鎮 元斎 連続技

屈D or GCC+D>酔杯靠
C+D>酔杯靠 or 酒仙靠
酒ストックを溜めるための連係。

近C or 屈C>6+A>瓢箪撃 or 弱噴炎口 or 強柳燐蓬菜 or (強 or MAX)轟欄炎炮 or 酔操炎舞(画面端)
6+Aを省けばヒットバックが軽減されて安定性が上がる。
また、中央でも酔操炎舞が繋がる。
弱噴炎口は相手がしゃがんでいる場合、キャラ限定でヒット。

近D(2段目)>強瓢箪撃 or 弱噴炎口 or 強柳燐蓬菜 or (強 or MAX)轟欄炎炮 or 強噴炎口(画面端付近) or 酔操炎舞(画面端)
噴炎口は相手がしゃがんでいる場合キャラ限定でヒット。

(画面端) 近C or 屈C>6+A>強噴炎口
キャラ限定。

遠C or 遠D>瓢箪撃

6+A>瓢箪撃 or 噴炎口 or 柳燐蓬莱 or (強 or MAX)轟欄炎炮 or 酔操炎舞
中段始動。
噴炎口は相手がしゃがんでいる場合キャラ限定でヒット。

屈B>近B>弱噴炎口 or 強柳燐蓬菜 or (MAX)轟欄炎炮 or 酔操炎舞
噴炎口は相手がしゃがんでいる場合キャラ限定でヒット。

回転的空突拳>弱噴炎口 or SC(MAX)轟欄炎炮 or 強噴炎口(画面端前) or {転地酔八仙撃⇒屈C}(画面端) or {望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)>SC(MAX)轟欄炎炮}(画面端)
強噴炎口は画面端だと1ヒットしかしない。
「転地酔八仙撃⇒屈C」は入力猶予なし。

JB or JC⇒近B>強轟炎招来
めくって密着しなければ連続ヒットしない。

(相手ガード限定) 弱轟炎招来・改(6段目)>(相手ガードクラッシュ)>SC強轟炎招来 or SC MAX轟欄炎炮
ガードクラッシュを誘発させて強引に繋げる。

弱轟炎招来・改(6段目カウンターヒット)⇒{C+D>酔杯靠 or 酒仙靠} or 強噴炎口 or (MAX)轟欄炎炮
実戦で轟炎招来・改がカウンターヒットする可能性は低い。

:(中段始動)6A>QM>6A>MAX轟欄炎炮


(近C or 6+A or 屈B}>QM⇒(ダッシュ)近C>強柳燐蓬菜(4段目)>DC(MAX)轟欄炎炮 or {DC望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)>DC(MAX)轟欄炎炮}(画面端)
クイックMAX発動を絡めた連続技。
「DC望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)>DC(MAX)轟欄炎炮」の部分は、
「DC望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)>【DC弱柳燐蓬菜(1段目)>DC望月酔~鯉魚反足朋(2~3段目)】>DC(MAX)轟欄炎炮」にする事も可能だが難度が高い。

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最終更新:2016年09月16日 22:06