裏アンディ・ボガード 立ち回り


[全般]

中距離でのらりくらりとヒット&アウェイを繰り返し、
少しずつダメージを取っていこう

裏ジョーも同じだが、
裏の強い部分は大体、表も持っている
表の強い部分が大体、減っている

必殺技の幻影不知火、コマンド投げの撃壁背水掌がなくなったので崩しが弱くなっている
飛翔拳(214A or C)が画面端まで飛ぶようになったが隙が非常に大きく飛ばれやすい
対空の昇竜弾(623A or C)は同じ名前だがモーションがが変わって、
ガードされた時の距離が近くて反撃されやすくなったこともあって、
波動昇竜での飛ばして落とすも難しいキャラとなっている

通常技は変わらないので、
飛び込みやすいJD、姿勢の低い2B、2Dなどは健在

超必殺技の男打弾(236236A or C)の火力だけは高いので
近距離の連続技のダメージはアップしたが、
なかなか決める機会がない

[遠距離]

飛翔拳が飛ぶようになったが、
前述のように隙は大きいのであまり気軽には撃てない
遠距離でも注意して撃とう

こちらの飛び込みも幻影不知火がないので、
素直にJDの先端を合せるように飛んでいこう

[中距離]

基本は表と同じ
地上は上向きの遠Bが牽制として優秀
対空は姿勢の低い2Bから連続技か昇竜弾
空対空ならJBかJC

コマンド投げがないので、
ダッシュからは2Bと通常投げで崩しにかかる

ジャンプで飛び込む際はJD
幻影不知火がないので大ジャンプなどで飛び越えないように注意すること

[近距離]

コマンド投げはないので通常投げと2Bで崩す
ゲージがあれば男打弾を絡めた連続技で大ダメージが取れる

相手を飛び越えてしまうと幻影不知火がないので戻ってこれない
あまり近くから前に飛ばない方がよいだろう


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最終更新:2019年07月02日 16:51
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