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過去の軌跡part1

+ ver0.225シリーズ
  • 9/25 ver 0.228
    • 特定条件下でBGMが入れ替わるときに落ちるバグ修正。
    • メイン画面の「設定」からセーブ画面に飛ぶとライフバーやウィンドウが残ったままになるバグを修正。
    • 情報画面でのインテリア配置の処理で画像の表示形式と配置処理でバグっていた部分を修正。
    • 桃羽田商店氏作非売品画像と説明を非売品ページ4上部へ組み込み。

  • 9/19 ver 0.227
    • チュートリアルを見ると何かしらのイベントを見るまでセーブ画面に飛んだ時に落ちるようになるバグを修正。
    • イベント省略機能を開店時の交渉セリフにも影響させるように改善。
    • 交渉時に店員の能力がより複雑に関わってくるように修正。
    • 120氏作非売品を組み込み。情報画面の非売品ページ3下部にあります。
    • 魔理沙・ルーミア・チルノ・美鈴・パチュリー・咲夜・レミリア・紫・文・椛・早苗他の交渉処理を作成。能力値によって申し訳程度に購入金額や冷やかし度合いが違ってきます。

  • 9/11 ver 0.225
    • 情報画面の「設定」で選択中のテキストウィンドウの縮小画像が表示されていなかったバグを修正。
    • チュートリアル(説明部分のみ)を加筆修正。

+ ver0.177シリーズ
  • 8/29 ver 0.220
    • 開店時、交渉で手に入れた商品が棚や倉庫の中にあれば空きスペースが無くても取得できるように改良。
    • 一度デフォの状態よりも値下げ(しようと)した場合、以降値段の吊り上げ交渉ができなくなるように修正。
    • 名前有りキャラの交渉時、値段釣り上げ回数×5-4(%)で怒って交渉が失敗するように。
    • モブ妖精の購入対価としての提供商品数をマイルド修正。
    • 開店時、その客が対価として提出する物品は購入しないように修正。
    • 取得経験値、獲得金額、獲得BP数、消費体力、消費精神力、好感度増減に関して%刻みの補正を掛けられるように改良。例えば、てゐが店員の時獲得金額+50%など。
    • 体験版用OPを焔氏のものにひとまず決定。それに際して、中の文を最低限度変更。
    • 購入金額についてキャラごとに補正をかけられるように改良。妖精だと元値の10%になるだとか、好感度が上がると固有の上昇率で上がっていくとか、文々。新聞が大人気になると文の支払いが良くなるだとかの処理が可能に。ちなみに霊夢は50+好感度÷1000(%)に設定。
  • バグ修正
    • 妖精が商品を購入した際、取得金額と表示金額及び一日の結果に反映される値が異なる可能性があったのを修正
    • 交渉時、値下げ交渉ができなくなっていたのを修正。

8/22 ver 0/218
    • 探索マップ画面で少し綺麗に拡大縮小するように画像を作成。
    • レベルアップ時に体力と精神力が満タンになるように修正。ついでにライフバー関連の処理高速化。
    • 未入手のアイテム加工時に生成できるアイテム名を「???」とするように変更。
    • 店員雇用ができないキャラに関してBPの割振りを出来ないように。体験版では一時誰でも出来るようにするか考え中。
    • 加工時のウィンドウ展開処理を修正。
    • 店主及び店員の人気とレベルが客の来店確率に影響するように調整。
    • 天気が来店確率に影響するように調整。
    • 店員スキルの季節適正及び天候補正(「春女(仮)」とか「夏女(仮)」とか)を実装。
    • 河童A氏作パチュリーの店員ドット絵完成版を組み込み。
    • 珈琲豆氏作LUAスクリプトをとりあえず同梱。
  • バグ修正
    • 加工時、既に棚が一杯な時等に出る警告の表示がおかしくなっていたのを修正。
    • 特定のアイテム加工時に確実に成功するバグ修正。
    • 特定のアイテム加工時に結果によらず落ちるバグ修正。
    • 二つめの倉庫にあるアイテムを加工しようとすると二回目以降アイテムを選択できなくなるバグを修正。
    • 時刻表示において10時未満の状態から10分以上一気に進めて10時以降にする際、カウントが0時からになるバグを修正。

8/14 ver 0.216
    • 色々なアイテムデータを打ち込み。
    • 加工時、店員の能力とスキルに応じて成功確率を変動させるように。
    • 店員にアリスと咲夜を追加。アリスは服の加工に、咲夜は食品と料理の加工に強力な補正を持ちます。パチュリーは魔法具。
    • 河童A氏作ドット絵パチュリープロトタイプを組み込み。
  • バグ修正
    • 棚及び倉庫に加工後のアイテムがあった場合、空きスペースがなくても加工できるように修正。
    • メイン画面からセーブしたファイルをロードすると一度クリックするまで棚のアイテム欄が空になっているバグを修正。
    • 倉庫のアイテム説明を表示させると特定条件下で棚のアイテム名等が消えるバグ修正。
    • 加工などの処理を倉庫が二ページ(アイテム容量9個~16個)分ある時に対応。「倉庫」二回クリックで二ページ目に行きます。
    • 情報画面にてアリスのスキルを見ようとすると落ちるバグ修正。
    • 情報画面にて店主のスキル情報に「家事」を追加。

  • 8/8 ver 0.213
    • やたら投げやりななEDとスタッフロールを仮搭載。60日以上経過すると自動で飛んでEDになります。セーブ1に直前データ。
    • 加工に関して、緑の薬草を使ってパターン分け。店主のレベルが25以上、または店員にパチュリーかレベル30以上の魔理沙を雇っている状態だと加工するアイテムを選べるようになります。また、店主のレベルが30以上で「緑の薬草」から「萌黄色の茶葉」が作れるように。
    • とりあえずパチュリーを店員として雇えるように。好感度の他、店主のレベルが20以上かどうかで雇用時の反応が変化します。
    • ステータス情報画面において、ドット絵の下あたりに好感度の度合いを示すハートを追加(薄いので注意)。一応デバッグ用(?)にボタンとして、クリックするごとに好感度が上がるようにしてます。また、高感度が上がるごとに透過を少なくし、色を青→赤へ変化させるようにしてあります。
    • 焔氏作・パワーアップ非売品'sを反映。情報画面から見れるようにしてあります。
  • バグ修正
    • 加工画面において、加工不可能なアイテムの上でクリックすると落ちるバグ修正。
    • 加工において、加工する個数を選択する画面で数字の重なり方がおかしくなっていたのを修正。
    • 加工において、アイテム説明を出しっぱなしにしたままアイテムを加工しようとすると落ちるバグ修正。
    • 情報画面において、非売品のデータが5文字以上表示されていないバグを修正。
    • 情報・非売品画面において前の非売品の能力が残って表示されるバグを修正。

  • 8/1 ver 0.211
    • 加工システム改装。一般的なゲームのアイテム作成における処理に大体対応。
    • 珈琲豆氏作メディスンの立ち絵を組み込み。情報画面においては大小を同時に表示するように。足はあった方が良い?
    • 情報画面の店主ステータスの項で、加工に関するスキルの状態を確認できるように。細かい仕様は決まってませんが、ページの用意だけ。
    • はたてや需要が無いのは承知で旧作等々のキャラ用にIDを割り振り完了。
  • バグ修正
    • 情報画面の幽香のページで表示がおかしくなるバグ修正。
    • 珈琲豆氏によりアイテム購入処理の動作が安定化。

  • 7/18 ver 0.208
    • BPの振り分けにリセットボタンと決定ボタンを追加。矢印の左、左のボタンがリセット、右が決定。
    • 情報画面においてステータス表示中、BPが割り振られている能力の文字色を赤に変化させるように。
    • ステータス表示中、BPの割り振りがまだ決定されていない状況で左クリックするとBPの配分をリセットできるように。
  • バグ修正
    • 情報画面にて、慧音のページの表記がおかしくなっているのを修正。
    • 情報画面における各種能力値のインデントを修正。
    • 情報画面におけるBP関係のボタン押下の効果音をそれぞれ区別。
    • 情報画面において、キャラステータス表示中左クリックで表示がおかしくなるバグ修正。一発でメイン画面に帰還するように。
    • アルバム用データについて、咲夜以降のキャラが全て咲夜のデータを参照していたバグを修正。
    • アルバムモードにおいて、続柄ページから右クリックで戻ったときに矢印が消えないバグ修正。
    • レベルアップ時のアルバム用データ更新処理を安定化。BPによる上昇等も反映されるようになりました。
    • 大妖精と小悪魔のレベルアップ時、種族の表記がおかしくなるバグ修正。


  • 7/12 ver 0.205
    • 店員雇用時、店員のドット絵を店主横に表示するように。
    • 開店時、アクションや客の反応・態度によってドット絵を変化させるように修正。
    • 今までに立ち絵が提供されたキャラに関して、諸々の能力値関係を再設定。ついでに表示がおかしくなる所を修正。
    • 全キャラに対し成長の仕方を仮設定。
    • 情報画面において、レベルアップによるボーナスポイントの割り振りが可能になりました。
    • rrs氏作アリス改定版立ち絵の反映。
  • バグ修正
    • キャラ情報において、フランと上海とアリスのページで文字表記がおかしくなるのを修正。
    • キャラ情報画面においてスキル情報が表示されなくなる事のあるバグを修正。

  • 7/5 ver 0.201
    • 紅魔館イベントによる呼称の変化を名前ウィンドウに反映するように。
    • ↑のついでに店主能力情報の項一番下に通り名を追加。
  • バグ修正
    • イベント省略をオンにしていないと咲夜登場イベントが発生しないバグ修正。
    • 探索結果画面におけるボタン処理を色々修正。
      • ±10ボタンを十個以下の数選択にも使えるように。
      • 倉庫の空きを個数に反映できるように。既に所持しているアイテムの判定も合わせて修正。
      • キーボードからの入力でマイナスの値を入力したとき落ちるバグ修正。
      • その他根本的な処理を改善。


  • 6/26 ver 0.199
    • 探索結果画面にて、同じアイテムは統合するように修正。
    • 河童A氏作パチュリーの新店員ドット絵反映。
    • rrs氏作橙・上海の立ち絵組み込み完了。説明やら何やらは(ry
    • レティ・橙・リリー・上海のデータを仮作成。立ち絵だけ情報画面で見られるように。
  • バグ修正
    • 開店時、霊夢が来店した時に落ちる事のあるバグ修正。
    • 特定条件化にて探索結果での背景ウィンドウが消えるバグ修正。
    • 探索結果画面にて前の画面のボタンが消えないバグ修正。
    • 情報画面にて、店主のスキルを表示させようとすると落ちるバグ修正。
    • 稀に探索帰還時、店員が戦闘していた場合に落ちるバグ(バグ報告における「廃棄→休むで落ちるバグ」)修正。

  • 6/19 ver 0.198
    • 一日の蒐集アイテム取得時の処理を色々変更。
    • アリス登場イベントの演出が強化。
    • 河童A氏作修正咲夜ドット絵適用。
    • rrs氏作リリーホワイトの立ち絵を組み込み完了。

  • 6/14 ver 0.195
    • 探索でアリスの家へ行けるように。また、人形の売買が可能に。
    • 買い物時のバグあれこれ修正。
    • 自動仕入れ用に、一先ず店員雇用中小行動ボタンの左端にボタンを追加。それを押す事で情報画面と同じ操作が出来ます。
    • 自動仕入れを仕事「商品調達」とし、キャラ毎に仕入れられる商品に差を付けるように。ちなみに現在仕入れ数の指定は出来ず、キャラとアイテム(他諸々のフラグ)によって定まる最大仕入れ数~0個の範囲内でランダムに決定されます。
    • rrs氏作レティの立ち絵組み込み。説明やら何やらはちょっと待って……

  • 6/3 ver0.192
    • 探索でアリスが登場するように。また、アリス邸に行けるようにデータを追加。
    • 河童A氏作妹紅の店員画像を追加。
    • 河童A氏作霖之助ドット絵を追加。
    • ファイル内部のコメ付け完了。
    • 依頼「あぁ退屈」の発生イベントをまともに見ると落ちるバグ修正。

  • 5/22 ver 0.190
    • 店ウィンドウ変更。内部的に予約やら何やらに対応。

  • 5/16 ver 0.187
    • 自動仕入れを仮実装。メイン画面で「緑の薬草」の所を右クリック。矢印で仕入れ数決定。

  • 5/5 ver 0.186
    • アルバムモードに非売品の項目を追加。ちなみに道具録の所にとりあえず統合。
    • アルバムモードの記録集の所に最大売り上げ等々を追加。
    • バグ修正
      • セーブ・ロード時の動作ちょっと安定化。
      • 店の交渉処理改善。少しまともになったかも。
      • アイテム文表示処理を改善。一部アイテムの表示に対応。

  • 5/1 ver 0.185
    • イベントショートカット機能追加。情報画面の設定で機能のオンオフを操作できます。
    • アルバムモード、キャラ情報の項で関連キャラの項目追加。泥棒猫だとか、進め方で変わる間柄にも対応できます。
    • バグ修正 
      • 門番の仕事が常に初回判定になるバグ修正。
      • 紅魔館バイトを始めると、日・月の結果表示画面で店主の顔グラが消えるバグ修正。
      • 紅魔館バイト時、月の結果表示画面がおかしくなるバグ修正。
      • 三十日にセーブするとセーブファイルの文字列がおかしくなるバグ修正。

  • 4/18 ver 0.183
    • アルバムモードに売り物アイテムの項目を追加。

  • 4/10 ver 0.182
    • キャラの登場と主要なステータスをアルバムモード「交友録」に組み込み。
    • バグ修正
      • 要望があった点を幾つか修正。仕事の種類に関してはセーブ1に。
      • 最初のデータ読み取りを少しだけ高速化。
      • モブ妖精が来店したとき、何も買わなかったときに落ちるバグ修正。
      • 三月三日になると落ちるバグ修正。
      • 紅魔館で門番系の仕事をしたときに落ちるバグ修正。
      • 依頼「あぁ退屈」が発生した後、無縁塚の探索をすると落ちるバグ修正。

  • 4/3 ver 0.179
    • アルバムモードのさわりだけ作成。野生の天狗氏のOPを見る事でCGが追加。セーブ1に直前データ。
    • rrs氏作レミリアの追加差分と怒りマークを導入。
    • 情報画面にスケジュールを追加。
    • バグ修正
      • 要望があった点を幾つか修正。仕事の種類に関してはセーブ1に。

  • 3/21 ver 0.177
    • 三人以上のキャラが出てくるイベントで、シルエット使って画面を見やすく修正。
    • セーブ画面をちょっと豪華に。
    • 一応月末に給料が振りこまれるように。
    • バグ修正
      • 無縁塚でロボット漫画しか拾えなかったのを修正。
      • 探索マップに移った後、何もせずにメイン画面に移っても一日が終わってしまうバグ修正。
      • 一日ごとに音楽がリスタートするバグ修正。
+ ver0.137シリーズ
  • 3/20 ver 0.175
    • bota氏作依姫の絵を組み込み。説明文は力及ばずカット。
    • 紅魔館使用人ルート開拓。

  • 3/5 ver 0.166
    • 子悪魔に関して、rrs氏作立ち絵と天狗orz氏のドット絵を組み込み。
    • 河童A氏作霖之助四式を組み込み。
    • 設定で探索時の立ち絵表示を短縮できるように。
    • キャラの名前が分からない状態について、表示処理を変更。安定するように。セーブ1、2に比較用データ。
  • バグ修正
    • 知人情報画面で店の出入り設定を弄ると表示がおかしくなるバグ修正。
    • 「帳簿」からセーブ・ロード画面に行った際、どちらを選んでいてもセーブ画面に飛ぶのを修正。
    • 交渉時に発生した諸々のバグ修正。

  • 2/27 ver 0.165
    • モブ妖精の客データ・処理を作成。ついでに特殊な嗜好の例を組み込む。加えて判然としない対価の例を作成。
    • 霖之助のスキルを作成。とりあえずセーブ1~3に比較用データ。
    • 情報画面でのスキル表示を個別に設定。固有スキルを表示するように。
    • 情報画面での少女からのコメントをフランまで作成完了。セーブ3にデレ時のデータ。確認は不要なんだからねっ!
    • rrs氏作フランの立ち絵を組み込み。
    • rrs氏作店主顔グラをようやく反映完了。
  • バグ修正
    • 交渉時、「はい」「いいえ」のみを聞く様に設定していたときの不具合を諸々修正。
    • 情報画面の立ち絵や文字表示位置を微修正。
    • 情報画面でページを入れ替えた時に文字が重なることがあるのを修正。

  • 2/21 ver 0.162
    • チュートリアルの立ち絵イベント化完了。一応セーブ1に直前データ。
    • rrs氏作大妖精の立ち絵組み込み完了。
    • 情報画面、霊夢と魔理沙、大妖精にキャラスキル表示時好感度により変化するようなコメント追加。セーブ2、3に比較用データ。
  • バグ修正
    • 交渉時、譲歩した状態で交渉を終えると落ちるバグ修正。
    • 月末、年末決算の表示を重ならないように修正。
    • 開始時、無条件に不思議なキノコ酒が手に入っているのを修正。
    • チュートリアル中でもバックログが使えるように修正。

  • 2/13 ver 0.159
    • チュートリアルの霊夢ルートを立ち絵イベント化。
    • 探索に散策を追加。ただしイベントは皆無。
    • 河童A氏作霖之助mk-3の反映。
  • バグ・修正
    • 開店後、以前と同じ交渉結果にしたとき落ちるバグ修正。
    • 開店中、3人以上客が来たとき何も買わなくなるのを修正。
    • 情報画面で店員を雇っているとき、店情報で立ち絵が左に表示されていたのを右に移す。
    • 情報画面でのステータス閲覧中、一部キャラの来店許可を変更したとき落ちるバグを修正。
    • 情報画面でキャラ名の一部が、他のキャラを選択した時のも残る事があるバグ修正。
    • 店員の仕事を左矢印クリックで変更できなくなるのを修正。ついでに矢印を1ページ内に収まるように。
    • 店員雇用時にいつまでも名前が残るバグ修正。
    • 店員解雇時に落ちるバグ修正。
    • 「経営」→「食料品店」でウィンドウの文字が残っているのを修正。
    • 魔法の森での行動選択時、「散策する」の右に矢印が出ないバグ修正。
    • チュートリアルの情報画面説明のところを最新版に対応。

  • 2/6 ver 0.157
    • 情報画面改装その2。選択中の矢印をウィンドウにあわせて縁取り、表示位置を変更。
    • 情報画面で非売品のページをずらすと落ちるバグ修正。
    • 情報画面で選択中矢印の表示がおかしかったところを修正。
    • 情報画面でルーミアの立ち絵が完全に消去されないバグ修正。
    • 情報画面でキャラステータス選択中前向きドットも表示するように。
    • 探索イベントのみ台詞に「」をつけて修正。
    • rrs氏作ネオ霖之助の絵を反映。顔グラはまだ。
    • パチュリーにrrs氏作の立ち絵、河童A氏のドット絵を組み込み、データ化。
    • 情報画面で請け負った仕事を確認できるように。
    • 情報画面でキャラ説明に説明文を追加。レミリアまで作ったところで力尽きる。

  • 1/29 ver 0.155
    • タイトルからのロード時に一定の手順で操作するとバグるのを改善。
    • 日付が更新されないバグ修正。合わせて、内部的に祝日を表示できるように変更。
    • rrs氏作OP絵組み込み。セーブ3に直前データ。
    • 31氏作にとりの立ち絵反映。ドット絵なんて客マークでいいじゃない!
    • 美鈴について、rrs氏作の立ち絵及び天狗orz氏作ドット絵を組み込み。
    • タイトルでのボタン選択時にも音を鳴らすように。
    • タイトルでの終了時にはメッセージボックスで確認するように変更。
    • 705氏作の手帳ウィンドウを用いて、情報画面を三度改装。
    • 通常文字送りに下ホイールを使えるように機能を追加。
    • 情報画面での立ち絵を少し透過をかけたものに変更。
    • メイン画面及び文章表示中、右クリックでセーブ・ロード画面へ行けるように。
    • フォント芸の例を追加。一々OPを見ずとも済むようにセーブ1ないし2にそれぞれ対応。
    • バックログの名前表示導入。バックログへは上ホイールでいけるように。多分どっかでおかしくなる部分アリ。

  • 1/23 ver 0.149
    • 探索結果表示・処理多少変更。諸々のバグを少しずつ修正、棚や倉庫にある商品を判別できるように、棚が商品で埋まってるとき棚にある商品以外が取得できないように、等々。
    • 焔氏作雇用時会話をやっつけ適用。及び、説明文とアイテム絵修正。
    • タイトルをランダムで表示するように。焔氏作の小さい文字ver.と705氏作大きいロゴver.の二種。
    • 年月日時に加え、曜日をデータに組み込むことに。
    • 和風ウィンドウの組み込み完了。文の区切りがおかしくなる? 聞こえんなぁ。
    • rrs氏作小さい行動ボタンの組み込み。
    • デフォのフォントをMSゴシックに変更。
    • 河童A氏作ストーブをちょっと拡大、ドットや位置とかも調整。
    • 名前ウィンドウの透過をちょっと濃ゆく修正。
    • イベントのテキストウィンドウの文字表示開始位置を微妙に修正。
    • 魔法の森の探索が出来るように。

  • 1/17 ver 0.146
    • 「経営」で「宣伝」をクリックしたときに落ちるバグ修正。
    • 「経営」で「仕入れに行く」→右クリックで探索画面に移るバグ修正。
    • 画面の切り替わり時テキストウィンドウが一瞬表示されたりするのを修正。
    • 情報画面また改装。非売品のみ前の形式に、その他は矢印でなく左にボタンを配置するように。
    • 野生の天狗氏作OPを見ると落ちるバグ修正
    • チュートリアルで探索の説明後落ちるバグ修正。
    • 魔法の森探索イベント(魔理、猫)を発生させると落ちるバグ、ぐるぐるエフェクト表示共に改善。
    • 山のイベントをマイルドに変更しつつ、エフェクト表示バグを改善。
    • 竹林イベントでのエフェクト表示バグ改善。
    • チュートリアルの情報画面の説明を手直し。
    • 河童A氏作店主ドット絵差し替え。
    • 焔氏作アイテム絵差し替え。
    • 何か変なスクリーンショットが生成されるのを修正。
    • 情報画面から店の内装を変更できるように。

  • 1/11 ver 0.143
    • 資金の所持限度額を99万から999万に変更。
    • 情報画面の道具タブでページ送ろうとすると落ちるバグ修正。
    • 探索イベントで感情エフェクトが表示されるときに落ちるバグ修正。
    • 情報画面の表記変更。
    • 情報画面で「登場のみしたキャラ」の立ち絵をシルエットで表示するように変更。
    • 情報画面からテキストウィンドウの変更ができるように。

  • 1/9 ver 0.141
    • 棚容量数表示の限界を99個から999個に変更。
    • チュートリアル暫定完成。

  • 12/26 ver 0.139
    • マップ吹き出しの表示を直す。それと共に内部的に処理を変更。少しは軽くなるかも。
    • 情報画面の名簿で「名前が分からないけど登場はしたキャラ」の名前を???になるように改善。
    • 情報画面で店員の探索設定を弄ると落ちるバグ修正。
    • 情報画面やたら改装。
    • 情報画面で何も無いところを連打し続けると落ちるバグ修正。
    • 焔氏作アイテム画像と背景画像を組み込み。

  • 12/20 ver 0.1375
    • 交渉形式の設定を実装。交渉する、人妖で分ける、売るかどうかだけ聞く、交渉しないの五パターンに対応。
    • 清掃度と店の評判(人気とは別物)を実装。とりあえず体力バー等を左にずらし、その右に置くように。
    • とりあえずの処置としてテキストウィンドウの透過を少し抑えることに。
    • 情報画面でのステータス表示を弄くり、「登場しただけ」「名前は知ってる」とかの状態に対応。でも名前は出る。
    • 魔法の森の初回イベントを仮作成。魔理沙同盟・紅魔館・地霊殿ルート導入部のつもり。
    • 妖怪の山の初回イベントを仮作成。最強店主ルートへの振りのつもり。
    • 迷いの竹林の初期イベントを仮作成。薬師ルートと永遠亭ルート導入部のつもり。
+ ver0.124シリーズ
  • 12/5 ver 0.134
    • 店員雇用時、店のステータスウィンドウが消えるバグ修正。
    • 交渉後、すぐにキャラ絵を消去するように処理を変更。
    • 読書時、設定された閉店時間を超えて活動できるバグ修正。
    • 「情報」の店情報から店員への指示ができるように。ただし探索以外は未対応。店員の立ち絵も表示するように。
    • 雨の日に雀の鳴き声が聞こえないように修正。
    • 「情報」から戻ってきたときに環境音(雀、雨等)が消えるバグ修正。
    • とりあえず「情報」の道具情報で手持ちアイテムの情報を見られるように。他は未完成。

  • 11/29 ver 0.133
    • OPで一部透過がおかしくなっていたのを修正。
    • 交渉後商品が売れるときに妙な文字列が表示されるバグ修正。
    • 開店時、感情マークが消えないバグ修正。
    • 交渉時、現在の在庫以上に商品を売れるバグ修正。
    • 店員解雇時に落ちるバグ修正。
    • 「はい・いいえ」の選択肢で右クリックして戻った場合落ちる箇所を幾つか修正。(食料品店等)
    • 商品購入時の1個増減ボタンと10個増減ボタンの位置を入れ替え修正。
    • 来店時にたまに落ちるバグ多分修正完了。
    • 客が来店中右クリックしてお帰りいただいた際、再度来店してくることがあるのを修正。
    • 店員雇用・解雇時文字が重なることがあったのを修正。
    • 客来店時、会話に前回の交渉結果を反映させられるように。詳しくは添付ファイル参照。台詞自体は変わりません。
    • 探索マップの処理を作成。魔法の森、彼岸の一部を作っただけで力尽きる。

  • 11/21 ver 0.130
    • チュートリアルを見ると落ちるバグ再修正。
    • まだ「円」を「銭」に直していなかった部分を修正。
    • 妹紅と咲夜のデータ作成。
    • 倉庫の七番目にアイテムを入れて情報を見ようとすると落ちるバグ修正。
    • 交渉システム試作。来店判定・アイテム選択処理・会話等を霊夢の分だけ作成。
  • 11/8 ver 0.127
    • 閉店時間以降も開店できるバグ修正。
    • メイン画面に移る際、一瞬だけ名前ウィンドウが表示されるバグ再修正。
    • 設定で起床時間以前に開店時間を設定できるバグ修正。
    • 一日が過ぎても時間(分)がリセットされていないのを修正。
    • 買い物時に購入数を10個ずつ上下させられるようにボタンを追加。
    • 所有限度を超えて商品が購入できるバグ修正。ついでに内部的に棚のサイズ容量限度にも対応させる。
    • 店主情報閲覧時、立ち絵を表示させるように。
    • 開店までの時間でクリックしても時間が止まるように修正。
    • 椛のデータ作成。ステータス閲覧に対応。
    • 設定でBGMを変えたとき他の情報を見ようとすると一瞬BGMが止まるのを修正。代わりに反応遅くなったけど。
    • 開店システム改装の一環としてボタン押下時のレスポンスを改善。
    • IDを内外的に大幅修正。色々おかしくなる恐れ有り。
    • 開店中、客が来ているときに右クリックで追い出せるように修正。
    • 名無し天狗氏の閉店マークをようやく搭載。
    • 設定の「(商品が売り切れたら)自動停止」の中身を作り、ちゃんと止まるように。
    • 時折開店中に客がものを買うことで落ちるバグを修正……できた、と思う。
    • 投下された全キャラ絵に対し顔グラ用画像製作。

  • 11/1 ver 0.125
    • チュートリアルを飛ばさないと落ちるバグ修正。立ち位置を画像サイズに合わせ変更。
    • 食料品店の商品選択で右クリックすると落ちるバグ修正。
    • ステータス表示時、来店許可が消えないバグ修正。
    • BGM設定変更時、情報画面BGMの音量を落とすように修正。
    • 探索を右クリックでキャンセルすると何だか良く分からないことになるバグ修正。
    • 「円」を「銭」に直していなかった部分を修正。
    • 探索帰還時の商品取得で店の空き容量表示がおかしくなるバグ修正。
    • 探索帰還時商品を取得してもすぐに反映されていないのを修正。
    • 一定条件下で探索帰還時のウィンドウが重なって見えにくくなるバグ修正。
    • ステータス閲覧時の挙動を変更。「不許可」から「自由」に戻した直後のみ笑顔になるように修正。
    • 河童A氏作修正レミリア組み込み。
    • rrs氏作修正レミリア組み込み。
    • レミリアのデータをやっつけ作成。
    • 野生の天狗氏作修正OP適用。
    • 焔氏作OP組み込み。比較版を慌てて作成。

  • 10/24 ver 0.124
    • 「情報」で「次へ」をクリックしたときのキャラリスト表示がおかしくなるバグ修正。
    • ↑と合わせ、キャラ表示中でも「次へ」でキャラリストを更新できるように。
    • 開店時、店に客が来たときに一気に時間が進むバグ修正。
    • 出禁判定作成。
    • 「情報」のステータス閲覧の項目に出禁判定操作の項目追加。+ちょっと悪ノリ。
    • 一日に同じキャラが二度来ないように修正。
    • 「情報」の「設定」で二択選択肢時のカーソル移動設定ができるように。
    • とりあえず全キャラに「現在の位置」というステータスを内部的に作成。店内だけでなく、探索に行かせた場所等にも対応。
    • 「情報」画面への移行時及び復帰時にBGMを若干滑らかに再生されるように修正。
    • ドット絵の立ち位置をある程度統一。吹き出しの位置がおかしかったのを修正。
    • 探索依頼時などにメイン画面へ帰ると霖之助の顔絵が消えるのを修正。
    • 画像形式等を整理し、圧縮ファイルを分割。パッチ形式に対応。
    • 探索帰還時、勝敗が表示されている時点で「開店」等のボタンをクリックするとフリーズするバグ修正。
    • メイン画面に移る際、一瞬だけ名前ウィンドウが表示されるバグ修正。

+ ver0.124より古いの
  • 10/18 ver 0.123
    • 倉庫に同じアイテムがあっても棚に空きがある状態で取得した場合に統合されないバグ修正。
    • 文、幽香、紫、早苗,慧音のデータ作成。
    • 焔氏作魔理沙の修正表情を適用。
    • 突貫工事で7人以上のキャラステータス閲覧に対応。ただし不具合あり。
    • wikiに合わせてスキルの名前を入力、季節・アイテム品種による補正にとりあえず適当に命名。中身は無し。
    • 開店時ボタン押下で止まるように改造。まだ微調整が必要なものの、おおよその形は完成。

  • 10/11 ver 0.122
    • rrs氏作「はい」「いいえ」ボタン修正版適用。
    • 一度に2以上レベルアップしても反映されないバグ修正。
    • 「情報」→「知人」でキャラを選択すると落ちるバグ修正。
    • 内部的にステータス処理を変更。加えて星組及びお燐のデータ入力に対応。
    • ステータス関係の処理を変更したついでに、能力変化の際音(sound94)を鳴らすように。
    • 自作命令の処理を変更し、開始時の読み取り短縮を実現。
    • 全音楽ファイルの音量をある程度均等化。
    • 晴れの時も雨音がするバグ修正。加えて音量も調節。
    • OPを色々修正。
    • BGMを鳴らすように。
    • ↑と合わせ、「情報」の「設定」に項目追加。ただし中身は無い。

  • 10/4 ver 0.120
    • メイン画面で「売棚」「倉庫」をクリックしなくても商品の操作が出来るように。
    • 倉庫の左ボタンダブルクリックが上手く機能していないバグ修正。
    • アイテムのコメントデータを入力するべく、内部的にそれぞれに個別の記述領域を作成。
    • お燐のデータ領域を作成。
    • 天気によって雨音の音量が変わるように。小雨→雨→雷雨→台風の順に大きく。
    • 開店時、高速で左クリックを連打し続けることでメイン画面へ移ることがあるバグ修正。
    • 「外出」→食料品店で右クリックしたとき、経営コマンドが表示されるバグ修正。
    • 「外出」→「探索する」を選択できないように。
    • 探索帰還時、音が鳴るときに落ちるバグ修正。
    • 「入れ替え」で倉庫の空き棚を選べないバグ修正。
    • メイン画面の商品棚ウィンドウ上で右クリックすることで、商品の情報を表示するように。
    • メイン画面でのテキストの文字を若干小さく変更。見づらい?
    • 野生の天狗氏作のOPをなんとか形だけ反映。

  • 9/27 ver 0.118
    • 日時で客層が変わるのが分かりにくいと思ったので、朝…アリス、昼…霊夢・魔理沙、夜…ルーミアだけが来るように。
    • 商品仕入れ時、商品名が表示されないバグ修正。
    • 商品購入後、ウィンドウが消えないバグ修正。
    • 商品購入時、個数が0の時「買う」ボタンを反応させないように。
    • 商品購入時、アイテム名の右に値段を表示するように。
    • 称号変化のシステム作成。合わせて商品属性をアイデア帳に従い少しだけ整理。
    • 倉庫→棚へのWクリック移動で移動させた商品が表示されているバグ修正。
    • 「廃棄」コマンドの商品選択が出来ないバグ修正。
    • 小ウィンドウのボタン判定改善。元に戻った?
    • 加工時に「売棚」ボタンと「倉庫」ボタンを使えるようにし、倉庫内のアイテムを加工できるように機能を拡張。
    • ↑と合わせて加工時の不具合あれこれ修正。
    • ネタバレ以降の星組のデータを追加。
    • wikiに従ってキャラステータスを整理。
    • 「情報」に店主ステータスをとりあえず追加。
    • キャラステータス閲覧時、キャラを選択中右クリックでキャラの絵とステータスを消すように。何も無い状態でやるとメイン画面へ。
    • キャラステータス閲覧時、ルーミアの立ち絵表示位置微調整。
    • セーブ・ロード時にBGM・背景音の再生状況を保存できるように。
    • 「情報」の「道具」追加。とりあえず現在の道具を閲覧できるように。

  • 9/20 ver 0.117
    • プラグインの追加によりpng形式に対応。容量を少し削減。
    • rrs氏作行動ボタンを適用。
    • 行動ボタンと商品棚のウィンドウを常に表示するように。
    • 年月計算システム改修。1885年第零季から換算するように。
    • ステータス閲覧時の文字が見づらかったのを修正。
    • プラグインの導入によりogg、jpeg等のファイル形式に対応。容量の削減に成功。あれこれの機能が追加。
    • 「ステータス閲覧」でステータスを表示しているときにもキャラの選択が出来るように。
    • 「はい・いいえ」の選択肢を改修。ウィンドウを付けて、短い文を同時に表示させられるように。
    • rrs氏作「はい」「いいえ」ボタン適用。
    • 買い物時の個数選択画像をウィンドウのところに表示し、「買う」ボタンを押すと二択の選択肢に移るように。
    • ついでに店から買う時の口上を変えられるように内部的に変更。
    • 右上ウィンドウで天気が表示されていなかったバグ修正。
    • 探索時、場所を選択してもウィンドウが消えないバグ修正。
    • お金の単位を「銭」に変更。
    • 更新履歴の表記を変更。
    • レイヤ調整。店主をカウンター内に配置、客の位置調整。
    • 吹き出しが画面内に収まるように位置を調整。添付の画像参照のこと。
    • データ領域を内部的に調整。キャラデータを総勢300人分用意。名前の有無で150人ずつ?
    • 商品加工時、棚の商品選択でのバグ修正。個数選択も商品購入時のウィンドウを使うように。
    • 店員を雇っていても「探索させる」が選べなかったバグ修正。
    • 店員に魔理沙を雇って探索させても霊夢に依頼したことになるバグ修正。
    • 一日の終了時に捨てられるアイテムの安定がおかしかったのを修正。
    • タイトルの「再開」を押すと落ちるバグ修正。
    • 河童A氏作霊夢・咲夜の絵を適用。
    • 「情報」に機能追加。店、店主、道具の使用等を予定。左下のウィンドウで表示するものを選択するように。
    • 「帳簿」の非売品閲覧・キャラステータス閲覧を「情報」に移す。ついでに表示形式を一部変更。
    • 「情報」の「設定」で起床・開店・閉店・就寝時間の変更を行えるように。
    • 店の来店判定を変更。春夏秋冬と朝昼晩によって訪れるキャラを区分するように。


  • 9/8 ver 0.114
    • 探索依頼時のバグ修正。
    • 店にルーミアが来た時に絵が上手く表示されないバグ修正。
    • 各種ウィンドウ内の文字がウィンドウの透過の影響を受けていたのを修正。
    • 「行動」→何かを選択 で前のウィンドウの文字が残っていたのを修正。
    • 特定の手順でボタンを押すとウィンドウが消えなくなるバグ修正。
    • 右上に年月日、天気、時間をまとめて表示するように。
    • ライフバーが限度を超えて伸びるバグ修正。
    • メイン画面で「入換」→「倉庫」または「売棚」とすると意味不明なメッセージが出るバグ修正。
    • 各種ウィンドウの透過を少なく。
    • 店ウィンドウの端を行動ボタンに合わせるように移動。
    • 商品ウィンドウの下に所持金も表示するように。称号邪魔?
    • 時間経過により徐々に背景を暗くするように。合わせて、非常に見づらかったので背景をとりあえず森のものに固定。
    • とりあえず店で買うときに若干の割引がされ、(100ー人気)%で買えるように。内部処理を募集せねば。
    • 顔ウィンドウ部分に常に黒の四角を表示するように。合わせて名前ウィンドウを新たに作って修正。
    • 店ウィンドウに名無し天狗氏作の枠を追加。カウンターの位置微調整。
    • テキストウィンドウ右下にあった「Save」「Load」「Skip」削除。
    • チュートリアルへの移行部分だけ作成。中身は無いです。
    • 「情報」で店の状態を表示するように。「大事なものを見る」をこちらに移す予定。
    • 「~年」を「第~期」に見た目だけ変更。内部的には未完成……
    • 間に合わせとしてステータス画面の背景を変えることに。合わせて、ステータス表示後「戻る」で表示がおかしくなるバグ修正

  • 9/1 ver 0.112
    • ライフバーと開店時の時間の流れを少し高速化。
    • 報告のあったバグ修正。

  • 8/24 ver 0.111
    • ステータス画面を少し改造。立ち絵も表示し、次のキャラを見る前に右クリックが必要になるように。別画面を作ったほうがいいかも。
    • とりあえず通常時、名前ウィンドウ表示と共に顔グラを表示するように修正。
    • ↑と開店時に客が来ると落ちるバグ修正のため、全員分の客マーク(立ち絵用とドット絵用)を作成。その余波でファイルサイズ更に増大。
    • 閉店時のエラーを修正。
    • 天気の種類を7種類(快晴、晴れ、曇り、小雨、雨(雪)、雷雨、台風(吹雪))に。
    • とりあえず天気を右上のところに表示するように。確かにゴミゴミしてきた印象。
    • 年月日を漢字表記に。
    • 背景表示システムを作成。さし当たって時間で変化するように。……み、見辛っ。透過させすぎ?
    • ドット絵と立ち絵の両方を描いて貰ったためルーミアのデータを作成。ステータス閲覧でテスト表示できます。
    • wikiのアイデア帳をもとに、スキルや天気関係のデータ構造の整理に着手。少し重くなったか。

  • 8/16 ver 0.110
    • 開店中店の商品に空きがあると落ちるバグとりあえず修正。
    • 店員がいる状態で読書するとライフバーがおかしくなるバグを修正。内部処理も少々変更し、回復量が最大値を超える場合に音を鳴らさないように。
    • 店員雇用時に「いいえ」を選ぶと続けて選択できなくなるバグ修正。
    • 「幼夢」とか「西瓜」とか内部的にも修正。コ、コピペだった筈なのに……!?
    • アイコン修正。今度こそうまくいってる筈。
    • デバッグ用に「行動」に「休む」追加。閉店まで時間を飛ばせます。
    • 探索システム仮作。店員がいる時に「探索させる」と、閉店時に探索結果が表示されます。


  • 8/11 ver 0.108
    • セーブ・ロードシステム改装。8番目にセーブできない不具合修正。
    • 開店中魔理沙以外が来ると落ちるバグ修正。
    • スキルのデータ構成を改造。種類数の制限を取り払うことに一応成功。
    • ↑に伴いステータス表示画面ちょっと改装。ハートの大きさを好感度でより細かく変えるように。
    • メイン画面を意見に従って整理。
    • 店員解雇時のメッセージ表示その他修正。
    • ライフバーの伸びに制限が掛かっていなかったのを修正。
    • ↑で追加されたキャラにステータス表示が出来なかったのを修正。
    • →合わせて天狗orx氏の絵を使わせていただき、アリスのステータスを作成。
    • アイコンをwikiに掲載されてたものに変更。有志の方ありがとう!

  • 8/4 ver 0.106
    • ステータスを見れるように帳簿モードに項目追加。
    • 日結果がリセットされていないのを修正。
    • 雨が降っている時に蝉の声を鳴らさないように。
    • パラメータの追加、総数の増加など商品データの仕組みを全修正。合わせて内部的に修正。
    • 入換で商品棚に設定された棚数以降に商品を入れ替えられるバグ修正。
    • 要望があった「売棚」「倉庫」ボタンからの棚⇔倉庫間の商品移動を実装。商品をダブルクリックで選択肢を表示し、任意の商品と入れ替えられるように。
    • 開店モード中強制終了するバグ修正。
    • メイン画面の大ボタンをとりあえず見た目だけ修正。
    • 店ステータスウィンドウ追加。ただし内部処理は未完成。
    • 店で何か買った場合の支出を反映させるように。
    • 選択肢中にホイールを回した場合変な処理になるのを片っ端から修正。

  • 7/28 ver 0.104
    • ファイル数が増えてきたのでファイルを全部リネームしアーカイブ化できるように。
    • セーブ・ロードのシステムを変更、無駄なファイルが作られないように。合わせて内部的に少し調整。
    • 未定の文字を目に付くところから削除。
    • 商品購入時、棚も倉庫もいっぱいなのに物が買えるバグ修正。
    • 探索モード少し修正。とりあえずウィンドウを出すように。
    • 商品用にやたら容量を取ってみる。メモリ不足注意。
    • 修行により能力が上がった時のバグ再び修正。
    • 15日になると終了するエラー修正。
    • wiki作成。掲示板も一応レンタル。

  • 7/25 ver 0.103
    • 修行により能力が上がった時のバグ修正。
    • 人物表に星蓮船ネタバレ注意の文字を追加。
    • レベルアップ時の能力上昇判定を属性と各キャラで分けるように。
    • 水橋パル氏のみ嫉妬度上昇を通常の三倍に。
    • キモ香霖モード実装。
    • 商品ステータス入力関数作成。
    • 倉庫システム作成。
    • イベント管理をキャラごとに分けるように。
    • →ついでにイベント管理をモードごとに分けるように。
    • ボタン選択を少し修正。カーソルが上にあるときにちゃんと色が変わるように。
    • アリスとロリスのデータを分割。とりあえず別々に。
    • ひっそりと紫と慧音のデータを追加。バレテナイバレテナイ
    • 商品加工の例を作成、
    • 探索時にいける場所を条件で表示--非表示にできるように。ウィンドウを別なものに。
    • 商品購入時の「買う」ボタンが見辛いのを少し修正。
    • キャラパラメータに「接客力」追加。
    • 18時を超えても読書できるバグを修正。

  • 7/12 ver 0.101
    • 店員雇用時のバグ修正。
    • 帳簿モードにおける記録表示を修正。
    • 判別用にウィンドウ左上にキャラ名を表示するように。予想以上に面倒な仕組みになったので多分バグ有り。
    • デモ作成。鬱陶しいので次からしばらくカット。
    • ファイルの整理、説明用プログラムの追加。

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最終更新:2010年10月21日 23:36
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