ルガール・バーンシュタイン 立ち回り


[全般]

飛び道具と対空は持っているが性能は微妙
特に飛び道具の烈風拳(236A or C)は隙が大きいのに注意
対空のジェノサイドカッター(623B or D)も相撃ちになる事も多いが、
反応出来れば超必殺技でも追撃可能なので相撃ちの方がおいしい

通常技は強攻撃が全般的に重いので、
地上で振る技は弱攻撃がメインになる
基本は遠A、反撃や差し返しには6Bからゴッドプレス(63214A or C)までつなげたい

ジャンプ攻撃は判定の強いJCとめくり性能の高いJBがメイン
先端気味の飛び込みならリーチの長いJDもたまに使う

[遠距離]

飛び道具持ちではあるが、烈風拳は先述の通り隙が大きめ
カイザーウェーブ(641236A or C)と合わせて的を絞らせないようにして使おう
どちらもリスクは高いのでもう少し近寄りたいところ

[中距離]

遠Aや遠Bでの牽制がリーチ長くて強いが、
どちらもキャンセルができないのでリターンも少なめ

相手のジャンプ防止には遠Dの初段が上方向で当たりやすいが、
振りが大きく、硬直が長いのでリスクは高い
立ちCDなども上方向には強いが発生は遅いので、
見てからでは対空として機能しないだろう
飛ばれそうと思ったら垂直ジャンプ待ちからのJCか、
じっくり待ってジェノサイドカッターでの対空を狙おう

忘れてはいけないのは6B
差し返しに6Bができるとゴッドプレスまでつながって、
一気に画面端まで持ち込める
不用意な牽制にはきっちりお仕置きしよう

飛びは正面からならJCが判定強めで勝ちやすい
出ていれば空対空でもほぼ負けることはない
遠めから飛び道具を飛び越えるなど先端気味の時はリーチの長いJDも使おう

[近距離]

小回りの利く通常技があまりないので、地上では弱め
めくり性能が高いJBがあるので、
これでまとわりつくのと、投げ抜け不可のC投げで崩していきたい
近Cが二段技で空振りすると隙が大きいため、A+C入力で投げよう

逆に相手にまとわりつかれた時は正面ならよいのだが、
めくり気味の飛びだとジェノサイドカッターが表に出てしまい、
裏に落ちる相手に当らないことがある
これに対しては近Aが真上付近の対空として役に立つことを覚えておこう
投げ狙いで飛ばれた時もA+C同時押し入力なら落とせることもある

最後に間合いは狭いが垂直JBが中段になるので、
当てて不利なのだが、最後の削り技として使えるのを覚えておこう


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最終更新:2019年06月06日 16:40
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