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&u()&bold(){騒符「リリカ・ソロライブ」}
|騒符「リリカ・ソロライブ」 赤 (5)|
|スペルカード:リリカ・プリズムリバー 幽霊 3000|
|♪ソロ・プレイ(バトルゾーンにソロ・プレイをもたないメルランとルナサのスペルカードがあるとき、このスペルカードはパワー+3000され、Wブレイカーを得る。)|
|■バトルゾーンに他のリリカ・プリズムリバーがなければ、このスペルカードはスピードアタッカーを得る。|
|■このスペルカードを召喚したとき、自分の他のリリカ・プリズムリバー、バトルゾーンにあるソロ・プレイを持ったスペルカードを選び、手札にもどしてもよい。そうしたとき、その手札に戻した枚数の数だけこのスペルカードのコストを1下げる。ただしコストは1より小さくならない。|
※実際のカードでは「このスペルカードが召還したとき」とあるが
「このスペルカードを召喚するとき」の誤植である。
自分の場にあるリリカ・プリズムリバーのスペルカードを戻した数だけ、召喚コストを下げる。
このとき自分の場の全てのリリカ・プリズムリバーを戻せば、そのままSAが発動する。
出した後、なんらかの条件で場からリリカ・プリズムリバーが居なくなった場合も、SAが発動する。
また、相手のバトルゾーンでソロ・プレイが発動しているスペルカードが存在し、自分も2体目を出してソロ・プレイを発動させた場合は、その時点で両方のソロ・プレイが発動しなくなる。
なんらかの条件で1体になった場合は、自動的に再発動する。
お互いのバトルゾーンにソロ・プレイを持ったスペルカードがあり、相手のスペルカードのソロ・プレイが発動していない場合は、自分が条件を満たしていればソロ・プレイが発動する。相手が発動条件を満たした瞬間、お互いのソロ・プレイは発動しなくなる。
プレイヤーが逆の場合も同様である。
&bold(){フレーバーテキスト}
&italic(){一番最初はわったしー!またライブは始まったばっかりよ!}
&bold(){収録セット}
[[第三篇 冬幻鏡]] 36/60
&bold(){参考}
[[リリカ・プリズムリバー]]
&bold(){騒符「リリカ・ソロライブ」}
|騒符「リリカ・ソロライブ」 赤 (5)|
|スペルカード:リリカ・プリズムリバー 幽霊 3000|
|♪ソロ・プレイ(バトルゾーンにソロ・プレイをもたないメルランとルナサのスペルカードがあるとき、このスペルカードはパワー+3000され、Wブレイカーを得る。)|
|■バトルゾーンに他のリリカ・プリズムリバーがなければ、このスペルカードはスピードアタッカーを得る。|
|■このスペルカードを召喚したとき、自分の他のリリカ・プリズムリバー、バトルゾーンにあるソロ・プレイを持ったスペルカードを選び、手札にもどしてもよい。そうしたとき、その手札に戻した枚数の数だけこのスペルカードのコストを1下げる。ただしコストは1より小さくならない。|
※実際のカードでは「このスペルカードが召還したとき」とあるが
「このスペルカードを召喚するとき」の誤植である。
自分の場にあるリリカ・プリズムリバーのスペルカードを戻した数だけ、召喚コストを下げる。
このとき自分の場の全てのリリカ・プリズムリバーを戻せば、そのままSAが発動する。
出した後、なんらかの条件で場からリリカ・プリズムリバーが居なくなった場合も、SAが発動する。
また、相手のバトルゾーンでソロ・プレイが発動しているスペルカードが存在し、自分も2体目を出してソロ・プレイを発動させた場合は、その時点で両方のソロ・プレイが発動しなくなる。
なんらかの条件で1体になった場合は、自動的に再発動する。
お互いのバトルゾーンにソロ・プレイを持ったスペルカードがあり、相手のスペルカードのソロ・プレイが発動していない場合は、自分が条件を満たしていればソロ・プレイが発動する。相手が発動条件を満たした瞬間、お互いのソロ・プレイは発動しなくなる。
プレイヤーが逆の場合も同様である。
&bold(){フレーバーテキスト}
&italic(){一番最初はわったしー!またライブは始まったばっかりよ!}
&bold(){収録セット}
[[第三篇 冬幻鏡]] 36/60
&bold(){参考}
[[リリカ・プリズムリバー]]
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