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このページでは、複数のゲームで共通する事項について記述する。
*ダイブ可能なゲーム
ダイブについては[[用語集]]を参照。
ペンの一瞬の操作で解答が決まってしまうものを挙げる。
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):分野|BGCOLOR(LIGHTGREEN):ゲーム名|BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考|
|計画|[[クルクルダンジョン>ゲーム/計画/クルクルダンジョン]]|理論上、(4の6乗)分の一の確率で満点をとることも可能|
|計画|[[クルクルラストダンジョン>ゲーム/計画/クルクルラストダンジョン]]|こっちは確率が低すぎる|
|視覚|[[迷子探し>ゲーム/視覚/迷子探し]]|これを表示前につつくには、超能力が必要と思う|
|視覚|[[これくらい測定>ゲーム/視覚/これくらい測定]]|開始座標を予測できれば、一瞬のなぞりで解答可能だが・・・|
|聴覚|[[ききとり寿司>ゲーム/聴覚/ききとり寿司]]|こうせざるをえない、うるさいゲーセンもあるのでは|
|聴覚|[[ききとり動物>ゲーム/聴覚/ききとり動物]]|同上|
|聴覚|[[入電!解読セヨ!>ゲーム/聴覚/入電!解読セヨ!]]|同上。このゲームはきき直しができないので、とびこむ機会は多そう|
|聴覚|[[フィーリングカエル>ゲーム/聴覚/フィーリングカエル]]|一瞬の「なぞり」でダイブ。|
|言語|[[四字熟語十六択>ゲーム/言語/四字熟語十六択]]|理論上、(16の6乗)分の一の確率で以下略|
|言語|[[いろはかるた>ゲーム/言語/いろはかるた]]|表示前からつついてても、そこにカードがない場合あり|
|言語|[[ABCカルタ>ゲーム/言語/ABCカルタ]]|同上|
|運動||運動系は2007/9現在、一瞬で決まるゲームは存在しない|
|記憶|[[順番メモリー>ゲーム/記憶/順番メモリー]]|解答欄によっては、「すき間」があるので、表示前からつついてても無意味なことあり|
|記憶|[[クルクルBOX>ゲーム/記憶/クルクルBOX]]|同上|
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- 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http://younube%2enet/calnova/46236 -- ボンちゃん (2009-05-31 11:17:35)
#comment
*ペンワープが有効なゲーム
ペンワープは、正式は用語ではないが、[[小ネタ研究所]]にある、
2点間の瞬時のタッチで、その2点間をドラッグしたと判定させる行為。
これが有効なゲームを記述する。
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):分野|BGCOLOR(LIGHTGREEN):ゲーム名|BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考|
|視覚|[[ドット打ち>ゲーム/視覚/ドット打ち]]|2点間の配色を一気に変更できる。|
|視覚|[[ドット打ち・改>ゲーム/視覚/ドット打ち・改]]|可能ではあるが、有効な設問が少ない。|
|視覚|[[クレヨンかたつけ>ゲーム/視覚/クレヨンかたつけ]]|むしろドラッグしてたら、勝手にドラッグをやめたと扱われる台もあった|
|言語|[[回文部位か?>ゲーム/言語/回文部位か?]]||
|運動|[[一本橋渡れ>ゲーム/運動/一本橋渡れ]]|オン対の1問で出てくることがある、直線のみのコースで有効|
**調査中
以下は、話題に上がってなかったのでやったことないが、ワープ可能か調査中。
知ってる人は更新してください。
-金庫ブレイカー
-これくらい測定
-フィーリングカエル
-ルート909
--可能ぽいが、そんな設問がなさそうだな
#comment
このページでは、複数のゲームで共通する事項について記述する。
*ダイブ可能なゲーム
ダイブについては[[用語集]]を参照。
ペンの一瞬の操作で解答が決まってしまうものを挙げる。
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):分野|BGCOLOR(LIGHTGREEN):ゲーム名|BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考|
|計画|[[クルクルダンジョン>ゲーム/計画/クルクルダンジョン]]|理論上、(4の6乗)分の一の確率で満点をとることも可能|
|計画|[[クルクルラストダンジョン>ゲーム/計画/クルクルラストダンジョン]]|こっちは確率が低すぎる|
|視覚|[[迷子探し>ゲーム/視覚/迷子探し]]|これを表示前につつくには、超能力が必要と思う|
|視覚|[[これくらい測定>ゲーム/視覚/これくらい測定]]|開始座標を予測できれば、一瞬のなぞりで解答可能だが・・・|
|聴覚|[[ききとり寿司>ゲーム/聴覚/ききとり寿司]]|こうせざるをえない、うるさいゲーセンもあるのでは|
|聴覚|[[ききとり動物>ゲーム/聴覚/ききとり動物]]|同上|
|聴覚|[[入電!解読セヨ!>ゲーム/聴覚/入電!解読セヨ!]]|同上。このゲームはきき直しができないので、とびこむ機会は多そう|
|聴覚|[[フィーリングカエル>ゲーム/聴覚/フィーリングカエル]]|一瞬の「なぞり」でダイブ。|
|言語|[[四字熟語十六択>ゲーム/言語/四字熟語十六択]]|理論上、(16の6乗)分の一の確率で以下略|
|言語|[[いろはかるた>ゲーム/言語/いろはかるた]]|表示前からつついてても、そこにカードがない場合あり|
|言語|[[ABCカルタ>ゲーム/言語/ABCカルタ]]|同上|
|運動||運動系は2007/9現在、一瞬で決まるゲームは存在しない|
|記憶|[[順番メモリー>ゲーム/記憶/順番メモリー]]|解答欄によっては、「すき間」があるので、表示前からつついてても無意味なことあり|
|記憶|[[クルクルBOX>ゲーム/記憶/クルクルBOX]]|同上|
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#comment
*ペンワープが有効なゲーム
ペンワープは、正式は用語ではないが、[[小ネタ研究所]]にある、
2点間の瞬時のタッチで、その2点間をドラッグしたと判定させる行為。
これが有効なゲームを記述する。
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):分野|BGCOLOR(LIGHTGREEN):ゲーム名|BGCOLOR(LIGHTGREEN):備考|
|視覚|[[ドット打ち>ゲーム/視覚/ドット打ち]]|2点間の配色を一気に変更できる。|
|視覚|[[ドット打ち・改>ゲーム/視覚/ドット打ち・改]]|可能ではあるが、有効な設問が少ない。|
|視覚|[[クレヨンかたつけ>ゲーム/視覚/クレヨンかたつけ]]|むしろドラッグしてたら、勝手にドラッグをやめたと扱われる台もあった|
|言語|[[回文部位か?>ゲーム/言語/回文部位か?]]||
|運動|[[一本橋渡れ>ゲーム/運動/一本橋渡れ]]|オン対の1問で出てくることがある、直線のみのコースで有効|
**調査中
以下は、話題に上がってなかったのでやったことないが、ワープ可能か調査中。
知ってる人は更新してください。
-金庫ブレイカー
-これくらい測定
-フィーリングカエル
-ルート909
--可能ぽいが、そんな設問がなさそうだな
#comment
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