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行軍距離と行軍時間と部隊編成の機動の関係について

最終更新:

koukinzokuhadou

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更新日時:2021年09月23日 (木) 15時25分53秒
作成日時:2021年09月23日 (木) 14時00分00秒

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はじめに

  • 行軍時間1分で何里行軍するのか、よく知らない
  • 部隊によって進む距離が違う理由が機動にあるのは知ってるが、そこまでの知識
という方向け
これがわかると、自分の部隊限定ですが、同タイミングで全部隊攻撃する際の基本知識がみにつきます。

はじめての行軍時間と行軍距離

  • はじめてゲームログインして用意した部隊で、行軍時間は1分(60秒)の前提で、簡単な表を示します。
用意した部隊 行軍時間 行軍距離 補足
歩兵・弓兵 1分(60秒) 30里 機動100
騎兵 1分(60秒) 36里 機動120

  • 大体1分(60分)で30里進む感じです。
  • 騎兵は歩兵・弓兵と進む距離が違います。(20%速い)

同じ行軍時間で、進む距離が違う理由

編成画面に答えがあります。
機動というパラメータで、進む距離に差が出ます。
  • 歩兵です。機動100です。(弓兵も100です)

  • 騎兵です。機動120です。これが高いので、1.2倍速く(20%速く)なります。

機動の変動例

GamewithさんのHPを参照、と思って探したら見つからないので簡単にかいときます。
  • 陣形で変わります。(弓兵陣形は機動下がる。騎兵陣形は機動上がる)
  • 技能「神速」持ちの武将がいると、機動上がります。
  • 技術開発で、機動上がります。
  • 兵法書のうち、兵法機動篇で、機動上がります。

機動・進行距離・進行時間の大体の目安

  • 大体下の表な感じです。
機動 1分後 3分後 5分後 補足
80 24里 72里 120里
90 27里 81里 135里
100 30里 90里 150里 基本の弓兵・歩兵
110 33里 99里 165里
120 36里 108里 180里 基本の騎兵
130 39里 117里 195里
140 42里 126里 210里
150 45里 135里 225里
160 48里 144里 240里

では、基本がなんとなくわかっていただいたとして、応用例として【機動が違う部隊で、同タイミングで攻撃する例】こちらへ。


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