目指せ8000 とりあえず6000 最初は2000
途中まで書いてるけど、どこぞのwikiと同じような内容を説明するのは意味があるのか…?
人に聞くことは悪いことではないが、自分で調べて解決出来る能力も必要だぞ。若者よ。
概要
5次転職を終えたキャラクターを1キャラ作ることで利用できる、サブキャラを作ってキャラを強化する仕組み。
復帰勢はキャラ札の上位版だとイメージしてくれれば良い。
上記ユニオンのUIにキャラを配置することで、
配置したキャラと場所の効果を得ることが出来る。
ただし、初期の状態だと外枠のクリダメなどには置けず、配置できるキャラも少ない。
そのため、
ユニオン等級を上げていき、配置出来るキャラの数と外枠を開放させていく必要がある。
現在の等級、等級上昇は各街にいるNPCドラゴンハンターに話しかけよう。
ユニオンに計上されるキャラは60Lv以上かつ、Lv順の上位40キャラまでなので注意が必要。
進め方
進め方と言ってもぶっちゃけ人それぞれ。
キャラスロと相談しながらやりな。
おすすめのキャラは後述。
- Step1:累計Lvを2000にする。
- ノービスユニオン4になり外枠の1行が開放される。
- リンクを進めつつ140Lvを目指してサブキャラを育成する。
- Step2:累計Lvを6000にする。
- マスターユニオン2になり、外枠がすべて開放される。
- 140Lv量産では外枠をすべて埋めることができないため、200Lvのキャラを育成する必要が出てくる。下記の育成法で達成可能。
- 200Lvキャラ*30:外枠2枠を余裕で埋めることが出来るが根気が必要。
- 200Lvキャラ*8、140Lvキャラ*32:キャラスロを開放する必要があるが、累計Lv6000を達成するための最小構成となる。
- 人権を得るためにはここまでは必須となるが、一般人はゴールになる。
- Step3:累計Lvを8000にする。
- 人外への入り口。ここまできたら説明いらないでしょ。
- 外枠3つ埋められるからバフ持続伸ばしたい職はここ目指そうね。
おすすめユニオンキャラ
上から順番に重要度が高い。
クリダメと再使用待機時間はチートだから200Lvにしよう。
- クリティカルダメージ上昇:ジェット、隠月、ハヤト
- スキルの再使用待機時間減少(5次スキル適用):メルセデス
- 一定確率でダメージ上昇:ワイルドハンター
- ボスダメージ上昇:デーモンアヴェンジャー、カンナ
- 防御無視上昇:ブラスター、ビーストテイマー
- クリティカル確率上昇:クロスボウマスター、ナイトロード
ランクについて
各キャラのLv毎にランクが存在し、ランクをあげることでより高い効果を発揮することが出来る。
Step1で140Lvを目指したのはこのため。
ランクについては下記の通り。
キャラクターレベル |
ランク |
60~99 (ゼロは130~159) |
B |
100~139(ゼロは160~179) |
A |
140~199(ゼロは180~199) |
S |
200~249 |
SS |
250~ |
SSS |
職業系列のブロック
ユニオンUIに配置できるキャラの職業系列毎にブロックの形状が異なる。
UIに配置する際は、回転、左右反転、上下反転することができる。その際軸となる部分は下記画像の色付きの部分となっている。
等級について
累計500Lv毎に税金を払ってランクアップ出来る。
ランクアップ毎に配置できるキャラの数が増えていく。
外枠は累計2000Lvから1000Lv毎に1列ずつ開放されていく。
詳しくは下記参照。
等級 |
累計Lv |
昇給必要コイン数 |
配置可能キャラ数 |
ノービス1 |
500?200? |
- |
9 |
ノービス2 |
1000 |
120 |
10 |
ノービス3 |
1500 |
140 |
11 |
ノービス4 |
2000 |
150 |
12 |
ノービス5 |
2500 |
160 |
13 |
ベテラン1 |
3000 |
170 |
18 |
ベテラン2 |
3500 |
430 |
19 |
ベテラン3 |
4000 |
450 |
20 |
ベテラン4 |
4500 |
470 |
21 |
ベテラン5 |
5000 |
490 |
22 |
マスター1 |
5500 |
510 |
27 |
マスター2 |
6000 |
930 |
28 |
マスター3 |
6500 |
960 |
29 |
マスター4 |
7000 |
1000 |
30 |
マスター5 |
7500 |
1030 |
31 |
Gマスター1 |
8000 |
510 |
36 |
Gマスター2 |
8500 |
930 |
37 |
Gマスター3 |
9000 |
960 |
38 |
Gマスター4 |
9500 |
1000 |
39 |
Gマスター5 |
10000 |
1030 |
40 |
攻撃隊占有効果
内枠 |
1マスあたりの効果 |
最大値 |
初期状態から開放されている枠で各15マスずつあり、 効果の位置を変更することができる。 潜在が有効になっている。 |
|
|
STR |
+5 |
+75 |
INT |
+5 |
+75 |
LUK |
+5 |
+75 |
DEX |
+5 |
+75 |
HP |
+250 |
+3750 |
MP |
+250 |
+3750 |
攻撃 |
+1 |
+15 |
魔力 |
+1 |
+15 |
外枠 |
1マスあたりの効果 |
最大値 |
|
|
|
状態異常耐性 |
+1 |
+40 |
獲得経験値 |
+0.25% |
+10% |
クリティカル確率 |
+1% |
+40% |
ボスダメージ |
+1% |
+40% |
スタンス |
+1% |
+40% |
バフ持続時間 |
+1% |
+40% |
防御率無視 |
+1% |
+40% |
クリティカルダメージ |
+0.5% |
+20% |
職業別ユニオン効果
冒険者 |
B |
A |
S |
SS |
SSS |
ヒーロー |
STR+10 |
STR+20 |
STR+40 |
STR+80 |
STR+100 |
パラディン |
STR+10 |
STR+20 |
STR+40 |
STR+80 |
STR+100 |
ダークナイト |
HP+2% |
HP+3% |
HP+4% |
HP+5% |
HP+6% |
火毒 |
MP+2% |
MP+3% |
MP+4% |
MP+5% |
MP+6% |
氷雷 |
INT+10 |
INT+20 |
INT+40 |
INT+80 |
INT+100 |
ビショップ |
INT+10 |
INT+20 |
INT+40 |
INT+80 |
INT+100 |
ボウマスター |
DEX+10 |
DEX+20 |
DEX+40 |
DEX+80 |
DEX+100 |
クロスボウマスー |
クリ率+1% |
クリ率+2% |
クリ率+3% |
クリ率+4% |
クリ率+5% |
パスファインダー |
DEX+10 |
DEX+20 |
DEX+40 |
DEX+80 |
DEX+100 |
ナイトロード |
クリ率+1% |
クリ率+2% |
クリ率+3% |
クリ率+4% |
クリ率+5% |
シャドー |
LUK+10 |
LUK+20 |
LUK+40 |
LUK+80 |
LUK+100 |
デュアルブレイド |
LUK+10 |
LUK+20 |
LUK+40 |
LUK+80 |
LUK+100 |
バイパー |
STR+10 |
STR+20 |
STR+40 |
STR+80 |
STR+100 |
キャプテン |
召喚時間+4% |
召喚時間+6% |
召喚時間+8% |
召喚時間+10% |
召喚時間+12% |
キャノンシューター |
STR+10 |
STR+20 |
STR+40 |
STR+80 |
STR+100 |
ジェット |
クリダメ+1% |
クリダメ+2% |
クリダメ+3% |
クリダメ+5% |
クリダメ+6% |
シグナス騎士団 |
B |
A |
S |
SS |
SSS |
ソウルマスター |
HP+250 |
HP+500 |
HP+1000 |
HP+2000 |
HP+2500 |
フレイムウィザード |
INT+10 |
INT+20 |
INT+40 |
INT+80 |
INT+100 |
ウィンドシューター |
DEX+10 |
DEX+20 |
DEX+40 |
DEX+80 |
DEX+100 |
ナイトウォーカー |
LUK+10 |
LUK+20 |
LUK+40 |
LUK+80 |
LUK+100 |
ストライカー |
STR+10 |
STR+20 |
STR+40 |
STR+80 |
STR+100 |
クサハエル |
HP+250 |
HP+500 |
HP+1000 |
HP+2000 |
HP+2500 |
英雄 |
B |
A |
S |
SS |
SSS |
アラン |
敵の打撃時70%の確率で最大HPの2%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
敵の打撃時70%の確率で最大HPの4%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
敵の打撃時70%の確率で最大HPの6%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
敵の打撃時70%の確率で最大HPの8%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
敵の打撃時70%の確率で最大HPの10%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
エヴァン |
敵の打撃時70%の確率で最大MPの2%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
敵の打撃時70%の確率で最大MPの4%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
敵の打撃時70%の確率で最大MPの6%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
敵の打撃時70%の確率で最大MPの8%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
敵の打撃時70%の確率で最大MPの10%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) |
メルセデス |
スキル再使用待機時間-2% |
スキル再使用待機時間-3% |
スキル再使用待機時間-4% |
スキル再使用待機時間-5% |
スキル再使用待機時間-6% |
ファントム |
メル獲+1% |
メル獲+2% |
メル獲+3% |
メル獲+4% |
メル獲+5% |
ルミナス |
INT+10 |
INT+20 |
INT+40 |
INT+80 |
INT+100 |
隠月 |
クリダメ+1% |
クリダメ+2% |
クリダメ+3% |
クリダメ+5% |
クリダメ+6% |
レジスタンス |
B |
A |
S |
SS |
SSS |
デーモンスレイヤー |
状態異常抵抗+1 |
状態異常抵抗+2 |
状態異常抵抗+3 |
状態異常抵抗+4 |
状態異常抵抗+5 |
デーモンアヴェンジャー |
ボスダメ+1% |
ボスダメ+2% |
ボスダメ+3% |
ボスダメ+5% |
ボスダメ+6% |
ブラスター |
防御無視+1% |
防御無視+2% |
防御無視+3% |
防御無視+5% |
防御無視+6% |
バトルメイジ |
INT+10 |
INT+20 |
INT+40 |
INT+80 |
INT+100 |
ワイルドハンター |
攻撃時20%の確率でダメージ4%増加 |
攻撃時20%の確率でダメージ8%増加 |
攻撃時20%の確率でダメージ12%増加 |
攻撃時20%の確率でダメージ16%増加 |
攻撃時20%の確率でダメージ20%増加 |
メカニック |
バフ持続+5% |
バフ持続+10% |
バフ持続+15% |
バフ持続+20% |
バフ持続+25% |
ゼノン |
SDL+5 |
SDL+10 |
SDL+20 |
SDL+40 |
SDL+50 |
暁の陣 |
B |
A |
S |
SS |
SSS |
ハヤト |
クリダメ+1% |
クリダメ+2% |
クリダメ+3% |
クリダメ+5% |
クリダメ+6% |
カンナ |
ボスダメ+1% |
ボスダメ+2% |
ボスダメ+3% |
ボスダメ+5% |
ボスダメ+6% |
ノヴァ族 |
B |
A |
S |
SS |
SSS |
カイザー |
STR+10 |
STR+20 |
STR+40 |
STR+80 |
STR+100 |
エンジェリックバスター |
DEX+10 |
DEX+20 |
DEX+40 |
DEX+80 |
DEX+100 |
カデナ |
LUK+10 |
LUK+20 |
LUK+40 |
LUK+80 |
LUK+100 |
レフ |
B |
A |
S |
SS |
SSS |
イリウム |
INT+10 |
INT+20 |
INT+40 |
INT+80 |
INT+100 |
アーク |
STR+10 |
STR+20 |
STR+40 |
STR+80 |
STR+100 |
その他 |
B |
A |
S |
SS |
SSS |
ゼロ |
経験値+4% |
経験値+6% |
経験値+8% |
経験値+10% |
経験値+12% |
ビーストテイマー |
防御無視+1% |
防御無視+2% |
防御無視+3% |
防御無視+5% |
防御無視+6% |
キネシス |
INT+10 |
INT+20 |
INT+40 |
INT+80 |
INT+100 |
最終更新:2019年09月02日 20:40