目指せ8000 とりあえず6000 最初は2000

途中まで書いてるけど、どこぞのwikiと同じような内容を説明するのは意味があるのか…?
人に聞くことは悪いことではないが、自分で調べて解決出来る能力も必要だぞ。若者よ。

概要

5次転職を終えたキャラクターを1キャラ作ることで利用できる、サブキャラを作ってキャラを強化する仕組み。
復帰勢はキャラ札の上位版だとイメージしてくれれば良い。


上記ユニオンのUIにキャラを配置することで、
配置したキャラと場所の効果を得ることが出来る。
ただし、初期の状態だと外枠のクリダメなどには置けず、配置できるキャラも少ない。
そのため、ユニオン等級を上げていき、配置出来るキャラの数と外枠を開放させていく必要がある。

現在の等級、等級上昇は各街にいるNPCドラゴンハンターに話しかけよう。

ユニオンに計上されるキャラは60Lv以上かつ、Lv順の上位40キャラまでなので注意が必要。


進め方

進め方と言ってもぶっちゃけ人それぞれ。
キャラスロと相談しながらやりな。
おすすめのキャラは後述。

  • Step1:累計Lvを2000にする。
    • ノービスユニオン4になり外枠の1行が開放される。
    • リンクを進めつつ140Lvを目指してサブキャラを育成する。

  • Step2:累計Lvを6000にする。
    • マスターユニオン2になり、外枠がすべて開放される。
    • 140Lv量産では外枠をすべて埋めることができないため、200Lvのキャラを育成する必要が出てくる。下記の育成法で達成可能。
      • 200Lvキャラ*30:外枠2枠を余裕で埋めることが出来るが根気が必要。
      • 200Lvキャラ*8、140Lvキャラ*32:キャラスロを開放する必要があるが、累計Lv6000を達成するための最小構成となる。
    • 人権を得るためにはここまでは必須となるが、一般人はゴールになる。

  • Step3:累計Lvを8000にする。
    • 人外への入り口。ここまできたら説明いらないでしょ。
    • 外枠3つ埋められるからバフ持続伸ばしたい職はここ目指そうね。

おすすめユニオンキャラ

上から順番に重要度が高い。
クリダメと再使用待機時間はチートだから200Lvにしよう。

  • クリティカルダメージ上昇:ジェット、隠月、ハヤト
  • スキルの再使用待機時間減少(5次スキル適用):メルセデス
  • 一定確率でダメージ上昇:ワイルドハンター
  • ボスダメージ上昇:デーモンアヴェンジャー、カンナ
  • 防御無視上昇:ブラスター、ビーストテイマー
  • クリティカル確率上昇:クロスボウマスター、ナイトロード

ランクについて

各キャラのLv毎にランクが存在し、ランクをあげることでより高い効果を発揮することが出来る。
Step1で140Lvを目指したのはこのため。

ランクについては下記の通り。
キャラクターレベル ランク
60~99 (ゼロは130~159) B
100~139(ゼロは160~179) A
140~199(ゼロは180~199) S
200~249 SS
250~ SSS

職業系列のブロック

ユニオンUIに配置できるキャラの職業系列毎にブロックの形状が異なる。
UIに配置する際は、回転、左右反転、上下反転することができる。その際軸となる部分は下記画像の色付きの部分となっている。


等級について

累計500Lv毎に税金(コイン)を払ってランクアップ出来る。
ランクアップ毎に配置できるキャラの数が増えていく。
外枠は累計2000Lvから1000Lv毎に1列ずつ開放されていく。

詳しくは下記参照。
等級 累計Lv 昇給必要コイン数 配置可能キャラ数
ノービス1 500?200? - 9
ノービス2 1000 120 10
ノービス3 1500 140 11
ノービス4 2000 150 12
ノービス5 2500 160 13
ベテラン1 3000 170 18
ベテラン2 3500 430 19
ベテラン3 4000 450 20
ベテラン4 4500 470 21
ベテラン5 5000 490 22
マスター1 5500 510 27
マスター2 6000 930 28
マスター3 6500 960 29
マスター4 7000 1000 30
マスター5 7500 1030 31
Gマスター1 8000 510 36
Gマスター2 8500 930 37
Gマスター3 9000 960 38
Gマスター4 9500 1000 39
Gマスター5 10000 1030 40

攻撃隊占有効果

内枠 1マスあたりの効果 最大値
初期状態から開放されている枠で各15マスずつあり、
効果の位置を変更することができる。
潜在が有効になっている。
STR +5 +75
INT +5 +75
LUK +5 +75
DEX +5 +75
HP +250 +3750
MP +250 +3750
攻撃 +1 +15
魔力 +1 +15
外枠 1マスあたりの効果 最大値
状態異常耐性 +1 +40
獲得経験値 +0.25% +10%
クリティカル確率 +1% +40%
ボスダメージ +1% +40%
スタンス +1% +40%
バフ持続時間 +1% +40%
防御率無視 +1% +40%
クリティカルダメージ +0.5% +20%

職業別ユニオン効果

冒険者 B A S SS SSS
ヒーロー STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
パラディン STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
ダークナイト HP+2% HP+3% HP+4% HP+5% HP+6%
火毒 MP+2% MP+3% MP+4% MP+5% MP+6%
氷雷 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
ビショップ INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
ボウマスター DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100
クロスボウマスー クリ率+1% クリ率+2% クリ率+3% クリ率+4% クリ率+5%
パスファインダー DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100
ナイトロード クリ率+1% クリ率+2% クリ率+3% クリ率+4% クリ率+5%
シャドー LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
デュアルブレイド LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
バイパー STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
キャプテン 召喚時間+4% 召喚時間+6% 召喚時間+8% 召喚時間+10% 召喚時間+12%
キャノンシューター STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
ジェット クリダメ+1% クリダメ+2% クリダメ+3% クリダメ+5% クリダメ+6%
シグナス騎士団 B A S SS SSS
ソウルマスター HP+250 HP+500 HP+1000 HP+2000 HP+2500
フレイムウィザード INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
ウィンドシューター DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100
ナイトウォーカー LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
ストライカー STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
クサハエル HP+250 HP+500 HP+1000 HP+2000 HP+2500
英雄 B A S SS SSS
アラン 敵の打撃時70%の確率で最大HPの2%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大HPの4%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大HPの6%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大HPの8%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大HPの10%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動)
エヴァン 敵の打撃時70%の確率で最大MPの2%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大MPの4%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大MPの6%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大MPの8%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大MPの10%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動)
メルセデス スキル再使用待機時間-2% スキル再使用待機時間-3% スキル再使用待機時間-4% スキル再使用待機時間-5% スキル再使用待機時間-6%
ファントム メル獲+1% メル獲+2% メル獲+3% メル獲+4% メル獲+5%
ルミナス INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
隠月 クリダメ+1% クリダメ+2% クリダメ+3% クリダメ+5% クリダメ+6%
レジスタンス B A S SS SSS
デーモンスレイヤー 状態異常抵抗+1 状態異常抵抗+2 状態異常抵抗+3 状態異常抵抗+4 状態異常抵抗+5
デーモンアヴェンジャー ボスダメ+1% ボスダメ+2% ボスダメ+3% ボスダメ+5% ボスダメ+6%
ブラスター 防御無視+1% 防御無視+2% 防御無視+3% 防御無視+5% 防御無視+6%
バトルメイジ INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
ワイルドハンター 攻撃時20%の確率でダメージ4%増加 攻撃時20%の確率でダメージ8%増加 攻撃時20%の確率でダメージ12%増加 攻撃時20%の確率でダメージ16%増加 攻撃時20%の確率でダメージ20%増加
メカニック バフ持続+5% バフ持続+10% バフ持続+15% バフ持続+20% バフ持続+25%
ゼノン SDL+5 SDL+10 SDL+20 SDL+40 SDL+50
暁の陣 B A S SS SSS
ハヤト クリダメ+1% クリダメ+2% クリダメ+3% クリダメ+5% クリダメ+6%
カンナ ボスダメ+1% ボスダメ+2% ボスダメ+3% ボスダメ+5% ボスダメ+6%
ノヴァ族 B A S SS SSS
カイザー STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
エンジェリックバスター DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100
カデナ LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100
レフ B A S SS SSS
イリウム INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
アーク STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
その他 B A S SS SSS
ゼロ 経験値+4% 経験値+6% 経験値+8% 経験値+10% 経験値+12%
ビーストテイマー 防御無視+1% 防御無視+2% 防御無視+3% 防御無視+5% 防御無視+6%
キネシス INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100

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最終更新:2019年09月02日 20:40