対空面に不安を抱えるキャラなので、
虎煌拳を飛び越えやすいキャラが苦手
ゲージさえあればMAX発動することで対空に龍虎乱舞が使えるので楽になるキャラも増える
<良い>
ゲージさえあればを虎煌拳をくぐれないキャラには大体強い
<悪い>
クリス
苦手キャラ筆頭
ダッシュするだけで虎煌拳が当たらない
簡単に接近されて、ジャンプ攻撃をモリモリ被せられる
チョイ
しゃがんでるだけで虎煌拳が当たらない
近めの距離だとそこから2C>鳳凰脚食らったりもする
また、めくりJCでまとわりつかれるだけでも相当きつい
庵
虎煌拳を2Bですかす、八稚女で避けながら反撃ができる、起き上がりに重ねても強葵花で抜けるなど、
牽制の弾が機能しづらい
遠距離でも牽制が意味をなさないのに近距離では対空面の弱さもあって、一度被せられたらかなり厳しい
裏社
虎煌拳の手を潰すような遠A、遠Bの牽制がめんどう
向こうもこちらも対空面が不安なので先にジャンプ被せればなんとでもなるレベルだが
紅丸
ジャンプが鋭く、めくり性能も高いのでくぐりにくい
対空もゲージがないとどうしようもない
最終更新:2018年07月19日 16:42