ノーゲージコンボ
近C or 2B>撃壁背水掌(41236A or C)>(ダッシュ)3A(2ヒット)>(前大ジャンプ)JC or JD or JC+D
撃壁後は浮いた相手に追撃する形
ダッシュで近づいて3Aを低めに引きつけて2ヒットさせる
3A後の
ジャンプ攻撃は強攻撃だと空中で受身取るので着地攻めしやすく、
JCDなら地上受身可能だがダウンが取れる
2B>3A(2ヒット)>弱斬影拳(16A)~我弾幸(斬影拳ヒット中236A or C)
下段始動の基本コンボ
2Bの後に2Aも入れられるが、距離が遠いと3Aが2ヒットしないことがあるので、
刻んで確認というのはやらない方が安全
2B>3A>弱飛翔拳(214A)
残影拳のコマンド苦手ならこちらで妥協
(相手画面端付近)2C>6B>幻影不知火下顎(空中236B or D後A or C)
画面端の大きな隙に…というとこだが、
激壁~を狙えるならそちらの方がいい
牽制気味の2Cから入れこんでも隙は少なめなので、
ゲージ溜めや
ガードクラッシュ狙いで使うのはあり
(相手画面端付近)近C>撃壁背水掌(41236A or C)>幻影不知火下顎(空中236B or D後A or C)>強昇竜弾(623C)
画面端限定
下顎を「2369B」のような感じで入力して低空で出すが
低すぎると下顎が当らない、高すぎると昇竜弾が当たらない
ゲージ使用コンボ
2C>飛翔流星拳(236236A or C)
飛翔~のリーチが短いので無理に狙う必要はない
最終更新:2019年03月25日 15:51