弱) |
立屈 |
1 |
|
12 |
15 |
18 |
12/6 |
SC |
500 |
割れろォ!(強) |
立屈 |
2 |
半数 |
12 |
15 |
18 |
12/6 |
SC |
500 |
砕けろォ!(弱) |
立屈 |
1 |
|
16 |
18 |
6 |
4/10 |
|
700 |
砕けろォ!(強) |
立 |
1 |
|
14 |
15 |
0 |
4/10 |
|
700 |
超必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
月… |
立屈 |
1 |
|
32 |
36 |
9 |
0 |
|
3000 |
てめえも往っちまえ!! |
立屈 |
5 |
半数 |
18 |
22 |
14 |
0 |
|
500×5 |
力が‥勝手に‥・うわあああ!!(連打) |
立屈 |
16 |
半数 |
16 |
19 |
3 |
0 |
|
2500 |
→(フィニッシュ) |
立屈 |
2 |
半数 |
8 |
10 |
10 |
0 |
|
2500 |
これは、まるで…!! |
立屈 |
30 |
半数 |
21 |
21 |
0 |
0 |
|
400×15 |
フレームデータ
ジャンプ(5, 33 / 24)、
ダッシュ(3, 4)、
バックステップ(3, 12, 4)
起きあがり( 21 )、 ダウン回避( 22 )
近距離立ちA(3, 3, 10)、B(4, 3, 8)、C(6, 1, 0, 1, 0, 2, 15)、D(16, 2, 2, 2+2, 11)
遠距離立ちA(4, 3, 10)、B(4, 4, 7)、C(9, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 3, 14)、D(5, 3, 22)
屈みA(3, 3, 8)、B(4, 2, 8)、C(8, 2, 2, 2, 15)、D(6, 14, 14)
立ちC+D(16, 8, 14)
垂直ジャンプA(15, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2)、B(6, 7)、C(14, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 1)、D(11, 4)
斜めジャンプA(15, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2)、B(6, 7)、C(14, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 1, 0, 1, 0, 1, 3, 1)、D(11, 4)
小ジャンプA(12, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2)、B(6, 13)、C(13, 3, 3, 3)、D(10, 3)
ジャンプC+D(16, 8)
小ジャンプC+D(12, 7)
うるせぇー!(11, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 3, 14)
あっちへいってろォ!A(
飛び道具攻撃判定)(11, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 8)、(打撃攻撃判定)(14, 2, 2, 2, 21)
あっちへいってろォ!C(飛び道具攻撃判定)(20, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 6)、(打撃攻撃判定)(23, 2, 2, 2, 27)
割れろォ!A(10[全身M], 10, 36)
割れろォ!C(12[全身M] + 8, 10, 37)
砕けろォ!A(11+6 + 8[全身M], 4, 9)
砕けろォ!C(10+23, 1, 4)
月…( {0 + 28[暗転] + 9, 3+3+3+2}[全身M] + 1+12+6+12[飛び道具判定のみ], 8+31)
てめぇも往っちまえ!!( {15 + 28[暗転] + 4, 1}[全身M] + 2, 12, 3, 12, 3, 12, 3, 21, 3, 17+54)
力が…勝手に…ぅわあああ!!( {8 + 28[暗転] + 6+2, 2}[全身M] + 2, 0, 2, 0, 1, 2+2, 2, 2, 2, 0, 2, 2+2, 2, 2, 2, 0, 2, 2+2, 2, 2, 2, 0, 2, 2+2, 2, 2, 2, 0, 2, 2+2, 2, 2, 1, 1, 1, 7+41)
これは、まるで…!!( 7+3+2+34 + {28[暗転] + 3+8, 57}[全身M], 14 + ~ + 11)
→57の内訳(
ヒットストップ時間の差引はしていません。
→(15ヒット時){(1, 3), (1, 4), (1, 3)*6, (1, 7)*3, (1, 3)*3, (1, 1) + 14}
→(30ヒット時){(1, 1), (1, 2), (1, 1), (1, 3), (1, 1, 1, 2)*6, (1, 3, 1, 5)*2, (1, 3), (1, 4), (1, 1, 1, 2)*3, (1, 1), (1, 0) + 14}
各種硬直差
最終更新:2008年12月17日 21:29