クリス 連続技


ノーゲージコンボ

(2B>2A) or 2C(1ヒット)>6A>弱スライドタッチ(236A)

一応ダウンが奪えるが無理に使う必要は無い

(2B>2A) or 2C(1ヒット)>6A>強シューティングダンサー・スラスト(63214C)

基本コンボ
弱か強の通常技から6Aにつないで何かしらの必殺技がクリスの基本となる

2A or 2B>2C(1ヒット)>6A>強シューティングダンサー・スラスト(63214C)

目押しを利用したコンボ
下段の2Bからできるようにしておきたい

弱ディレクションチェンジ(623A)>2C(1ヒット)>6A>強シューティングダンサー・スラスト(63214C)

崩し投げ後の安定追撃
ディレク後は相手と位置が入れ替わるので入力は逆になる

2C>3B

2C>6B

2C暴れの後にヒット確認が容易なコンボ
2Cは空キャンセルできるので、遠めから中下段の削り択としても使える

2B×3>遠距離立ちB

連打してしまったならとりあえず刻んでおく

ゲージ使用コンボ

2B>2A>6A>チェーンスライドタッチ(236236A or C)

ノーマル版だと距離によって届かないことがある
MAX版なら離れていても問題ない

2B>2A>6A>ツイスタードライブ(214214B or D)

威力はチェーン~より下がるが失敗時の暴発でディレクが出ないのが利点
しかし、先端気味だとツイスターがカス当りすることがあるのに注意
MAX版でカス当りすると隙が大きいので発動時はチェーン~を狙うようにしよう

2C>6A>チェーンスライドタッチ(236236A or C)

2C始動は弱ディレクションチェンジ(623A)後の追撃としても使う
クリス使いには必須なので練習しよう


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年04月01日 16:27
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。