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スキル

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
A=アクティブ P=パッシブ T=トグル
分類はスキルマスタリー基準
元素/性向属性が設定されているスキルの属性値は基本的に20
クロニクルス実装でスキル取得に必要なSPが全体的に低下した

初期職(ヒューマンメイジ)
LV スキル名 効果 分類 形式 最終習得 属性 備考 SE
1
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ウィンドストライク 単体攻撃 一般魔法 A 14 射程600 -
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セルフヒール 自己HP回復 一般魔法 A 1 -
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スペルクラフト 詠唱増加 P 1 ローブ着用時のみ -
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マジシャンズムーブメント 攻撃速度増加 P 1 -
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マナリカバリー MP回復増加 P 1 -
7
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アイスボルト 単体攻撃+移動速度低下 弱化魔法 A 20 射程600 -
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ヒール HP回復 一般魔法 A 14 射程600 -
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カースポイズン 対象を毒状態にする 弱化魔法 A 30 射程600 -
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キュアポイズン 対象を解毒する 一般魔法 A 7 射程600 -
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マイト 攻撃力増加 強化魔法 A 7 射程400 -
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シールド 防御力増加 強化魔法 A 7 射程400 -
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ウエポンマスタリー 攻撃力/魔法力増加 P 74 -
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アンチマジック MR増加 P 74
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アーマーマスタリー 防御力増加 P 14 -
14
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バンパイアリックタッチ 単体攻撃+HPドレイン 一般魔法 A 25 射程600 -
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カースウィークネス 攻撃力低下 弱化魔法 A 35 射程600 -
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バトルヒール HP回復 一般魔法 A 14 射程600 -
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グループヒール パーティーのHP回復 一般魔法 A 14 -
一次職(ウィザード)
LV スキル名 効果 分類 形式 最終習得 属性 備考 SE
20
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ブレイズ 単体攻撃 一般魔法 A 35 射程750 -
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オーラバーン 一般魔法 A 35 射程150 -
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エナジーボルト 一般魔法 A 35 射程400 -
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フレイムストライク 範囲攻撃 一般魔法 A 35 射程500 タゲ型 -
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コンセントレーション 詠唱妨害率低下 強化魔法 A 68 射程400 -
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サモンキャットザキャット キャット召喚 一般魔法 A 35 -
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サモンミューザキャット ミュー召喚 一般魔法 A 35 -
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サーヴィターヒール サモン/ペット回復 一般魔法 A 35 射程600 -
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クイックリカバリー 再使用時間減少 P 48 -
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ハイヤーマナゲイン リチャ回復量増加 P 74
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ブーストマナ MP増加 P 72
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ローブマスタリー 防御力増加 P 74
25
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サレンダートゥファイア 火耐性低下・水耐性増加 弱化魔法 A 74 射程900
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スリープ 睡眠 弱化魔法 A 74 睡眠 射程600
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ポイズンクラウド 範囲毒 弱化魔法 A 35 射程500 タゲ型 -
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ボディトゥマインド HPをMPに変換 一般魔法 A 25 -
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サーヴィターリチャージ サモン/ペットのMP回復 一般魔法 A 35 射程400 -
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ファストスペルキャスティング 詠唱増加 P 56
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ファストマナリカバリー MP回復増加 P 74
30
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コープスライフドレイン 死体からHP吸収 一般魔法 A 35 射程400 -
35
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カースカオス 命中低下 弱化魔法 A 35 射程600 -
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スロー 移動低下 弱化魔法 A 74 射程600
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ファストサーヴィター サモン/ペットの移動速度増加 強化魔法 A 35 射程400 -
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ファストHPリカバリ HP回復増加 P 74 -
二次職(ソーサラー)
LV スキル名 効果 分類 形式 最終習得 属性 備考 SE
40
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プロミネンス 単体攻撃 一般魔法 A 74 射程900
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オーラアフレア 強化魔法 A 74 射程150 PvPダメージ半減
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オーラボルト 一般魔法 A 74 射程400
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ブレイジングサークル 範囲攻撃 一般魔法 A 74 術者中心
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サレンダートゥウィンド 風耐性低下・地耐性増加 弱化魔法 A 74 射程900 -
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カースフィアー 恐怖状態 弱化魔法 A 74 精神
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ブレイジングスキン 近接ダメージ一部反射 強化魔法 A 56 射程400
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クリアーマインド 歩き 立ち状態でMP回復速度向上 P 74 -
44
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スリーピングクラウド 範囲睡眠 弱化魔法 A 70 睡眠 射程500 タゲ型
48
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キャンセル 強化魔法解除 一般魔法 A 74 射程600 -
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ディケイ 持続ダメージ 弱化魔法 A 74 射程600 -
58
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イラプション 範囲攻撃 一般魔法 A 74 射程500 タゲ型
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オーラフラッシュ 一般魔法 A 74 無/精神 術者中心 タゲ解除効果
66
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シードオブファイア 火属性+20 強化魔法 A 66 -
68
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オーラシンフォニー 単体攻撃 一般魔法 A 68 射程900
70
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インフェルノ 単体攻撃+持続ダメージ 弱化魔法 A 70 射程900
72
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エレメンタルアサルト 単体攻撃 一般魔法 A 72 射程900 OH可
三次職(アークメイジ)
LV スキル名 効果 分類 形式 最終習得 属性 備考 SE
76
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ウィズダム 睡眠/ホールド/精神耐性増加 P 76 後回しでOK
シギルマスタリー シギル装備時 魔法力/MP回復増加 P 76 -
77
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スキルマスタリー スキル卓越が可能になる P 77 -
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ファイアヴォルテックス 単体攻撃+各種速度・火耐性低下 持続MPダメージ 弱化魔法 A 77 射程900 OH可
78
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アルケインカオス キャンセル/弱化耐性低下 MP消費増加/持続ダメージ 弱化魔法 A 78 射程600 取らない方が良い
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アルケインパワー 魔法力/消費MP増加 HP持続低下 T 78
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アルケインロアー 魔法力/元素性耐性増加 P 78
79
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カウントオブファイア 持続ダメージ 弱化魔法 A 79 射程900 取らなくてもよい
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ファイアヴォルッテクスバスター 単体攻撃 一般魔法 A 79 射程900
80
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ボルケーノ 連続範囲攻撃 一般魔法 A 80 射程900 位置指定型 -
81 エンライトメント 魔法能力大幅向上 強化魔法 A 81 -
マジシャンズウィル 魔法能力向上 P 81 -
メテオ 範囲攻撃+持続ダメージ 一般魔法 A 81 射程600 タゲ型 -
オーラブラスト 範囲攻撃 一般魔法 A 81 射程900 タゲ型 -
82
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プロテクションオブアライメント 性向属性耐性増加・トリガー(被撃)属性耐性+MR増加 強化魔法 P 82 T2.2までのドロップ品はLV81 -
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プロテクションオブエレメンタル 元素属性耐性増加・トリガー(被撃)属性耐性+MR増加 強化魔法 P 82 T2.2までのドロップ品はLV81 -
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プロテクションオブルーン MR増加・トリガー(被撃)属性耐性+MR増加 強化魔法 P 82 T2.2までのドロップ品はLV81 -
オーラキャノン 単体攻撃 一般魔法 A 82 射程150 -
83
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フレイムアーマー 火耐性増加・トリガー(被撃)魔法攻撃 強化魔法 A 83 T2.2までのドロップ品はLV81 -
アケインシールド ダメージの70%を無効化してMPダメージに変換 強化魔法 A 83 -

【魔法書】
スキル 入手方法 購入費用
メテオ 伝説の鍛冶屋・シャダイで購入・エピッククエスト(LV81~)報酬 悪魔の古書259+アデナ12M
エンライトメント(ウィザード) 不滅の種(苦痛)・破滅の種(ドラコニアン)・スタッカートの巣・エピッククエスト(LV81~)報酬
マジシャンズウィル ベレス ティアト エキムスからドロップ フレヤクエスト報酬 競売
プロテクションオブルーン アンタラス ヴァラカス フリンテッサからドロップ フレヤクエスト報酬 競売
プロテクションオブエレメンタル アンタラス ヴァラカス フリンテッサ ティアト からドロップ フレヤクエスト報酬 競売
プロテクションオブアライメント アンタラス ヴァラカス フリンテッサからドロップ フレヤクエスト報酬 競売
フレイムアーマー オリンピア報酬 トークン5,2000+個人名声1,950+アデナ12M

スキル解説

最優先=◎ 優先=〇 後回しでOK=△ 取らない方が良い=✕
+ 【単体攻撃魔法】(+をクリック)
記載してある再使用ディレイは基本状態のもの

※プロミネンス ◎
 ソーサラー/アークメイジのメイン攻撃手段 通称主砲 火属性の攻撃魔法
 射程:900

※オーラフレア △
 詠唱速度が非常に速い至近距離用の攻撃魔法 ピンチの時の緊急回避に。
 プロミネンスより威力は低いが消費MPが同じなので多用は禁物
 無属性なので火属性S武器を持つと使用頻度は極端に減る
 使用すると3秒間術者のPvPダメージが半分に(全攻撃に適用)
 強化魔法扱い 卓越すると効果時間が2倍に増えてしまう
 射程:150

※オーラボルト △
 無属性の近距離攻撃魔法
 プロミネンスと比べて威力・消費MP・射程・詠唱ともに約半分
 微妙に倒しきれなかった敵のとどめに適している
 オーラフレア同様無属性なので火属性S武器を持つと使用頻度は激減
 オーラフレアとは違いPvPダメージ半減のようなデメリットは無い
 射程:400

※オーラシンフォニー △
 旧合体魔法
 威力150の無属性攻撃魔法 消費MPは250 再使用ディレイ10分
 威力が高くても高レベル帯ではレジストされやすい上に消費MPも多く、ディレイもが10分と使いどころが皆無だったが、アップデートにより多少改善された
 射程:900

※インフェルノ △
 旧合体魔法
 威力150の火属性攻撃魔法+持続ダメージ 消費MP250 再使用ディレイ10分
 消費MPは多いものの属性も乗り、威力はファイアヴォルテックスをも凌ぐので、エンライトメントに織り交ぜる等使い方次第で有効活用できる
 持続ダメージもかかりやすく、追加ダメージも見込める
 持続ダメージはカウントオブファイアと同じ枠
 持続ダメージ:毎秒60ダメージ 効果時間15秒(総ダメージ900)
 射程:900

※エレメンタルアサルト △
 旧合体魔法
 威力200の無属性攻撃魔法 消費MP250 再使用ディレイ10分
 無属性なので属性は乗らないが威力が非常に高く、オーバーヒット可能
 射程:900

※ファイアヴォルテックス ◎
 威力140の火属性攻撃魔法+各種速度低下デバフ 再使用ディレイ15秒
 他のWizと違いLV76に攻撃魔法が存在しない為「これを覚えて初めてアークメイジと言える」との声もある攻撃魔法
 高い威力に加え、オーバーヒット可能(レジストされない)、効果の高い弱化魔法、バスターへの繋ぎと非常に重要なスキル
 デバフ効果も優秀で、特に攻撃速度低下は-30%である デバフとして使う時はキャンセル・スローと合わせて使うと良い
 効果:攻撃速度-30% 移動速度・詠唱速度-10% 毎秒12のMPダメージ 効果時間30秒(総MPダメージ360) 
 射程:900

※ファイアヴォルテックスバスター ◎
 威力195の火属性攻撃魔法 再使用ディレイ15秒
 ファイアヴォルテックスがかかっている相手にのみ発動可能な攻撃魔法
 トップクラスの威力に加え、詠唱も非常に短くほぼ一瞬で発動できる
 バスターを使うと、ファイアヴォルテックスの効果が解除される
 ファイアヴォルテックスの効果時間が30秒なので、耐久力高い相手に対しては即時発動は避けてプロミネンス等を挟むと効果的
 スキルマスタリー発動で即再使用可能になるが、ファイアヴォルテックスはバスターと再使用ディレイが同等な上に分類が弱化魔法扱い(効果時間2倍)なので意味はあまりない。
 射程:900

※オーラキャノン 〇
 威力178の無属性攻撃魔法 モンスター相手の場合は威力124増加(威力302扱い?) 消費MP123 再使用ディレイ10秒 MP25回復
 クロニクルスで新たに追加されたスキル 秘伝書ではなくスキルトレーナーから習得可能(SP90M)
 無属性で射程は短く、ディレイも10秒なので常用は出来ないが威力は非常に高く、特に対モンスター時の威力はエレメンタルアサルトの約1.5倍
 MP回復量は固定なので、エンライトメント中に使えば使用MPを少し上回って回復する程度。
 射程:150

+ 【範囲攻撃魔法】(+をクリック)
※ブレイジングサークル 〇
 術者の周囲を攻撃する火属性の範囲魔法 再使用ディレイ4秒
 範囲が把握しやすく威力も高い魔法で、使い勝手も良い範囲狩りの要
 威力はプロミネンスの約60% 

※イラプション △
 ターゲットした相手とその周囲を攻撃する火属性の範囲魔法 再使用ディレイ5秒
 範囲魔法でありながらMP消費は主砲と同じだが、その分範囲は異常に狭く、使いにくい魔法
 上手く敵を纏められるならば使う機会もあり
 威力はプロミネンスの半分 ディレイはサークルよりも長い
 射程:500

※オーラフラッシュ 〇
 ブレイジングサークルとほぼ同等の威力と範囲を持つ無属性の範囲魔法
 ブレイジングサークルとの差異は無属性・威力が僅かに高い・詠唱が速い・再使用ディレイが短い・消費MPが少ない・ターゲット解除効果・ルーンストーンを消費する点
 ターゲット解除効果はモンスターにも有効
 属性でのダメージの増加は見込めないが、相手をターゲットしなくても使用可能で、範囲でのターゲット解除効果も強力なのでPvPでも活躍する

※ボルケーノ ◎
 以前はスペルスタンスによる補助が必要だったが、現在は単独で行使することが出来る
 圧倒的な威力を誇る最強の範囲攻撃魔法
 発動方法が少し変わっていて、スキル選択>位置指定で発動
 範囲内の敵に5発連続ダメージを与えるが、その間自分は無防備
 ダメージ判定の度にMPを消費する(80程度*5)
 詠唱中に範囲外に出られるとダメージは与えられない
 射程が900で射線が見えないので戦争などでは猛威を振るう
 グランドオリンピアードでは使用不可
 スリーピングクラウドと併用すると効果的
 再使用ディレイは30分で、短縮系スキルの影響を受けない
 マジックシンボルを1個消費する
 射程:900
 現在バグで、ボルケーノ詠唱中にアルケインパワーをONすると詠唱が中断されてしまうので注意(クロニクルス実装でも修正なし)
 クロニクルス実装後でも習得に必要なSPは減少せず、150M必要
※メテオ 〇
 クロニクルスアップデートで性能が大幅に変更
 威力117の火属性範囲魔法+持続ダメージ 消費145 再使用ディレイ5分
 持続詠唱だったが即時詠唱に変更され、ディレイも短くなって使いやすくなった
 弱化ボルケーノ⇒範囲版インフェルノになったと思えば判りやすいかも
 5回隕石が落ちてくるエフェクトだが、ヒット回数は1回のみ
 持続ダメージは合計1,000弱
 再使用ディレイ減少スキルなどの影響を受けるようになったので、実際は3~4分に1回程度は使用できる
 射程:600

※オーラブラスト◎
 威力141の無属性攻撃 モンスター相手の場合は威力58増加(威力199扱い?) 消費MP145 再使用ディレイ15秒 MP29回復
 クロニクルスで新たに追加されたスキル 秘伝書ではなくスキルトレーナーから習得可能(SP80M)
 無属性スキルだが威力は非常に高く、対モンスター時は更に強力になる
 射程も900と長く、範囲もターゲットの周囲なので使いやすく強力
 再使用ディレイはブレイジングサークルやイラプションと比べると長いが、充分に使えるレベル
 MP回復量はヒット数に関わらず固定なので、あまりアテにはできない
 射程:900

+ 【強化魔法】(+をクリック)
※コンセントレーション ◎
 魔法詠唱が妨害される確率を下げる
 地味だが打たれ弱いWizには重要な魔法
 効果時間:20分
 射程:400

※ブレイジングスキン 〇
 近接攻撃ダメージを最大で20%反射
 基本的には微妙な効果のスキルだが、SEにより火耐性か防御力上昇効果を付与できる
 効果時間:20分
 射程:400

※シードオブファイア 〇
 旧合体魔法
 使用すると火の攻撃属性が+20される便利な強化魔法
 消費MPが250と多いので注意が必要
 あまり機会は無いが、ホーリー/ダークウェポンと同じ枠らしく同時にかけることは出来ない
 効果時間:10分

※エンライトメント ◎
 20秒間魔法力・詠唱・魔法クリ率が大幅に上がり、消費MPも1/10になるウィザード系列の切り札
 時間は短いが魔法関連の性能が大幅に上がるので、とにかく攻撃魔法を撃ちまくるのが有効
 通常狩りではあまり出番はないが、レイド、範囲狩り、PvPでは非常に頼りになる
 再使用ディレイは10分で、短縮系スキルの影響を受けない
 効果:魔法力+40% 詠唱速度+50% 魔法クリティカル率+50% 消費MP-90% 効果時間:20秒

※フレイムアーマー △
 クロニクルス実装で性能が微調整された
 火属性耐性+60に加え、トリガー(被ダメージ)式の攻撃魔法で反撃する強化魔法
 近距離・遠距離・魔法・反射などダメージがあれば何でも発動する
 ただし毒などの持続ダメージ系では発動しない
 発動率と威力は以前より増加したが、それでもオーラボルトの1.5倍強
 また秘伝書に必要な個人名声値が26,000から1,950へ大幅に減少した為、習得が楽になった
 SPS補正可能
 効果時間:20分

※アケインシールド 〇
 10秒間ダメージの70%を減少させ、残りの30%をMPで受ける魔法 MPが0になると効果は解除される
 アルケインの誤植な気もするがゲーム中の表記に準じてアケインと記載
 クロニクルスで新たに追加されたスキル 秘伝書ではなくスキルトレーナーから習得可能(SP100M)
 打たれ弱いWizの危機回避系スキル
 効果時間中に1,000ダメージを受けた場合、HP-0 MP-300となる
 危機回避スキルといえども大ダメージや連続してダメージを受ける場合はすぐにMPが尽きてしまうので過信は禁物
 オリンピアでエンライトメントと組み合わせて使うのが主な使い方だろうか
 再使用ディレイは5分で、短縮系スキルの影響を受けない
 効果時間:10秒

+ 【弱化魔法】(+をクリック)
※ディケイ 〇
 持続ダメージ
 固定ダメージだが威力は高い
 地属性とされているが属性が影響するかは不明
 効果(LV4時):毎秒157ダメージ 効果時間15秒(総ダメージ2,355)
 射程:600

※カウントオブファイア △
 射程距離は長いが、持続ダメージ系はダメージが固定なのでほとんどの場合はプロミネンスの方が強い
 ディケイとは同時に効果が出るので狙うのも良い
 火属性で、攻撃/防御属性を上げると成功率が増加/減少する様子?(未確認)
 習得にSP60M必要なので、覚えるのは後回しにするのが吉
 再使用ディレイはやや長めの1分
 効果:毎秒173ダメージ 効果時間10秒(総ダメージ1,730)
 射程:900

※スリープ 〇
 詠唱が遅いため使用頻度は低いが、覚えておいて損はない
 SEルート:コストで持続時間も延びるが、チャンスより有効かは疑問
 効果時間:30秒
 射程:600

※スリーピングクラウド ◎
 範囲版スリープ 再使用ディレイ8秒
 単体より使用頻度は高いかもしれない
 範囲内の相手全てにかかる訳ではないが、意外と多くかかったりもする
 効果時間:30秒
 射程:500

※スロー 〇
 移動速度を30%下げる魔法
 他の弱化魔法同様 通常の狩りではあまり使う機会は無いが性能は良い
 効果時間:1分
 射程:600

※カースフィアー △
 詠唱の遅くなったスリープの代わりにと実装されたが、スリープ以上に使う機会がない
 失敗ログが出ても効果が出てたり ログが出なかったのに失敗してたり かかってるのに敵が戻ってきて攻撃されたりとイマイチ妙な点の多いスキル
 SEルート:コストで持続時間も延びるが、チャンスより有効かは疑問
 射程:600

※サレンダートゥファイア ◎
 相手の火属性耐性を20下げ、水耐性を10上げる
 消費MPがプロミネンスと同等なので、耐久力の高い相手に使うのが吉
 強化魔法のレジストファイアを解除することも可能 レジ火のSE効果が上がったのでG+からさらに有効 PvPでは必ずかけよう
 詠唱は速い
 効果時間:30秒
 射程:900

※キャンセル 〇
 確率で数個の強化魔法を解除する 再使用ディレイ30秒
 ほぼPvP用のスキル
 PvPでは、後にかかったスキルから数個解除なので、78¥を飛ばせる可能性が高い
 カマロカ・深淵のメイズで使用するとボスが強化されるので注意
 射程:600

※アルケインカオス ✕
 効果だけ見ればわりと優秀だが、絶望的なまでにかからない
 完全にSPの無駄なので習得しないほうが賢明
 フレヤ実装から成功率がやや上昇した模様?
 再使用ディレイは15秒
 効果:キャンセル/弱化魔法耐性-30% 物理消費MP+10% 魔法消費MP+30% 毎秒24のMPダメージ 効果時間30秒(総ダメージ720)
 射程:600

+ 【その他アクティブスキル】(+をクリック)
※ボディトゥマインド 〇
 LV1までしか習得できないが、重要なMP回復手段
 消費HP121 回復MP22

※コープスライフドレイン 〇
 LV1までしか習得できないが、重要なHP回復手段
 緑ネーム以下はHP回復量が下がるので注意
 赤~白:約300回復 緑:約150回復 水色:約50回復 青:回復しない
 射程:400

※サモンキャットザキャット/サモンミューザキャット
 習得LVが1次職止まりなので狩りでは全く使えないが、タリスマン:ダメージ転移と併用すればPvPなどでも効果的
 フレヤ実装で、キャットのほうはEXPを吸わなくなった

※アルケインパワー ◎
 現時点でアークメイジ唯一のトグルスキル
 魔法力30%アップと中々の性能で、通常状態だと微妙に倒しきれない相手や、デバフ使用時に使うと効果的
 HPの減りは結構大きく、切り忘れていると思わぬダメージになっていたりも
 魔法の詠唱中などでもON/OFFが可能になった為、使うときはスキル発動寸前にON、切るときは発動直後にOFFすると良い
 消費MP+10%に対し魔法力を威力で換算する(√1.3)と14%UPなのでMP効率は良い
 効果:魔法力+30% 消費MP+10% 毎秒HP50減少

+ 【パッシブスキル】(+をクリック)
※ウィズダム △
 優先して取る必要はないが、効果は悪くない
 クリナイア(神託の島)などが使ってくるホールド+ダメージなどのスキルのダメージも軽減する
 効果:ホールド・精神・睡眠耐性+20

※シギルマスタリー △
 シギルを手に入れてから取っても遅くはない
 魔法力はともかくMP回復の効果は割りと良い
 効果:魔法力+4% MP回復+17%

※スキルマスタリー △
 優先して取る必要はない
 発動率はInt依存
 発動確率が低い為、あまりあてにすることはできない 発動したらラッキー程度で
 効果:一般魔法=再使用ディレイ無し 強化魔法・弱化魔法=効果時間2倍 アイテム・ハーブにも有効な物あり

※アルケインロアー 〇
 上昇値は低いが、SPに余裕があるなら取って損はない
 効果:魔法力+3% 火・水・地・風属性耐性+5

※マジシャンズウィル 〇
 アーチャーズ/ファイターズウィルのようにトリガーで追加能力上昇は無い模様
 効果は高いが、プロテクション系列も含めボスドロップ品は高価なので資金に余裕がなければ無理して買う必要はない
 効果:魔法力+5% 詠唱速度+5% 魔法クリティカル率+5% 消費MP-5%

※プロテクションオブルーン 〇
 プロテクション系列のスキルは攻撃を受けた時一定確率でプロテクションパワーが発動する=トリガースキル
 一種類だけ習得するならルーンが最も有用だと言われている
 現在はフリンテッサ討伐やフレヤクエストでの入手が可能で、供給も増えている。
 効果:MR+15% 

※プロテクションオブエレメンタル 〇
 効果:火・水・地・風属性耐性+20
 ティアトからドロップするので3種の中では最も入手しやすく値段も安め。

※プロテクションオブアライメント 〇
 効果:聖・闇属性耐性+20
 ルーン同様フリンテッサ討伐やフレヤクエストで入手可能だが、上昇する耐性の種類と数のせいか後回しにされがち。

※プロテクションパワー(トリガースキル)
 プロテクションオブ~のスキルを1つ以上習得している時にダメージを受けることで発動するスキル 発動バフ枠1つ使用する
 ルーン、エレメンタル、アライメントのいずれを習得していても効果は同じ
 1種類のみ習得しているときは高確率で発動するが、2種類以上習得するとパッシブの性能が向上していくせいか発動確率が激減する。
 発動に必要な最低ダメージが高くなるという説もあるが詳細は不明
 トリガースキルをあてにするならいずれか一種類のスキルを習得するに留めたほうがよい。
 効果:被ダメ時に一定確率で全属性+20 MR+1,000 効果時間10秒 ディレイ30秒(ディレイ減少スキルに影響があるかは不明)


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