- 一部キャラについて、能力値が特定の状態なら多少の補正がかかる。例 小悪魔……6が3つある チルノ……9が9つ
- OP後の流れ
- OPから直結する部分(チュートリアル)
- 各行動(開店、外出、行動、情報、経営、帳簿)の大まかな説明(紫?)
- 時間の流れや開店・閉店時間、天気、店の汚れ等の環境に関する説明(妖夢?)
- 維持費の説明や探索の場所、バッドエンド例の説明(文?)
- ある程度選択できる部分
- 開始時所持商品(霊夢と魔理沙どちらにとってきてもらうか、等。見たED、周回によって選択肢増加?)
- 各クリアルートの登場(及びそのクリア条件の大まかな説明。ものによっては明示されない場合も)
- 各勢力・キャラ登場(見たEDによって反応変化?)
- 店の位置、及びその特徴説明
- 各アルバイト発生、及びその特徴説明
- 店員雇用時の種類
- 会話のみで無条件に可能
- 雇用時に交渉あり
- 何らかの条件を満たす
- ミニゲーム発生。勝利できれば雇用
- 称号の決定要因
- 保有する商品の種類
- 保有する商品のレベル
- 店のレベル
- 店の棚・倉庫・サイズ
- 店主能力
- 懇意にしている勢力
- 店の立地
- 交渉時の会話変化要因
- 何回交渉したか
- 値上げと値下げ、どちらを多く行っているか
- 前回の交渉結果
- 探索
- 場所
- 魔法の森
- 人里
- 湖
- 妖怪の山
- 迷いの竹林
- 地下への入り口
- 彼岸
- 太陽の畑
- 無銘の丘
- 迷い家
- 魔界
- 結果に関係するもの
- Lv
- スキル
- 各能力
- 適した場所であるかどうか
- その他フラグ(特定のイベントを経験している、好感度一定以上等)
- 好感度一定以上で以下のような事が起こる
- 来店時、精算が終わっても居座ることがある
- 商品選択中に閉店時間が来ても品物を買っていく
- 二週目の強くてニューゲーム
- 一般的なバッドエンド以外のEDを見ることで発動可能。EDは最後まで見てね!
- 霖之助の能力値が多少増加した状態で開始。
- 以下、議論中の事柄
- 貴重品引継ぎ可能
- ステータス引継ぎ
- 特定キャラ好感度引継ぎ
最終更新:2009年11月27日 01:17