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{2010年7月12日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814080 氏名 柏成昭}
1.新聞情報:
2.要約:
世界最大の市場、米国で横行するソフトの値引き販売には日本のゲームソフト会社も危機感を募らせる。不況の影響もあるが、インターネット上に「無料ゲーム」があふれ消費者がゲームにあまり金を使わなくなった。(98文字)
3.論評:
現在は不況の影響で消費者がゲームに金を使う人は少なくなった。その代わり、インターネット上にたくさんある無料のゲームを利用する消費者が大幅に増加した。サンフランシスコの「ジンガ」という創業まもない会社も無料ゲームをけん引する会社の1社である。ファームビルがジンガの看板ゲームで、交流サイト「フェースブック」で利用でき、アメリカでは1億人が利用している。しかも、ファームビルは制作者10人、開発期間1カ月という少人数、短期間で完成したゲームである。上記のようにゲームのソーシャル化は日本にも広がってきた。日本だけでも交流サイト大手3社の会員数が1年で3割増加の5800万人となった。ジンガもソフトバンクと提携し日本市場進出を検討している。交流型ゲームは身軽なベンチャーの場合、比較的安価の100万で開発できる。また、アイテム販売で人気が出ると、毎月1億円を超える収入もあるが、高いコストから抜け出せない大手の企業が多いのが実情でもある。(410文字)
{2010年7月12日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814080 氏名 柏成昭}
1.新聞情報:
- 見出し:ゲーム新時代 台頭する新勢力
- 新聞名:日本経済新聞 朝刊
- 発行日:2010年7月7日
- 面数11面
2.要約:
世界最大の市場、米国で横行するソフトの値引き販売には日本のゲームソフト会社も危機感を募らせる。不況の影響もあるが、インターネット上に「無料ゲーム」があふれ消費者がゲームにあまり金を使わなくなった。(98文字)
3.論評:
現在は不況の影響で消費者がゲームに金を使う人は少なくなった。その代わり、インターネット上にたくさんある無料のゲームを利用する消費者が大幅に増加した。サンフランシスコの「ジンガ」という創業まもない会社も無料ゲームをけん引する会社の1社である。ファームビルがジンガの看板ゲームで、交流サイト「フェースブック」で利用でき、アメリカでは1億人が利用している。しかも、ファームビルは制作者10人、開発期間1カ月という少人数、短期間で完成したゲームである。上記のようにゲームのソーシャル化は日本にも広がってきた。日本だけでも交流サイト大手3社の会員数が1年で3割増加の5800万人となった。ジンガもソフトバンクと提携し日本市場進出を検討している。交流型ゲームは身軽なベンチャーの場合、比較的安価の100万で開発できる。また、アイテム販売で人気が出ると、毎月1億円を超える収入もあるが、高いコストから抜け出せない大手の企業が多いのが実情でもある。(410文字)